電子發(fā)燒友App

硬聲App

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

電子發(fā)燒友網>vr|ar|虛擬現實>2021年Facebook在vr/ar方面的規(guī)劃分析

2021年Facebook在vr/ar方面的規(guī)劃分析

收藏

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯系本站處理。 舉報投訴

評論

查看更多

相關推薦

FacebookAR/VR上再次進行十億美元的賭注

如果您認為Facebook 忘記了在增強現實(AR)和虛擬現實(VR方面的投資,那么昨天宣布要收購CTRL-labs的公告應該使這種想法得以擱置。據外媒報道,Facebook在神經接口平臺公司
2019-09-25 10:56:354906

VR/AR,敢問路在何方

VR/AR 發(fā)展史回顧:從熱炒,低谷,到復蘇 2012 年,谷歌推出了 Google Glass 的 AR 眼鏡產品,其后, Oculus 被 Facebook 以 20 億美金收購,并推出VR
2019-11-30 01:31:005269

蘋果布局AR/VR,如何打造真正的爆品?

蘋果或于2017年發(fā)布VR/AR產品。聯系前幾天蘋果與卡爾蔡司合作開發(fā)AR眼鏡的傳聞,我們有理由相信:在微軟、谷歌、Facebook等科技巨頭之后,蘋果也將行動起來,殺入AR/VR消費市場。
2017-02-03 08:00:00710

2021AR設備出貨量將達到2730萬臺 VR出貨7210萬臺

連年出現跳躍式成長,預估到2021年時,AR裝置出貨量將成長到2,730萬臺,屆時VR裝置的出貨量則為7,210萬臺。
2017-03-20 09:22:101409

為什么說Micro LED是AR/VR的終極顯示方案?

電子發(fā)燒友網報道(文/吳子鵬)2021VR設備出貨量出現了爆發(fā)性增長,不過2022年這種高增長態(tài)勢并沒能得到延續(xù)。統計數據顯示,2022年VRAR設備的全球出貨量同比下降12%以上,約為960
2023-02-23 01:21:002886

2012最佳工作場所:Facebook奪冠,NI前十

和蘋果盡管沒有進入前五名,但這兩家公司已經連續(xù)五進入了最佳工作場所50強排行榜。去年,蘋果和谷歌的排名分別是第5和第10。Facebook最近3也都進入了50名名單,2010該公司占據了榜首位置,去年排在第3位,今年又恢復到了第2位。`
2012-12-14 16:34:21

2016VR行業(yè)發(fā)展狀況及未來五預測

導讀:VR 2016取得不錯的成績,2017市場逐漸成熟,可以預測未來五市場發(fā)展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。 美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術將重新定義未來

持續(xù)擴建各自的VR/AR工作團隊。資金投入方面我們也發(fā)現了一些端倪。早前,FacebookVR技術投入的資金達到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

  導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業(yè)的暴風魔鏡201610月進行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49

2017中國義烏國際VR/AR

,VR+游戲,VR+體驗,VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產,VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機設備,VR顯示器,VR舞臺技術,VR
2017-03-16 17:37:14

2021的人工智能產業(yè)預測

2020是充滿動蕩的一,組織面臨著眾多挑戰(zhàn)。進入2021,人工智能行業(yè)將會快速發(fā)展。為了對2021的重要新趨勢有所了解,行業(yè)媒體采訪了各行業(yè)廠商的高管,以獲取他們的思想和見解,以及對可能發(fā)生的事情的預測。
2021-02-19 07:40:39

AR VR必選超高清傳輸電路LT7911系列簡介

LT8911EXB,2021車載網紅料HDMI轉MIPI LT6911C/LT6911UXC,眾多顯示橋接應用中,龍迅皆有對應產品支持,如:RGB轉MIPI LT8918,LVDS轉MIPI LT8918L
2023-01-06 15:00:03

AR/VR增強現實 虛擬現實,嵌入式解決方案探討

芯片來滿足大運算量。半導體IP技術方面,“為實現移動AR/VR對低功耗的需求,ARM的CPU與Mali GPU力推低功耗。同時,ARM推出一系列兼顧計算圖形能力與低功耗的處理器IP,如
2016-03-14 17:09:25

