Qualcomm宣布推出全新Qualcomm驍龍636移動平臺!
2017-10-18 14:26:417712 驍龍?845移動平臺采用了最新的Qualcomm? Adreno? 630視覺處理子系統(tǒng),可以提供出色的集成式圖形、視頻和顯示處理技術(shù)。與驍龍835移動平臺相比,以上技術(shù)帶來了30%的圖像性能提升
2018-02-23 09:06:585596 `VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR)以沉浸、交互和想象這三個典型特征成為了2016年科技界的“網(wǎng)紅”。VR樣板房來湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09
拍攝設(shè)備,全景相機,2.VR/AR系統(tǒng)設(shè)備沉浸式虛擬顯示系統(tǒng),桌面式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),增強式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)等,視覺感知設(shè)備,聽覺感知設(shè)備,觸覺感知設(shè)備,系統(tǒng)處理系統(tǒng)。VR/AR硬件設(shè)備
2017-03-16 17:37:14
,虛擬現(xiàn)實頭盔的使用體驗并不優(yōu)質(zhì)。比如頭盔需要通過冗長的線纜連接設(shè)備,用戶在移動中還要擔心被線纜絆倒,另外眩暈感的老問題并未徹底解決。有消息稱,谷歌、英特爾、高通、Facebook等公司正在開發(fā)不需要用線纜連接外部設(shè)備的一體機頭盔,這可能會提升虛擬現(xiàn)實的使用體驗,但是成熟的產(chǎn)品何時上市,尚不得而知。
2017-05-03 09:28:49
:虛擬現(xiàn)實、沉浸式體驗設(shè)備、全息投影設(shè)備、動態(tài)捕捉、全景掃描及其他虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實軟硬件、AR\VR 平臺等。展品范圍:數(shù)字游戲產(chǎn)品軟件、硬件及周邊設(shè)備;數(shù)碼視覺效果軟件及設(shè)備;游戲控制臺及在線娛樂
2017-12-05 10:23:53
視頻廠商而言,5G+VR視頻未來會是一個關(guān)鍵的基礎(chǔ)業(yè)務(wù)。所以,我們建議各方明確方向,加大投入,深度合作,加速5G云VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,讓更多消費者體驗到沉浸式VR體驗。
2019-04-22 22:52:22
注重實感體驗和影音效果的沉浸式體驗。對于智能電視與VR技術(shù)的深層次結(jié)合應(yīng)用,是未來智能家居方面非常值得期待的一個點。
“VR+家庭套裝”
未來是萬物互聯(lián)、物物相聯(lián)的時代,VR能給用戶帶來更好
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
`如果說VR醫(yī)療的概念風靡一時,那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規(guī)模進入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風更多地是吹向了概念。 針對醫(yī)學(xué)智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47
的融入度不斷提升
市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現(xiàn)實和增強
2018-11-02 09:23:48
以眼鏡為基礎(chǔ)、涉及視覺、嗅覺、觸覺等全方位沉浸式體驗的虛擬現(xiàn)實概念,被認為是首次提出虛擬現(xiàn)實概念。圖4 Sensorama2.1957年,電影攝影師MortonHeiling發(fā)明了名為Sensorama
2018-09-21 11:41:18
才會擁有的體驗。智能培訓(xùn)模塊采用虛擬現(xiàn)實技術(shù),利用數(shù)字化電廠的數(shù)據(jù),建立相應(yīng)的軟硬件平臺,利用定制的電廠三維模型,方便快捷地實現(xiàn)三維展示或者VR體驗,提供安全的多用戶虛擬世界,通過交互式的可視化
2020-12-03 15:03:33
