0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

觸覺團隊HaptX與VR醫(yī)療公司Fundamental VR合作推出VR手術(shù)手套

fFU3_vrtuoluo ? 來源:lp ? 2019-03-18 10:33 ? 次閱讀

HTC全年凈利潤低于最低分析師預估

據(jù)彭博社報道,HTC全年凈利潤121億臺幣,分析師預估144.1億臺幣(區(qū)間139.9億臺幣至155.5億臺幣);全年營業(yè)損失140億臺幣,分析師預估虧損133.4億臺幣(區(qū)間虧損122.5億臺幣至138.6億臺幣);全年銷售額237億臺幣,分析師預估247.1億臺幣(區(qū)間237.4億臺幣至260億臺幣)。

觸覺團隊HaptX與VR醫(yī)療公司Fundamental VR合作推出VR手術(shù)手套

VR醫(yī)療公司FundamentalVR正與VR手套公司HaptX合作開發(fā)用于手術(shù)的VR手套,從而讓外科醫(yī)生使用他們的手和手指成為VR模擬的一部分,這一結(jié)合主要是出于教育培訓目的。

VR已經(jīng)深入到現(xiàn)實生活中,這些模擬可以在培訓質(zhì)量、醫(yī)療保健成本和外科醫(yī)生技能方面發(fā)揮作用。

FundamentalVR正在嘗試為醫(yī)學界開創(chuàng)先進的沉浸式訓練技術(shù),并在Fundamental Surgery的手術(shù)臺上展示了其極具突破性的HaptX手套。外媒VentureBeat的記者去年在VRdemo中嘗試了這款手套,稱當觸摸虛擬物體時,會產(chǎn)生接觸感和力反饋。

兩個公司在2018年美國骨科醫(yī)師學會年會(AAOS)會上展示了這一款demo。

Fundamental的手術(shù)平臺在2018年8月份推出,被《時代周刊》雜志評為2018年最佳發(fā)明之一。它將VR與尖端觸覺結(jié)合了起來,為受訓者和合格的外科醫(yī)生建立了一種模擬體驗,讓他們體驗和操控在真實外科手術(shù)上可能遇到的視覺、聽覺和觸感。

圖:力反饋HaptX手套幫助醫(yī)生模擬外科手術(shù)

該公司表示,F(xiàn)undamental Surgery與其他解決方案的區(qū)別在于它可以與任何筆記本電腦、VR頭顯或觸覺設(shè)備兼容,最近Fundanmental就展示了使用HaptX手套和3DS Haptic手臂結(jié)合工作。

Fundamental Surgery系統(tǒng)的核心是獨特的外科觸覺智能引擎(SHIETM),正是由于它的校準,才能模擬出亞毫米級阻力精度內(nèi)的眾多醫(yī)療工具和組織變體提供的真實觸感。與HaptX的合作進一步證明了該手術(shù)平臺具有將觸感和智能相結(jié)合到第三方設(shè)備的靈活性。

FundamentalVR首席執(zhí)行官理查德·文森特(Richard Vincent)說:“談到外科手術(shù)訓練模擬時,觸覺可以改變游戲規(guī)則的方法,傳統(tǒng)說來只能使用耗資數(shù)十萬美元的固定設(shè)備Fundamental手術(shù)平臺通過與各種觸覺設(shè)備配合使用的軟件,以極低的成本提供復雜的觸覺反饋。我們的平臺目前與觸覺手臂配合使用,硬件逐漸創(chuàng)新能夠讓如HaptX手套等新產(chǎn)品進入市場。我們很自豪能與HaptX等行業(yè)先鋒合作,很高興能夠展示HaptX 手套如何融入我們的SHIETM,將模擬手術(shù)的感覺提高到一個全新的水平?!?/p>

HaptX手套使用微流體技術(shù)和130個觸覺致動器來按壓用戶的皮膚,模擬觸摸物體的感覺。動力外骨骼給每個手指施加了4磅的力,增強了人體對形狀和剛度的感知。動捕技術(shù)能夠以亞毫米精度跟蹤用戶的手部動作。

HaptX公司表示,逼真的觸感、力度和精確的運動跟蹤相結(jié)合,可提供世界上最真實的觸覺反饋。在演示中,HaptX和FundamentalVR的技術(shù)結(jié)合讓外科醫(yī)生能在虛擬世界中自然地使用雙手。這樣的結(jié)合讓醫(yī)生能在模擬全髖關(guān)節(jié)置換手術(shù)過程中與患者進行非常詳細的交互,讓用戶能夠感覺到髖臼周圍的骨骼生長,此外還能識別有助于指導外科醫(yī)生定位關(guān)鍵韌帶的位置。

