0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

NVIDIA Omniverse在動畫制作中的應(yīng)用

NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達企業(yè)解 ? 2022-05-13 11:28 ? 次閱讀

“Omniverse 先鋒面對面”系列文章

介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺推動藝術(shù)或設(shè)計流程的個人創(chuàng)作者和開發(fā)者。

來自尼日利亞的 Benny Dee 使用 NVIDIA Omniverse 和 Reallusion 制作動畫音樂視頻、短片等。

從最初的說唱歌手到音樂視頻導(dǎo)演,再到現(xiàn)在的全職動畫師, Benjamin Sokomba Dazhi (又名 Benny Dee)從多個角度了解了娛樂業(yè)的方方面面。

經(jīng)過八年的自學(xué),Dazhi 已經(jīng)掌握了動畫制作技術(shù)。他曾擔(dān)任電影《The Legend of Oronpoto》的首席動畫師,和教授兒童學(xué)習(xí)非洲舞蹈的系列動畫《Cartoon Network Africa Dance Challenge》的創(chuàng)作者和導(dǎo)演。

現(xiàn)居尼日利亞中北部的 Dazhi 正在為其獨立動畫工作室 JUST ART 組建團隊。Dazhi 的工作室主要創(chuàng)作動作、科幻、恐怖和幽默等主題的動畫電影。

Dazhi 使用物理精確的 3D 設(shè)計協(xié)作平臺 NVIDIA Omniverse (NVIDIA Studio 創(chuàng)作者工具套件的一部分,帶有 RTX GPU),以及 Reallusion 的 iClone 和 Character Creator 加速藝術(shù)創(chuàng)作工作流程。

他使用用于 Reallusion 應(yīng)用程序的 Omniverse Connector (連接器)進行角色和道具創(chuàng)建以及動畫、布景和電影制作。

音樂、電影和高超的渲染技術(shù)

從動畫音樂視頻到動作電影剪輯,Dazhi 接到了許多有交付時間限制的項目。

他表示:“為了按時完成工作,我需要解決的主要問題是長渲染時間和軟件兼容性,而用于 Reallusion iClone 應(yīng)用程序的 Omniverse 連接器徹底改變了我的工作流程。”

Dazhi 使用 Omniverse 完成了照明和材質(zhì)設(shè)置、渲染、模擬以及后期制作流程。

憑借這些工具,Dazhi 只用了四分鐘就完成了平時需要幾個小時才能完成的飛行汽車影片的渲染。

“Omniverse 的渲染速度和逼真輸出質(zhì)量是一種突破,并且 Omniverse 應(yīng)用程序 Create 和 Machinima 對用戶非常友好?!?/p>

Dazhi 還表示,這些 3D 圖形工具對獨立藝術(shù)家的發(fā)展尤為重要。

“尼日利亞的動畫工作室很少,多虧了 Reallusion 的iClone 等各種簡單易用的工具,動畫工作室的數(shù)量開始增加。我平時主要使用的動畫制作軟件就是 iClone?!?/p>

Dazhi 準備在不久后擴大他的工作室,通過 Omniverse 的實時協(xié)作功能與其他獨立藝術(shù)家合作。他希望通過自己的電影,向觀眾展示“即便是獨立藝術(shù)家或小公司也可以制作出高端的內(nèi)容?!?/p>

在 NVIDIA Omniverse 圖庫中可以看到 Dazhi 的作品。

原文標題:Omniverse先鋒面對面:動畫師使用NVIDIA Omniverse和Reallusion制作出精彩紛呈的3D動畫

文章出處:【微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

審核編輯:湯梓紅

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 3D
    3D
    +關(guān)注

    關(guān)注

    9

    文章

    2853

    瀏覽量

    107279
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    4862

    瀏覽量

    102722
  • 動畫
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    20

    瀏覽量

    8487

原文標題:Omniverse先鋒面對面:動畫師使用NVIDIA Omniverse和Reallusion制作出精彩紛呈的3D動畫

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    印度制造商使用NVIDIA AI和 Omniverse創(chuàng)建工廠數(shù)字孿生

    印度舉行的 NVIDIA AI Summit 上,多家頭部咨詢伙伴和工業(yè)制造商表示正使用 NVIDIA Omniverse 虛擬環(huán)境
    的頭像 發(fā)表于 10-27 09:49 ?270次閱讀

    Foxconn利用NVIDIA AI和Omniverse訓(xùn)練機器人

    全球最大電子制造商 Foxconn 正準備制造 NVIDIA 最復(fù)雜的產(chǎn)品之一,并開始使用 NVIDIA Omniverse 和 Isaac 平臺驅(qū)動的數(shù)字孿生。
    的頭像 發(fā)表于 10-10 09:40 ?339次閱讀

    Omniverse教程(12):NVIDIA Omniverse USD Presenter的基礎(chǔ)應(yīng)用

    如前所述,NVIDIA Omniverse? 是一個參考開發(fā)平臺,通過模塊化的開發(fā)框架能夠輕松擴展和自定義。
    的頭像 發(fā)表于 05-20 10:09 ?611次閱讀
    <b class='flag-5'>Omniverse</b>教程(12):<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Presenter的基礎(chǔ)應(yīng)用

    NVIDIA Omniverse USD Composer能用來做什么?如何獲取呢?