,對于那些做手機殼子的廠商以及做移動VR一體機的廠家來說可能是一種打擊,他們難以避免的要進行轉(zhuǎn)型?! 」雀枵J為,虛擬現(xiàn)實將是未來的計算機形式。而作為發(fā)展的第一步,制作可供用戶通過虛擬現(xiàn)實觀看的內(nèi)容是關(guān)鍵
2016-05-31 15:35:08
上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。它是多種技術(shù)的綜合,包括實時三維計算機圖形技術(shù),廣角立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手
2016-10-13 10:46:58
心理疾病的突破口……美國精神疾病聯(lián)盟(National 其實,VR早已走進醫(yī)學(xué)院和手術(shù)室科幻小說照進現(xiàn)實◆ ◆ ◆ ◆當 Oculus 在 2012 年得到眾籌并最終于 2015 年被
2019-07-29 06:58:39
。 此外,為了加強用戶身臨其境的體驗感,工作室還專門打造了逼真的音頻效果,完美還原各種動物的聲音。而且工作室還提供了多種VR配件,可以給用戶帶來視覺、聽覺、感官的多重沉浸式體驗?! ∵@個項目充滿了
2018-11-09 16:01:28
系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng),仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。現(xiàn)在市面上的VR頭盔都很笨重,而且必須連線,這讓虛擬現(xiàn)實的體驗大打折扣。你覺得頭上
2016-02-22 17:29:59
的知識點予以虛擬場景的呈現(xiàn),并通過VR虛擬設(shè)備,讓學(xué)生沉浸于虛擬情境中交互學(xué)習,將極大提升對學(xué)習知識點的理解和領(lǐng)悟?! ?b class="flag-6" style="color: red">VR創(chuàng)客教室解決方案 華銳視點以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和動手能力為重點,將沉浸式虛擬現(xiàn)實
2018-11-20 17:42:00
的。在我國計算機技術(shù)等先進技術(shù)飛速發(fā)展和進步的同時,我國各行業(yè)越來越關(guān)注虛擬現(xiàn)實技術(shù),VR技術(shù)在我國國內(nèi)的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優(yōu)勢就在于,它能夠提供沉浸式的體驗,讓枯燥無味
2018-06-02 09:27:44
?,F(xiàn)有的科普館或者科技館,還是以傳統(tǒng)展項為主,觀眾參觀之后很難留下深刻的印象,這就需要用的另一種新型的展示方式,即VR??萍夹枰胂罅?,而VR提供了一個完美的空間。作為科教,VR提供的沉浸式場景打造
2020-06-13 15:24:04
提起VR虛擬現(xiàn)實軟件,不得不說的就是教育。那么,當VR虛擬現(xiàn)實軟件用在教育行業(yè)到底會有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
是創(chuàng)造沉浸式體驗的第一步,但直到目前為止我們還沒有發(fā)現(xiàn)一個能夠適用于所有游戲的移動方式。當下最好的VR游戲都是將適當?shù)?b class="flag-6" style="color: red">移動方式和自己的玩法相結(jié)合,因此在正式開始制作游戲之前找到完美的匹配是很重
2017-08-31 09:17:12
設(shè)備 另外,在特拉維夫和波士頓辦公的VRHealth正在與Oculus、HTC、微軟這樣的頭顯廠商合作,推出其首個跨平臺的VR醫(yī)療康復(fù)應(yīng)用?! 拔覀冋J為,我們是唯一的將沉浸式頭顯用作經(jīng)過認證的醫(yī)療
2018-11-14 17:01:28
`沉浸式互動投影近兩年備受關(guān)注,作為一種新型的投影方式,作為一個高科技創(chuàng)新的產(chǎn)物,就是從各個層面包圍著觀眾,能夠全面的覆蓋觀眾的視角,達到一種身臨其境的體驗感,被越來越多的領(lǐng)域所應(yīng)用。 沉浸式互動
2019-12-10 18:14:53
作者:Dan & Amy虛擬現(xiàn)實和更高分辨率顯示屏的興起只是推動并拉動移動行業(yè)發(fā)展的兩項創(chuàng)新舉措。要打造真正身臨其境的移動虛擬現(xiàn)實,需要實現(xiàn)高分辨率和高刷新率之間的完美平衡。顯而易見,下一步
2019-07-16 06:20:12
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
