關于VR未來發(fā)展的展望無處不在,然而VR未來將如何被使用和消費,我們仍需拭目以待。就目前而言,也有一些其他技術擁有和VR同樣的潛力和影響力,比如和VR來自同一家族的增強現(xiàn)實(AR)。本文中,我將討論當今的VR市場及其面臨的挑戰(zhàn),并介紹能夠實現(xiàn)VR的技術。
2016-05-05 10:28:551416 調查者問了一個簡單的問題:是否認為VR/AR是一個長期的可持續(xù)市場?96%的回答是肯定的。而持否定觀點的4%指出VR/AR的未來面臨著一些潛在挑戰(zhàn)。
2016-08-26 09:21:33409 點評:VR技術發(fā)展遭遇瓶頸 破解眩暈感難題是重中之重 1.眾所周知,VR(虛擬現(xiàn)實)市場的大蛋糕分為硬件制造和內容開發(fā)兩大板塊。目前VR產業(yè)在硬件制造和內容開發(fā)上都遇到些瓶頸。目前VR軟硬件技術
2017-10-24 08:06:001031 導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
顯示器是VR最核心的設備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運動眩暈、延遲眩暈、設備重量等問題的困擾。2016年占據大部分VR頭顯市場份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
,VR/AR技術,VR/AR生產設備及零配件,VR/AR軟件,VR/AR其它應用及解決方案。3、其他行業(yè)電視臺,廣播電臺,新聞媒體,網絡,行業(yè)網站,相關雜志,報紙,高等院校等; 參展費用:3×3
2017-03-16 17:37:14
導讀:報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無法在家體驗。
基于位置的虛擬現(xiàn)實(VR)線下體驗中心
2018-04-25 09:28:58
將讓云VR成為可能,可以加速VR視頻的普及。目前全球領先的運營商已經在借助5G測試網絡,演示5G+8K全景直播等業(yè)務。在2018年MWC期間,法國電信攜手華為搭建5G網絡外場測試環(huán)境,將華為5G
2019-04-22 22:52:22
智能手機的潛力,AR技術的商業(yè)化應用前景也相當廣闊。高盛最新發(fā)布的報告認為,AR有能力發(fā)展成年營收數百億美元的產業(yè)。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現(xiàn)實走進大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
大家極力推進的智能家居而言,VR的加入,會不會對智能家居也是一種突破呢?
“VR+智能電視”
對于近年來的智能電視行業(yè)而言,追求智能已經成為了白熱化狀態(tài)。無論是主打大屏的廠商,還是追求語音
2017-06-17 09:32:55
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠遠沒有結束。 VR和的強大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實世界中調整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產行業(yè)來說非常合適,因為買家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
現(xiàn)實領域一直被視為下一個發(fā)展風口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。[img][/img]根據
2019-01-12 09:29:29
賴以發(fā)展的通信技術。業(yè)界認為,5G可以根據業(yè)務需求匹配網絡和計算資源,將更好地滿足VR業(yè)務需求,推動VR創(chuàng)新應用發(fā)展。當VR產業(yè)遇上5G網絡新技術,將產生哪些“化學反應”?
