0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

STM32入門學(xué)習(xí)筆記之電容觸摸實(shí)驗(yàn)(下)

jf_78858299 ? 來源:滑小稽筆記 ? 作者:電子技術(shù)園地 ? 2023-02-16 10:22 ? 次閱讀

8.3 電容觸摸例程

現(xiàn)在PA1端口接一個(gè)觸摸按鍵(一塊銅箔),利用PA1的觸摸按鍵控制PA0端口的LED狀態(tài),按下時(shí)LED點(diǎn)亮,抬起時(shí)LED熄滅。

(1)新建基礎(chǔ)工程,并創(chuàng)建tpad.c,tpad.h,led.c和led.h文件,并導(dǎo)入工程,如下圖所示。

圖片

(2)在tpad.h文件內(nèi)添加以下代碼。

圖片

(3)在led.h文件內(nèi)添加以下代碼

圖片

(4)在led.c文件中添加以下代碼

圖片

(5)在tpad.c文件內(nèi)添加以下代碼

#include "tpad.h"
#include "delay.h"
/***************************************************
Name    :TPAD_Get_Value
Function  :觸摸按鍵值獲取
Paramater  :None
Return    :獲取的充電時(shí)間
***************************************************/
u16 TPAD_Get_Value()
{
  //電容放電
  GPIOA->CRL &= 0xFFFFFF0F ;          //PA1輸入
  GPIOA->CRL |= 0x00000030 ;          //推挽輸出
  GPIOA->ODR &= ~( 1<<1 ) ;          //輸出低電平放電
  delay_ms( 5 ) ;
  TIM5->SR = 0 ;                //清除標(biāo)記
  TIM5->CNT = 0 ;                //歸零
  GPIOA->CRL &= 0xFFFFFF0F ;          //PA1輸入
  GPIOA->CRL |= 0x00000040 ;          //浮空輸入
  //等待捕獲上升沿
  while( ( TIM5->SR&0x04 )==0 )
  {
    if( TIM5->CNT>( 65535-500 ) )
      return TIM5->CNT ;
  }
  return TIM5->CCMR2 ;
}
/***************************************************
Name    :TPAD_Get_MaxVal
Function  :觸摸按鍵最大值獲取
Paramater  :None
Return    :獲取的最大充電時(shí)間
***************************************************/
u16 TPAD_Get_MaxVal( u8 n )
{
  u16 temp=0;
  u16 res=0;
  while( n-- )
  {
    temp = TPAD_Get_Value() ;
    if( temp>res )
      res = temp ;
  }
  return res ;
}
/***************************************************
Name    :TPAD_Init
Function  :觸摸按鍵初始化
Paramater  :None
Return    :None
***************************************************/
TPADData TPAD_Data ;
void TPAD_Init()
{
  u16 buff[ 10 ], temp ;
  u8 i, j ;
  RCC->APB2ENR |= 1<<2 ;
  GPIOA->CRL &= 0xFFFFFF0F ;            //PA1 輸入
  GPIOA->CRL |= 0x00000040 ;            //浮空輸入
  RCC->APB1ENR |= 1<<3 ;              //TIM5時(shí)鐘開啟
  TIM5->ARR = 65535 ;
  TIM5->PSC = 5 ;
  TIM5->CCMR1 |= 1<<8 ;              //選擇輸入端IC2映射到TI2上
  TIM5->CCMR1 &= ~( 1<<12 ) ;            //采樣頻率8分頻
  TIM1->CCMR1 &= ~( 1<<10 ) ;            //配置輸入不分頻
  TIM5->CCER &= ~( 1<<5 ) ;            //上升沿捕獲
  TIM5->CCER |= 1<<4 ;                //允許捕獲功能
  TIM5->CR1 |= 1<<0 ;                //開啟定時(shí)器5
  //連續(xù)采樣10次
  for( i=0; i<10; i++ )
  {
    buff[ i ] = TPAD_Get_Value() ;
    delay_ms( 10 ) ;
  }
  //排序
  for( i=0; i<9; i++ )
  {
    for( j=i+1; j<10; j++ )
    {
      //升序排列
      if( buff[ i ]>buff[ j ] )
      {
        temp= buff[ i ] ;
        buff[ i ] = buff[ j ] ;
        buff[ j ] = temp ;
      }
    }
  }
  temp = 0 ;
  //獲取中間數(shù)據(jù)的均值
  for( i=2; i<8; i++ )
    temp += buff[ i ] ;
  TPAD_Data.value = temp/6 ;
}
/***************************************************
Name    :TPAD_Scan
Function  :觸摸按鍵掃描
Paramater  :None
Return    :None
***************************************************/
void TPAD_Scan()
{
  u16 rval ;
  rval = TPAD_Get_MaxVal( 3 ) ;
  if( rval>( TPAD_Data.value+100 ) )
    TPAD_Data.State = 1 ;              //手指按下
}