逼真的觸覺反饋超越了常規(guī)模擬,有助于培養(yǎng)有效學習所必需的肌肉記憶和技能。Fundamental手術(shù)平臺結(jié)合了教育內(nèi)容、實時技能以及知識評估,成為寶貴的培訓工具。

HaptX首席執(zhí)行官Jake Rubin說:“在虛擬環(huán)境下自然觸摸和互動的能力正在改變一些培訓員工的方式以及產(chǎn)品推廣方式。醫(yī)療保健行業(yè)正處于這種轉(zhuǎn)變的最前沿,它將隨著VR和觸覺技術(shù)的進步而改變。我們很高興Fundamental Surgery能作為我們的第一個醫(yī)療合作伙伴并展示HaptX手套如何讓手術(shù)模擬更高效和身臨其境?!?/p>

目前,F(xiàn)undamental Surgery 在許多醫(yī)療機構(gòu)進行了部署,包括美國洛杉磯的梅奧醫(yī)學中心和加州大學、英國的倫敦大學學院附屬醫(yī)院(UCLH)以及德國的Sana,其最初的培訓重點是骨外科學科。目前Fundamental Surgery平臺支持的手術(shù)包括脊柱椎弓根螺釘置入、全髖關(guān)節(jié)置換(后)、全髖關(guān)節(jié)置換(前)和全膝關(guān)節(jié)置換。

HTC Vive推出Viveport Infinity訂閱平臺,會員訂閱費$13/月

3月14號,HTC宣布4月2號開始推出Netflix風格的Viveport Infinity訂閱平臺,提供VR游戲和app訂閱服務(wù),訂閱費用每月13美元,一年99美元。

Viveport Infinity可以不受限制地訪問該平臺的600多個應(yīng)用和游戲,支持HTC Vive和Oculus Rift頭顯,以及少數(shù)支持Vive Wave一體機的游戲。

該公司承諾提供許多會員福利,例如周末特價商品、免費贈品和月度優(yōu)惠券。每個月初會員將收到一張九折優(yōu)惠券。

HTC將提供兩種付費方式:13美元/每月或99美元/年度。

Viveport的標準訂閱費用為每月9美元,并且用戶每月可以從符合條件的訂閱游戲庫中選擇五個游戲。標準訂閱也可以分別以3個月、6個月、12個月購買,費用分別為20美元、40美元、80美元。

提示:Viveport Infinity并非意味著用戶能夠訪問Viveport上的所有游戲。個人開發(fā)者必須首先授權(quán)將他們的游戲包含在服務(wù)中,所以這意味著一些備受歡迎的游戲在此訂閱服務(wù)中不能享受,如《Superhot VR》、《Moss》和《Arizona Sunshine》等。此外,諸如《Skyrim VR》,《Fallout 4 VR》,《Job Simulator》和《Beat Saber》之類的粉絲最愛目前還沒有進入Viveport游戲庫中。

目前Viveport上也有一些很棒的游戲,如:

《憤怒的小鳥VR:豬之島》

《Apex Construct》

《奇妙裝置》

《Island 359》

《Knockout League》

《Obduction》

《Prison Boss VR》

Pixel Ripped 1989》

《Racket: Nx》

《Tilt Brush》

《Transpose》

《Windlands》

為了吸引更多開發(fā)人員加入該平臺,HTC將Viveport的開發(fā)者收入份額從7:3成增加到8:2。從4月1日到2019年底,收益分享計劃也將適用于Viveport Infinity中的游戲。

《太空機器人:救援任務(wù)》獲2019 英國BAFTA游戲獎“最佳游戲”提名

英國電影和電視藝術(shù)學院獎(BAFTA Awards),全名British Academy of Film and Television Arts Awards,1948年首次頒發(fā),相當于英國的奧斯卡。獎項主要包括英國電影學院獎、英國電視學院獎、兒童獎、互動娛樂獎以及游戲獎。