VR產業(yè)在垂直領域
2018-11-02 09:23:48
世界并進行互動。2.3 混合現(xiàn)實技術(MR)是虛擬現(xiàn)實技術的進一步發(fā)展,該技術通過在現(xiàn)實場景呈現(xiàn)虛擬場景信息,在現(xiàn)實世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強用戶體驗的真實感。
2018-09-21 11:41:18
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實行業(yè)在全球范圍內掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進一步推動了虛擬現(xiàn)實技術的的發(fā)展。從最早寥寥數款產品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
。www.broadradio.com.cn 尤其是如今谷歌對VR進行了進一步的界定和約束之后,可以帶來更簡單的進入,或許未來進入VR的廠商也會增加,市場分化之后,也會給行業(yè)帶來一定的發(fā)展“蓬勃”機會
2016-05-31 15:35:08
不溫不火地發(fā)展著,并沒有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢。相信很多人都會有一個疑問VR全景拍攝是不是真像傳說中那么熱門呢?或者說,VR全景拍攝是否具有實用價值?一、技術角度從技術角度來看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領域的應用,事實上它已經跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關乎我們健康的醫(yī)療領域......應用于心理治療的市場需求很大。VR技術在心理方面的應用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數據消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
,說服力不強,而采用實戰(zhàn)演習的方式又太過耗費人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會導致場面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來VR技術的發(fā)展,多個行業(yè)都陸續(xù)嘗試將VR應用到各自領域的培訓中。利用
2018-09-26 16:48:00
`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實 簡稱VR,是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀80年代初提出的,該技術發(fā)展大體分為四個階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 年,該行業(yè)預計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
問題。解決方案一:PC串流這是比較容易想到的一個方法,也就是用無線傳輸替代有線傳輸,畫面在PC上渲染完后通過WiFi串流到頭盔上(類似Steamlink這種將PC游戲串流到電視的功能)。這里面的問題在于
2016-02-22 17:29:59
人員、施工機具、建筑材料等作業(yè)。相關部門也對建筑安全問題極為重視,并制定了“預防為主、安全第一、綜合治理”的安全工作方針。 隨著VR技術的發(fā)展,也把觸角延伸到工地安全施工領域中去,讓我們來看看科技與工地
2018-05-22 14:51:04
導讀:虛擬現(xiàn)實今年大火,但是最近韓國***減少了對VR的投資,今后VR發(fā)展究竟如何?
商場上的投資永遠充滿懸念,投資者也并非輕易就能押對寶,在虛擬現(xiàn)實行業(yè)這個理論也通用。最近虛擬現(xiàn)實上比較大的動靜
2016-12-20 11:34:15
的知識點予以虛擬場景的呈現(xiàn),并通過VR虛擬設備,讓學生沉浸于虛擬情境中交互學習,將極大提升對學習知識點的理解和領悟?! ?b class="flag-6" style="color: red">VR創(chuàng)客教室解決方案 華銳視點以培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和動手能力為重點,將沉浸式虛擬現(xiàn)實
