年度科技展覽盛事美國(guó)消費(fèi)性電子展(Consumer Electronics Show;CES),日前于拉斯維加斯(Las Vegas)正式展開。觀察今年展場(chǎng)創(chuàng)新技術(shù)與業(yè)者新品展示動(dòng)態(tài)可得,包括5G、人工智能(AI),機(jī)器人應(yīng)用、虛擬實(shí)境(VR)、擴(kuò)增實(shí)境(AR)、自動(dòng)駕駛等技術(shù)成為今年展場(chǎng)主要熱點(diǎn)外,值得注意的是,有別于過往單一技術(shù)與產(chǎn)品的展示型態(tài),今年CES在應(yīng)用端整合的展示項(xiàng)目已更成熟且豐富多樣,包括智慧城市、智能家居、高科技零售、新型態(tài)的媒體與娛樂、車聯(lián)網(wǎng)等,均成業(yè)者戮力推展的新服務(wù)項(xiàng)目。
主辦單位表示,今年CES 2018總計(jì)使用超過270萬平方英尺(約7.6萬坪)的展覽空間,為近51年來最大規(guī)模的展覽活動(dòng),總計(jì)吸引超過來自150個(gè)國(guó)家地區(qū),超過4,000家以上廠商參展,并吸引超過18萬人次參觀。除外,今年新創(chuàng)團(tuán)隊(duì)與公司參與CES也更為積極,總計(jì)有來自42個(gè)國(guó)家的900多家新創(chuàng)公司展示相關(guān)技術(shù)、產(chǎn)品與服務(wù),參展家數(shù)并較2017年成長(zhǎng)近50%。
即便今年CES開展首日在綿綿陰雨中度過,第二天三星、樂金、英特爾等眾量級(jí)大廠云集的中央展館還一度停電,但仍澆熄不了參觀廠家及與會(huì)者的熱情。下列就今年CES展場(chǎng)重點(diǎn)進(jìn)行歸納整理。
5G商轉(zhuǎn)箭在弦上
因應(yīng)美國(guó)、韓國(guó)、日本、中國(guó)等地的5G服務(wù)將于2020年開始進(jìn)入商用運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)5G規(guī)格與標(biāo)準(zhǔn)于近期陸續(xù)定案,讓今年CES展場(chǎng)中,5G網(wǎng)絡(luò)的部建與新服務(wù)推展成為今年業(yè)者展示重點(diǎn)項(xiàng)目之一;其中,美國(guó)信業(yè)者AT &T、Verizon等,今年在CES展場(chǎng)中均有相關(guān)5G服務(wù)與應(yīng)用展示。
另外,Nokia、英特爾與T-Mobile在CES展會(huì)其間也宣布,其已整合Nokia 5G商用AirScale解決方案和英特爾5G行動(dòng)測(cè)試平臺(tái)(Mobile Trial Platform:MTP),在美國(guó)華盛頓州Bellevue市區(qū)部建28 GHz 戶外型5G商用無線系統(tǒng),而其也是T-Mobile第一個(gè)跨供應(yīng)商的5G網(wǎng)絡(luò),經(jīng)此合作案,將有利于3大業(yè)者,達(dá)到推動(dòng)5G標(biāo)準(zhǔn)化、改善芯片與設(shè)備5G生態(tài)系統(tǒng),以及為非電信商客戶提供新網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)等利基。
然而,即便5G推展如火如荼,且對(duì)應(yīng)無線傳輸帶寬提升,讓新應(yīng)用服務(wù)包括物聯(lián)網(wǎng)、VR、AR、車聯(lián)網(wǎng)等應(yīng)用因此得到更好的基礎(chǔ)支撐,甚已有研究機(jī)構(gòu)估計(jì),在2025年前,單美國(guó)電信市場(chǎng)的基礎(chǔ)建設(shè)投資規(guī)模,即將高達(dá)近2,750億美元。
然而對(duì)電信業(yè)者而言,考量4G滲透率性仍待提升,同時(shí)創(chuàng)新服務(wù)是否進(jìn)一步能吸引消費(fèi)者快速選用,以及5G高額的執(zhí)照取得與基礎(chǔ)建設(shè)投資費(fèi)用等,看似仍將困擾且嚴(yán)峻考驗(yàn)電信與相關(guān)業(yè)者的營(yíng)運(yùn)能耐。
VR、AR在消費(fèi)性市場(chǎng)應(yīng)用可望推升
另一今年CES展場(chǎng)重點(diǎn),無非VR、AR的市場(chǎng)推展情況莫屬。且在2016年起經(jīng)由宏達(dá)電、三星、Oculus、Sony等業(yè)者的硬件頭盔推出,而后2017整體VR生態(tài)體系更為成熟,2018年起經(jīng)由Google的Daydream平臺(tái)開始支持一體機(jī)VR應(yīng)用,另宏達(dá)電重新定義高階VR頭盔的規(guī)格,推出新款搭載3K分辨率OLED、高音質(zhì)音效與前置相機(jī)鏡頭的Vive Pro發(fā)表,而首部巨資拍攝的VR電影也將于上半年上映,配合更多業(yè)者投入AR、VR市場(chǎng)經(jīng)營(yíng),均將有利于此市場(chǎng)進(jìn)一步向上擴(kuò)張。
