在傳統(tǒng)的概念中,一體機(jī)給人的印象就是偏向于商務(wù)辦公,包括蘋果的iMac、iMac Pro也不能免俗。在DIY市場大熱的情況下,早期的一體機(jī)主要面向企業(yè)用戶,也造成定價(jià)偏高、性能不足。更重要的是,臺(tái)式機(jī)擁有出色的擴(kuò)展性能和優(yōu)秀的性價(jià)比,筆記本電腦以便攜性著稱,一體機(jī)的定位就變的非常尷尬,不夠清晰的定位讓它變得有些“雞肋”。
5月20日,iGame在北京RNG電子競技中心發(fā)布旗下首款一體機(jī)產(chǎn)品G-ONE,希望能夠改變一體機(jī)的傳統(tǒng)印象,重新定義一體機(jī)的概念。iGame G-ONE是一款專為游戲玩家設(shè)計(jì)的一體機(jī),通過搭配性能出眾的硬件,為游戲玩家?guī)順O致的游戲體驗(yàn)。
iGame為G-ONE一體機(jī)帶來五種不同的配置,起步i5-8300H、RTX 2060 6GB、256GB固態(tài)硬盤+1TB機(jī)械硬盤、8GB*2內(nèi)存,售價(jià)11999元;頂級(jí)搭配旗艦級(jí)i9-8950HK、RTX 2080 8GB顯卡、16GB*2內(nèi)存、512G固態(tài)硬盤+2TB機(jī)械硬盤,售價(jià)29999元。
iGame G-ONE搭載一塊144Hz刷新率的27寸2K屏,擁有95%DCI-P3色域、Display HDR 400高動(dòng)態(tài)光照渲染;搭配Killer E2500無線網(wǎng)卡、英特爾Wireless AC 9560千兆網(wǎng)卡;內(nèi)置獨(dú)立音頻解碼芯片ESS Sabre Hi-Fi DAC,專業(yè)級(jí)外放,帶來更完整的聲音解析。
iGame G-ONE外觀設(shè)計(jì)
對(duì)于很多玩家來說,電競產(chǎn)品就是要有各種各樣的RGB燈,能夠支持游戲聯(lián)動(dòng)功能。作為電競設(shè)計(jì)的一體電腦,iGame G-ONE外觀上保留了電競產(chǎn)品一貫的設(shè)計(jì)特點(diǎn),棱角分明的背部線條帶來更高的顏值。整機(jī)的視覺與電競級(jí)顯示器相差無幾,但卻內(nèi)置了強(qiáng)大的硬件性能。
iGame G-ONE正面一塊電競級(jí)的27英寸IPS材質(zhì)屏幕,144Hz的刷新率帶來更流暢順滑的畫面顯示效果,2560*1440的分辨率帶來更清晰細(xì)膩的顯示效果,結(jié)合HDR 400高動(dòng)態(tài)光照渲染,大幅降低游戲色彩偏差,享受更出彩的游戲世界。
iGame G-ONE屏幕下方裝有一對(duì)高品質(zhì)音箱,可以為玩家?guī)砹Ⅲw環(huán)繞聲效果。正中采用一顆200萬像素?cái)z像頭,支持Windows Hello功能,用戶不需要的話,可以通過底部的擋片進(jìn)行物理防窺,保證玩家的隱私安全。
iGame G-ONE背面采用銀灰配色,正中為銀底的iGame LOGO,兩邊各有4個(gè)完全對(duì)稱的出風(fēng)口,為一體電腦帶來更強(qiáng)大的散熱效果。底部從左到右提供一個(gè)Type-C、三個(gè)USB-A、一個(gè)RJ45接口,正中為電源輸入,另一側(cè)分別是2個(gè)HDMI接口分別負(fù)責(zé)輸入、輸出,1個(gè)DP輸出接口,防盜鎖孔在最右邊。
iGame G-ONE支架采用可升降的三角形金屬支架,預(yù)留了走線孔,方便玩家整理好桌面線材。另外,屏幕右下方底部還提供了3.5mm耳機(jī)、麥克風(fēng)接口,三個(gè)按鈕為屏幕控制功能,讓G-ONE為其他設(shè)備提供顯示,同時(shí)還能對(duì)屏幕的各項(xiàng)細(xì)節(jié)進(jìn)行調(diào)節(jié)。
硬件規(guī)格、跑分
筆者收到的是G-ONE為Configuration IV,售價(jià)13899元,搭載6核心12線程的英特爾酷睿i7-8750H處理器、RTX 2060顯卡、8GB*2的DDR4 2667內(nèi)存;內(nèi)置三星PM981固態(tài)硬盤,容量256GB,另有一塊1TB機(jī)械硬盤。
處理器采用英特爾標(biāo)準(zhǔn)電壓的酷睿i7-8750H,6核心12線程、9MB三級(jí)緩存,默認(rèn)頻率2.2GHz,熱設(shè)計(jì)功耗45W,采用1440 BGA封裝、14nm工藝制造。
