正處于高速成長階段,但目前來講國內(nèi)還沒有較為有影響力的品牌。一般每個獨(dú)立游戲所面對的消費(fèi)者都是不同的,所以對企業(yè)營銷推廣工作要求也比較高。目前“地方棋牌游戲”的成功模式并不多見,但可以肯定的一點(diǎn)就是,以后
2012-05-12 11:04:14
正處于高速成長階段,但目前來講國內(nèi)還沒有較為有影響力的品牌。一般每個獨(dú)立游戲所面對的消費(fèi)者都是不同的,所以對企業(yè)營銷推廣工作要求也比較高。目前“地方棋牌游戲”的成功模式并不多見,但可以肯定的一點(diǎn)就是,以后
2012-05-15 12:26:04
導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預(yù)測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場需求,設(shè)計出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
3-5年內(nèi),VR市場除了會出現(xiàn)幾家獨(dú)大的硬件廠商,內(nèi)容廠商也將百花齊放。VR技術(shù)的飛躍為內(nèi)容的爆發(fā)提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量將會得到質(zhì)的提升,并
2017-03-14 14:48:09
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測,未來在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
畫面一樣,場景都會歷歷在目。你成為了一個參與者,而非一個觀看者。
[img][/img]
對于VR的加入,電視影視內(nèi)容的體驗(yàn)也是朝著家庭化和院線個性化體驗(yàn)的方向發(fā)展,影視作品和游戲制品的制作也更加
2017-06-17 09:32:55
最近,我試圖讓VR5510和S32G進(jìn)入待機(jī)模式。根據(jù)AN12952和AN12880,執(zhí)行了以下兩個步驟:(1)首先調(diào)用Pmic_Ipw_SetMode()函數(shù),通過IIC向VR5510發(fā)送進(jìn)入待機(jī)
2023-03-23 08:13:32
賴以發(fā)展的通信技術(shù)。業(yè)界認(rèn)為,5G可以根據(jù)業(yè)務(wù)需求匹配網(wǎng)絡(luò)和計算資源,將更好地滿足VR業(yè)務(wù)需求,推動VR創(chuàng)新應(yīng)用發(fā)展。當(dāng)VR產(chǎn)業(yè)遇上5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù),將產(chǎn)生哪些“化學(xué)反應(yīng)”?
VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域
2018-11-02 09:23:48
推出市場使得硬件由頭戴式變成了三腳架支撐,加上畫面顯示的紅色單一色彩,配屬游戲作品紛紛跳票?!癡irtual Boy"僅僅在市場上生存了六個月就銷聲匿跡,VR游戲的首次嘗試也就隨之煙消云散
2018-09-21 11:41:18
,不過,但還是停留在初級階段?! ?yīng)用市場才是關(guān)鍵所在 其實(shí)撇開手機(jī)廠商之外,最終VR的體驗(yàn)最主要的還是要看應(yīng)用范圍,這才是真正能帶來一個行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。目前主流應(yīng)用還是游戲、視頻、甚至包括音樂等
2016-05-31 15:35:08
不溫不火地發(fā)展著,并沒有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢。相信很多人都會有一個疑問VR全景拍攝是不是真像傳說中那么熱門呢?或者說,VR全景拍攝是否具有實(shí)用價值?一、技術(shù)角度從技術(shù)角度來看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35
。
這一報告名為《虛擬現(xiàn)實(shí)市場:硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報告指出,如果加上與PC和游戲主機(jī)相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15
,說服力不強(qiáng),而采用實(shí)戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過耗費(fèi)人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會導(dǎo)致場面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來VR技術(shù)的發(fā)展,多個行業(yè)都陸續(xù)嘗試將VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
2018-09-26 16:48:00
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計收入將達(dá)到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
實(shí)現(xiàn)還是有困難。畢竟這也是影響高端VR設(shè)備發(fā)展的一大難點(diǎn),只是實(shí)現(xiàn)無線化在不影響用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)上那就最好了。
Top2.微軟研究的新專利暗示HoloLens將具有眼球追蹤技術(shù)
前幾天,微軟剛剛在
2016-12-20 11:34:15