BAFTA游戲獎是少數(shù)尚未設(shè)立VR / AR類別的獎項之一,但VR內(nèi)容依然出現(xiàn)在了2019年的提名中。索尼備受喜愛的PSVR平臺游戲《太空機器人:救援任務(wù)(Astro Bot Rescue Mission)》在BAFTA游戲獎中被提名“最佳游戲”獎項,與《戰(zhàn)神》和《荒野大鏢客:救贖2》同臺競爭。PlayStation UK的官方賬號在推特中po出了Astro與Kratos的圖并稱慶祝被提名。

此外,《太空機器人:救援任務(wù)》還在“最佳游戲設(shè)計”和“最佳游戲創(chuàng)新”中獲得提名。這是一個當之無愧的認可?!短諜C器人》以其俏皮、令人驚嘆的VR視覺效果溫暖了我們的心。

與此同時,Polyarc工作室制作的VR冒險之旅《Moss》也被提名“最佳原創(chuàng)游戲”和“最佳游戲創(chuàng)新”提名。在風格、色調(diào)和質(zhì)量方面《Moss》與《太空機器人》相似。此外,《Beat Saber》被提名“最佳新游戲”提名。最后,《Tetris Effect》被提名“最佳音響效果”和“最佳游戲音樂”提名。

所有獎項的最終結(jié)果會在4月4日公布。

韓國電信巨頭SK推出5G邊緣計算開放平臺

韓國移動運營商SK Telecom推出了5G移動邊緣計算開放平臺(Mobile Edge Computing ,以下簡稱MEC),并將向第三方開發(fā)商和企業(yè)客戶開放。SK Telecom還將在其MEC平臺上提供開放式API,以便公司開發(fā)自己的邊緣計算5G服務(wù)。

SK Telecom表示:“企業(yè)客戶可以通過將其服務(wù)服務(wù)器或數(shù)據(jù)中心連接到SK Telecom的MEC平臺來提高客戶的體驗質(zhì)量。例如,通過應(yīng)用MEC,智能工廠可以提高5G網(wǎng)絡(luò)上運行的機器人的響應(yīng)時間。”

據(jù)SK的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,5G邊緣計算可以將延遲降低60%左右,因為小型數(shù)據(jù)中心安裝在基站或路由器上。目前,SK Telecom已經(jīng)與Pokemon Go開發(fā)者Niantic就使用5G MEC以及云游戲公司、虛擬現(xiàn)實服務(wù)公司和云提供商進行了談判。

據(jù)悉,目前SK Telecom的競爭對手KT上周同樣在韓國八個主要城市完成了MEC中心的建設(shè),并將其5G核心設(shè)備應(yīng)用于控制和用戶平面(CUPS)架構(gòu)以及MEC中心的網(wǎng)絡(luò)虛擬化技術(shù)。KT計劃利用其MEC中心部署智能工廠、自動車輛和AR/VR服務(wù)。

然而,上周,韓國政府計劃在2019年3月前部署5G,由于業(yè)內(nèi)人士尚未做好準備,該計劃被披露將面臨延期。政府和電信公司未能就5G定價計劃達成一致,以及三星和LG尚未準備好的5G智能手機都是5G計劃延期的原因所在。

韓國科學和信息通信技術(shù)部(Ministry of Science and ICT)拒絕了SK Telecom本月早些時候提出的5G約7萬韓元(每月62美元)的合約價格計劃,稱這對消費者來說太高了。該公司隨后向媒體表示,隨著5G客戶數(shù)量的增加,其計劃將變得更加經(jīng)濟實惠。

此外,SK Telecom還致力于開發(fā)5G天線技術(shù)。盡管韓國第三大運營商LG Uplus正利用華為的設(shè)備推出5G,但去年9月華為還是被排除在設(shè)備供應(yīng)商名單之外。

美國法官裁決:高通欠蘋果10億美元專利費退款

據(jù)路透社報道,一名美國法官在高通和蘋果案上已做出了初步裁決,這名法官認為高通欠蘋果將近10億美元的專利退費。然而由于雙方之間還存在其他的爭端,因此法官的這個裁決不太可能會讓高通心甘情愿的立刻開一張大額支票給蘋果公司。美國加利福尼亞州南區(qū)法院法官岡薩羅·庫里爾(Gonzalo Curiel)本周四裁決,高通有義務(wù)向蘋果支付大約10億美元的金額。

在過去多年中,蘋果都在使用高通的調(diào)制解調(diào)器芯片,從而讓iPhone能夠連接到無線數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)之中。