2018-11-20 17:42:00
的。在我國計算機技術等先進技術飛速發(fā)展和進步的同時,我國各行業(yè)越來越關注虛擬現(xiàn)實技術,VR技術在我國國內的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優(yōu)勢就在于,它能夠提供沉浸式的體驗,讓枯燥無味
2018-06-02 09:27:44
起來時,摩擦力會阻礙其轉動,但是這些摩擦點應該被視為新機遇,會誕生很多創(chuàng)新。以下是VR的五大痛點,也許蘊含著創(chuàng)業(yè)的巨大機遇: 1、戴著VR頭顯的樣子很傻 這個是顯而易見的事實,每個戴著頭顯的人都看起來
2016-05-18 08:54:29
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機的,將4.7-5.7寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應的APP便可進行使用。由于手機被置入眼鏡中使用者將無法操作手機所以必須配備一個藍牙
2016-10-19 12:21:38
的國情下,***出臺多項政策主張推動科普與VR結合應用,“將虛擬現(xiàn)實等技術作為科技館展教的主要手段,使公眾能夠身臨其境般地參與互動體驗?!痹谶@種需求下,即視VR的“VR線下產品及解決方案”,拓展
2020-06-13 15:24:04
提起VR虛擬現(xiàn)實軟件,不得不說的就是教育。那么,當VR虛擬現(xiàn)實軟件用在教育行業(yè)到底會有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實軟件呈現(xiàn)的內容是將現(xiàn)實與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
患者,2009年就已經上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統(tǒng)?! eeMe VR SeeMe的技術是通過Kinect控制器或標準的網絡攝像頭將圖像傳輸到患者的電腦,并且將患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
探研發(fā)展的階段,并沒有廣泛的應用至教育行業(yè)?! ?b class="flag-6" style="color: red">行業(yè)現(xiàn)下對于例如vr對學生眼睛損傷、沉迷等方面的問題,都還沒有很好的解決辦法。另外,隨著vr行業(yè)的發(fā)展,行業(yè)應用類產品必定越來越便于攜帶與使用,未來
2020-06-13 15:55:20
vr藍牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
導讀:雖然VR設備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近的一兩年時間,零部件缺貨帶來的陣痛將會一直伴隨。
歐美傳統(tǒng)圣誕節(jié)即將到來,在游戲機成為年輕一代節(jié)慶贈禮的推動下,VR設備銷量將迎來一個
2016-12-17 11:40:31
的發(fā)展,公司把AR/VR方向作為戰(zhàn)略主打方向,目前和xilinx公司、altera等FPGA公司研究高端方案。對AR/VR想要快速地從行業(yè)應用走向大眾應用,主要取決于產品體驗,體驗效果好則很容易走向
2016-03-14 17:09:25
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
體驗。但該計劃已被推遲,IMAX的一位發(fā)言人表示: “IMAX預計將于2017年初在曼徹斯特開設VR試點中心,”
該VR Center是IMAX與宏碁、星風工作室合作的產物,使用高端的StarVR平臺來
2016-12-22 11:32:06
目前我國LED產業(yè)的發(fā)展正面臨六大瓶頸。一是政策與法律的瓶頸,各級***雖出臺了許多發(fā)展LED的法規(guī),但缺少整套規(guī)范的法規(guī);二是人才與管理的瓶頸,缺少按現(xiàn)代企業(yè)制度管理的企業(yè);三是技術與質量的瓶頸
2011-12-13 12:16:11
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數更好?
2023-04-14 06:21:11
