0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫(xiě)文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

Mark Zawila談HDR Light Studio 8

哲想軟件 ? 來(lái)源:哲想軟件 ? 2023-05-15 15:10 ? 次閱讀

Mark Zawila 是倫敦FabricStudios 的創(chuàng)始人,他為大大小小的公司、廣告公司和設(shè)計(jì)師創(chuàng)作引人注目的圖像。他結(jié)合 3D、圖形插圖和攝影來(lái)制作有助于銷(xiāo)售產(chǎn)品品牌的圖像。他為 ChivasRegal、JohnnieWalker、DeltaAirlines、Sony、Sky、Miller、St.Stefanus、Yoo、Alisonat Home 等公司創(chuàng)作了作品。

Mark 受邀對(duì)HDR LightStudio 8 進(jìn)行Beta測(cè)試。他使用Cinema 4D與Redshift和Arnold渲染器。在 Beta測(cè)試結(jié)束時(shí),我們向Mark詢(xún)問(wèn)了一些關(guān)于他使用HDR LightStudio 的體驗(yàn)的問(wèn)題。

使用HDRLight Studio 8進(jìn)行照明與使用3D軟件中的原生燈光進(jìn)行照明相比如何?

我有產(chǎn)品攝影背景并且習(xí)慣于手頭有一系列的燈光和修改器,我總是發(fā)現(xiàn)嘗試使用3D軟件中可用的燈光來(lái)獲得類(lèi)似的照明效果是令人沮喪的。例如,在照亮手表、汽車(chē)或珠寶時(shí),無(wú)論材料在物理上多么精確,3D燈總是看起來(lái)很平淡且缺乏真實(shí)感。

使用HDR LightStudio 可以輕松實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確、真實(shí)世界的照明,這種照明可通過(guò)利用基于HDR圖像的照明的真實(shí)性和準(zhǔn)確性以及極其易于使用的UI進(jìn)行完全自定義。

此外,當(dāng)嘗試點(diǎn)亮需要復(fù)雜照明裝置的非常詳細(xì)的產(chǎn)品時(shí),移動(dòng)3D燈是一個(gè)“笨拙”且耗時(shí)的過(guò)程。HDR LightStudio 最令人興奮的功能之一是“LightPaint”。只需單擊并拖動(dòng)要照亮的對(duì)象區(qū)域即可精確定位光線。這實(shí)際上使照明成為一種樂(lè)趣,一種非常本能和創(chuàng)造性的過(guò)程。

關(guān)于HDR LightStudio,我最喜歡的功能之一是可以將任何燈光變成“區(qū)域燈光”。然后,燈光就像一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的 3D燈光,HDR圖像映射到它上面,它獨(dú)立于主HDRI貼圖工作,并且可以使用智能推車(chē)滑塊“近距離”定位到對(duì)象。

Scrim Light給您帶來(lái)了什么優(yōu)勢(shì),您如何看待它給您帶來(lái)的照明效果?

當(dāng)為鉻、玻璃、鋁等高反射材料打光時(shí),必須控制光線與物體相互作用的各個(gè)方面,因?yàn)楸砻婊旧蠒?huì)反射光線。

嘗試在3D中復(fù)制這一點(diǎn)可能非常困難,而且結(jié)果通??雌饋?lái)很“假”,并且會(huì)使主體看起來(lái)很平坦。這是因?yàn)檎嬲墓ぷ魇蚁∷刹颊彰鲿?huì)產(chǎn)生微妙的漸變,其中“漫射”光會(huì)從表面自然脫落?!八p”可以通過(guò)調(diào)整擴(kuò)散板的角度或?qū)⒐庖平蜻h(yuǎn)離它來(lái)調(diào)整。HDR LightStudio 中的稀松布燈的工作原理與真實(shí)世界的稀松布完全一樣,可讓您創(chuàng)建完全可控且高度逼真的照明,而這是標(biāo)準(zhǔn)柔光箱無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。

使用ScrimLight有多容易?

Scrim Light最好的事情之一就是它非常容易使用,就像HDR LightStudio 中為藝術(shù)家設(shè)計(jì)的所有東西一樣,它非常直觀且用戶友好。

我特別喜歡的是,有很多方法可以在UI中進(jìn)行燈光調(diào)整,具體取決于您喜歡的工作流程。這非常有用,因?yàn)楫?dāng)我使用我的筆記本電腦時(shí),我更喜歡使用滑塊,但當(dāng)我在我的主機(jī)上時(shí),我使用圖形輸入板,因此“單擊和拖動(dòng)”是一個(gè)更流暢的工作流程。

與區(qū)域燈結(jié)合使用時(shí),ScrimLight 也非常通用。我?guī)缀蹩梢詣?chuàng)建我需要的任何照明效果,只需使用真正簡(jiǎn)化和加速照明過(guò)程的稀松布燈,這意味著我可以將所有注意力集中在創(chuàng)建我想要的精確照明上。

如果不使用HDRLight Studio,您將如何實(shí)現(xiàn)與稀松布光類(lèi)似的效果?這與使用HDRLight Studio相比如何?

