現(xiàn)代的DAW(數(shù)字音頻工作站)讓我們編輯音頻變的已經(jīng)特別方便了,但是功能越多小陷進(jìn)就越多,在這里Joe Albano就帶大家一起來(lái)看看,在編輯音頻時(shí)有哪些小坑大家需要躲一躲的,他給大家提出了5個(gè)專業(yè)小貼士。
音頻編輯已經(jīng)從模擬時(shí)代的簡(jiǎn)單編輯,發(fā)展到了現(xiàn)代DAW里的更加精細(xì)的很多功能。在模擬時(shí)代的時(shí)候,可以通過(guò)緩慢地找到需要編輯的點(diǎn)并用剪刀來(lái)剪切和拼接不同的音頻部分(甚至是多音軌音頻)- 一刀定音,沒有第二次機(jī)會(huì) - 并且可以隨時(shí)去替換一段音頻(絕對(duì)沒有第二次機(jī)會(huì))。當(dāng)然,現(xiàn)在音頻可以非破壞性地進(jìn)行編輯,并且擁有無(wú)限數(shù)量的“第二次機(jī)會(huì)”,并且由于現(xiàn)代DAW里的時(shí)間和音高工具,可以對(duì)單個(gè)音符,單詞甚至音節(jié)進(jìn)行調(diào)整,這些都是在過(guò)去的日子里無(wú)法想象的。
但是就算這么方便,大家還是仍然會(huì)犯下一些錯(cuò)誤,有時(shí)候會(huì)在一個(gè)忙到哭的工程里出現(xiàn)并在后期階段出現(xiàn)問題 - 就算是這些錯(cuò)誤可以修復(fù),這些修復(fù)的步驟可能會(huì)分散注意力并使混音陷入一片混亂,最壞的情況下的話,細(xì)微但是仍然能聽到的的編輯錯(cuò)誤可能會(huì)一路用到最終版本里。下面這些小貼士的點(diǎn)沒有特定的順序,它們是在任何音頻編輯工程里都要注意5個(gè)錯(cuò)誤。
1.在comping(匯編)時(shí)不要做太多切片和刪除動(dòng)作
大家都知道,comping(匯編)的意思是通過(guò)利用錄制過(guò)很多遍的相同音樂部分中的最佳部分來(lái)創(chuàng)建合成最終音軌,這種手段最常用于人聲。 即使在過(guò)去模擬時(shí)代,通過(guò)選擇來(lái)自不同音軌的音頻片段也是可能的,但在現(xiàn)代常用的DAW中這就很容易實(shí)現(xiàn)了。很多DAW提供專用的編輯功能,允許編輯掃描各種不同的首選部分,然后自動(dòng)移動(dòng)到主要軌道的最終“comp(匯總)”軌道。
圖一
有些編輯師使用這種技術(shù)來(lái)追求性完美性,將各種不同的片段切割成很小的片段,甚至剪到了每個(gè)音節(jié)!但對(duì)于許多表演,尤其是聲樂表演,這可能會(huì)對(duì)音樂產(chǎn)生不利的影響。
很多聲樂表演從歌曲的開始到結(jié)束都有一個(gè)音樂“律動(dòng)弧度”,強(qiáng)度,音調(diào)的細(xì)微變化,以及聲音動(dòng)態(tài)的具體用途,以增強(qiáng)強(qiáng)度或音樂方面的起伏。即使是專業(yè)演唱會(huì)的歌手,這個(gè)律動(dòng)都可能會(huì)隨著錄制的次數(shù)而變化,從一些表演中可以看出,在切片這個(gè)過(guò)程中任何音樂“律動(dòng)”都會(huì)消失,這種情況并不少見,特別是在很多切的太碎的切片上更清楚的能表現(xiàn)出來(lái)。
許多編輯喜歡采取更簡(jiǎn)單的方法來(lái)comping(匯編);通常他們會(huì)選擇一軌作為最佳整體表演,然后進(jìn)行調(diào)整以保持特定的音樂“律動(dòng)”。他們可能會(huì)純粹由于技術(shù)原因而從其他方面帶來(lái)一些小問題,例如修復(fù)問題。要不然他們可能會(huì)用使用更長(zhǎng)的樂句,這些樂句既保留了整個(gè)弧線,又能獲得了特定樂句或線條上的更小,更局部的律動(dòng)。如果音樂是用音樂人耳朵完成的,那最終的結(jié)果不僅可以達(dá)到高水平的技術(shù)成品,而且還可以提升音樂的連貫性,聽起來(lái)可能就是一個(gè)完整的音樂性的為剪切過(guò)的樂曲了。
2.一定要讓波形連續(xù)