這筆退費是兩家公司業(yè)務(wù)合作協(xié)議的一個組成部分,這個協(xié)議規(guī)定,雙方在消費電子行業(yè)中的特殊專利許可方面達成了一致。

這份合同規(guī)定,負責生產(chǎn)蘋果iPhone的工廠每年需要支付給高通數(shù)十億美元,從而在iPhone中使用高通的專利技術(shù),而這筆專利使用費將會由蘋果承擔,生產(chǎn)工廠先行墊付,然后可以向蘋果公司提出報銷。

此外,高通和蘋果還達成了另外一個協(xié)議,如果蘋果同意不在法庭或監(jiān)管機構(gòu)那里對高通進行攻擊,他們將會向蘋果退還一定數(shù)額的專利使用費。

在兩年前的一次訴訟中,蘋果將高通告上法庭,指責高通破壞了雙方的協(xié)議,沒有向其支付獎金10億美元的專利退費。

而高通則反擊稱,他們之所以沒有支付這筆費用,是因為蘋果首先破壞了協(xié)議。高通指責蘋果慫恿其他手機制造商向監(jiān)管機構(gòu)對高通進行投訴,并且認為蘋果向韓國公平貿(mào)易委員會釋放了“錯誤及有誤導性”的聲明,這個韓國監(jiān)管機構(gòu)那時正在對高通進行反壟斷調(diào)查。蘋果則表示,他們是在針對進行中的調(diào)查向監(jiān)管機構(gòu)做出符合法律規(guī)定的回應(yīng)。

庫里爾法官選擇了站在蘋果的一邊,他裁決高通應(yīng)該向蘋果支付這部分拖欠的退費。

高通公司執(zhí)行副總裁兼總法律顧問唐·羅森博格(Don Rosenberg)在一份聲明中對路透社表示:“盡管今天法官認為蘋果的做法并沒有違反雙方在2013年商業(yè)合作與專利協(xié)議中所達成的共識,但是我們將會歡迎人們揭發(fā)蘋果在這些活動中所扮演的角色?!?/p>

蘋果方面沒有在第一時間對置評請求做出回應(yīng)。

然而,雙方之間的爭端在正式審理結(jié)束之前不會迎來最終的結(jié)果,這次審理將會在下個月開始。而且高通向蘋果支付退費的可能性也不高。

而蘋果設(shè)備的代工廠,當前也已經(jīng)拖欠了高通大約10億美元的專利使用費。羅森博格表示,這部分尚未支付的專利費已經(jīng)被統(tǒng)計進了該公司當前的財務(wù)報表中。羅森博格表示:“蘋果拖欠高通的專利使用費,已經(jīng)足以抵消雙方之間存在爭議的專利退費。”

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • HTC
    HTC
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    896

    瀏覽量

    85337
  • VR頭顯
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    259

    瀏覽量

    26606
  • 邊緣計算
    +關(guān)注

    關(guān)注

    22

    文章

    3049

    瀏覽量

    48499

原文標題:HTC全年凈利潤低于最低分析師預估;美國法官裁決:高通欠蘋果10億美元專利費退款

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    VR施工安全科普:VR腳手架拆除傷害模擬體驗系統(tǒng)#VR施工安全體驗館#VR腳手架拆除傷害

    vr
    深圳市星幻元宇科技有限公司
    發(fā)布于 :2024年11月05日 13:51:42

    VR科普賽車:VR毒駕模擬駕駛體驗,VR消防交通普法教育 #VR科普賽車 #VR毒駕模擬

    vr
    深圳市星幻元宇科技有限公司
    發(fā)布于 :2024年10月28日 14:03:48

    GPU與VR技術(shù)結(jié)合應(yīng)用

    一、GPU與VR技術(shù)的基本原理 GPU的基本概念 GPU是一種專門用于處理圖形和圖像數(shù)據(jù)的處理器,相較于CPU(中央處理器),GPU在處理圖形和圖像數(shù)據(jù)時具有更高的效率。GPU通過并行處理技術(shù),能夠
    的頭像 發(fā)表于 10-27 11:23 ?268次閱讀

    索尼PS VR2的PC應(yīng)用將于8月在Steam平臺上推出

    7月26日,索尼公司正式揭曉了一個令人振奮的消息:PlayStation VR2(PS VR2)的PC兼容性應(yīng)用將于8月登陸Steam平臺,為廣大的VR游戲愛好者開啟一扇通往全新沉浸式
    的頭像 發(fā)表于 07-26 15:31 ?878次閱讀