體現(xiàn),而人工智能、VR技術(shù)把現(xiàn)實與虛擬過渡得完美無縫,這也許就是沉浸式最大化體現(xiàn),也是VR最美好神奇的幻境。引用《西部世界》里女孩德洛麗絲的每次從夢境中醒來,她穿過廊道上會重復(fù)無數(shù)次的話,“有人選擇看到這個世界上的丑惡,那些無秩序的混亂,我選擇看到美好”。`
2016-10-24 10:57:50
一種方式。這些新技術(shù)不僅極大地提升了移動寬帶的性能和效率,還將把LTE擴展到非授權(quán)頻譜、終端到終端通信、物聯(lián)網(wǎng)(IoT)等新的領(lǐng)域。今天我們要介紹的LTE-Advanced Pro就是全球3GPP標準協(xié)議Release 13及以上版本的一部分。
2019-07-11 07:45:38
視頻不同,YouTube打造的VR180格式主要是為了VR內(nèi)容制作者可以更加輕松的完成創(chuàng)作,用戶就可以像使用其他攝像機一樣,去使用、設(shè)置、拍攝沉浸式視頻,并可以在屏幕或移動端收看
2017-06-27 09:30:59
增強現(xiàn)實的一款虛實結(jié)合游戲。2.比較VR個人沉浸式應(yīng)用更具互動與挑戰(zhàn)意義,基于藍牙的室內(nèi)定位以及藍牙組網(wǎng)將會有更多的場景以及組合出現(xiàn)。3.人與人之間更具互動性,現(xiàn)實中的互動。
2017-06-28 18:25:59
課程中,孩子們笑容滿面,迅速為孩子們打開話匣子,讓孩子的溝通能力及團隊協(xié)助能力得到一個全面的提升,從而新法教育以VR技術(shù)為教學(xué)創(chuàng)新發(fā)展帶來的影響再次獲得極大的肯定。 作為北京南通一所創(chuàng)新形幼兒園
2019-12-10 16:03:14
設(shè)備。對于VR/AR等新興設(shè)備,同樣可以借助Qualcomm? 驍龍?平臺,體驗沉侵式移動虛擬現(xiàn)實(VR)或增強現(xiàn)實(AR)。卓越的驍龍移動平臺均可實現(xiàn)各種獨特且史無前例的可能性,讓用戶擁有
2017-08-11 11:41:42
隨著計算機圖形處理技術(shù)和人工智能技術(shù)的發(fā)展,自動化移動增強現(xiàn)實技術(shù)在社會生活中的應(yīng)用越來越廣泛。自動化移動增強現(xiàn)實技術(shù)具有強烈的沉浸感,友好的人機交互性,激發(fā)人想象的刺激性。人機交互系統(tǒng)的不斷創(chuàng)新
2017-02-28 16:50:46
利用 Matlab 建立移動機器人的動力學(xué)模型 ,在虛擬現(xiàn)實 (VR )環(huán)境下 ,實時仿真移動機器人路徑跟蹤的運動特性 ,為基于 Internet 的機器人遙操作試驗搭建了仿真平臺 。 實驗結(jié)果表明
2023-09-20 06:24:09
采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
達到理想的效果。VR即是虛擬現(xiàn)實,它作為一種新技術(shù)已應(yīng)用到醫(yī)學(xué)、游戲、房地產(chǎn)、室內(nèi)設(shè)計等行業(yè),受到熱烈的歡迎。VR應(yīng)用到教育上,憑借其特有的沉浸性和交互性,能夠讓學(xué)習者融入到虛擬的環(huán)境進行體驗式學(xué)習
2018-10-10 17:36:57
`VR消防100%還原現(xiàn)實火災(zāi)場景,模擬火災(zāi)的現(xiàn)場和人體感知,能讓體驗者切實感受到火災(zāi)就在身邊。體驗者在體驗的過程中深刻感受火災(zāi)的"真實",同時根據(jù)系統(tǒng)的提示做
2020-06-24 15:19:51
隨著VR進入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機遇。 河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
效果圖,也是需要成本的,市場價至少500一張?,F(xiàn)在只需要帶上虛擬
現(xiàn)實的設(shè)備,就可以看到幾個月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進了
VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀?! ∷娂此?/div>
2017-05-23 15:33:00