獲得類(lèi)似結(jié)果的唯一方法是全局使用HDRI圖像或映射到原生3D 區(qū)域光。

傳統(tǒng)上,如果您選擇使用全局HDRI圖像照亮場(chǎng)景,您要么需要?jiǎng)?chuàng)建自己的圖像,但由于成本、學(xué)習(xí)曲線和時(shí)間的原因,這對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō)是不可行的。或者購(gòu)買(mǎi)第三方 HDRI地圖,這當(dāng)然受可用內(nèi)容和HDRI質(zhì)量的限制。另外,您不能編輯燈光的位置(除了旋轉(zhuǎn)整個(gè)地圖),這顯然是有限制的,意味著要為多個(gè)項(xiàng)目一遍又一遍地重復(fù)使用相同的地圖。

如果您在區(qū)域光上使用HDR紋理,則在設(shè)計(jì)復(fù)雜的燈光設(shè)置時(shí)定位區(qū)域光可能會(huì)非常困難且耗時(shí)。

HDR Light Studio解決了所有這些問(wèn)題,這對(duì)于專(zhuān)門(mén)從事產(chǎn)品渲染的CGI工作室來(lái)說(shuō)顯然是個(gè)好消息。

審核編輯 :李倩

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 3D
    3D
    +關(guān)注

    關(guān)注

    9

    文章

    2852

    瀏覽量

    107267
  • 軟件
    +關(guān)注

    關(guān)注

    69

    文章

    4699

    瀏覽量

    87088
  • 渲染器
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    18

    瀏覽量

    3230

原文標(biāo)題:Mark Zawila談HDR Light Studio 8

文章出處:【微信號(hào):哲想軟件,微信公眾號(hào):哲想軟件】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    天合光能榮獲日本G-mark設(shè)計(jì)獎(jiǎng)

    近日,天合光能至尊N型小金剛黑色透明組件,經(jīng)多國(guó)評(píng)委兩輪評(píng)審,于全球五千余個(gè)作品的激烈角逐中,憑借其獨(dú)特設(shè)計(jì)與卓越性能脫穎而出,榮獲日本G-mark設(shè)計(jì)獎(jiǎng)(Good Design Award),至今,已成為集德國(guó)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)、國(guó)IDEA設(shè)計(jì)獎(jiǎng)和日本G-mark設(shè)計(jì)獎(jiǎng)三項(xiàng)世界級(jí)設(shè)
    的頭像 發(fā)表于 10-18 13:57 ?267次閱讀

    請(qǐng)問(wèn)light demo下如何添加esp_http_client例程?

    我在使用WIFI mesh組網(wǎng),我的意圖和簡(jiǎn)單,每個(gè)節(jié)點(diǎn)通過(guò)根節(jié)點(diǎn)定時(shí)發(fā)送固定數(shù)據(jù)到http服務(wù)器中,因此我想使用light demo配合esp_http_client例程實(shí)現(xiàn)該功能,但是我在
    發(fā)表于 06-28 15:46

    ESP32進(jìn)入light sleep電壓降低觸發(fā)掉電檢測(cè),怎么規(guī)避這個(gè)問(wèn)題?

    esp_light_sleep_start()進(jìn)入lightsleep前的打印,表示休眠10秒*/ Shutting down socket Brownout detector was triggered ets Jun8
    發(fā)表于 06-20 07:05

    esp32s3 light_sleep出現(xiàn)RTCWDT_RTC_RST重啟的原因?如何解決?

    平時(shí)工作在light sleep模式,定時(shí)器5秒喚醒一次,然后做短時(shí)間的IO引腳訪問(wèn),發(fā)現(xiàn)程序偶爾會(huì)重啟,打樣如下: [Rx][16:42:12.824] ESP32 will light
    發(fā)表于 06-13 06:38

    esp32s3使能light sleep后esp_deep_sleep_start()被timer喚醒,為什么?

    各位大俠好! 最近在開(kāi)發(fā)一個(gè)項(xiàng)目時(shí)遇到以下問(wèn)題,esp32s3fn8, 使用的idf版本為5.0 beta1: 1. 系統(tǒng)運(yùn)行時(shí),啟用了light sleep
    發(fā)表于 06-12 06:21

    ESP32S3有沒(méi)有方法完全關(guān)閉light-sleep?