    NVIDIA Omniverse? USD Composer(以前稱為 Create)是 NVIDIA Omniverse? 中用于構(gòu)建虛擬世界的參考應(yīng)用程序,允許用戶進行組裝、模擬和
    的頭像 發(fā)表于 05-20 10:07 ?679次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Composer能用來做什么?如何獲取呢?

    借助NVIDIA Omniverse加速汽車行業(yè)3D營銷內(nèi)容制作

    借助 NVIDIA Omniverse? Enterprise,比特視界加快了制作周期、改善了與團隊和客戶的協(xié)作并降低了項目的總體成本。
    的頭像 發(fā)表于 05-16 10:27 ?1013次閱讀
    借助<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>加速汽車行業(yè)3D營銷內(nèi)容<b class='flag-5'>制作</b>

    NVIDIA Omniverse使用Apple Vision Pro拓展世界

    最新一屆的GTC大會上,NVIDIA宣布了一項革命性的技術(shù)突破——全新Omniverse Cloud API的推出。這一創(chuàng)新性的應(yīng)用編程接口,使得開發(fā)者能夠?qū)⒔换ナ降墓I(yè)數(shù)字孿生無縫流式傳輸至Apple Vision Pro
    的頭像 發(fā)表于 03-27 10:36 ?383次閱讀

    NVIDIA宣布推出基于Omniverse Cloud API構(gòu)建的全新軟件框架

    NVIDIA GTC 大會上宣布推出基于 Omniverse Cloud API(應(yīng)用編程接口)構(gòu)建的全新軟件框架。
    的頭像 發(fā)表于 03-25 09:09 ?480次閱讀

    全新NVIDIA Omniverse Cloud API有何亮點?

    NVIDIA Omniverse Cloud API 使開發(fā)者能夠?qū)?Omniverse 技術(shù)集成到其設(shè)計與仿真工具和工作流。
    的頭像 發(fā)表于 03-20 13:42 ?412次閱讀

    NVIDIA宣布將以API形式提供Omniverse? Cloud

    NVIDIA Omniverse Cloud API 使開發(fā)者能夠?qū)?Omniverse 技術(shù)集成到其設(shè)計與仿真工具和工作流。
    的頭像 發(fā)表于 03-20 09:45 ?406次閱讀

    NVIDIA Omniverse的物理模擬功能

    NVIDIA Omniverse? Simulation 作為 NVIDIA Omniverse? 平臺的關(guān)鍵組件之一,由 NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 03-08 11:30 ?938次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b><b class='flag-5'>中</b>的物理模擬功能

    Omniverse Nucleus概述及特征

    NVIDIA Omniverse? Nucleus 是 NVIDIA Omniverse 的數(shù)據(jù)庫和協(xié)作引擎。
    的頭像 發(fā)表于 01-17 09:22 ?709次閱讀
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Nucleus概述及特征

    labview如何制作動畫

    )推出的圖形化編程環(huán)境。它主要用于構(gòu)建自動化測試系統(tǒng)、控制系統(tǒng)以及自定義的測量應(yīng)用程序。然而,除了其核心功能外,LabVIEW還提供了一些高級功能,其中之一就是動畫制作動畫制作
    的頭像 發(fā)表于 12-13 10:40 ?1849次閱讀

    NVIDIA 初創(chuàng)加速計劃 Omniverse 加速營

    的重要力量?;?NVIDIA 全棧式 AI 計算平臺和 Omniverse TM 平臺上的生成式 AI 創(chuàng)作實踐,讓企業(yè)、開發(fā)者能夠了解可落地的生成式 AI 內(nèi)容創(chuàng)作技術(shù)及其技術(shù)趨勢與當(dāng)前邊界。 NVIDIA 初創(chuàng)加速計劃 是
    的頭像 發(fā)表于 12-04 20:35 ?607次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> 初創(chuàng)加速計劃 <b class='flag-5'>Omniverse</b> 加速營

    NVIDIA 知乎精彩問答甄選 | 查看關(guān)于 NVIDIA Omniverse 的相關(guān)精彩問答

    NVIDIA 帶來知乎精彩問答甄選系列,將為您精選知乎上有關(guān) NVIDIA 產(chǎn)品的精彩問答。 本期為問答甄選第十八期 ——? 查看關(guān)于?NVIDIA Omniverse 的相關(guān)精彩問答
    的頭像 發(fā)表于 12-01 18:40 ?433次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> 知乎精彩問答甄選 | 查看關(guān)于 <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> 的相關(guān)精彩問答

    Omniverse教程: NVIDIA Omniverse入門指南

    對于元宇宙,我們最愛問的問題,也許就是它究竟是什么樣子的?我們現(xiàn)實世界如何才能身臨其境于元宇宙? NVIDIA Omniverse?
    的頭像 發(fā)表于 11-14 09:19 ?1086次閱讀
    <b class='flag-5'>Omniverse</b>教程: <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>入門指南