Facebook手機明年或上市 采用Firefox OS系統

World Congress)上正式亮相,新品介紹人將是Facebook 首席技術官布雷特-泰勒(Bret Taylor)”。不過奇怪的是,泰勒今年早些時候已經離開了Facebook。不過,有分析
2012-12-31 09:04:22

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

的自身形態(tài)和本質決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調研機構IDG預計到2020AR的市場容量是VR的三倍。創(chuàng)業(yè)公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

一段時間,VR產業(yè)從業(yè)者需保持謹慎,盡快加強相關產業(yè)技術、內容、平臺等方面的積累。   李騰躍也提到,現階段VR產業(yè)還存在優(yōu)質內容缺乏、邊緣計算不具備、網絡延時需優(yōu)化、“頭顯”體驗待提升等挑戰(zhàn),“積淀方能迎來爆發(fā),唯有實現‘設備+網絡+內容’共同推送,才能讓VR產業(yè)健康快速發(fā)展?!?/div>
2018-11-02 09:23:48

VR頭顯總數據消耗將超過28000PB 未來四將增長650%

帶來很大壓力。   要想實現內容的有效串流,VR需要較快的數據傳輸速率。到2021,每臺VR設備的數據需求將超過4K設備的數據需求量。這主要是受到更高畫質和幀率的推動,這是VR主流化之路上伴生
2017-08-30 09:17:15

VR引領科技,融入生活

`Virtual Reality虛擬現實 簡稱VR,是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾20世紀80代初提出的,該技術發(fā)展大體分為四個階段,第一階段(1963):虛擬現實思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58

VR投資有風險,慎重而為之

億元)的虛擬現實、增強現實專項基金。掌管科技、通信和未來規(guī)劃部門的部長在上周日表示,該專項基金的管理時間為7,將專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司?,F在由于韓國總統丑聞
2016-12-20 11:34:15

vr/ar醫(yī)療上取得的成果

。自閉癥兒童也能通過虛擬現實(VR)系統,從感官超載中獲得解脫?! ∵@些都已經由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現實,他們正在挖掘VRAR疾病治療和康復過程中的無限潛力?! ugmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災模擬逃生設備,vr安全體驗館設備有哪些

經歷過“神經質”似的火爆之后,vr行業(yè)開始意識到,只有先在b端沉浮著,才能隨時迎接爆發(fā)。vr消防火災逃生有什么特點   vr+教育概念火熱,近一兩了,也經常有vr教育的產品面世,希望可以互聯網
2020-06-13 15:55:20

AMOLED面板缺貨 VR設備吃緊將持續(xù)到2018

萬臺,雖然在三大品牌中出貨量最高,但由于PS VR搭配的是游戲機,至少一半的銷售會集中12月份,因此PS VR渠道的存貨方面將會面臨供不應求的境況。因此,索尼將會盡力提高2017的供貨量來彌補
2016-12-17 11:40:31

CCS Insight最新預測:VR/AR設備市場將達99億美元

  導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。   技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測

IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01

SuperData:預計2020全球虛擬現實VR市場規(guī)??蛇_280億美元

愿意為此投入多少?現在,人們對VR感到非常興奮,但我們需要保持警惕。大量資金正被投入VR領域,但其依然沒有形成大眾消費。你必須不斷進行實驗和研究,以成為最好的VR利益相關者?!? 2016VR軟件
2016-12-15 14:32:33

【內容精選】VR/AR產業(yè)聯盟主席高煥堂老師系列直播分享

Android App來同步指揮多機器人的協同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產業(yè)聯盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19

【威雅利 汽車】蘋果最新專利曝光,要把VRAR帶進自動駕駛汽車

據外媒報道,蘋果公司一項最新專利申請近日曝光,該公司正在研發(fā)一種靈巧的虛擬現實(VR)系統,將用于自動駕駛汽車,緩解乘員的暈車癥狀。最近幾周里,美國專利和商標局公布了蘋果的多項虛擬現實技術專利,但
2018-04-24 17:05:48

