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使用 NVIDIA Omniverse可以完全沉浸式方式查看 3D 內(nèi)容

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解 ? 2021-12-28 09:33 ? 次閱讀

內(nèi)容創(chuàng)建者和開發(fā)者現(xiàn)在可以使用 NVIDIA Omniverse XR Remote for iPad 以完全沉浸式的方式查看他們的 3D 內(nèi)容。該應(yīng)用程序現(xiàn)在可以從蘋果商店購買,適用于 iPad iOS 14.5 及更高版本。

可視化復(fù)雜的 3D 模型對于建筑和制造業(yè)等行業(yè)至關(guān)重要,因?yàn)樵谶@些行業(yè)中,構(gòu)建背景和流程就是一切。微小的設(shè)計(jì)決策可能會引發(fā)更改,從而導(dǎo)致更高的成本和耗時(shí)的調(diào)整。

圖 1 :在 XR Remote 中使用 AR 模式查看全保真 3D 模型。

Omniverse XR Remote 通過使用戶能夠在 Omniverse 中與全保真、實(shí)時(shí)的 NVIDIA RTX 光線追蹤內(nèi)容交互,解決了這一難題??梢允褂?NVIDIA CloudXR 將其直接從桌面?zhèn)鬏數(shù)?iPad。內(nèi)容是在 AR 中查看的,在 AR 中用戶將虛擬資產(chǎn)帶入他們的世界,或者是作為 VR 虛擬攝像機(jī),為用戶提供一個(gè)“窗口”來導(dǎo)航 3D 場景或體驗(yàn)。

對于開發(fā)人員來說,這提供了一種新的方法來分發(fā) Omniverse 中構(gòu)建的內(nèi)容,而不會影響質(zhì)量或移動性。

圖 2 :在 XR Remote 中使用 VR 虛擬相機(jī)模式探索模型細(xì)節(jié),包括全保真紋理和實(shí)時(shí) NVIDIA RTX 光線追蹤照明。

流式沉浸式設(shè)計(jì)

Kohn Pedersen Fox Associates ( KPF )是世界上最杰出的建筑公司之一,它正在利用 NVIDIA 技術(shù)使設(shè)計(jì)過程對設(shè)計(jì)師、工程師和客戶更直觀。

KPF 的應(yīng)用研究主管 Cobus Bothma 說:“我們看到了一個(gè)未來,我們可以把我們的設(shè)計(jì)擺到桌面上,計(jì)算機(jī)可以幫助我們把它變成現(xiàn)實(shí)?!?/p>

Bothma 正在使用 XR Remote 來可視化覆蓋著復(fù)雜數(shù)據(jù)集(如建筑物周圍的風(fēng)流線圖)的按比例建筑模型,從而創(chuàng)建一個(gè)虛擬風(fēng)洞。目前,KPF 正在努力模擬同一場景中的多個(gè)建筑,在平板設(shè)備上觀看。

圖 3 :使用 Omniverse 覆蓋在三維建筑模型上并在 XR Remote 中查看的風(fēng)流圖流線。(圖片由Kohn Pedersen Fox Associates 提供)

Bothma 說:“使用 XR Remote ,我們可以將審查周期從幾天縮短到幾小時(shí)?!?/p>

從歷史上看,KPF 設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)需要 4 到 6 周的時(shí)間為每次設(shè)計(jì)變更開發(fā)定制應(yīng)用程序。Bothma 說:“現(xiàn)在我們可以簡單地將其流式傳輸給他們,他們將立即獲得最新的視圖?!?/p>

該應(yīng)用程序通過使用 NVIDIA CloudXR 流解決方案,將通用場景描述內(nèi)容從 Omniverse 傳遞到任何支持的 iOS 或 Android 設(shè)備。XR Remote 是用戶可以利用 CloudXR 流媒體通過遠(yuǎn)程代理返回并利用額外計(jì)算能力的首批實(shí)例之一。這有助于用戶在 Omniverse 中運(yùn)行模擬,并將全保真度圖形實(shí)時(shí)傳輸?shù)?iPad。

其結(jié)果是與 3D 內(nèi)容的完全沉浸式交互,從而使協(xié)作更容易,從而加快設(shè)計(jì)過程?!斑@是一種比鼠標(biāo)和鍵盤更直觀的 3D 內(nèi)容交互方式,” NVIDIA XR 全球業(yè)務(wù)開發(fā)和產(chǎn)品管理總監(jiān) Greg Jones 說。

瓊斯說:“有了 XR Remote,用戶可以抓起 iPad,瀏覽他們的數(shù)據(jù)。這改變了 AEC、制造業(yè)和機(jī)電等行業(yè)的游戲。在這些行業(yè),平面數(shù)字工具要求設(shè)計(jì)師將二維渲染轉(zhuǎn)換為三維結(jié)果?!?/p>

Omniverse XR Remote 入門

Omniverse XR 遠(yuǎn)程應(yīng)用程序現(xiàn)在可以通過 Apple Store 和 Android 設(shè)備獲得。

在 iPad 上使用 XR Remote 的要求

iOS 14.5 或更高版本的 iPad。

Omniverse XR 遠(yuǎn)程應(yīng)用程序,安裝在 iPad 上。

訪問鏈接 https://www.nvidia.com/en-us/omniverse/apps/create/ 了解最新版本的 Omniverse Create,并安裝在支持 NVIDIA RTX 的 PC (兼容 Windows 和 Linux )或 VM 上。

PC 和 iPad 都必須連接到網(wǎng)絡(luò)。

在 PC 上的 Omniverse 創(chuàng)建中加載 3D 模型并啟用 AR 設(shè)置以開始。然后將相應(yīng)的 IP 地址輸入到 iPad 上的 Omniverse XR 遙控器中。訪問鏈接查看 XR 遠(yuǎn)程文檔并了解詳細(xì)說明:

https://docs.omniverse.nvidia.com/app_create/prod_extensions/ext_cloud-xr.html#overview

Android 平板電腦用戶可以按照鏈接中的步驟要求,使用 NVIDIA Omniverse XR Remote 連接設(shè)備:

https://docs.omniverse.nvidia.com/app_create/prod_extensions/ext_cloud-xr/client_android.html

展開設(shè)計(jì)過程,以完全沉浸式的細(xì)節(jié)查看 3D 內(nèi)容,因?yàn)樗且w驗(yàn)的。現(xiàn)已可通過 Apple Store 下載 NVIDIA Omniverse XR Remote for iPad:

https://apps.apple.com/us/app/nvidia-omniverse-xr-remote/id1474019722

原文標(biāo)題:使用 Omniverse XR Remote 體驗(yàn)沉浸式流媒體

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審核編輯:彭菁
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原文標(biāo)題:使用 Omniverse XR Remote 體驗(yàn)沉浸式流媒體

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