技術(shù)(VR)與STEAM理念、創(chuàng)客精神相融合,以VR資源編輯器為基礎(chǔ),依托云端海量3D教育資源素材庫,為學(xué)生提供自由發(fā)揮的空間,把學(xué)習(xí)者轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)造者?! ?b class="flag-6" style="color: red">將虛擬現(xiàn)實(shí)引入教育行業(yè),能更加直觀的讓學(xué)生領(lǐng)會到
2018-11-20 17:42:00
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無法操作手機(jī)所以必須配備一個藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38
的60HZ刷新率,使動作延遲降低到了19ms,極低的延遲度大大降低了頭戴設(shè)備實(shí)際使用中的暈眩感。除此之外,大鵬VR不僅兼容自身研發(fā)的Deepoon模式外,而且還兼容DK1、DK2兩種模式。當(dāng)然為了用戶有
2016-04-18 16:27:58
現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域一直被視為下一個發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運(yùn)。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
+時代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開發(fā)的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運(yùn)行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
導(dǎo)讀:雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近的一兩年時間,零部件缺貨帶來的陣痛將會一直伴隨。
歐美傳統(tǒng)圣誕節(jié)即將到來,在游戲機(jī)成為年輕一代節(jié)慶贈禮的推動下,VR設(shè)備銷量將迎來一個
2016-12-17 11:40:31
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可用空間永遠(yuǎn)都是一塊連續(xù)的區(qū)域?qū)?b class="flag-6" style="color: red">空間在不斷分配和釋放空間的過程中,可用空間鏈表頻繁更新,造成可用空間逐漸碎片化,每塊可用空間都很小默認(rèn)大小只有幾M的空間,生長方式是向下的,也就是向著內(nèi)存地址減小的方向消耗空間理論大小與幾G的空間,生長方式是向上的,也就是向著內(nèi)存地...
2021-11-03 08:54:07
SuperData數(shù)據(jù)顯示,在2016年VR軟件4.07億美元銷售額中,72%來自游戲。到2020年,這個百分比將降至41%,屆時企業(yè)、媒體以及其他VR軟件將會崛起。再加上硬件收入,預(yù)計2020年VR
2016-12-15 14:32:33
,緊跟教育部教學(xué)要求,結(jié)合社會前沿AR/VR高新技術(shù),抓住當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)發(fā)展的機(jī)遇,立足區(qū)域優(yōu)勢,精心打造學(xué)前教育,將教學(xué)創(chuàng)新實(shí)施到底。 為助力VR智慧教學(xué),新法教育科技憑借自身高新互動技術(shù)的獨(dú)特優(yōu)勢,公司
2019-12-10 16:03:14
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
的情況下,傳輸高品質(zhì) AR/
VR 體驗(yàn)所需的海量數(shù)據(jù)呢?“當(dāng)前,對于 AR/
VR 的設(shè)計人員來說,通信似乎是一個事后再考慮的事項(xiàng)?!盡olex 天線業(yè)務(wù)
發(fā)展經(jīng)理 Matt McWhinney 表示?!八麄?/div>
2018-11-30 14:05:35
我想用 esp32 制作無線 VR 彈球機(jī) 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個啟動按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
視聽新技術(shù)與節(jié)目展交會上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個體驗(yàn)了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購物幾大類,何處是破局點(diǎn)?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59
但很擅長復(fù)制和大量生產(chǎn)的廠商眼里,被視為了下一個金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對VR的發(fā)展推動有限。由于計算和顯示的功能都由手機(jī)來提供
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
。近日,紐約市***宣布,將斥資600萬美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實(shí)驗(yàn)室”,預(yù)期明年初投標(biāo),最快明年底落成。這是在美國東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經(jīng)濟(jì)發(fā)展局局長Maria
2016-12-16 15:48:36
世界中易如反掌,這就是VR最大的價值所在。 同時,VR將會改變未來人機(jī)交互模式。簡單地回顧一下人機(jī)交互的歷史,最初的人機(jī)交互是使用鍵盤通過各種代碼或文字指令來實(shí)現(xiàn)的,DOS系統(tǒng)就是一個很典型的通過文字