另外,在周邊配件、應(yīng)用與相關(guān)解決方案上,今年也更百花齊放,除訴求VR體驗(yàn)的游樂設(shè)施更為豐富多樣外,另以捷克的VR培訓(xùn)公司Sense Arena為例,此次CES展場(chǎng)期間,其針對(duì)運(yùn)動(dòng)選手推出VR訓(xùn)練平臺(tái),藉此作為運(yùn)動(dòng)員練習(xí)、量測(cè)與分析運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)的依據(jù)。且事實(shí)上,在類似的平臺(tái)推出之前,目前在美國(guó)運(yùn)動(dòng)市場(chǎng)從NFL、MLB到NBA,VR已經(jīng)成為職業(yè)運(yùn)動(dòng)員可靠且標(biāo)準(zhǔn)的訓(xùn)練工具。
市場(chǎng)預(yù)期,即便VR、AR距離成為繼智能型手機(jī)之后,另一消費(fèi)者最常攜帶的消費(fèi)性電子產(chǎn)品仍需一段時(shí)間,但伴隨整體基礎(chǔ)環(huán)境更趨成熟,生態(tài)圈與價(jià)值鏈發(fā)展更趨完整,已讓VR、AR更具發(fā)展前瞻性,后續(xù)成長(zhǎng)力度也仍將不容輕忽。
機(jī)器人應(yīng)用趨多元
今年CES展會(huì)當(dāng)中,另一吸睛的項(xiàng)目非機(jī)器人莫屬,且機(jī)器人的應(yīng)用除傳統(tǒng)工業(yè)、制造等領(lǐng)域外,經(jīng)由Sony、樂金電等業(yè)者力拱,也讓機(jī)器人應(yīng)用轉(zhuǎn)向一般家庭以及商業(yè)服務(wù)等方向邁進(jìn)。
其中,今年除Sony推出的aibo,Blue Frog Robotics所推出的Buddy機(jī)器人等,可視為推進(jìn)陪伴機(jī)器人新應(yīng)用與發(fā)展的前哨尖兵外,另樂金電子今年發(fā)表全新機(jī)器人品牌CLOi,且繼近日于韓國(guó)仁川國(guó)際機(jī)場(chǎng)成功測(cè)試啟用的機(jī)場(chǎng)導(dǎo)覽機(jī)器人與機(jī)場(chǎng)清潔機(jī)器人后,此次加入的送餐機(jī)器人、行李運(yùn)送機(jī)器人與購(gòu)物車機(jī)器人等,無疑是展場(chǎng)中機(jī)器人相關(guān)產(chǎn)品的新亮點(diǎn),另對(duì)樂金電子而言,其 后續(xù)CLOi機(jī)器人也將與旗下AI家電品牌ThinQ產(chǎn)品同步進(jìn)行研發(fā),透過人工智能與機(jī)器人結(jié)合,冀望藉此能進(jìn)一步帶給消費(fèi)者兼具互動(dòng)與創(chuàng)新便利的服務(wù)。
此外,此次***地區(qū)工研院展場(chǎng)中首度設(shè)立AI專區(qū),并展出智能視覺系統(tǒng)機(jī)器人等8項(xiàng)AI創(chuàng)新研發(fā)成果,藉此展示其在大數(shù)據(jù)與人工智能研發(fā)的智能系統(tǒng)整合實(shí)力。
人工智能引領(lǐng) 智能家居車聯(lián)網(wǎng)成為展場(chǎng)新亮點(diǎn)
另外,伴隨Google語(yǔ)音助理、亞馬遜的Alexa更趨成熟,輔以物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)就緒,也讓人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí)除加速家用及商業(yè)服務(wù)機(jī)器人的推展外,另也加快智能家居、車聯(lián)網(wǎng)等地應(yīng)用普及性。而此也打破過往CES展覽中,業(yè)者以單一硬件、游戲等娛樂系統(tǒng)等的展覽樣貌,轉(zhuǎn)朝跨產(chǎn)品、跨系統(tǒng)整合的方向轉(zhuǎn)進(jìn)。
換言之,隨著人工智能、深度學(xué)習(xí)、物聯(lián)網(wǎng)、云端與大數(shù)據(jù)分析等的結(jié)合性加深,帶給消費(fèi)者的改變已非過往單一產(chǎn)品的效能精進(jìn)所促使的便利性提升,而是對(duì)整個(gè)群體的生活型態(tài)、對(duì)科技產(chǎn)品的使用習(xí)性的根本改變,且領(lǐng)域橫跨居家、汽車、醫(yī)療、通訊、社交、與娛樂等各領(lǐng)域。
而對(duì)應(yīng)伴隨而來的新創(chuàng)新經(jīng)濟(jì)價(jià)值,且預(yù)估未來5到10年內(nèi),單AI產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值年復(fù)合成長(zhǎng)率就將高達(dá)50%以上的潛在商機(jī),對(duì)業(yè)者而言,必然得面臨新一波再造與轉(zhuǎn)型;如何藉由購(gòu)并、軟硬整合、跨業(yè)合作等模式,重新構(gòu)筑企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)能耐,同時(shí)將既有制造與研發(fā)體系深化,讓體系、運(yùn)籌與流程能更吻合智能化與工業(yè)4.0的范疇,同時(shí)又能兼具小量多樣、客制化的商品制造需求,看似也成業(yè)者得重新練功之處。
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原文標(biāo)題:CES 2018告訴了我們些什么?
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