人工智能和機器學習技術2021的五個發(fā)展趨勢

人工智能和機器學習如今一直改變著我們的世界,2020發(fā)生的冠狀病毒疫情為這兩種技術帶來了新的機會和緊迫性,預計2021將會有更大的發(fā)展。疫情顯然已經成為一種催化劑,從產品創(chuàng)新到消費者偏好
2021-01-27 06:10:12

你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VRAR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30

古永鏘:未來10VR AR MR將徹底改變文娛產業(yè)

的文娛體驗。他舉例說,10后,人們無論路上、辦公室還是家里的任何場景,都有可能將體驗到360°的3D內容。 隨著互聯網和文化娛樂的發(fā)展,下一個10,虛擬現實會加快各方面的融合,比如電影和視頻融合
2016-12-10 14:33:04

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實現AR+VR的效果

可能會有問題。 對于AR+VR組合的場景,有個共同的問題,大家可以觀察一下兩幅視口的3D模型與拍攝到畫面背景的位置關系,會發(fā)現模型相對于背景圖像有一定的偏移,這個偏移就是視差引起,但是AR這種場景
2018-09-20 16:42:47

天線設計將提高AR/VR設備的性能

尋求將設備與系統提升至更高水平的過程中,增強現實/虛擬現實 (AR/VR) 的設計人員都將大部分的精力用在了內容開發(fā)當中。另一方面,數據進入到設備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,設計人
2018-11-30 14:05:35

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實驗室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技術的潛力,各大國家也通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12

玩了一的“假” AR,2017你可能要認識一下“真”AR

靠iPhone改變世界的蘋果一旦AR領域出手,會不會再一次改變世界?這很值得期待。 與此同時,2016被“造假風波”沖擊嚴重的Magic Leap 的CEO站了出來,推特上連發(fā)了數十條推文反擊
2017-02-24 10:13:19

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風口獨舞,理性預期未來

咨詢發(fā)表文章對當下VR局面進行了分析。   一、 “特效騙局”與新科技革命的合理預期   近日,有關神秘AR初創(chuàng)獨角獸Magic Leap“特效騙局”的討論甚囂塵上,這家拿到過Google、阿里巴巴
2016-12-16 14:33:17

虛擬現實(VR)將會是下一個熱點嗎

如同蘋果在智能手機上的生態(tài)系統,獲取最大的利潤份額,Oculus有望2016Facebook貢獻收入。除Facebook外,互聯網巨頭也紛紛VR領域進行積極布局,Alphabet(Google
2016-10-28 15:07:37

透過VR看世界

,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術上,去年,尤其是下半年,這個2015所向披靡的全新領域卻因
2017-05-12 17:23:45

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結合創(chuàng)意無限

行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結緣的?高煥堂老師:1990代,我美國念書時,學習過VR。之后的工作都沒有涉及VRAR。一直到2015***開始與HTC業(yè)務上接觸了新一代的VR設備。2016
2019-11-26 13:52:25

高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)

高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07

虹科Vuzix智能AR眼鏡 #遠程協助 #AR #VR技術

AR/VRAR眼鏡
虹科ARVR發(fā)布于 2022-10-21 20:03:02

無線電方面的培訓資料

無線電方面的培訓資料 無線電劃分 用途:超長
2010-03-09 10:23:381263

蘋果獲批一項VR頭戴顯示新專利 可把手機植入VR設備中

據外媒報道,索尼,HTC、微軟、谷歌以及Facebook都紛紛加入AR戰(zhàn)局之際,蘋果倒顯得格外冷靜。不過私底下蘋果并沒有閑著,從2008年開始蘋果就申請了7項VR方面的專利,最近又有一項VR專利被曝光。
2016-09-02 16:36:07699

ARM移動市場營銷總監(jiān)James:要實現商品化的4K視頻、ARVR還很難

ARM移動市場全球營銷總監(jiān)James Bruce也說,“4K視頻、AR、VR對系統的性能需求是非常強的。比如4K視頻要求支持120幀每秒,支持非常低的時延,才能提供良好的浸入式體驗。但由于手機受限于功耗預算、散熱規(guī)劃、存儲空間三方面的限制,要實現商品化的4K視頻、ARVR還是很難的?!?/div>
2016-11-25 14:35:141639

iphone看vr用什么軟件,蘋果在積極趕超Facebook

蘋果vr的進度已經明顯落后于谷歌、微軟、Facebook等競爭對手,而許多業(yè)內人士分析,蘋果將通過一種非常獨特的形式進入到AR/VR領域。包括蘋果最近斥資收購Flyby Media公司,也顯示了蘋果其實已經開始有所動作。
2016-12-07 10:51:502891