式”臨場體驗。但是,這種360度全景視頻無需建模,主要是通過對現(xiàn)實場景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場景,如數(shù)字城市展示、工程驗收、犯罪現(xiàn)場信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實。目前市面上
2017-05-24 13:47:07
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要
2016-03-10 16:56:31
活動中進行展示。虛擬現(xiàn)實頭盔HTC Vive可提供震撼的沉浸式體驗,支持手勢追蹤,并利用整個房間創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實世界,用戶佩戴后可在15*15英尺的虛擬空間范圍內(nèi)自由移動,并將這些動作復(fù)制到游戲中。Vive
2015-12-09 14:03:02
體驗的虛擬世界。 虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能、傳感等各方面,即在網(wǎng)絡(luò)中擁有和現(xiàn)實生活中一樣的感官體驗,其最終目的是讓VR用戶可以完全沉浸在該環(huán)境中。比如,VR電影比普通的3D電影更能
2016-10-28 15:07:37
最前沿的技術(shù)?!彼嘈盼磥淼哪程?,VR會對電影會產(chǎn)生影響,對電影視覺和新技術(shù)敏感的他希望將來能拍一部VR電影。想起前陣兒剛參加過《星際迷航》50周年特展,也曾體驗過一個模擬聯(lián)邦星艦企業(yè)號內(nèi)部的頭盔式VR
2016-04-05 16:39:28
一、概述: VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR),是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計算機圖形
2020-07-02 15:48:34
一、體驗窗口沉浸式能力說明
在看視頻、玩游戲等場景下,用戶往往希望隱藏狀態(tài)欄、導(dǎo)航欄等不必要的系統(tǒng)窗口,從而獲得更佳的沉浸式體驗。此時可以借助窗口沉浸式能力(窗口沉浸式能力都是針對應(yīng)用主窗口而言
2024-02-06 15:08:32
2016年3月14日,舊金山 — Qualcomm Incorporated(NASDAQ: QCOM)今日宣布,其子公司Qualcomm Technologies, Inc.發(fā)布全新虛擬現(xiàn)實(VR)軟件開發(fā)包(SDK)。下一代移動虛擬現(xiàn)實應(yīng)用十分復(fù)雜,具有極端的功耗約束和極具挑戰(zhàn)的性能要求。
2016-03-16 09:47:37563 VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展可以通過不同的設(shè)備得到不同的體驗,但是有兩個問題是需要共同解決的,功耗和散熱效果。針對功耗,如何對散熱進行妥善處理,其實這是Qualcomm在發(fā)展過程中,投入了非常大的力量。
2016-09-23 17:38:51599 虛擬現(xiàn)實的主要功能就是沉浸式體驗,當我們身處在一個模擬環(huán)境中,我們就會被觸動,仿佛身臨其境,當畫面與聲音完美融合時,我們會覺得自己真正處于虛擬現(xiàn)實中。
2016-11-17 16:22:591055 式體驗和極致安全等五大特色,有效的解決了移動終端上的幾個主要問題,這其中就包含對沉浸式體驗的提升。作為全新的移動平臺,Qualcomm驍龍835移動平臺具備千兆級傳輸、新一代沉浸式體驗以及Qualcomm
2017-05-05 10:30:44740 Oculus。Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格認為,VR和AR將會成為下一代平臺,成為人類與電腦互動的一種全新方式,甚至是與整個世界互動的一種新模式。 這種被扎克伯格稱為夢想照進現(xiàn)實的先進技術(shù)得到了許多科技巨頭的認同與支持,谷歌、微軟、蘋果都紛紛在VR/AR領(lǐng)域
2017-09-14 16:38:599 甚至連蹲下射擊都懶得做,別說跑動、跳躍和緊急閃避了,這讓對FPS玩家而言原本駕輕就熟的僵尸射擊游戲變成了僵尸塔防。有無線VR該多好,這就是筆者體驗過VIVE后的心聲,也是移動領(lǐng)域與VR結(jié)合的價值所在,而高通(Qualcomm)驍龍?zhí)幚砥髡歇氶T技巧讓VR跨入移動領(lǐng)
2017-09-14 19:48:5517 AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:027215 虛擬現(xiàn)實(VR)的沉浸性允許更深層次的交互,從而允許更大的潛在影響用戶的情緒。總部位于澳大利亞的VR公司