國際象棋的跑分中,單核性能為每秒3064千步,多核性能則是16588千步。
CineBench R15的跑分成績中,CPU獲得1034得分,OpenGL的最高幀數(shù)達(dá)到121.85fps。
顯卡采用英偉達(dá)移動(dòng)版的RTX 2060 6GB,顯卡的核心規(guī)格與桌面級(jí)一致,采用臺(tái)積電12nm工藝制造,核心面積445平方毫米;集成1920個(gè)CUDA、48個(gè)光柵單元、120個(gè)紋理單元;搭配14000Gbps的6GB GDDR6顯存,192bit位寬下、336GB/s帶寬。
但是960MHz的核心頻率和1200MHz加速頻率,與桌面級(jí)相比大幅度降低,性能也遭到一定的削弱。不過考慮到這是一款移動(dòng)級(jí)產(chǎn)品,功耗、性能和散熱之間需要平衡,也就變得可以理解。
跑分方面,Unigine Heaven BenchMark 4.0在4K分辨率下,的平均FPS達(dá)46.6,最小8.2、最大95幀。
在3DMark1中,NVIDIA移動(dòng)版RTX 2060的X分為6951,P分為11249;在3DMark的測試中,Time Spy的得分為5835、高分辨率的Time Spy Extreme得分2643。
iGame G-ONE搭載DDR4-2667MHz頻率、雙通道的16GB內(nèi)存,在AIDA 64的測試中,內(nèi)存的讀取、寫入速度分別是32007MB/s、36733MB/s,延遲79.6納秒;AIDA 64的顯存測試中,GPU的讀取、寫入速度分別是11297MB/s和12086MB/s。
iGame G-ONE搭載一塊256GB容量的三星PM981,這款固態(tài)硬盤主要面向OEM企業(yè),性能和口碑在業(yè)界非常不錯(cuò),比很多偷偷采用英特爾660P(QLC顆粒)的產(chǎn)品好得多。作為一款M.2接口的固態(tài)硬盤,三星PM981采用自家生產(chǎn)的Phoenix主控、64層堆疊的V-NAND TLC閃存,并搭配一顆容量為256MB的LPDDR4內(nèi)存為緩存,用以提高讀寫性能。有趣的是,這款產(chǎn)品無法使用Samsung Magician中的RAPID功能,在AS SSD的跑分中略顯尷尬。
AS SSD的連續(xù)讀取、寫入速度分別是1572MB/s和1430MB/s,遠(yuǎn)低于支持RAPID功能的產(chǎn)品。TxBench的跑分中則回歸正常,連續(xù)讀取速度接近3200MB,連續(xù)寫入也達(dá)到1573MB/s。ATTO的測試中,讀取、寫入速度均達(dá)到預(yù)期。
烤機(jī)測試,筆者用FurMark和Prime 95進(jìn)行半小時(shí)的烤機(jī),處理器全核睿頻2.8GHz、最高溫度86、顯卡最高53度。烤機(jī)過程的噪音在59分貝左右,滿載下能清晰聽到風(fēng)扇聲音。
游戲測試
游戲測試選擇了主流的《古墓麗影·崛起》、《坦克世界》、《守望先鋒》三款游戲,記錄幀數(shù)。
《古墓麗影·崛起》使用默認(rèn)設(shè)置,平均幀數(shù)75.76,熱地山谷最小29.64、山頂最大149.14。
《坦克世界》全高測試中,游戲最高FPS為88幀,最低也有70幀以上的表現(xiàn)。
《守望先鋒》的測試中,全特效下的最低60幀、最高87幀。
性能測試方面,由于iGame G-ONE使用了移動(dòng)版的i7-8750H處理器和RTX 2060顯卡,頻率和功耗的限制下,性能無法達(dá)到桌面級(jí)產(chǎn)品的水平。但是在測試中,移動(dòng)版的CPU和GPU已經(jīng)可以滿足多數(shù)大型單機(jī)游戲的高特效、大部分網(wǎng)游全特效。
評(píng)測總結(jié)
在未來的趨勢中,小型化和便攜化是電子絕對(duì)的發(fā)展方向,臺(tái)式電腦日漸式微就是目前最好的表現(xiàn)。iGame G-ONE作為非傳統(tǒng)意義的一體機(jī),高規(guī)格的硬件配置、強(qiáng)悍的性能顛覆人們對(duì)一體機(jī)的印象。高性能的一體機(jī)產(chǎn)品迅速獲得電競愛好者的關(guān)注。
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