VR/AR專利大比拼,Magic Leap、微軟獨步武林

微軟以它的HoloLens VR平臺和Kindle AR技術領跑,總共141項VR/AR相關專利;其次是谷歌45項,亞馬遜33項,蘋果12項。而Facebook情況不明。
2016-12-23 14:05:44627

通過VR/AR領域數據報告反映出VR/AR領域的發(fā)展前景

數據顯示,VR/AR 領域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續(xù)增長。但由輪次比例顯示,這個領域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發(fā)現,技術
2017-09-14 14:58:444

Facebook的真實社交VR

自從2014年Facebook斥資20億收購了Oculus VR之后,扎克伯格明確表示,有意將社交網絡與VR技術相融合。不過之前我一直認為他只是說說而已,畢竟戴上沉浸式顯示器之后,我們會暫時告別
2017-10-10 17:15:160

VR/AR復蘇有望,2021年收益將達到158億美元

根據Artillry Intelligence一項新的VRAR的收益預測:消費者VR產業(yè)將從2016年的16億美元增加到2021年的115億美元。與此同時,消費者AR產業(yè)預計將從去年的9億7500萬美元增長到2021年的158億美元。
2017-12-07 16:29:06730

NES模式在規(guī)劃精度和效率方面的對比分析

致力于提升網絡規(guī)劃精確性與高效性方面的研究,創(chuàng)新性地提出了網絡硬仿真系統(NES)。該系統應用于網絡規(guī)劃階段,可以在大幅度提升網絡規(guī)劃精度的同時而不會帶來明顯的規(guī)劃成本和規(guī)劃周期的增長。
2017-12-11 09:53:222226

VR已跌入谷底 巨頭押注AR能否重燃希望

VR風口的泡沫已經被戳破,市場中的VR品牌也越來越少了,近年來VR行猶如業(yè)經歷了過山車一樣的變化,來的快去的也快。反而是關于AR新產品逐漸多了起來,VR由此迅速成為新的風口。微軟、谷歌、Facebook還有更多的互聯網巨頭都紛紛重注AR技術,AR能否火起來。
2017-12-25 11:19:07994

頭戴式AR/VR裝置前景看好 2021年出貨量將達5920萬臺

根據市場情況可知,全球頭戴式AR/VR獨立型裝置成長最快,IDC預估,在頭戴式系鏈型AR/VR裝置方面VR裝置出貨占在2021年將下滑67.8%。
2017-12-25 12:40:371390

介紹Facebook在機器學習方面的軟硬件基礎架構,來滿足其全球規(guī)模的運算需求

機器學習在Facebook的眾多產品和服務中都有著舉足輕重的地位。 本文將詳細介紹Facebook在機器學習方面的軟硬件基礎架構,如何來滿足其全球規(guī)模的運算需求。
2018-01-24 11:23:174032

Google或將GDC 2018上發(fā)布新的AR/VR工具

Google的AR / VR開發(fā)者平臺產品經理Nathan Martz將成為本次會議的三位發(fā)言人之一,因此很有可能至少會有一些沉浸式的科技新聞(如果是硬件方面的話,也許是在軟件方面)。
2018-03-08 11:43:01871

AR/VR產值大增_VR+零售發(fā)展分析

從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長, VRAR 已經是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當使用者戴上VR設備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只
2018-03-18 01:56:001111

怎樣讓AR/VR開發(fā)應用更高效

隨著AR/VR技術的日益發(fā)展,越來越多的人開始關注它后續(xù)的發(fā)展,也有越來越多的人想要在AR/VR行業(yè)進行開發(fā)或者研究,但總是限制于成本或者低效率和其他各方面的問題,而無法滿足自己的想法。
2018-07-12 18:09:001798

