在回答人工智能達(dá)到了什么程度這個(gè)問題之前,需先了解人工智能的概念是什么?
人工智能(Artificial Intelligence,AI)是指計(jì)算機(jī)像人一樣擁有智能能力,是一個(gè)融合計(jì)算機(jī)科學(xué)、統(tǒng)計(jì)學(xué)、腦神經(jīng)學(xué)和社會科學(xué)的前沿綜合學(xué)科,可以代替人類實(shí)現(xiàn)識別、認(rèn)知,分析和決策等多種功能。如當(dāng)你說一句話時(shí),機(jī)器能夠識別成文字,并理解你話的意思,進(jìn)行分析和對話等。
另外,了解一下AI的發(fā)展歷史,有哪些關(guān)鍵里程碑?
AI 在五六十年代時(shí)正式提出,90 年代,國際象棋冠軍卡斯帕羅夫與"深藍(lán)" 計(jì)算機(jī)決戰(zhàn),"深藍(lán)"獲勝,這是人工智能發(fā)展的一個(gè)重要里程碑。而 2016 年,Google 的 AlphaGo 贏了韓國棋手李世石,再度引發(fā) AI 熱潮。今年,騰訊推出圍棋軟件"絕藝"大放異彩,這些都代表了特定時(shí)期 AI 發(fā)展的技術(shù)水平。
AI 不斷爆發(fā)熱潮,是與基礎(chǔ)設(shè)施的進(jìn)步和科技的更新分不開的,從 70 年代 personal 計(jì)算機(jī)的興起到 2010 年 GPU、異構(gòu)計(jì)算等硬件設(shè)施的發(fā)展,都為人工智能復(fù)興奠定了基礎(chǔ)。
同時(shí),互聯(lián)網(wǎng)及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展也帶來了一系列數(shù)據(jù)能力,使人工智能能力得以提高。而且,運(yùn)算能力也從傳統(tǒng)的以 CPU 為主導(dǎo)到以 GPU 為主導(dǎo),這對 AI 有很大變革。算法技術(shù)的更新助力于人工智能的興起,最早期的算法一般是傳統(tǒng)的統(tǒng)計(jì)算法,如 80 年代的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),90 年代的淺層,2000 年左右的 SBM、Boosting、convex 的 methods 等等。隨著數(shù)據(jù)量增大,計(jì)算能力變強(qiáng),深度學(xué)習(xí)的影響也越來越大。2011 年之后,深度學(xué)習(xí)的興起,帶動(dòng)了現(xiàn)今人工智能發(fā)展的高潮。
其次,AI 有哪些研究領(lǐng)域和分支?
人工智能研究的領(lǐng)域主要有五層,最底層是基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),包含數(shù)據(jù)和計(jì)算能力兩部分,數(shù)據(jù)越大,人工智能的能力越強(qiáng)。往上一層為算法,如卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、LSTM 序列學(xué)習(xí)、Q-Learning、深度學(xué)習(xí)等算法,都是機(jī)器學(xué)習(xí)的算法。第三層為重要的技術(shù)方向和問題,如計(jì)算機(jī)視覺,語音工程,自然語言處理等。還有另外的一些類似決策系統(tǒng),像 reinforcement learning(編輯注:增強(qiáng)學(xué)習(xí)),或像一些大數(shù)據(jù)分析的統(tǒng)計(jì)系統(tǒng),這些都能在機(jī)器學(xué)習(xí)算法上產(chǎn)生。第四層為具體的技術(shù),如圖像識別、語音識別、機(jī)器翻譯等等。最頂端為行業(yè)的解決方案,如人工智能在金融、醫(yī)療、互聯(lián)網(wǎng)、交通和游戲等上的應(yīng)用,這是我們所關(guān)心它能帶來的價(jià)值。
值得一提的是機(jī)器學(xué)習(xí)同深度學(xué)習(xí)之間還是有所區(qū)別的,機(jī)器學(xué)習(xí)是指計(jì)算機(jī)的算法能夠像人一樣,從數(shù)據(jù)中找到信息,從而學(xué)習(xí)一些規(guī)律。雖然深度學(xué)習(xí)是機(jī)器學(xué)習(xí)的一種,但深度學(xué)習(xí)是利用深度的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),將模型處理得更為復(fù)雜,從而使模型對數(shù)據(jù)的理解更加深入。
機(jī)器學(xué)習(xí)有三類,第一類是無監(jiān)督學(xué)習(xí),指的是從信息出發(fā)自動(dòng)尋找規(guī)律,并將其分成各種類別,有時(shí)也稱"聚類問題"。第二類是監(jiān)督學(xué)習(xí),監(jiān)督學(xué)習(xí)指的是給歷史一個(gè)標(biāo)簽,運(yùn)用模型預(yù)測結(jié)果。如有一個(gè)水果,我們根據(jù)水果的形狀和顏色去判斷到底是香蕉還是蘋果,這就是一個(gè)監(jiān)督學(xué)習(xí)的例子。最后一類為強(qiáng)化學(xué)習(xí),是指可以用來支持人們?nèi)プ鰶Q策和規(guī)劃的一個(gè)學(xué)習(xí)方式,它是對人的一些動(dòng)作、行為產(chǎn)生獎(jiǎng)勵(lì)的回饋機(jī)制,通過這個(gè)回饋機(jī)制促進(jìn)學(xué)習(xí),這與人類的學(xué)習(xí)相似,所以強(qiáng)化學(xué)習(xí)是目前研究的重要方向之一。
再則,AI 有哪些應(yīng)用場景?
