? ? ? ? 11月24日,記者從索尼公司獲悉,由于業(yè)務調(diào)整,索尼已將索尼電子華南有限公司(簡稱SEH)的全部股權,出售給深圳歐菲光科技股份有限公司。前者以生產(chǎn)相機模組為主要業(yè)務,接盤者歐菲光也是國內(nèi)知名科技公司。今年上半年,歐菲光的營收為110億元,同比增長26.42%,保持快速發(fā)展的勢頭。
然而,這一決策引發(fā)了SEH員工的不滿。索尼(中國)有限公司人士在接受采訪時表示,在SEH股權交接過程中,索尼愿意傾聽廣大員工通過正當渠道提出的合理要求。同時,索尼中國將努力確保這一轉讓交易在嚴格遵守中國法律法規(guī)的情況下得以順利完成。
但他強調(diào),勞動部門已明確表示,索尼公司擬在SEH股權變更過程中采取的“員工待遇不變、勞動合同將得到繼續(xù)履行”的做法,完成符合勞動法。
不過,這起出售事項與索尼在11月初宣布的重組計劃不無關聯(lián)。該公司已經(jīng)將業(yè)務重心轉向視頻游戲、娛樂和圖像傳感器。出售電池業(yè)務和相機模塊業(yè)務,正是為了集中資金發(fā)展主力業(yè)務。
相機模組業(yè)務受挫
由于智能手機的普及,以及手機不斷提升的拍照技術和功能,傳統(tǒng)相機企業(yè)的市場份額也進一步遭遇蠶食。
日本相機工業(yè)協(xié)會(CIPA)發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,在經(jīng)過了2010年的巔峰之后,數(shù)碼相機市場就開始一路下滑,2014年,整個數(shù)碼相機市場的總體銷量還略低于2000年的水平。到了2016年,情況變得更不理想,前六個月的單月銷量幾乎只有2014年每月的一半。
行業(yè)的不景氣,也反映在索尼公司的經(jīng)營上。索尼2016財年第二季度財報顯示,半導體業(yè)務(包括影像傳感器和相機模組)銷售收入為1937億日元(約19.18億美元),營業(yè)利潤虧損42億日元(約0.41億美元)。而此舉也直接讓集團整體營業(yè)利潤與上年同比降低48%,為457億日元(約4.53億美元)。
在此之前,索尼公司已經(jīng)關閉了日本熊本工廠的生產(chǎn)線,但斷臂止血的行動并未停止。本月7日,索尼(中國)有限公司,與深圳歐菲光科技股份有限公司簽署最終協(xié)議,后者以0.95億美元價格接收SEH全部股權。SEH共有4000名工人。
對此,前述索尼人士稱,相機模組與索尼自身的相機業(yè)務無關,它屬于半導體業(yè)務,索尼為許多高端智能手機提供零部件。2013年下半年推出的相機模組業(yè)務是索尼一項較新的業(yè)務,雖然在2015財年成功實現(xiàn)目標出品率,但受到智能手機市場增長放緩帶來的重大影響,面臨未來需求減弱的前景。
同時,相機模組生產(chǎn)是可以通過提升組裝的自動化程度來提高出品率和質(zhì)量的,但是,這一業(yè)務在很大程度上又取決于顧客需求。要建立起可根據(jù)需求波動靈活調(diào)整的業(yè)務結構,又與自動化本身存在矛盾之處。因此,索尼已重新評估,并對其相機模組業(yè)務規(guī)模進行優(yōu)化。
聚焦VR娛樂
除了出售的廣州工廠,索尼在中國還有7家工廠。索尼稱,中國始終是索尼集團至關重要的戰(zhàn)略市場,索尼將進一步加強在中國的設計研發(fā)、生產(chǎn)運營、市場營銷及售后服務等運營行為。
盡管移動通信、相機模組業(yè)務不景氣,但是索尼把更多的精力投入到了VR和娛樂領域。這也是佳能、尼康、卡爾蔡司等其他光學巨頭轉型的新方向。
眾所周知,VR勢不可擋。高盛公司一份名為《VR與AR:解讀下一個通用計算平臺》的報告指出,基于標準預期,VR/AR的市場規(guī)模在2020年將會在800億美元左右,游戲、直播和視頻娛樂將占整體VR/AR營收預期的60%。
目前,索尼公司出品的VR代表作PSVR已經(jīng)在美國、英國以及歐洲市場上市,并在今年7月正式在中國發(fā)售。雖然不是第一家發(fā)布VR設備的廠商,但借助PlayStation龐大的銷量以及自帶的VR游戲儲備,索尼或在今年售出260萬份PlayStationVR產(chǎn)品。
不過,這款產(chǎn)品的供貨卻一直處于短缺之中,導致其無法向其它國家出口,且這一現(xiàn)狀在短期內(nèi)難以改善。家電行業(yè)資深觀察人士劉步塵在接受采訪時認為,游戲與娛樂一直是索尼的強項,也是索尼盈利相對較好的業(yè)務板塊,聚焦強化該業(yè)務板塊是正確選擇?!俺鍪廴A南工廠未必不是明智的選擇,它并不代表索尼會削減在中國的投資。”