2018-01-03 09:53:083903 首先從沉浸式體驗方面,高通表示驍龍845可以使消費者能夠拍攝出電影級別的視頻,并打破現(xiàn)實與虛擬世界的界限。驍龍845集成Qualcomm Spectra 280 ISP和Qualcomm Adreno 630視覺處理子系統(tǒng)。這些新的架構(gòu)可為旗艦移動終端帶來高性能、逼真的電影級別視頻拍攝。
2018-02-15 20:17:001128 虛擬現(xiàn)實是一種更為自然的用戶界面,我們期望VR中的內(nèi)容和體驗?zāi)軌蜃銐蜃匀?。當期望無法得到滿足時,真實感就會被打破,如果VR應(yīng)用程序的目標是沉浸和傳送,那就要考慮沉浸感和交互性背后的所有計算。今天向大家分享如何最大化利用CPU性能創(chuàng)作沉浸式VR體驗。
2018-02-06 12:07:301498 高通推出基于強大的Qualcomm?驍龍?845移動平臺的一款全新虛擬現(xiàn)實(VR)參考平臺。 Qualcomm Technologies, Inc. 虛擬及增強現(xiàn)實業(yè)務(wù)負責人Hugo Swart表示
2018-02-22 16:10:00596 Qualcomm宣布其子公司Qualcomm Technologies, Inc. 現(xiàn)已推出全新Qualcomm? 驍龍?700系列移動平臺,旨在通過此前僅在頂級驍龍800系列移動平臺才支持的特性和性能,滿足并超越當下高端智能手機所帶來的移動體驗。
2018-03-01 13:04:034605 包括許多科學(xué)家在內(nèi)的專業(yè)人士都堅信,機器人早晚會像目前的智能手機一樣普及,只是一個時間問題——“家家都有機器人”的夢想何時照進現(xiàn)實?
2018-09-06 13:38:402724 首款虛擬現(xiàn)實(VR)參考平臺Qualcomm?驍龍? VR820?;趶姶蟮尿旪?20處理器,驍龍VR820將幫助OEM廠商快速開發(fā)面向VR內(nèi)容和應(yīng)用實現(xiàn)優(yōu)化的獨立式頭顯設(shè)備(HMD),同時滿足一體化
2018-09-18 19:13:44163 Charge 3.0相比,可實現(xiàn)高達20%的充電速度提升,以及高達30%的效率提升;
沉浸式體驗:驍龍835旨在同時滿足下一代虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實(VR/AR)的高性能需求、散熱限值和能效限制
2018-09-18 19:17:43249 的移動VR體驗,允許用戶加入并體驗成為Power Rangers團隊一員的感受。演示展示了全新Qualcomm?Snapdragon?835處理器的強大功能,該處理器旨在幫助實現(xiàn)沉浸式VR和增強現(xiàn)實(AR
2018-09-18 19:18:11204 自然互動和引人入勝的沉浸體驗。借助無接觸式輸入和6 DoF頭部跟蹤,Qualcomm Snapdragon 835 VR開發(fā)套件向未來VR邁出了重要的一步。與所有新平臺一樣,移動VR的成功將取決于創(chuàng)新
2018-09-18 19:20:56166 如何使用Unity 2017中的新功能Timeline和Cinemachine,高效地創(chuàng)造富有沉浸感的VR影視內(nèi)容,如何使用EditorVR快速構(gòu)建VR世界以及基于Daydream平臺開發(fā)移動VR內(nèi)容等技術(shù)干貨
2018-09-18 19:23:36210 , Inc.合作,在Qualcomm?驍龍?835移動平臺上引入了自然虛擬現(xiàn)實(VR)界面的首次配對。對VR愛好者而言,本次Qualcomm Technologies位置跟蹤與Leap Motion
2019-03-19 10:02:291247 Qualcomm?驍龍? 835移動平臺推出一套全新的虛擬現(xiàn)實開發(fā)工具包(VRDK)。全新的驍龍VRDK讓開發(fā)者能盡早獲取基于驍龍835移動平臺打造的VR HMD,該VRDK是由與HMD共同工作的一套已經(jīng)升級
2018-09-18 19:36:50154 Qualcomm于三月宣布將推出首款虛擬現(xiàn)實SDK,專門用于驍龍820移動SoC的VR應(yīng)用開發(fā)。 新工具將為開發(fā)者提供對820處理器的高級優(yōu)化與性能提升,充分發(fā)揮820圖形處理能力(基于Adreno