2016-10-24 11:12:29
的轉(zhuǎn)換現(xiàn)在好的手游越來越注重往3D的方向發(fā)展,能給玩家極致的視覺和操作體驗(yàn),代入感也極強(qiáng),深受玩家追捧。像王者榮耀、夢幻西游、陰陽師的游戲畫面準(zhǔn)確來說,應(yīng)該屬于2.5D,還不是真正意義上的3D游戲。這時
2017-03-31 10:56:26
關(guān)注的新產(chǎn)業(yè)之一,可能沒有人會反對。但要是說國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展良好,則很少有人認(rèn)可。從年初的火爆追捧,到年底的蕭條,國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)走過了一條過山車般的發(fā)展之路。
今年國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)影響最大的新聞,莫過于
2016-12-20 11:33:05
`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂部,有咖啡廳、會議室。VR游戲體驗(yàn)區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
、軟件以及重點(diǎn)領(lǐng)域的應(yīng)用,其中很多技術(shù)、產(chǎn)品、解決方案等都是首次展出??萍拣^進(jìn)口游戲體驗(yàn)區(qū)VR機(jī)械臂蛟龍?zhí)?b class="flag-6" style="color: red">VR體驗(yàn)區(qū)其中,華為將展示VR生態(tài)與技術(shù)、端管云解決方案和游戲體驗(yàn);聯(lián)想將展示VR/AR、AI等
2018-10-24 14:02:32
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
出來。
3)創(chuàng)業(yè)窗口期珍貴,未來巨頭擠占空間
硬件及用戶量的增長將是VR營銷發(fā)展的前提,不同階段的參與主體、話語權(quán)、價值鏈流向不盡相同,不同角色存在爆發(fā)的機(jī)會。產(chǎn)業(yè)價值鏈流動初期是創(chuàng)業(yè)型企業(yè)的黃金
2016-12-16 14:33:17
,不光是電影。我想VR技術(shù)會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。在未來的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術(shù)。無論對教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28
最近,就在外界滿心的期待揣測著《魔獸世界》VR版將何時推出的時候,暴雪的高層又潑冷水了。據(jù)VR日報了解,近日暴雪企業(yè)運(yùn)營高級副總裁吉奧漢特在接受采訪時表示,暴雪會密切的關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在游戲市場的發(fā)展,不過目前他們并沒有推出VR游戲的計劃
2016-11-18 13:55:11759 1、最好的VR體驗(yàn)是游戲? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人不這么看 Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪時表示:作為
2016-11-29 11:33:11730 Oculus在今年虛擬現(xiàn)實(shí)大會Oculus Connect 3上還一口氣展示了多達(dá)38款VR新游,其中不乏多款3A級大作,看起來大有從游戲發(fā)力想追趕HTC Vive的架勢。不過,并不是所有人都看好VR游戲的發(fā)展。
2016-11-29 14:42:11402 VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們在虛實(shí)之間不亦樂乎。本屆金翎獎上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動端VR游戲”的獎項(xiàng),當(dāng)《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏?!愤@些
2016-11-30 10:30:52733 今年10月瘋狂屠殺外星人系列的《英雄薩姆》推出VR版本《英雄薩姆VR:最后的希望》(Serious Sam VR: The Last Hope )登陸Steam,現(xiàn)在Croteam公布游戲的的版本更新檔,新增在線合作模式,此外還增加了兩個新的難度設(shè)定,分別是游客級和英雄級,都支持單人和合作模式。
2016-12-19 14:47:11533 在近期游戲業(yè)有關(guān)于此的討論中,議題主要集中于諸如從Oculus這樣的公司收到的資金,以及因此產(chǎn)生的獨(dú)占協(xié)議上。有許多人稱vr產(chǎn)品開發(fā)是如此昂貴,以及開發(fā)者對于資金的渴求。 然而,沒有人真正的分析了制作VR游戲花費(fèi)的成本。
2016-12-21 16:28:111227 近日,RPG游戲制作軟件《微笑游戲建造師(Smile Game Builder)》發(fā)布公告,將進(jìn)行一次更新,本次更新之后版本號改為Ver1.0.6.0,主要增加了3D戰(zhàn)斗功能以及VR模式功能。但是,暫時只支持HTC Vive以及Oculus Rift才能實(shí)現(xiàn)VR功能,其他頭顯沒有這個福分。
2016-12-27 11:00:11426 如果說Pokemon Go成為了AR游戲竄紅的標(biāo)桿,《Raw Data》就算是VR領(lǐng)域最近的現(xiàn)象級網(wǎng)紅游戲;今天我們講述的是《Raw Data》這款目前在全球最大游戲商店Steam上排名第一的VR