    VR眼鏡和VR一體機的區(qū)別

    隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的飛速發(fā)展,VR設(shè)備逐漸成為人們關(guān)注的焦點。 一、引言 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)技術(shù)是一種通過計算機生成的三維環(huán)境,讓用戶沉浸其中,實現(xiàn)
    的頭像 發(fā)表于 07-08 10:38 ?1360次閱讀

    VR顯示器的優(yōu)缺點

    虛擬現(xiàn)實(VR)顯示器是一種利用計算機技術(shù)生成虛擬環(huán)境,通過頭戴式顯示器(HMD)將用戶的視覺、聽覺、觸覺等感官與虛擬環(huán)境進行交互的設(shè)備。隨著科技的發(fā)展,VR顯示器在游戲、教育、醫(yī)療、
    的頭像 發(fā)表于 07-08 10:33 ?663次閱讀

    XR與AR和VR的區(qū)別是什么

    XR(Extended Reality,擴展現(xiàn)實)是一種將現(xiàn)實世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,增強現(xiàn)實)和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實
    的頭像 發(fā)表于 07-08 09:43 ?4249次閱讀

    LDR6020-type-c VR串流線

    ???隨著科技的飛速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)已經(jīng)從科幻概念逐漸走進我們的生活,成為娛樂、教育、醫(yī)療等多個領(lǐng)域的熱門話題。而VR串流線,作為這一技術(shù)的重要組成部分,正逐步成為連接用戶與高質(zhì)量V
    的頭像 發(fā)表于 07-08 09:18 ?364次閱讀
    LDR6020-type-c <b class='flag-5'>VR</b>串流線

    Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作提議

    Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作提議 據(jù)外媒報道,Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作的提議。 谷歌原本希望通過合作促成混合現(xiàn)實頭顯
    的頭像 發(fā)表于 03-02 15:48 ?2991次閱讀

    Vi VR推出健身專用手套及頭顯設(shè)備?

    除了 Liv,團隊中亦有工程師 Eugene Nadyrshin 和產(chǎn)品設(shè)計師 Marcus Kane 的加入。工程師曾在 2018 年創(chuàng)造出帶觸感反饋的 VR 手套,而產(chǎn)品設(shè)計師則有豐富的消費
    的頭像 發(fā)表于 02-26 14:28 ?616次閱讀

    佳能發(fā)布VR鏡頭,便捷拍攝VR影像

    在此次展覽中,佳能展出了一系列 VR 鏡頭產(chǎn)品。其中一款基于雙魚眼鏡頭設(shè)計的鏡頭,通過利用兩個鏡頭的視差實現(xiàn)立體圖像捕捉技術(shù)。經(jīng)由 VR 終端觀看拍攝影像,可以享受到真實、深度的浸入式感受。
    的頭像 發(fā)表于 02-25 14:00 ?528次閱讀

    PC VR與一體機VR設(shè)備:硬件和使用方式的比較

    PC VR與一體機VR設(shè)備:硬件和使用方式的比較 PC VR 和一體機VR是當前市場上主要的兩種虛擬現(xiàn)實設(shè)備。它們都提供了前所未有的沉浸式體驗,讓用戶可以身臨其境地參與到虛擬世界中。然
    的頭像 發(fā)表于 01-09 14:20 ?3307次閱讀

    探索VR技術(shù)如何重塑多個行業(yè)

    隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實( VR)技術(shù)已經(jīng)成為了我們生活中的一部分。從娛樂到醫(yī)療,從教育到商業(yè),VR技術(shù)正在許多方面帶來深刻的改變。 首先, VR技術(shù)正在改變我們的娛樂方式。通過
    的頭像 發(fā)表于 12-18 14:41 ?1425次閱讀

    4R技術(shù)(AR、VR、MR、XR)傻傻分不清,看完這篇你就懂了!

    它們的區(qū)別: ? 1.虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR) 虛擬現(xiàn)實技術(shù)VR(Virtual Reality)是通過電腦生成的模擬環(huán)境,用戶用頭戴式顯示器(如VR頭盔)來觀察虛擬世界,并通過手柄、手套
    的頭像 發(fā)表于 12-04 09:04 ?1609次閱讀
    4R技術(shù)(AR、<b class='flag-5'>VR</b>、MR、XR)傻傻分不清,看完這篇你就懂了!