(6)在1.c文件內(nèi)添加主函數(shù)

#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "usart1.h"
#include "led.h"
#include "tpad.h"
int main()
{
  STM32_Clock_Init( 9 ) ;                  //STM32時(shí)鐘初始化
  SysTick_Init( 72 ) ;                    //SysTick初始化
  USART1_Init( 72, 115200 ) ;                //初始化串口1波特率115200
  LED_Init() ;                      //LED初始化
  TPAD_Init() ;                      //觸摸按鍵初始化
  while( 1 )
  {
    TPAD_Scan() ;                    //觸摸按鍵掃描
    if( TPAD_Data.State==1 )
    {
      LED = 0 ;
      TPAD_Data.State = 0 ;
    }
    else
      LED = 1 ;
  }
}

——————————————分割線——————————————

8.4 STM32工程管理

這里的總結(jié)是針對(duì)與之前所學(xué)的所有嵌入式內(nèi)容進(jìn)行總結(jié),隨著后續(xù)代碼越來越多,對(duì)于工程的管理顯得格外重要,不僅僅是采用本章節(jié)介紹的方法管理工程代碼,對(duì)于后續(xù)的Linux開發(fā)和操作系統(tǒng)移植也最好是按照固定的工程格式進(jìn)行管理。

對(duì)于STM32的工程可以劃分為以下幾個(gè)部分:

(1)過程文件以及最終生成的hex文件:這些文件通通放置在工程1級(jí)目錄下的OBJECT文件中,文件中的內(nèi)容如下圖所示。

圖片

圖中標(biāo)注部分就是最終生成的hex文件,其他的文件均屬于過程文件,集成開發(fā)系統(tǒng)IDE編譯的實(shí)質(zhì)其實(shí)就是采用gcc交叉編譯器將我們編寫的代碼轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)的機(jī)器代碼的過程,具體的步驟會(huì)在Linux系統(tǒng)移植中描述,這里只需要知道利用交叉編譯器進(jìn)行編譯的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生大量的鏈接文件和過程文件,這些文件統(tǒng)統(tǒng)放置在OBJECT目錄下。將工程文件中的過程文件放置在該目錄下的設(shè)置方式如下圖所示。

圖片

圖片

(2)主函數(shù)文件及主工程文件:在Keil中創(chuàng)建的工程,以及包括main函數(shù)的c文件都位于這個(gè)目錄內(nèi)。

圖片

圖中標(biāo)注的3個(gè)文件都是必不可少的文件,帶有Keil圖標(biāo)的文件就是工程文件,里面包含了整個(gè)工程所需的頭文件,文件路徑以及編譯器位置,文本文件圖標(biāo)的則是c文件,main函數(shù)就放在這個(gè)位置,.s后綴的為匯編啟動(dòng)文件,用于幫助芯片創(chuàng)建C代碼運(yùn)行環(huán)境,初始化堆棧等功能,為了達(dá)到最快效率,所以采用匯編語言來編寫這個(gè)文件。


(3)自定義系統(tǒng)文件:自定義的系統(tǒng)文件位于SYSTEM目錄中,目錄內(nèi)有3個(gè)子目錄,分別是sys,delay和usart1。

delay目錄:是利用SysTick時(shí)鐘來實(shí)現(xiàn)的延時(shí)功能,主要有毫秒級(jí)延時(shí)和微秒級(jí)延時(shí);

usart1目錄:則是利用串口1來實(shí)現(xiàn)printf打印輸出的功能,主要用于調(diào)試數(shù)據(jù)的輸出;

sys目錄:是最基礎(chǔ)的工程文件,這個(gè)目錄內(nèi)有1個(gè)c文件和2個(gè)h文件,c文件主要實(shí)現(xiàn)STM32時(shí)鐘樹的配置和中斷系統(tǒng)的設(shè)置功能,是C函數(shù)中最重要的一個(gè)文件,stmxx.h文件則是最底層的寄存器定義文件,里面定義了STM32芯片內(nèi)部所有寄存器的地址和結(jié)構(gòu),通過C語言來調(diào)用這里面的寄存器實(shí)現(xiàn)芯片的控制功能。

(4)驅(qū)動(dòng)文件:驅(qū)動(dòng)文件位于HEADERWARE目錄中,用于存放項(xiàng)目所用到的驅(qū)動(dòng),比如之前實(shí)驗(yàn)所用到的LED,KEY,TIM這些外設(shè)都屬于驅(qū)動(dòng)文件內(nèi)容。