2017-09-14 11:48:5212 4月17日發(fā)布。 Epic Games的技術(shù)總監(jiān)Mike Fricker表示在VR環(huán)境中創(chuàng)建虛擬空間,可以為開發(fā)者提供必要的準(zhǔn)確的空間感。同時,使用體感控制器意味著藝術(shù)家以及其他的非程序猿也能用自然的觸筆創(chuàng)造虛擬空間。 Epic下屬的Robo Recall團(tuán)隊(duì)用VR編輯器創(chuàng)作了一款專為Oculus T
2017-09-15 09:56:277 一個Daydream View頭盔、控制器和支持Daydream的手機(jī)。真機(jī)測試游戲需要以上所有設(shè)備。如果您僅希望在Unity編輯器的運(yùn)行模式下測試游戲,則任何類型的Android手機(jī)均可。我們會在下文關(guān)于編輯器中的VR模擬器一節(jié)中繼續(xù)討論這個問題。 Daydream View套裝包括虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔和控制器。該套裝可在
2017-09-27 13:25:260 個過程當(dāng)中人們得到的感受便形成了體驗(yàn)。游戲的發(fā)展過程能看到各種VR實(shí)踐過程的進(jìn)步,作為一位游戲工作者,我們切實(shí)地看到了VR頭顯技術(shù)可以作為一種新的輸出端體驗(yàn),給大眾玩家?guī)硪淮蟛ㄐ碌?b class="flag-6" style="color: red">游戲刺激感。但是其他方面的發(fā)展并
2017-09-30 16:11:180 從銷售來看,中國VR市場相對規(guī)模還是太小,低價格的VR產(chǎn)品走紅,正在不斷壓縮高端VR產(chǎn)品發(fā)展的空間,作為曾經(jīng)的風(fēng)口,被稱為朝陽產(chǎn)業(yè)的VR,慢慢的成為討論多關(guān)注多但是實(shí)踐少的行業(yè)。而從市場上也可以看出
2018-01-02 11:43:372248 Sairento VR(2018) 是一款來自獨(dú)立開發(fā)商Mixed Realms開發(fā)的VR忍者動作游戲,該游戲同時具備單人游戲和多人游戲模式,今天它在Steam Early Access結(jié)束了它為期一年的早期體驗(yàn)時間。與此同時在Oculus Home上推出的。
2018-06-11 10:30:00899 虛擬技術(shù)(VR)的發(fā)展和應(yīng)用影響著人們的生活娛樂方式,特別在游戲領(lǐng)域,發(fā)展迅猛。從現(xiàn)在正在進(jìn)行的2018年ChinaJoy中看出,各大游戲網(wǎng)絡(luò)公司更是順應(yīng)潮流,推出各個沉浸式體驗(yàn)的游戲,來吸引用戶。
2018-08-05 11:02:001125 住我的好奇,沒忍住,入手了一套VR設(shè)備,才發(fā)現(xiàn),它真的為我打開了一個新視界。 其他先不說,一款VR設(shè)備實(shí)際體驗(yàn)好不好,還是要看游戲體驗(yàn)。其實(shí)早在在購買前,我已經(jīng)準(zhǔn)備了一個必玩VR游戲清單?!禕eat Saber》、《頭號玩家》、《
2018-05-30 13:49:391712 除了VR游戲,VR+景區(qū)、VR+圖書館、VR+餐飲、VR+健身等多種模式去年開始不斷涌現(xiàn),VR技術(shù)正以各種形態(tài)滲透于人們的生活之中。今年,城中多家公園都引入了VR體驗(yàn)館,上周六廣州文化公園全新打造
2018-08-02 14:42:00777 今日,小米VR一體機(jī)正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級的游戲大作,已經(jīng)在國內(nèi)外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:0011580 開發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會說是,但在HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來,VR游戲的門檻并不比一般的游戲高?!皳?jù)我所了解,做PC游戲的團(tuán)隊(duì)做VR,從技術(shù)來講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說。
2018-08-09 14:18:003382 《虛擬現(xiàn)實(shí)N次方》是一款解謎類游戲,游戲場景被設(shè)定在一個個的虛擬空間中,玩家需要在這些空間中找到相關(guān)線索,才能通往下一關(guān),但是它又不僅僅是一個解密類游戲。等到最后,玩家還需要和最終的Boss進(jìn)行決斗
2018-09-12 08:46:183232 現(xiàn)在市面已經(jīng)有了一些拳擊方向的VR頭戴設(shè)備游戲,有些是圍繞街機(jī)動作設(shè)計的,有些則是為了健身或模擬。本月,位于洛杉磯的幸存者工作室(Survios)發(fā)布了他們今年的第三個VR游戲,電影搭配Creed
2018-10-01 16:50:002729 提到VR,普通消費(fèi)者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗(yàn)VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂領(lǐng)域?yàn)槿藗儙砬八从械捏w驗(yàn)的同時,更在諸多領(lǐng)域發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:204680 VR體驗(yàn)館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場、景點(diǎn)都能隨時體驗(yàn)一把,但支撐VR體驗(yàn)館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗(yàn)館都是一次性