、特定場景需求下的硬件研發(fā)能力,云酷科技已經研發(fā)并產業(yè)化了集軟硬件與一體的精度更高、容量更大、延遲率更低的電廠UWB室內定位解決方案。作為一家UWB定位方案供應商,云酷科技提供從高精度定位設備、高精度
2020-12-15 14:39:31
arm可以幫助讓現(xiàn)在VR可以更小一點嗎?
2022-09-30 10:48:00
,緊跟教育部教學要求,結合社會前沿AR/VR高新技術,抓住當地經濟發(fā)展的機遇,立足區(qū)域優(yōu)勢,精心打造學前教育,將教學創(chuàng)新實施到底。 為助力VR智慧教學,新法教育科技憑借自身高新互動技術的獨特優(yōu)勢,公司
2019-12-10 16:03:14
1、基于htc vive的VR體驗機。2、具有三軸運動功能的平臺,可實現(xiàn)上下、前后、左右擺動。歡迎大神留名報價。
2018-12-27 15:34:34
最近幾年,我們看到互聯(lián)網+的浪潮,家裝行業(yè)如其他行業(yè)一樣卷瑞其中,企圖改造傳統(tǒng)的家裝行業(yè)。然而,互聯(lián)網家裝并沒有達到預期的效果,需要VR技術。因為家裝行業(yè)牽扯到的行業(yè)眾多,流程較為復雜,而互聯(lián)網家裝
2017-02-04 14:56:07
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
+AR的效果,也給大家瞅瞅: 其實僅僅使用Vuforia4.x以上版本也可以做VR效果,但是是沒有畸變的效果,使用蟻視機饕觀看沒有問題,但是使用向Cardboard這種有畸變的解決方案的VR設備
2018-09-20 16:42:47
據分析需求,食品檢測行業(yè)需要新的解決方案來滿足這一需求。對此,技術型分銷商Excelpoint世健公司推出了基于阿里云應用的食品光譜分析安全檢測方案。云介入食品行業(yè)應建立基于危害分析和關鍵控制點
2020-10-30 09:07:17
我司致力于VR內容開發(fā),已為公安分局、學校、宣傳展館等單位提供優(yōu)質的VR解決方案。該校專職副書記彭云松大力贊揚我司的VR禁毒系列產品,他表示:“壹傳誠的VR禁毒科普系列產品涵蓋的內容廣泛、知識點豐富
2018-09-04 14:35:13
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網絡將于 2020 年開始部署,將協(xié)助設備制造商,例如開發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
逃生的一套虛擬現(xiàn)實場景。全身心的融入vr消防中,將虛擬與現(xiàn)實相互結合起來。“真實”的感受火災以及引導體驗者遇到火災時該如何操作,全面同和視覺、聽覺、觸覺等超真實還原火宅的情景,通過VR消防設備,漸漸
2020-06-24 15:19:51
個比9元的谷歌CardBoard戴起來更舒服一點的盒子點評:適合淺度嘗鮮,不宜多花資金好在CardBoard方案的VR眼鏡盒子價格比較有親和力,比較適合只想簡單體驗一下VR效果的朋友(買個幾十百把元
2016-03-03 14:39:00
隨著VR進入教育、醫(yī)療等領域,大量的虛擬現(xiàn)實應用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司已然抓住了這一輪產業(yè)革命發(fā)展的機遇。 河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
vr技術發(fā)展的需要。據悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競爭力。據了解,該實驗室落成后,將成為市內五個行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓、研發(fā)新技術及作產品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
物聯(lián)網產業(yè)鏈宏大,涵蓋了當代信息技術的所有方面,并隨著行業(yè)應用的發(fā)展還會創(chuàng)造出更多的技術和產品。我國物聯(lián)網發(fā)展正處于初級階段,加快發(fā)展仍需突破幾個瓶頸。
2019-07-31 06:00:41
晶體管技術方案面臨了哪些瓶頸?
2021-05-26 06:57:13
的生命力和創(chuàng)造力,VR虛擬現(xiàn)實在教育領域的應用早在幾年前就已出現(xiàn),但如今VR的嘗鮮期已過,VR在教育領域應用并不是如想象中理想、技術還不夠成熟。眩暈、攜帶不便、操作復雜,不能開發(fā)教學等等都是VR的痛點