至此整個(gè)工程的目錄結(jié)構(gòu)如下圖所示。

圖片

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 單片機(jī)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    6030

    文章

    44499

    瀏覽量

    632163
  • STM32
    +關(guān)注

    關(guān)注

    2264

    文章

    10858

    瀏覽量

    354384
  • 電容觸摸
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    70

    瀏覽量

    16437
收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    STM32學(xué)習(xí)筆記(初學(xué)者快速入門)

    本帖最后由 eehome 于 2013-1-5 10:08 編輯 STM32學(xué)習(xí)筆記(初學(xué)者快速入門)
    發(fā)表于 08-18 21:35

    STM32學(xué)習(xí)筆記(初學(xué)者快速入門)

    STM32學(xué)習(xí)筆記(初學(xué)者快速入門)資料來自網(wǎng)絡(luò)資源
    發(fā)表于 06-11 20:23

    CubeMX入門STM32 HAL庫的學(xué)習(xí)筆記

    STM32CubeMX是ST官方開發(fā)的一款很好用的軟件,主要用于STM32系列單片機(jī)的硬件驅(qū)動(dòng)層的配置。網(wǎng)上也有一些關(guān)于STM32CubeMX的相關(guān)教程,對(duì)它的相關(guān)操作進(jìn)行說明。從今天起,小柯希望能將自己從CubeMX
    發(fā)表于 08-17 06:55

    STM32入門學(xué)習(xí)筆記 精選資料分享

    STM32入門學(xué)習(xí)筆記本文為筆者入門學(xué)習(xí)過程的記錄,只是零散的記錄了一些個(gè)人不太懂得,覺得需要經(jīng)
    發(fā)表于 08-24 07:56

    STM32各模塊學(xué)習(xí)筆記

    STM32個(gè)模塊學(xué)習(xí)筆記 目錄 STM32筆記之一 中斷優(yōu)先級(jí).......................................
    發(fā)表于 11-30 03:32 ?3132次閱讀

    STM32學(xué)習(xí)筆記1——軟硬件基礎(chǔ)keil5編程與GPIO開發(fā)

    STM32學(xué)習(xí)筆記1——軟硬件基礎(chǔ)keil5編程與GPIO開發(fā)
    發(fā)表于 11-30 12:36 ?4次下載
    <b class='flag-5'>STM32</b><b class='flag-5'>學(xué)習(xí)</b><b class='flag-5'>筆記</b>1——軟硬件基礎(chǔ)<b class='flag-5'>之</b>keil5編程與GPIO開發(fā)

    STM32學(xué)習(xí)心得十九:電容觸摸按鍵實(shí)驗(yàn)及相關(guān)代碼解讀

    記錄一,方便以后翻閱~主要內(nèi)容:1) 電容觸摸按鍵原理;2)部分實(shí)驗(yàn)代碼解讀。實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:手觸摸
    發(fā)表于 11-30 12:51 ?15次下載
    <b class='flag-5'>STM32</b><b class='flag-5'>學(xué)習(xí)</b>心得十九:<b class='flag-5'>電容</b><b class='flag-5'>觸摸</b>按鍵<b class='flag-5'>實(shí)驗(yàn)</b>及相關(guān)代碼解讀

    STM32學(xué)習(xí)STM32cubeMX軟件安裝與使用(附STM32cubeMX5.2.1載地址)

    STM32學(xué)習(xí)STM32cubeMX軟件安裝與使用(附STM32cubeMX5.2.1載地址
    發(fā)表于 12-07 11:51 ?28次下載
    <b class='flag-5'>STM32</b><b class='flag-5'>學(xué)習(xí)</b><b class='flag-5'>之</b><b class='flag-5'>STM32</b>cubeMX軟件安裝與使用(附<b class='flag-5'>STM32</b>cubeMX5.2.1<b class='flag-5'>下</b>載地址)

    STM32學(xué)習(xí)筆記(11)電容觸摸按鍵

    簡介通過觸摸電容屏幕達(dá)到類似觸摸按鍵的作用,相對(duì)于傳統(tǒng)的機(jī)械按鍵有壽命長、占用空間少、易于操作等諸多優(yōu)點(diǎn)。原理但未觸摸時(shí),觸摸系統(tǒng)內(nèi)僅有一個(gè)
    發(fā)表于 12-28 19:17 ?5次下載
    <b class='flag-5'>STM32</b><b class='flag-5'>學(xué)習(xí)</b><b class='flag-5'>筆記</b>(11)<b class='flag-5'>電容</b><b class='flag-5'>觸摸</b>按鍵

    STM32學(xué)習(xí)筆記:跑馬燈實(shí)驗(yàn)