2019-03-11 15:41:35677 不知不覺離上次VR游戲爆發(fā)式增長已經(jīng)過了四年,經(jīng)過短暫迅猛發(fā)展后迎來寒冬的VR游戲似乎在今年迎來轉(zhuǎn)機(jī)。8月21日,網(wǎng)易在科隆游戲展上正式對外展出一款名為《Nostos》(中文名《故土》)VR游戲
2018-10-17 09:36:406933 北京歐雷提出的VR大空間多人實(shí)時互動解決方案,采用專業(yè)VR頭顯和背包系統(tǒng)結(jié)合OptiTrack大空間光學(xué)定位動作捕捉,注重虛實(shí)結(jié)合的環(huán)境交互體驗(yàn),以及完整的游戲邏輯流程。使得體驗(yàn)將更徹底地發(fā)揮VR重沉浸感的特性,并完全區(qū)別于家庭式VR體驗(yàn)不易被替代。
2018-12-16 07:44:006372 VR游戲版《黑客帝國》,來CyberCraft里做一回黑客 2019剛剛到來不久,VR游戲圈就傳來了好消息!具備目前世界上最成熟技術(shù)的多人線下大空間沉浸游戲CyberCraft(賽博爭霸)已在
2019-02-26 10:48:241283 VR中文的意思是虛擬現(xiàn)實(shí)。這是一種基于計算機(jī)的交互式的三維動態(tài)視景。其實(shí)對于VR大多數(shù)人印象就是玩游戲和看電影有很真實(shí)的感受。但是VR真正應(yīng)用到產(chǎn)業(yè)鏈上的技術(shù)還只是雛形還有很大的發(fā)展空間。
2019-06-13 09:41:352725 云游戲和VR游戲作為未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:34738 AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00477 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320 目前VR游戲還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠成熟,盡管已經(jīng)出現(xiàn)了《Arizona Sunshine》、《Raw Date》之類的3A級別優(yōu)秀作品,但略顯單調(diào)的內(nèi)容、不夠舒適的游玩體驗(yàn)以及高昂的硬件價格,讓VR游戲在經(jīng)歷了這么長時間的發(fā)展之后仍顯小眾。
2019-08-15 16:00:48908 該游戲最大的特征是,使用Oculus Quest VR一體機(jī)實(shí)現(xiàn)的大空間,相比PC VR需要背包電腦、無線接收器等等外置硬件,Oculus Quest不僅大幅降低了成本,玩家也只需要佩戴一臺設(shè)備就能進(jìn)行游戲。
2019-09-07 09:35:132774 “大空間是最能夠直接體現(xiàn)VR魅力的體驗(yàn),戴著頭顯在CG的世界中穿行,所有人都會被這種體驗(yàn)的魅力所吸引。”正如萬代南夢宮的小山先生所言,每個人都渴望置身于虛擬的世界中,而大空間VR會是最佳的形態(tài)。
2019-09-08 09:28:00669 VR中文的意思是虛擬現(xiàn)實(shí)。這是一種基于計算機(jī)的交互式的三維動態(tài)視景。其實(shí)對于VR大多數(shù)人印象就是玩游戲和看電影有很真實(shí)的感受。但是VR真正應(yīng)用到產(chǎn)業(yè)鏈上的技術(shù)還只是雛形還有很大的發(fā)展空間。
2019-09-11 10:53:46726 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)仍然是游戲行業(yè)中一個不斷成長的東西,但還沒有完全地發(fā)展起來。受PSVR的推動,VR游戲市場已經(jīng)有了一定的成長。
2019-10-08 10:03:49469 VR游戲更注重沉浸式的體驗(yàn)和交互的設(shè)計,從玩法設(shè)計上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達(dá)的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計特有的交互體驗(yàn)才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:522536 VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:246437 2月26日消息,據(jù)國外媒體報道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36536 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542 開發(fā)了《EVE Online》的獨(dú)立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20619 最近,日本名古屋大學(xué)信息學(xué)學(xué)院的研究人員創(chuàng)造了一款新的 VR 游戲,將沉浸式視聽體驗(yàn)和觸覺感知融為一體。這款游戲利用玩家的生物識別數(shù)據(jù)在虛擬現(xiàn)實(shí)空間中創(chuàng)建一個與玩家心臟同步跳動的球形物體。玩家可以
2020-10-30 09:39:081973 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計主要通過再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791 在2016年,VR迎來了黃金時代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍(lán)海市場。憑借著高沉浸感、強(qiáng)交互性的獨(dú)特優(yōu)勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:171780
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