2018-11-22 10:04:53
按鍵操作就能實現(xiàn)對各智能家居產品的智能管理。中景元物聯(lián)云平臺不僅為智能家居行業(yè)提供優(yōu)質物聯(lián)網卡(www.zjytech.com)支持,保證信息安全穩(wěn)定傳輸;而且還提供智能家居解決方案,讓您的智能家居系統(tǒng)更加人性化,更受用戶喜愛。
2018-01-31 17:10:54
智能家居的高速發(fā)展,智能門鎖的市場也是如雨后春筍般涌現(xiàn),而此時我們在關心除了互聯(lián)網+帶來的便捷之外,隨之而來的智能門鎖最大的痛點:一、無非就是能否保障安全;二是智能門鎖需要持久耐用,就意味著功耗要低
2018-06-06 21:14:53
實現(xiàn)自我造血的眾多VR公司日子自然就不好過了。
2、內容短板,無法滿足用戶基本需求
VR普及的最大痛點是內容資源太貧乏,買回一個VR眼鏡或頭盔,就只能看少數視頻或玩點簡單的游戲,自然難以擴大
2016-12-20 11:33:05
`領到的房子還是毛坯,要想讓它變?yōu)樽约旱募遥紫饶阋獤|奔西跑到處找裝修公司,然后確定裝修方案,到了付諸實踐的階段,去市場買材料要比價比貨,買家具也不敢貿然行事,沒有一樣可以省心!一天下來,什么都沒
2017-05-23 15:33:00
,使問題得到了緩解,但體驗的飛躍還是要依靠5G網絡。王西穎強調,隨著5G時代的到來,云VR是愛奇藝重點關注的領域,因為云計算是VR行業(yè)的發(fā)展的關鍵技術,未來更多的內容和計算將由云端負責,這樣將會大為減輕
2019-04-22 21:19:34
,存在用戶隱私泄漏風險以及系統(tǒng)安全風險,諸如此類安全問題已成為物聯(lián)網技術發(fā)展過程中所面臨的重大威脅之一,也是物聯(lián)網的瓶頸。雖然近年來密碼學及分布式數據管理技術的發(fā)展提高了物聯(lián)網系統(tǒng)安全,但囿于物聯(lián)網
2020-08-27 23:14:26
、軟件以及重點領域的應用,其中很多技術、產品、解決方案等都是首次展出??萍拣^進口游戲體驗區(qū)VR機械臂蛟龍?zhí)?b class="flag-6" style="color: red">VR體驗區(qū)其中,華為將展示VR生態(tài)與技術、端管云解決方案和游戲體驗;聯(lián)想將展示VR/AR、AI等
2018-10-24 14:02:32
/h,可以想象當飛手戴著VR頭顯時,看到的畫面會有多刺激,真正讓你體驗空中高速飛行的快感。同時這樣的飛行距離如果從遠處以第三人稱視角觀看,根本連影子都看不到,所以使用 VR 頭顯是最好的解決方案。相比
2016-06-22 09:46:38
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
的同時保持合理預期,風口、泡沫和過高期待總是共存共生。
二、合理預期下的VR營銷前提判斷
再把眼光從AR收回到VR領域,VR的應用相對于AR要成熟一些,在行業(yè)應用上已經涵蓋了工業(yè)制造、醫(yī)療
2016-12-16 14:33:17
的問題,針對不同的視頻監(jiān)控廠商,也推出了不同的解決方案行業(yè)痛點由于視頻監(jiān)控能最大的記錄和還原當被監(jiān)控的場景,近年來,視頻監(jiān)控逐步從專業(yè)領域的應用普及到了各個民用、家用領域,各個攝像相機廠家也紛紛推出各種
2018-01-03 11:24:32
使用谷歌VR紙盒最大的感覺就是按不到手機屏幕的情況下控制開關比較少,而目前的解決方案通常是藍牙或無線鍵盤鼠標控制器這些,而這次,僅需一排掛鉤與橡皮筋即可實現(xiàn),如圖所示,配合手機聲波振動頻率檢測軟件即可
2016-06-01 16:25:46
全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預計140萬臺,相比2015年成長10倍。到2017年有望達到631萬臺。除此之外,智能手表成長動能強勁,到2017年將大幅成長
2020-07-02 15:48:34
1月6日消息,在2017CES期間,歌爾帶來了涵蓋基于移動設備、基于PC的VR頭顯,以及VR一體機與VR智能配件的多種虛擬現(xiàn)實解決方案。
2017-01-06 14:17:081082 VR家裝企業(yè)和新聞漫天風揚,成功在VR圈搞起事情了,憑什么是VR家裝呢? VR作為一種新的生產力,一方面可以獨善其身式的發(fā)展,比如VR一體機、VR頭盔,自身能夠很好地發(fā)展成為一個行業(yè)。另一方面