    使用ESP32S3,配置按鍵GPIO0(BOOT)喚醒,通過(guò)按鍵喚醒light-sleep,仍會(huì)再次自動(dòng)進(jìn)入light-sleep。查看了API,貌似沒(méi)有完全關(guān)閉light-sleep的方法。如果
    發(fā)表于 06-06 07:40

    AMD & Vindral:全球首個(gè)8K 10bit HDR直播方案亮相

    據(jù)悉,這款基于AV1技術(shù)的8K 10bit HDR直播方案,能夠?qū)崿F(xiàn)極低延遲,使所有觀眾保持同步。同時(shí),為了保證與低端設(shè)備的兼容性,該方案還支持自適應(yīng)碼率。
    的頭像 發(fā)表于 04-16 16:20 ?582次閱讀

    OBS Studio 30.1發(fā)布,新增多元功能,優(yōu)化HDR色調(diào)映射濾鏡

    在圖像功能方面,HDR Tone Mapping 濾鏡新增了用于 SDR 的 maxRGB 色調(diào)映射器,Image Slideshow 可異步加載文件,自動(dòng)裁剪至邊界框添新選項(xiàng)。流媒體與錄制過(guò)程中的 GPU 重采樣設(shè)置亦得到簡(jiǎn)化。
    的頭像 發(fā)表于 03-14 14:53 ?1052次閱讀

    hdr是什么意思是打開(kāi)好還是關(guān)閉

    HDR是英文High Dynamic Range的縮寫(xiě),指的是高動(dòng)態(tài)范圍。對(duì)于照相機(jī)或是電視等顯示設(shè)備來(lái)說(shuō),它能夠提供比傳統(tǒng)技術(shù)更廣泛的亮度范圍和更好的色彩表現(xiàn)力。 在攝影中,HDR是一種技術(shù),在
    的頭像 發(fā)表于 02-05 10:42 ?1.1w次閱讀

    谷歌擬為安卓第三方應(yīng)用提供Ultra HDR支持

    然而, 只有谷歌自家的 Pixel 8 系列手機(jī)以及三星 Galaxy S24 系列手機(jī)可拍攝支持 Ultra HDR 的照片。因此,這種高級(jí)格式的應(yīng)用生態(tài)仍存挑戰(zhàn)。
    的頭像 發(fā)表于 01-30 13:59 ?734次閱讀

    基準(zhǔn)點(diǎn)(mark點(diǎn))是什么意思?mark點(diǎn)在PCB板上的作用

    mark點(diǎn)也叫基準(zhǔn)點(diǎn),也叫光學(xué)定位點(diǎn),是貼片機(jī)使用時(shí)的定位點(diǎn)。由于PCB在大批量生產(chǎn)中為裝配過(guò)程中的所有步驟提供了共同的可測(cè)量點(diǎn),因此裝配中使用的每個(gè)設(shè)備都可以準(zhǔn)確定位電路圖案以實(shí)現(xiàn)精度,通過(guò)mark點(diǎn)程序員就可以在加載程序后自動(dòng)設(shè)置機(jī)器。
    的頭像 發(fā)表于 01-24 10:03 ?1.3w次閱讀
    基準(zhǔn)點(diǎn)(<b class='flag-5'>mark</b>點(diǎn))是什么意思?<b class='flag-5'>mark</b>點(diǎn)在PCB板上的作用

    松下NPM貼片機(jī)使用DGS制作bad mark教程

    松下NPM貼片機(jī)使用DGS制作bad mark教程
    的頭像 發(fā)表于 01-23 09:48 ?6614次閱讀
    松下NPM貼片機(jī)使用DGS制作bad <b class='flag-5'>mark</b>教程

    e2 studio創(chuàng)建lib文件及使用

    e2 studio創(chuàng)建lib文件及使用
    的頭像 發(fā)表于 01-18 08:06 ?402次閱讀
    e2 <b class='flag-5'>studio</b>創(chuàng)建lib文件及使用

    一文看懂索尼的多重曝光HDR技術(shù)

    當(dāng)然,HDR 的實(shí)現(xiàn)也依賴(lài)于顯示設(shè)備——畢竟能拍出來(lái)但看不出來(lái)也白搭,所以在 HDR 顯示器越來(lái)越強(qiáng)的今天,HDR 傳感器技術(shù)也變得越來(lái)越重要。
    的頭像 發(fā)表于 11-16 14:16 ?3400次閱讀
    一文看懂索尼的多重曝光<b class='flag-5'>HDR</b>技術(shù)

    電源設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)50

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《電源設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)50.pdf》資料免費(fèi)下載
    發(fā)表于 11-16 10:04 ?0次下載
    電源設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)50<b class='flag-5'>談</b>