2022年進(jìn)程已快結(jié)束了,在需求明顯下降的LED顯示市場當(dāng)中,XR虛擬拍攝卻展現(xiàn)了新的活力。從去年四季度至今,LED顯示屏企業(yè)也開始了多項(xiàng)影視上的合作,并在多地搭建起虛擬拍攝的攝影棚。
顯然,相較于去年的XR虛擬拍攝市場,當(dāng)前已然度過萌芽期,走向了新一輪發(fā)展周期。那么在新周期之下,XR虛擬拍攝技術(shù)走向了哪一步?未來將如何發(fā)展?對LED顯示行業(yè)又有怎樣的影響?為此秀狐調(diào)研了多家LED顯示產(chǎn)業(yè)界的代表,并以顯示屏、封裝器件、顯示控制三方面視覺解讀當(dāng)前的XR市場。
虛擬拍攝不僅在LED顯示屏的硬件上要求高,同時(shí)驅(qū)動IC等顯示控制也較為關(guān)鍵。行家說協(xié)同驅(qū)動IC龍頭企業(yè)聚積科技,以及虛擬攝影棚幻映紀(jì)元共同就XR虛擬拍攝的“變化與發(fā)展”,探求LED顯示屏幕的形態(tài)變化,以及驅(qū)動IC等顯示控制在新需求下的技術(shù)升級。
應(yīng)用場景細(xì)分:虛擬制作(VP)與擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)
先從應(yīng)用場景來看,在XR虛擬拍攝中,具體的應(yīng)用場景正在不斷地細(xì)分,從最初的電影拍攝,逐步擴(kuò)展到多個(gè)虛擬制作方向,包括電視節(jié)目、廣告拍攝、音樂制作等,而根據(jù)這些應(yīng)用場景,顯示屏的形式,以及其他附加技術(shù)也在不斷變化。
這種變化可從今年虛擬拍攝的定義演變中窺見一二。當(dāng)前XR虛擬拍攝可分為LED VP虛擬拍攝和XR拓展現(xiàn)實(shí)。
VP(Virtual Production)由大型LED屏環(huán)幕搭建完整的虛擬背景,所拍即所得,攝像機(jī)的拍攝范圍限于屏幕之內(nèi),由屏幕完成真實(shí)感的搭建。這種虛擬拍攝通常用于電影拍攝、電視劇制作、廣告錄制等。
XR(Extended Reality)是對實(shí)景進(jìn)行了擴(kuò)展的虛擬拍攝技術(shù)。XR結(jié)合了LED 屏幕及相機(jī)跟蹤技術(shù),實(shí)時(shí)生成內(nèi)容,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)并制作了虛擬空間,可將物理空間無縫擴(kuò)展到虛擬世界。主要應(yīng)用在綜藝、廣告、演播室、直播等場景中。
審核編輯黃昊宇
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