2019-03-19 09:39:53700 虛擬現(xiàn)實(VR)涉及沉浸時有兩個重要因素。第一個是視覺呈現(xiàn),如果圖片太糟糕了,你不能相信你的眼睛,你不會有機會。第二個是音頻,否則你無法相信自己的耳朵。如今,Google正在關(guān)注VR沉浸感。
2018-10-19 15:53:311275 現(xiàn)實“頭顯”銷量平均增速為52.5%?!?b class="flag-6" style="color: red">VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進入成熟階段的‘爬坡期’,VR內(nèi)容的生產(chǎn)以及分發(fā)機制基本成型,用戶的習慣已逐漸養(yǎng)成,垂直領(lǐng)域的融入度不斷提升?!痹诖髸陂g由咪咕文化科技有限公司
2018-10-23 09:23:093289 谷歌 眼鏡或許沒有如同谷歌所希望的那樣成為熱銷產(chǎn)品,但這并不意味著他們停止開發(fā)更優(yōu)秀的AR和VR技術(shù)。事實上,谷歌剛剛獲批了一份通過眼動追蹤攝像頭來追蹤面部表情的 專利 ,而這對創(chuàng)建沉浸式VR體驗而言將能帶來非常重要的幫助。
2018-11-02 10:43:55458 為了將沉浸式設(shè)計體驗帶到零售市場,營銷技術(shù)企業(yè)集團STRATACACHE正在美國紐約舉行的Big Show & EXPO博覽會上亮相由旗下子公司Scala Professional Services團隊開發(fā),并集成了NVIDIA Holodeck沉浸式虛擬現(xiàn)實環(huán)境的VR購物體驗。
2019-01-28 10:07:01729 VR(虛擬現(xiàn)實)視頻是除了游戲外,最受關(guān)注的VR業(yè)務(wù)方向,所帶來的沉浸式視聽體驗,吸引大量消費者嘗試VR。
2019-02-14 16:17:415043 科幻作品總是能領(lǐng)先現(xiàn)實科技,但隨著科技的進步及新材料的運用,許多看似遙不可及的科幻場景也在逐漸照進現(xiàn)實。比如去年火遍全球的科幻美劇《西部世界》中出現(xiàn)過的那款可折疊手機就已經(jīng)成為了現(xiàn)實。 去年底以來
2019-04-19 23:36:31292 VR和AR等沉浸式技術(shù)領(lǐng)域知名風險投資機構(gòu)Venture Reality Fund表示,目前正在持續(xù)關(guān)注虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的550多家公司。
2019-05-23 09:29:14725 VR行業(yè)的發(fā)展離不開VR硬件的支持。為了能給用戶帶來更好的沉浸感,除了常見的VR頭顯以外,還有用于輔助的VR外設(shè)。
2019-09-25 09:44:48682 高通子公司(Qualcomm Technologies, Inc. )宣布,基于高通驍龍845移動平臺,推出一款全新虛擬現(xiàn)實(VR)參考平臺。
2019-10-27 09:39:22507 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-12-22 10:40:57839 運動中的虛擬現(xiàn)實(VR)一直是開發(fā)者挑戰(zhàn)的方向。對于最沉浸式的體驗,虛擬現(xiàn)實能夠跟蹤用戶的移動。
2020-01-11 10:31:45662 2020年3月19日—全球智能移動設(shè)備與沉浸式科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖HTC于今日舉辦首場以“零界·未來”為主題的VIVE虛擬生態(tài)大會(V2EC2020),以完全虛擬的全交互形式取代現(xiàn)實會議。來自55個國家
2020-03-19 11:24:22679 高通子公司(Qualcomm Technologies, Inc. )宣布,基于高通驍龍845移動平臺,推出一款全新虛擬現(xiàn)實(VR)參考平臺。
2020-04-24 10:06:131039 在全球科技品牌都建立了自己的物聯(lián)網(wǎng)研發(fā)體系的同時,究竟未來物聯(lián)網(wǎng)如何實現(xiàn),如何在生活中發(fā)揮革命性的改變,三星率先提出了具體構(gòu)想。2018年的CES前夕,三星電子總裁兼金炫奭發(fā)表題為“今天,讓萬物互聯(lián)的承諾照進現(xiàn)實”的公開信,詳細闡述了三星眼中的物聯(lián)網(wǎng)(IoT)樣貌。