綜合來看,VR技術目前仍然處于早期階段,其技術特點、產(chǎn)品特性、應用范圍等諸多核心問題也尚未達成一致,行業(yè)迎來爆發(fā)期和盈利期或許還要等待三到五年時間?;蛟S,索尼可以在此期間為自己贏得轉型的機會。
然而,這一決策引發(fā)了SEH員工的不滿。索尼(中國)有限公司人士在接受采訪時表示,在SEH股權交接過程中,索尼愿意傾聽廣大員工通過正當渠道提出的合理要求。同時,索尼中國將努力確保這一轉讓交易在嚴格遵守中國法律法規(guī)的情況下得以順利完成。
但他強調(diào),勞動部門已明確表示,索尼公司擬在SEH股權變更過程中采取的“員工待遇不變、勞動合同將得到繼續(xù)履行”的做法,完成符合勞動法。
不過,這起出售事項與索尼在11月初宣布的重組計劃不無關聯(lián)。該公司已經(jīng)將業(yè)務重心轉向視頻游戲、娛樂和圖像傳感器。出售電池業(yè)務和相機模塊業(yè)務,正是為了集中資金發(fā)展主力業(yè)務。
由于智能手機的普及,以及手機不斷提升的拍照技術和功能,傳統(tǒng)相機企業(yè)的市場份額也進一步遭遇蠶食。
日本相機工業(yè)協(xié)會(CIPA)發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,在經(jīng)過了2010年的巔峰之后,數(shù)碼相機市場就開始一路下滑,2014年,整個數(shù)碼相機市場的總體銷量還略低于2000年的水平。到了2016年,情況變得更不理想,前六個月的單月銷量幾乎只有2014年每月的一半。
行業(yè)的不景氣,也反映在索尼公司的經(jīng)營上。索尼2016財年第二季度財報顯示,半導體業(yè)務(包括影像傳感器和相機模組)銷售收入為1937億日元(約19.18億美元),營業(yè)利潤虧損42億日元(約0.41億美元)。而此舉也直接讓集團整體營業(yè)利潤與上年同比降低48%,為457億日元(約4.53億美元)。
在此之前,索尼公司已經(jīng)關閉了日本熊本工廠的生產(chǎn)線,但斷臂止血的行動并未停止。本月7日,索尼(中國)有限公司,與深圳歐菲光科技股份有限公司簽署最終協(xié)議,后者以0.95億美元價格接收SEH全部股權。SEH共有4000名工人。
對此,前述索尼人士稱,相機模組與索尼自身的相機業(yè)務無關,它屬于半導體業(yè)務,索尼為許多高端智能手機提供零部件。2013年下半年推出的相機模組業(yè)務是索尼一項較新的業(yè)務,雖然在2015財年成功實現(xiàn)目標出品率,但受到智能手機市場增長放緩帶來的重大影響,面臨未來需求減弱的前景。
同時,相機模組生產(chǎn)是可以通過提升組裝的自動化程度來提高出品率和質(zhì)量的,但是,這一業(yè)務在很大程度上又取決于顧客需求。要建立起可根據(jù)需求波動靈活調(diào)整的業(yè)務結構,又與自動化本身存在矛盾之處。因此,索尼已重新評估,并對其相機模組業(yè)務規(guī)模進行優(yōu)化。
聚焦VR娛樂
除了出售的廣州工廠,索尼在中國還有7家工廠。索尼稱,中國始終是索尼集團至關重要的戰(zhàn)略市場,索尼將進一步加強在中國的設計研發(fā)、生產(chǎn)運營、市場營銷及售后服務等運營行為。
盡管移動通信、相機模組業(yè)務不景氣,但是索尼把更多的精力投入到了VR和娛樂領域。這也是佳能、尼康、卡爾蔡司等其他光學巨頭轉型的新方向。
眾所周知,VR勢不可擋。高盛公司一份名為《VR與AR:解讀下一個通用計算平臺》的報告指出,基于標準預期,VR/AR的市場規(guī)模在2020年將會在800億美元左右,游戲、直播和視頻娛樂將占整體VR/AR營收預期的60%。
目前,索尼公司出品的VR代表作PSVR已經(jīng)在美國、英國以及歐洲市場上市,并在今年7月正式在中國發(fā)售。雖然不是第一家發(fā)布VR設備的廠商,但借助PlayStation龐大的銷量以及自帶的VR游戲儲備,索尼或在今年售出260萬份PlayStationVR產(chǎn)品。
不過,這款產(chǎn)品的供貨卻一直處于短缺之中,導致其無法向其它國家出口,且這一現(xiàn)狀在短期內(nèi)難以改善。家電行業(yè)資深觀察人士劉步塵在接受采訪時認為,游戲與娛樂一直是索尼的強項,也是索尼盈利相對較好的業(yè)務板塊,聚焦強化該業(yè)務板塊是正確選擇?!俺鍪廴A南工廠未必不是明智的選擇,它并不代表索尼會削減在中國的投資。”
綜合來看,VR技術目前仍然處于早期階段,其技術特點、產(chǎn)品特性、應用范圍等諸多核心問題也尚未達成一致,行業(yè)迎來爆發(fā)期和盈利期或許還要等待三到五年時間?;蛟S,索尼可以在此期間為自己贏得轉型的機會。
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