接下來(lái)的兩個(gè)建議都涉及到了更具體的技術(shù)編輯問題。在工程項(xiàng)目中培養(yǎng)音頻編輯師的第一件事情就是,當(dāng)兩部分音頻被剪切并粘貼在一起時(shí),波形是肯定被切割了的,所以不能看見任何波形不連續(xù)的情況。意思就是必須在剪切的時(shí)候就看好,示例請(qǐng)看圖二。這樣的跳躍讓揚(yáng)聲器也快速跳躍,會(huì)出現(xiàn)不自然地跟隨波浪的情況,這種情況就導(dǎo)致了人耳能聽見的“咔嗒聲”,就算在混音中處理過(guò)或者音量相對(duì)較低時(shí),這個(gè)聲音通常也會(huì)很突出。
在最理想情況下,所有切片都將在波形中的所謂“過(guò)零點(diǎn)”處進(jìn)行,也就是波形顯示中音頻波暫時(shí)位于(垂直)中心線處。當(dāng)揚(yáng)聲器處于產(chǎn)生聲音的正面和負(fù)面之間的靜止的原始位置時(shí),這代表了音頻中的瞬間靜音點(diǎn);在兩個(gè)波浪的過(guò)零點(diǎn)進(jìn)行的切割和連接是應(yīng)該保持靜音的。但請(qǐng)記住,為確保干凈,沒有雜音的編輯,還需要在過(guò)零編輯點(diǎn)保持波浪的方向,以確保以最干凈的方式來(lái)編輯。
圖二
但是,在需要進(jìn)行大量編輯時(shí),僅在零交叉處切割可能是一個(gè)單調(diào)乏味并且工作效率地下的工作過(guò)程。幸運(yùn)的是在現(xiàn)代技術(shù)里,有很多方法可以避免波形的不連續(xù),來(lái)實(shí)現(xiàn)更高效的工作流程。某些DAW可以自動(dòng)檢測(cè)并移動(dòng)所有切割點(diǎn)到最近的過(guò)零點(diǎn),讓編輯器以更高的縮放級(jí)別來(lái)更快地工作。這可以適用于某些錄音,比如說(shuō)說(shuō)話的單詞,但是如果音樂表演沒有在正確的位置出現(xiàn)過(guò)零點(diǎn),那么音樂節(jié)奏或時(shí)間就可能會(huì)縮短,從而導(dǎo)致動(dòng)感很強(qiáng)的編輯。
因此,大多數(shù)編輯師都會(huì)使用稍微不同的方法來(lái)剪輯,而不是僅僅將編輯限制為在零點(diǎn)交叉,他們利用非常短的交叉來(lái)淡入淡出掉任何波形的不連續(xù)和最終的片段。
圖三
大多數(shù)數(shù)字音頻工作站都可以選擇這個(gè)功能,并且可以設(shè)置大約10毫秒左右的自動(dòng)交叉淡入淡出效果,這個(gè)功能可以有效地消除任何不連續(xù)的地方,而且不會(huì)以任何明顯可聽見的方式影響到聲音。這個(gè)方法可以用到所有編輯上,或者可以在需要時(shí)使用到選定的音頻片段(如果選中了片段),可以快速編輯困難或精細(xì)的編輯工程。
3.不要不小心切斷了瞬間動(dòng)態(tài)
另一件需要注意的是在對(duì)節(jié)拍進(jìn)行編輯時(shí)意外切入的音樂瞬態(tài)。自然地在剪切和粘貼音樂片段的時(shí)候,修剪或延長(zhǎng)歌曲長(zhǎng)度或者以不同順序重新排列它們時(shí),你會(huì)切斷節(jié)拍以確保連接的點(diǎn)在編輯點(diǎn)的地方能保持一致;將所有部分/軌道一起切割時(shí)尤其要這么做。但是,如果存在未量化的音頻表演,就可能在這里或者那里的節(jié)拍之前出現(xiàn)一點(diǎn)點(diǎn)的音符,并且節(jié)拍的切斷可能會(huì)切斷這些音符的初始瞬態(tài),使它們聽感變的不好,可能使音樂和動(dòng)態(tài)都出現(xiàn)問題。
圖四
當(dāng)然你可以減掉一些節(jié)拍,但是一定要在剪完之后仔細(xì)聽完成的片段(當(dāng)然要放大仔細(xì)看著編輯片段一起過(guò)一遍),并且如果你注意到任何截?cái)嗟乃矐B(tài),只需拖動(dòng)受影響區(qū)域的起點(diǎn)到左側(cè)的任何吸附功能都可以瞬間禁用。很多DAW都有一個(gè)工具,可以讓您將區(qū)域的左邊緣和前一個(gè)區(qū)域的右邊緣(末端)同時(shí)移動(dòng); 如果有必要的話,在瞬態(tài)之前使用短暫交叉淡入淡出,來(lái)避免任何剪切,然后應(yīng)該就可以直接使用了。
4.不要讓音頻過(guò)度轉(zhuǎn)調(diào)