2020-07-16 10:22:39479 虛擬現(xiàn)實vr在教育領(lǐng)域的滲透和應(yīng)用,將為推動教育和發(fā)展提供有利條件,vr技術(shù)真實的臨場感和沉浸式體驗,有助于促進教育均衡,縮短城鄉(xiāng)、區(qū)域資源配置差距。VR虛擬現(xiàn)實可以幫助學(xué)生學(xué)習實用技能,特別是在建筑和設(shè)計方面,為老師和學(xué)生提供了眾多方便和可能。
2020-09-17 16:45:519292 來源:搜狐 虛擬現(xiàn)實是笨重的。而增強現(xiàn)實則不然。因此,根據(jù)市場研究機構(gòu)Newzoo的一份新報告,AR在移動設(shè)備上的機會比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費者喜歡玩游戲的一個關(guān)鍵
2023-02-01 14:09:15388 30年前,在聽清華的石純一老師教授人工智能課時,人工智能還只不過是李彥宏記錄在筆記本上的一個夢想。30年后,人工智能已經(jīng)走進普通人的生活。
2020-11-09 17:57:102019 導(dǎo)讀:得益于邊緣計算技術(shù)的廣泛應(yīng)用,身臨其境的AR/VR體驗已成為娛樂世界的下一個重要爆發(fā)點。2020年11月5日,清華大學(xué)計算機系教授崔勇在中國移動5G+E網(wǎng)邊融合技術(shù)峰會上分享報告《基于邊緣計算
2020-11-25 16:18:211978 其中,210系列面向主流Wi-Fi Mesh網(wǎng)絡(luò),支持高性能Wi-Fi 6連接。該系列中入門級的Qualcomm 214沉浸式家庭聯(lián)網(wǎng)平臺的總可用(物理層)速率高達3.0 Gbps。
2021-01-04 14:04:221805 結(jié)合的全新沉浸式元宇宙線上展館。商迪3D構(gòu)建的元宇宙實現(xiàn)數(shù)字孿生、數(shù)字原生以及虛實結(jié)合,大幅度提高了互聯(lián)網(wǎng)的線上沉浸式體驗,甚至可以在元宇宙中進行互動、學(xué)習、交友、與現(xiàn)實世界相連等功能。 VR元宇宙線上展會的功能 VR元宇
2021-12-14 17:26:551868 賺到太多錢。沒有經(jīng)驗,又不經(jīng)過市場調(diào)研,傳統(tǒng)溫室大棚技術(shù)難于掌握,每種蔬菜的種植要求各不相同,操作起來費時費力,人工誤差,環(huán)境變化時減產(chǎn)的主要因素之一。 但是,當物聯(lián)網(wǎng)遇到了溫室大棚,就相當于夢想照進現(xiàn)實,成
2022-07-08 16:33:08726 中國的VR體驗店已經(jīng)相較成熟了,以樂客VR舉例,不僅有主打沉浸式觀影的時空穿梭機2.0,而且還有以賽車、狙擊等方向設(shè)計的VR設(shè)備。
2022-10-11 16:04:33459 所謂元宇宙,是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生新型虛實相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會形態(tài),基于擴展現(xiàn)實技術(shù)提供沉浸式體驗,基于數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實世界的鏡像;現(xiàn)階段來看,元宇宙的核心就是VR技術(shù)+沉浸式體驗,其中VR
2022-12-06 09:59:37574 所謂元宇宙,是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生新型虛實相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會形態(tài),基于擴展現(xiàn)實技術(shù)提供沉浸式體驗,基于數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實世界的鏡像;現(xiàn)階段來看,元宇宙的核心就是VR技術(shù)+沉浸式體驗,其中VR
2021-12-13 14:21:29386 剛接觸沉浸式技術(shù)場景的人問的第一個問題是,如何將增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR)區(qū)分開來,還有混合現(xiàn)實(MR)和擴展現(xiàn)實(XR)等術(shù)語又是什么意思。下面讓我們來看看,它們究竟是什么?
2022-09-14 09:56:361500 NVIDIA Turing 推動 VR 邁向完全沉浸式體驗
2023-08-01 15:05:46350
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