在VR上,中國(guó)走在前列!
VR影院,這個(gè)隨著VR產(chǎn)業(yè)一起興起的產(chǎn)物,雖然還在被質(zhì)疑的階段,但毋庸置疑的是其隊(duì)伍還在不斷壯大。歐美有IMAX,國(guó)內(nèi)有萬(wàn)達(dá),包括一些創(chuàng)業(yè)公司艾葵斯、悅誠(chéng)科技等都在嘗試。
而今,VR影院又有了巨頭加入。
日本第一家VR影院?
今日,日本VAIO株式會(huì)社、東映株式會(huì)社、Craftar株式會(huì)社3家公司聯(lián)合宣布正式布局VR影院,將VR這種觀看形式落地到影院中。以“電影院VR”為主題,先行試映會(huì)將在7月2日舉行。
早在2017年12月,VAIO、東映、Craftar三家公司就已經(jīng)共同成立了“VRCC(VR Cinema Consortium),目的就是要讓VR在電影院中落地,讓多人能夠同時(shí)體驗(yàn)VR的樂(lè)趣。而3家公司分工也很明確,VAIO負(fù)責(zé)硬件、軟件以及系統(tǒng)的調(diào)試,東映負(fù)責(zé)內(nèi)容支持,Craftar則負(fù)責(zé)制作VR相關(guān)的內(nèi)容。
VAIO曾經(jīng)是索尼旗下的臂筆記本品牌,1997年推出了其第一款筆記本電腦,2014年起索尼將其出售,由Japan Industrial Partners Inc接手運(yùn)營(yíng)。
而上市公司東映株式會(huì)社 Toei Tokyo簡(jiǎn)稱東映,創(chuàng)始于1949年,為日本五大電影公司之一,其曾經(jīng)制作過(guò)數(shù)百部電影電視作品,包括《假面騎士系列》、《超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)系列》、《海賊王電影版2008:冬季綻放的奇跡之櫻》、《北之零年Year One in the North》等等。除了電影制作及發(fā)行,東映同時(shí)也經(jīng)營(yíng)電影院、影城、衛(wèi)星電視、及影片出租等相關(guān)業(yè)務(wù),可以說(shuō)在VR電影的落地方面其不僅占據(jù)了非常大的渠道優(yōu)勢(shì),還擁有諸多IP影視作品的版權(quán)。此外,東映也跨足其他產(chǎn)業(yè),如東映即為朝日電視臺(tái)的發(fā)起者及大股東之一。
第三家公司Craftar是日本的內(nèi)容制作公司,其比較知名的作品有改編自Niantic開(kāi)發(fā)的同名LBS類手機(jī)游戲《Ingress》的電視動(dòng)畫(huà),將于2018年10月播出,此次VR影院中首映的作品也有一部由其制作。
在VR影院方面,其實(shí)早在2016年,日本的另一個(gè)VR影院品牌VR THEATER就已經(jīng)開(kāi)始運(yùn)營(yíng),不過(guò)與東映他們的路線不同的是,這家公司落地的主要場(chǎng)所在網(wǎng)吧、KTV、咖啡館、游戲廳等場(chǎng)所,據(jù)悉已經(jīng)落地百余家。所以可以說(shuō)東映、VAIO、Craftar這三家推出的“電影院VR”是第一次真正將VR在影院落地。
EVA、阿松、咒怨……IP齊聚的VR影院
正如日本的諸多VR線下體驗(yàn)館,在VR影院中,他們自然也會(huì)利用其天然的IP優(yōu)勢(shì)。
據(jù)稱7月2日試映的作品包括evangelion : Another Impact的VR作品《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》(エヴァンゲリオン)、Adores推出的《阿松VR》(おそ松さん),以及Craft所制作的原創(chuàng)作品《重過(guò)夏日》(夏をやりなおす)3部,前兩者都是日本沉淀多年的非常知名的IP作品。這3部作品上映時(shí)間約30分鐘,票價(jià)1500日元(約90元人民幣),相對(duì)來(lái)說(shuō)價(jià)格并不高。
此外,之后預(yù)計(jì)會(huì)上線的作品還有演唱會(huì)VR、恐怖作品《咒怨VR》、《假面騎士VR》、偶像VR、VR長(zhǎng)篇電影等等。
中國(guó)VR硬件品牌打入日本線下市場(chǎng)
在“電影院VR”這個(gè)計(jì)劃中,最大的特色在于觀影的用戶不需要佩戴耳機(jī)。相比使用耳機(jī)將人和外界隔絕開(kāi)來(lái),他們更傾向于讓觀影者體驗(yàn)影院的立體聲效,能夠感知周圍用戶的氣息?!叭绻强植离娪暗脑?,可以聽(tīng)到周圍傳來(lái)的尖叫聲,而如果是喜劇的話,則能夠聽(tīng)到周圍的笑聲。如此一來(lái)就能夠讓所有人都融入在一個(gè)環(huán)境中?!盋raftar的吉田彰一如此說(shuō)道。
與這個(gè)計(jì)劃不同的是,比如VR THEATER的形式更為封閉。用戶在前臺(tái)租賃VR設(shè)備,進(jìn)入獨(dú)立的小空間中體驗(yàn),體驗(yàn)完畢后在前臺(tái)結(jié)算歸還設(shè)備。在設(shè)備上,其使用的更多的是Gear VR產(chǎn)品,據(jù)悉其在2017年導(dǎo)入了數(shù)百臺(tái)VR設(shè)備。
而在東映這3家公司的“電影院VR”計(jì)劃中,比較讓人意外的是,其使用的是中國(guó)VR初創(chuàng)公司Pico的VR一體機(jī)——PICO NEO,支持頭部6DOF,手柄3DOF的版本。
之前曾經(jīng)在日本比較大的VR體驗(yàn)館體驗(yàn)過(guò)VR,但幾乎很難看到國(guó)內(nèi)的VR硬件產(chǎn)品的影子,反而在一些電子產(chǎn)品的店鋪或者小的體驗(yàn)店中能找到些許痕跡,不過(guò)此次“電影院VR”計(jì)劃中,Pico的一體機(jī)作為其主要的硬件落地,一方面證明了VR一體機(jī)這種硬件形式的市場(chǎng)接受度,另一方面也證明了國(guó)內(nèi)初創(chuàng)公司所研發(fā)的硬件是被全球市場(chǎng)所認(rèn)可的。
據(jù)稱,VRCC的目標(biāo)不只是已經(jīng)進(jìn)入的3家公司,其還在對(duì)外募集VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)、版權(quán)所有者,以及能夠一起將多人體驗(yàn)的VR影視落地到劇場(chǎng)、電影院之外的合作伙伴。
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原文標(biāo)題:日本影視巨頭正式落地VR影院,使用中國(guó)初創(chuàng)公司VR一體機(jī) | VR陀螺
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