2021AR/MR將領先于VR

Spuer Data預計在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動下,XR市場硬件和軟件收入將在2018年達到7.6億美元。而智能手機的發(fā)展將會讓AR/MR到2021年將領先于VR。
2018-07-19 10:55:001748

Facebook通過在平臺上推出新工具來吸引更多的VRAR用戶

Facebook已經對虛擬現實(VR)和增強現實(AR)進行了一段時間的投資,成為推動技術進步的驅動力。現在,該公司正尋求通過在Facebook平臺上推出新工具來吸引更多的用戶,這將使營銷人員更容易創(chuàng)建AR廣告,吸引用戶在移動設備上的關注。
2018-09-17 11:26:321170

VRAR更能帶動市場,AR/VR成為主流只是時間問題

據IDC去年年底發(fā)布的數據顯示,全球AR/VR市場份額已經達到91億美元,并預計今年這個數字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00896

Jason Rubin職位調整 現任Facebook AR/VR內容副總裁

占據主導權。 而前不久的Oculus重組工作,有消息表示Oculus將更深入的與Facebook整合,并寄希望創(chuàng)建一個團隊,目前主要分為移動VR、PC VRAR三大領域。
2019-01-02 09:57:01255

Facebook門戶副總裁跳為AR/VR硬件的副總裁

FacebookAR/VR硬件部門迎來了一位新面孔 Rafa Camargo已經從Facebook門戶團隊的副總裁跳到AR/VR硬件的副總裁。Camargo在推特上證實了這一消息。他補充
2019-02-26 11:03:02444

Facebook與蘋果在AR方面的部署軌跡竟如此相似?

根據最近的招聘信息,Facebook的Oculus子公司正在尋找AR體驗的產品原型設計師和AR平臺的產品設計師。這兩個帖子都以相同的模板開頭,說服候選人加入他們將 “為Facebook定義可穿戴的AR體驗”。
2019-04-25 09:29:202723

Facebook和蘋果為何選擇了不同的AR研發(fā)道路?

Facebook去年推出Portal時,宣布了Facebook正式進入AR硬件市場。根據公開的專利申請報告,我們知道Facebook至少已經在進行AR可穿戴設備的研發(fā)。就連Facebook開發(fā)的語音助手也指出,新功能將是智能眼鏡互動的關鍵。
2019-04-30 09:34:392479

谷歌VR/AR緣何冰火兩重天

本月,谷歌在VRAR領域動作不斷,VR、AR的布局卻呈現兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會上,AR方面公布了一系列的軟件強化、平臺更新、AI加持以及搜索和導航應用,VR方面的唯一消息卻是谷歌新機Pixel 3a不支持自家的Daydream VR平臺。
2019-05-24 09:49:20477

推動底層技術變革 加速AR/VR產業(yè)應用落地

縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:053049

5G將促進AR的改進和VR的采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/VR技術具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2019-07-02 15:45:23494

AR/VR技術是優(yōu)化UX的關鍵因素

Facebook AR部門主任Ficus Kirkpatrick在去年證實正在研發(fā)AR頭顯后,想必大家一直比較期待相關的開發(fā)進度,尤其是隨著Facebook宣布完成第一代VR產品線。
2019-09-03 09:44:12631

AR將后續(xù)發(fā)力欲與VR并肩同行

雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術的潛力愈發(fā)強大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點發(fā)展的領域,ARVR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點研發(fā)領域。
2019-09-20 15:56:52463

Facebook將在現實世界中構建VR/AR

據外媒報道,Facebook日前證實,該公司正在研發(fā)增強現實(AR)眼鏡,并宣布了名為“Live Maps”的項目,這個項目旨在繪制完整的世界3D地圖,讓人們生活在有增強現實技術支持的互動空間中。
2019-09-26 16:37:25769

關于谷歌在VR/AR技術方面的發(fā)展狀況

早在2012年,谷歌便推出了其首款AR智能眼鏡Google Glass。但2年后,谷歌擱淺了Google Glass的研發(fā),關停了所有推廣Google Glass的社交媒體賬號,并加入三星之列發(fā)售Cardboard“手機VR”,正式標志其進入VR領域。
2019-10-16 09:45:351826