現(xiàn)在隨著音頻調(diào)音準(zhǔn)的編輯工具的過(guò)多,我們傾向于理所當(dāng)然地去修復(fù)音高(自動(dòng)調(diào)諧),不僅去修復(fù)還經(jīng)常創(chuàng)造性地編輯音高,自由變化旋律,并在錄制后創(chuàng)建人造器樂和聲樂和聲。但是我們必須記住,即使這些順手的工具也有它們的局限性。音調(diào)處理和轉(zhuǎn)調(diào)記錄的音符,尤其是與原始音高離得太遠(yuǎn)的人聲,仍然會(huì)產(chǎn)生一種老式很熟悉的效果,那就是可怕的“花栗鼠效應(yīng)”,就是人聲變得明顯的很不自然。向上移動(dòng)的音高可能會(huì)變得尖銳; 向下移動(dòng)的話就會(huì)聽到更多的喉音。
圖五
大多數(shù)現(xiàn)代音高編輯工具,在比較舊的設(shè)備上使用更大的音高變化時(shí)可以更有效地保持自然音調(diào),并且有些自動(dòng)調(diào)節(jié)會(huì)自動(dòng)使用某種程度的補(bǔ)償來(lái)幫助編輯,但是你仍然可以獲得一些期望的效果。如果被調(diào)換的部分埋在鋪的很多的編制中,它通常會(huì)被忽略掉,但是如果調(diào)換后的聲部在前面的部分和中間,那就可能是一個(gè)會(huì)讓人分心的缺陷了。但大多數(shù)DAW的音高編輯工具也提供手動(dòng)補(bǔ)償?shù)倪x項(xiàng),通常會(huì)把它們標(biāo)記為“共振峰(Formant)”控制。
共振峰(Formants)是我們聲音中最普通的固定的聲音共鳴;當(dāng)一個(gè)人唱不同的音調(diào)時(shí),共振峰不會(huì)轉(zhuǎn)調(diào),但當(dāng)音頻被人為地調(diào)高或降低時(shí),它們就是花栗鼠效應(yīng)的主要組成部分了。手動(dòng)共振峰(Formant)編輯選項(xiàng)可讓編輯器只移動(dòng)音符(或所選音符組)的共振峰(Formant),這個(gè)跟音符的實(shí)際音高無(wú)關(guān)。從音高轉(zhuǎn)換到相反方向可能有助于恢復(fù)更自然的聲樂音色。有一件事要注意:你不一定需要按照與音符相同的時(shí)間間隔來(lái)改變共振峰;其實(shí)在通常情況下,小得多的轉(zhuǎn)變最有效了,無(wú)論是單獨(dú)進(jìn)行還是在編曲的情況下通過(guò)耳朵進(jìn)行最終的調(diào)整。
5.不要讓音樂跟著不合適的節(jié)奏而變化
最后,隨著包括音軌在內(nèi)的整個(gè)工程速度的變化,不僅要在加速或減慢歌曲的速度時(shí)仔細(xì)聽任何技術(shù)細(xì)節(jié),而且還要保持耳朵對(duì)任何音樂上不適宜的細(xì)節(jié)作出反應(yīng)。很多時(shí)候,速度調(diào)節(jié)之后的鼓或節(jié)奏性吉他在技術(shù)上聽起來(lái)可能會(huì)不錯(cuò),但在新的速度下,對(duì)于音質(zhì)完全不起作用。如果他/她的聲音真的要在新的節(jié)奏上表演,細(xì)微的鼓聲或樂器的變化可能會(huì)在新的速度上聽起來(lái)很趕和很蠢,一般這些感覺是演奏者從來(lái)沒有演奏出來(lái)過(guò)的。所以這可能會(huì)造成特別的問題,因?yàn)槊黠@的放慢最初在更快的速度下執(zhí)行(或編程)的部分的速度,可能無(wú)法以更慢的速度律動(dòng)起來(lái),然后就變成了雜亂無(wú)章或無(wú)聊的作品。
圖六
總結(jié)
現(xiàn)代的編輯工具提供了很多亂七八糟的炫酷功能,但是如果你是真的干活要出好的效果來(lái)說(shuō),對(duì)細(xì)節(jié)更多的關(guān)注肯定會(huì)產(chǎn)生很大的不同的結(jié)果。
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原文標(biāo)題:編輯音頻的時(shí)候要回避的 5 個(gè)小錯(cuò)誤
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