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電子發(fā)燒友網(wǎng)>電子資料下載>傳感與控制>體感控制技術(shù)讓空中鼠標(biāo)系統(tǒng)的實現(xiàn)出現(xiàn)可能及面臨挑戰(zhàn)

體感控制技術(shù)讓空中鼠標(biāo)系統(tǒng)的實現(xiàn)出現(xiàn)可能及面臨挑戰(zhàn)

2017-09-14 | rar | 0.34 MB | 次下載 | 免費

資料介紹

  關(guān)鍵字:空中鼠標(biāo) 光標(biāo)控制 遙控器 動作控制

  通過體感控制技術(shù),用戶只要稍微移動空中鼠標(biāo),就能操作智能電視屏幕上的鼠標(biāo)點擊。MEMS 傳感器和傳感器融合算法是無線、三維光標(biāo)控制的基礎(chǔ),這種控制將帶來激動人心的全新電視互動。盡管空中鼠標(biāo)的基礎(chǔ)互動設(shè)計來自人們熟悉的 PC 鼠標(biāo),但還有一些至關(guān)重要的額外考慮因素需要考慮。本文將探究空中鼠標(biāo)與標(biāo)準(zhǔn) PC 鼠標(biāo)的區(qū)別,揭示系統(tǒng)工程師如何解決空中光標(biāo)控制面臨的一些最棘手的挑戰(zhàn)。

  讓我們從空中三維動作控制的基礎(chǔ)——鼠標(biāo),開始講起。鼠標(biāo)作為指示及點擊控制的輸入設(shè)備,其設(shè)計基于人機工程學(xué)數(shù)十年的研究及測試。鼠標(biāo)在 60 年代首次發(fā)明,80 年代開始商業(yè)應(yīng)用,時至今日,它仍被廣泛應(yīng)用中,因為它解決了顯示器上圖形用戶界面的指示和點擊控制的基礎(chǔ)問題。所有電腦鼠標(biāo)最重要和鮮明的兩大特征是界內(nèi)鼠標(biāo)和非線性彈道光標(biāo)移動。

  界內(nèi)鼠標(biāo),又稱相對鼠標(biāo),指鼠標(biāo)光標(biāo)始終保持在屏幕邊界內(nèi)的一種特征。人機工程學(xué)工程師明確地選擇了界內(nèi)鼠標(biāo)是因為他們認(rèn)為,將鼠標(biāo)移動與屏幕上的光標(biāo)解耦開來效果會更好。這樣的優(yōu)點是光標(biāo)始終可見。使用者會感到他們在有效的控制著光標(biāo)而沒有“失去光標(biāo)”。

  非線性彈道光標(biāo)意味著,光標(biāo)移動并非 1 比 1 的對應(yīng)鼠標(biāo)的移動。當(dāng)使用者快速移動鼠標(biāo)時,光標(biāo)會以更大的速度朝目標(biāo)加速移動。當(dāng)使用者慢速移動鼠標(biāo)時,光標(biāo)將會放慢,以較低速度移動。這具有兩方面的優(yōu)點。加速移動意味著在屏幕上移動光標(biāo)只需要較小的動作;減速移動讓用戶能更有效地點中屏幕上的較小目標(biāo)。

  這些鼠標(biāo)動力學(xué)構(gòu)成空中鼠標(biāo)的光標(biāo)控制基礎(chǔ)。智能電視在屏幕上顯示的圖形用戶界面與 PC 相似,因此選擇使用非線性彈道光標(biāo)移動的界內(nèi)鼠標(biāo)(如同 PC 鼠標(biāo))作為互動架構(gòu)。然而,這些動力學(xué)對在客廳中進(jìn)行空中操作實屬必要,但尚不充分。原因是還需要其他不顯見、不尋常的重要算法讓空中鼠標(biāo)便于使用。

  這些要求是因為 PC 鼠標(biāo)和電視空中鼠標(biāo)不同的使用方式產(chǎn)生的。PC 鼠標(biāo)是在明確而標(biāo)準(zhǔn)的環(huán)境中使用的:用戶面對電腦坐在桌前,人機互動是活動的核心。而空中鼠標(biāo)則通常是在客廳使用,用戶可以坐、站、躺,以任意角度手持遙控器,他們的主要目的是搜索和觀看內(nèi)容。這種差別給空中鼠標(biāo)系統(tǒng)的工程師們帶來了三大挑戰(zhàn),下面就來談?wù)勅绾慰朔@些挑戰(zhàn)。

  挑戰(zhàn) 1:空中鼠標(biāo)缺乏有線連接

  用戶在房間內(nèi)位置不定,無法在空中鼠標(biāo)和 PC 之間建立有線連接,因此必須借助 RF 連接進(jìn)行通訊,這就得在 R F 數(shù)據(jù)包速率與電池壽命之間做出取舍。另外,三維空中動作需要映像及轉(zhuǎn)化為二維光標(biāo),經(jīng)操作系統(tǒng)處理后才能

  顯示在屏幕上,這就在系統(tǒng)中造成了一個難題:延遲。

  我們總是希望智能電視能夠迅速理解體感手勢,并即時響應(yīng)。然而正如上文所述,由于數(shù)據(jù)收集頗為復(fù)雜,需要經(jīng)過傳輸和處理才能將動作映射到光標(biāo)控制,于是我們不禁要問:“究竟能夠有多快?”我們的研究顯示,動作控制系統(tǒng)的目標(biāo)延遲時間應(yīng)在 30 到 50 毫秒左右。超過這個限度,即便是初級用戶也能感覺到延遲,令可用性受到影響(圖1)。我們在測試中發(fā)現(xiàn),當(dāng)延遲 60 毫秒及以上時,系統(tǒng)超調(diào)量增大,目標(biāo)選擇效率降低。超調(diào)量大,操作失準(zhǔn),

  導(dǎo)致用戶疲勞。因此,制定合理的延遲目標(biāo)值是決定動作控制系統(tǒng)成功與否的重要基礎(chǔ)。

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