微軟宣布發(fā)布 WinUI 3.0 預覽版 3。WinUI 是微軟用于構建 Windows 應用程序的最先進的用戶界面技術。
WinUI 3 是一個 UI 層,它采用了解耦的 UWP XAML 視覺層——WinUI 2 庫,并將其與更多的現(xiàn)代特性和功能相結合。這個層可以用在任何桌面應用或 UWP 應用中。
IT之家獲悉,自 7 月發(fā)布 WinUI 3 預覽版 2 以來,微軟一直在努力開發(fā) WinUI 3 預覽版 3。此次更新包括無數(shù)的 Bug 修復、有趣的新功能以及對現(xiàn)有功能的改進。
WinUI 3是目前正在開發(fā)中的,可擴展的功能,可以擴展為成熟的端到端獨立UI框架。此UI框架繼承了WinUI和UWP XAML的傳統(tǒng),提供了最新的圖形功能和Fluent Design樣式,這些樣式包含了當今的現(xiàn)代設備、硬件和輸入。從技術上講,WinUI 3將Windows 10的XAML、Composition和Input層分離,并通過NuGet將它們獨立分發(fā)給針對Windows 10版本1803及更高版本的任何應用。它可以在基于C ++和.NET的應用程序中使用。
下面是 WinUI 3 預覽版 3 新增的一些亮點:
新功能
支持 ARM64
在應用程序的內部和外部拖放
RenderTargetBitmap (目前只有 XAML 內容 --SwapChainPanel 內容將在以后獲得)
改進的工具 / 開發(fā)者體驗:
Live Visual Tree、Hot Reload、Live Property Explorer 和類似工具。
Intellisense 現(xiàn)在支持 WinUI 3
MRT Core 集成——讓應用程序在啟動時更快、更輕,并提供更快速的資源查詢。
支持自定義光標
離線程輸入 API
這些變化繼續(xù)推進了 WinUI 3 支持重載、復雜應用的功能。由于這是一個預覽版,因此并非完全沒有錯誤 Bug。
責任編輯:haq
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