2018-03-09 21:47:004530 VR很酷,但是它從誕生之日起,就存在著先天不足。重度VR沉浸體驗,多由PC提供支持,需要使用線纜連接頭顯和PC。而為了獲得沉浸式體驗,用戶不得不蒙上雙眼置身于完全封閉的環(huán)境中,對周圍一無所知。束縛感、安全感成為了阻礙人們體驗的一道關卡。
2018-04-24 09:26:438678 惠普和DiSTI提出新的解決方案,采用HP Z VR背包,以創(chuàng)建無線VR體驗,為用戶和客戶提供更具沉浸式、更有效的培訓場景?;萜张cDiSTI的解決方案將專注于汽車、飛機以及工業(yè)設備等精密設備的維護、操作和精修培訓。VR培訓是一個不斷增長的領域,預計到2022年VR培訓市值將達180億美元。
2018-05-17 14:18:001155 VR技術的興起為眾多領域帶來了新的機遇,同時也讓不少科技巨頭紛紛加入到了VR行列當中,這些科技巨頭在VR興起之時便紛紛加入到相關技術及產品的研發(fā)當中,而現(xiàn)在VR的發(fā)展已經趨向于穩(wěn)定,VR行業(yè)發(fā)展前景也十分廣闊。下面我們就一起來看看VR行業(yè)的發(fā)展前景吧。
2018-08-06 15:55:001298 5月31日,利亞德在互動平臺表示,今年在VR/AR方面,公司計劃推出針對不同行業(yè)需求的VR/AR實訓解決方案,包括工業(yè)制造, 行業(yè)安全培訓和行業(yè)模擬訓練等;同時繼續(xù)開發(fā)基于VR/AR的娛樂互動內容及方案,提高公司文旅項目的科技含量。
2018-08-20 15:12:34728 VR實訓解決方案,充分展現(xiàn)了百度教育和百度VR為川渝地區(qū)的教育及行業(yè)賦能的決心與愿景。 2018重慶未來學校博覽會宣傳海報 虛擬現(xiàn)實技術落地,百度VR助力教育信息化2.0 隨著教育部《教育信息化2.0行動計劃》和《教育部科技司2018工作要點》等文件的發(fā)布,以
2018-12-11 00:40:01166 2016年到2018年,VR行業(yè)經歷了起起伏伏,雖然游戲市場熱度不減,但是它似乎還無法帶動整個VR硬件市場的發(fā)展。
2018-12-23 15:14:162859 近期,VR體感手套廠商Manus VR宣布推出全套VR培訓解決方案:Studio。據悉,Studios可讓企業(yè)、機構等B端用戶通過低成本、易操作的方式制作VR培訓模擬內容,并配合Manus VR手套和Apollo數據面板和驅動。
2019-03-25 14:49:301277 當Facebook在2018年秋季發(fā)布Oculus Quest VR一體機時,闡述了他們如何看待虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)的發(fā)展。
2019-06-20 15:32:243698 VR發(fā)展正迎來一個轉折點,越來越好的設備產品、高質量的VR內容,將為消費者帶來更好的體驗。綜合商業(yè)體內開設VR體驗店屬于行業(yè)的早期階段,深入了解VR設備的不同受眾人群,以及可以達到的翻臺率和復購率,可以為行業(yè)運營提供借鑒。
2019-08-08 15:37:36530 當Facebook在2018年秋季發(fā)布Oculus Quest VR一體機時,闡述了他們如何看待虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)的發(fā)展。Facebook試圖通過使頭顯擺脫電纜的束縛且更易于使用,來吸引更多的用戶購買VR頭顯。
2019-09-25 16:19:53381 在昨天的HTC舉行的戰(zhàn)略發(fā)布會中,HTC正式宣布VR軟件解決方案套裝“HTCViveXRSuite”。
2020-06-18 11:46:48664 隨著社會的發(fā)展和科技的進步,未來5G+VR將會在汽車領域帶來新的革新,VR汽車模擬,VR汽車教考,VR看車,VR汽車模擬體驗等等都是科技助力汽車行業(yè)領域的發(fā)力點。聚象科技VR汽車+VR看車模擬解決方案應運而生。
2021-06-07 17:09:171229 目前,艾為已擁有高性能音頻解決方案、成熟的艾為燈語產品、系統(tǒng)且完備的Haptic觸覺反饋解決方案、高性能混合芯片、電源管理,信號鏈等IC產品,能夠支持不同形態(tài)的VR虛擬現(xiàn)實設備,可以全方位覆蓋客戶的VR產品需求。
2022-11-28 15:35:231558
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