    跑馬燈實(shí)驗(yàn)放寒假了,最近在學(xué)習(xí)STM32所以想寫寫一些筆記,剛剛好也能和大家分享一下學(xué)習(xí)心得體會(huì),希望能夠?qū)臀乙粯釉?/div>
    發(fā)表于 01-17 10:57 ?2次下載
    <b class='flag-5'>STM32</b><b class='flag-5'>學(xué)習(xí)</b><b class='flag-5'>筆記</b>:跑馬燈<b class='flag-5'>實(shí)驗(yàn)</b>

    STM32入門(二十一)----電容觸摸

    值;Vt 為t時(shí)刻電容上的電壓值。硬件連接R:外接電容充放電電阻。Cs:TPAD和PCB間的雜散電容。Cx:手指按時(shí),手指和TPAD之間的電容
    發(fā)表于 01-17 11:25 ?4次下載
    <b class='flag-5'>STM32</b><b class='flag-5'>入門</b>(二十一)----<b class='flag-5'>電容</b><b class='flag-5'>觸摸</b>

    STM32入門學(xué)習(xí)筆記基礎(chǔ)定時(shí)器實(shí)驗(yàn)

    STM32內(nèi)部共有8個(gè)定時(shí)器,其中Timer1和Timer8屬于高級(jí)定時(shí)器,Timer2~Timer5屬于通用定時(shí)器,8個(gè)定時(shí)器的資源獨(dú)立,互不影響。
    的頭像 發(fā)表于 02-16 10:14 ?732次閱讀
    <b class='flag-5'>STM32</b><b class='flag-5'>入門</b><b class='flag-5'>學(xué)習(xí)</b><b class='flag-5'>筆記</b><b class='flag-5'>之</b>基礎(chǔ)定時(shí)器<b class='flag-5'>實(shí)驗(yàn)</b>(<b class='flag-5'>下</b>)

    STM32入門學(xué)習(xí)筆記電容觸摸實(shí)驗(yàn)(上)

    隨著科技的發(fā)展,傳統(tǒng)的機(jī)械按鍵正在逐步從設(shè)備上面消失,這個(gè)原因主要有機(jī)械按鍵由于是采用機(jī)械接觸的方式,壽命比較短,從用戶體驗(yàn)上看,機(jī)械按鍵也顯得操作復(fù)雜,對(duì)比現(xiàn)在的電容按鍵,電容按鍵具有壽命長,因?yàn)?/div>
    的頭像 發(fā)表于 02-16 10:22 ?1253次閱讀
    <b class='flag-5'>STM32</b><b class='flag-5'>入門</b><b class='flag-5'>學(xué)習(xí)</b><b class='flag-5'>筆記</b><b class='flag-5'>之</b><b class='flag-5'>電容</b><b class='flag-5'>觸摸</b><b class='flag-5'>實(shí)驗(yàn)</b>(上)

    STM32學(xué)習(xí)筆記電容觸摸1

    隨著科技的發(fā)展,傳統(tǒng)的機(jī)械按鍵正在逐步從設(shè)備上面消失,這個(gè)原因主要有機(jī)械按鍵由于是采用機(jī)械接觸的方式,壽命比較短,從用戶體驗(yàn)上看,機(jī)械按鍵也顯得操作復(fù)雜,對(duì)比現(xiàn)在的電容按鍵,電容按鍵具有壽命長,因?yàn)?/div>
    的頭像 發(fā)表于 05-26 14:37 ?848次閱讀
    <b class='flag-5'>STM32</b><b class='flag-5'>學(xué)習(xí)</b><b class='flag-5'>筆記</b><b class='flag-5'>之</b><b class='flag-5'>電容</b><b class='flag-5'>觸摸</b>1

    STM32學(xué)習(xí)筆記電容觸摸2

    傳統(tǒng)的機(jī)械按鍵正在逐步從設(shè)備上面消失,這個(gè)原因主要有機(jī)械按鍵由于是采用機(jī)械接觸的方式,壽命比較短,從用戶體驗(yàn)上看,機(jī)械按鍵也顯得操作復(fù)雜,對(duì)比現(xiàn)在的電容按鍵,電容按鍵具有壽命長,因?yàn)椴淮嬖跈C(jī)械接觸,占用空間少,以前的機(jī)械按鍵在設(shè)計(jì)外殼的時(shí)候需要考慮尺寸,現(xiàn)在換成
    的頭像 發(fā)表于 05-26 14:41 ?430次閱讀
    <b class='flag-5'>STM32</b><b class='flag-5'>學(xué)習(xí)</b><b class='flag-5'>筆記</b><b class='flag-5'>之</b><b class='flag-5'>電容</b><b class='flag-5'>觸摸</b>2