人工智能的應(yīng)用場景主要有以下幾個(gè)方面:
在計(jì)算機(jī)視覺上,2000 年左右,人們開始用機(jī)器學(xué)習(xí),用人工特征來做比較好的計(jì)算機(jī)視覺系統(tǒng)。如車牌識別、安防、人臉等技術(shù)。而深度學(xué)習(xí)則逐漸運(yùn)用機(jī)器代替人工來學(xué)習(xí)特征,擴(kuò)大了其應(yīng)用場景,如無人車、電商等領(lǐng)域。
在語音技術(shù)上,2010 年后,深度學(xué)習(xí)的廣泛應(yīng)用使語音識別的準(zhǔn)確率大幅提升,像 Siri、Voice Search 和 Echo 等,可以實(shí)現(xiàn)不同語言間的交流,從語音中說一段話,隨之將其翻譯為另一種文字;再如智能助手,你可以對手機(jī)說一段話,它能幫助你完成一些任務(wù)。與圖像相比,自然語言更難、更復(fù)雜,不僅需要認(rèn)知,還需要理解。
在自然語言處理上,目前一個(gè)比較重大的突破是機(jī)器翻譯,這大大提高了原來的機(jī)器翻譯水平,舉個(gè)例子,Google 的 Translation 系統(tǒng),是人工智能的一個(gè)標(biāo)桿性的事件。2010 年左右, IBM 的"Watson"系統(tǒng)在一檔綜藝節(jié)目上,和人類冠軍進(jìn)行自然語言的問答并獲勝,代表了計(jì)算機(jī)能力的顯著提高。
在決策系統(tǒng)上,決策系統(tǒng)的發(fā)展是隨著棋類問題的解決而不斷提升,從 80 年代西洋跳棋開始,到 90 年代的國際象棋對弈,機(jī)器的勝利都標(biāo)志了科技的進(jìn)步,決策系統(tǒng)可以在自動(dòng)化、量化投資等系統(tǒng)上廣泛應(yīng)用。
在大數(shù)據(jù)應(yīng)用上,可以通過你之前看到的文章,理解你所喜歡的內(nèi)容而進(jìn)行更精準(zhǔn)的推薦;分析各個(gè)股票的行情,進(jìn)行量化交易;分析所有的像客戶的一些喜好而進(jìn)行精準(zhǔn)的營銷等。機(jī)器通過一系列的數(shù)據(jù)進(jìn)行判別,找出最適合的一些策略而反饋給我們。
最后,說一下AI 的未來是怎么樣?也就是人工智能達(dá)到什么程度?
在計(jì)算機(jī)視覺上,未來的人工智能應(yīng)更加注重效果的優(yōu)化,加強(qiáng)計(jì)算機(jī)視覺在不同場景、問題上的應(yīng)用。
在語音場景下,當(dāng)前的語音識別雖然在特定的場景(安靜的環(huán)境)下,已經(jīng)能夠得到和人類相似的水平。但在噪音情景下仍有挑戰(zhàn),如原場識別、口語、方言等長尾內(nèi)容。未來需增強(qiáng)計(jì)算能力、提高數(shù)據(jù)量和提升算法等來解決這個(gè)問題。
在自然語言處理中,機(jī)器的優(yōu)勢在于擁有更多的記憶能力,但卻欠缺語意理解能力,包括對口語不規(guī)范的用語識別和認(rèn)知等。人說話時(shí),是與物理事件學(xué)相聯(lián)系的,比如一個(gè)人說電腦,人知道這個(gè)電腦意味著什么,或者它是能夠干些什么,而在自然語言里,它僅僅將"電腦"作為一個(gè)孤立的詞,不會去產(chǎn)生類似的聯(lián)想,自然語言的聯(lián)想只是通過在文本上和其他所共現(xiàn)的一些詞的聯(lián)想, 并不是物理事件里的聯(lián)想。所以如果要真的解決自然語言的問題,將來需要去建立從文本到物理事件的一個(gè)映射,但目前仍沒有很好的解決方法。因此,這是未來著重考慮的一個(gè)研究方向。
當(dāng)下的決策規(guī)劃系統(tǒng)存在兩個(gè)問題,第一是不通用,即學(xué)習(xí)知識的不可遷移性,如用一個(gè)方法學(xué)了下圍棋,不能直接將該方法轉(zhuǎn)移到下象棋中,第二是大量模擬數(shù)據(jù)。所以它有兩個(gè)目標(biāo),一個(gè)是算法的提升,如何解決數(shù)據(jù)稀少或怎么自動(dòng)能夠產(chǎn)生模擬數(shù)據(jù)的問題,另一個(gè)是自適應(yīng)能力,當(dāng)數(shù)據(jù)產(chǎn)生變化的時(shí)候,它能夠去適應(yīng)變化,而不是能力有所下降。所有一系列這些問題,都是下一個(gè)五或十年我們希望很快解決的。
未來,我們需要去探討:
(1)創(chuàng)造力,對于創(chuàng)造力目前有一定的方法慢慢研究,從而使機(jī)器開始具有人的一些創(chuàng)造力。但它的通用性受限,特別是對物理事件的理解,只有把這些問題解決了,才有可能造出像人一樣的機(jī)器人,成為人的意義上的智能。
(2)學(xué)科交叉融合,未來需要探索更多的算法和交叉科學(xué)上等等的一些融合。所以人工智能在下一個(gè)階段既有非常廣闊的應(yīng)用前景,也有很多挑戰(zhàn)。
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深度學(xué)習(xí)
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原文標(biāo)題:人工智能的過去、現(xiàn)在和未來
文章出處:【微信號:AItists,微信公眾號:人工智能學(xué)家】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
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