校園欺凌事件屢見不鮮,今年來更是頻繁出現(xiàn)在各大媒體上面,出現(xiàn)在大眾的視野中,更是被公共衛(wèi)生學(xué)納入流行病的范疇中進(jìn)行調(diào)查,可見校園欺凌事件的嚴(yán)重性以及普遍性。校園欺凌不時見諸報端,有高發(fā)的趨勢,是一個客觀存在的問題,我們就應(yīng)該積極的尋求積極方法,還校園一個清凈良好的校園氛圍。
校園欺凌事件不單單會擾亂正常的教學(xué)秩序,更是損害了依法治校、依法治學(xué)的良好教育氛圍,而且嚴(yán)重侵犯了被欺凌者的人身權(quán)利,給他們的身心帶來巨大創(chuàng)傷,更加不利于青少年的健康成長。傳統(tǒng)校園欺凌教育方式成效不大,不妨試著引入VR技術(shù),把VR技術(shù)與欺凌教育結(jié)合在一起,可能會擦出不同火花哦。
為此,壹傳誠校園安全科普系列新研發(fā)出VR校園欺凌項目,該項目圍繞校園欺凌現(xiàn)狀進(jìn)行場景搭建,真實(shí)還原目前校園欺凌的現(xiàn)象,參與者戴上VR頭盔可以進(jìn)入到特定的校園場景中,體驗什么是欺凌?欺凌有哪些表現(xiàn)?校園欺凌會波及到哪些人?校園欺凌會造成怎樣的后果?作為“欺凌”事件的第三方,我們應(yīng)該怎么做?運(yùn)用同理心理讓同學(xué)們明白欺凌所帶來的后果,進(jìn)而從源頭上解決問題,主動對校園欺凌說不。
VR校園欺凌體驗系統(tǒng)以精致的三維動畫制作,流暢的動畫轉(zhuǎn)換,結(jié)合VR眼鏡,手柄控制器進(jìn)行情節(jié)演繹,效果真實(shí)。通過令人震撼的情景再現(xiàn)來增強(qiáng)防范意識、自我保護(hù)意識。
VR校園欺凌的特點(diǎn):
1、提高培訓(xùn)成效:VR校園欺凌,采用人物互動的方式,以旁觀者與受害者的角度將參與者子置身于模擬欺凌場景中,使他們能夠“感同身受”,更好培養(yǎng)孩子的“共情”能;
2、降低培訓(xùn)成本:可以隨時隨地進(jìn)行反復(fù)模擬學(xué)習(xí),一次購買多次使用,性價比高;
3、打破多種限制:VR技術(shù)打破時空限制,受訓(xùn)者可以在不同時間和地點(diǎn)進(jìn)行集中演練,并快速取得演練結(jié)果,進(jìn)行評估和改進(jìn)。而對于異地培訓(xùn),也可以通過VR技術(shù)進(jìn)行同步參與演練。
4、提高學(xué)習(xí)的積極性:互動性教學(xué),增多體驗者的參與性與實(shí)操性,提高學(xué)習(xí)興趣。
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