Facebook正在研發(fā)非侵入性腦機接口VR技術

在The Verge公布的內部采訪中,Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格談論了他對人腦技術的看法,以及其在Facebook VRAR產品中應用的可能性。
2019-12-11 09:58:46936

5G技術將促進AR/VR的改進和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/vr技術具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001501

Facebook首席VR研究員:到2030至2040年AR眼鏡能夠取代智能手機

近日,Facebook首席VR研究員Michael Abrash接受了采訪,其提到了對于AR眼鏡廣泛應用的看法,以及Facebook對于下一代VR眼鏡的信心,其認為AR眼鏡距離廣泛的應用可能還要10年時間,而當下一代VR設備出現時,一定是Facebook做到的。
2020-01-05 10:42:461543

Facebook收購視覺定位公司Scape,欲改善發(fā)力AR方面工作

Strategy Analytics最新發(fā)布的研究報告指出,Facebook在2020年2月收購了視覺定位創(chuàng)始公司Scape Technologies,這有望改善Facebook在地圖和增強現實(AR方面的工作。
2020-02-20 13:35:291959

Facebook收購Scape 有望改善AR方面的工作

AR方面的工作。此次收購可能使Facebook與谷歌、HERE、Mapbox和TomTom等其它定位和地圖平臺競爭。這些公司都旨在提供下一代地圖來支持各個領域的現實世界增強現實體驗,同時還協助諸如自動駕駛汽車、機器人和其他互聯對象之類的機器導航。
2020-02-24 11:42:00340

FacebookVRAR發(fā)展已近6年 愿景已經逐漸清晰起來

獲得了不少知名游戲的支持。Oculus的潛力是無窮的,Facebook瞄準時機,重金出手收購,至此開始了他對VRAR領域的布局。
2020-03-03 10:34:471867

Facebook構建VR/AR產品生態(tài) 主要是從以下三個方面考慮

獲得了不少知名游戲的支持。Oculus的潛力是無窮的,Facebook瞄準時機,重金出手收購,至此開始了他對VR/AR領域的布局。
2020-03-08 10:14:001397

Plessey宣布與Facebook合作 將致力于幫助Facebook開發(fā)AR/VR領域潛在使用的新技術

昨(30)日,英國Micro LED廠商Plessey宣布,公司已決定與Facebook合作,以幫助其實現“以人為中心”的下一個計算平臺的愿景。根據一項新的商業(yè)協議,公司的LED制造業(yè)務將致力于幫助Facebook開發(fā)AR/VR領域潛在使用的新技術。
2020-03-31 15:08:24639

VR技術在醫(yī)療方面的應用

VR技術發(fā)展至今日,現在雖不敢說大規(guī)模的切入了,但從場景的角度來看,VR虛擬現實設備對于醫(yī)療和教育方面的應用場景隨著時間的推移,越來越清晰了。
2020-06-21 11:36:581830

5G推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展

隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產品在數據傳輸方面的應用障礙,顯著提升產品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23823

2020年過后新常態(tài)下的AR/VR市場前景光明

最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 ARVR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08654

Facebook如何看待AR/VR技術的長期未來

在回答是否AV/VR的體驗感或外形設計更重要時,扎克伯格說:“AR眼鏡的美學設計要求非常高,它要像一副普通的眼鏡一樣?!?/div>
2020-11-12 14:05:45706

AR/VR為安防領域帶來什么

AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應用已經開始落地。隨著對AR/VR技術的不斷研究與落地加速,結合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據IDC數據,2021年全球獨立ARVR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數據顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規(guī)模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122151

Facebook押注VR領域的原因分析

近日有消息稱,不少虛擬現實(VR)初創(chuàng)企業(yè)紛紛指責臉書(Facebook)采取非法策略排擠競爭對手,這引起了美國監(jiān)管部門的注意。據悉,美國司法部反壟斷部門正積極接觸VR領域的相關人士,對Facebook的涉嫌排擠競爭對手行為進行深入調查。
2020-12-04 14:42:01691

Facebook的智能眼鏡或將在2021年到來,沒有AR數字疊加技術

Facebook硬件負責人安德魯·博斯沃思(AndrewBosworth)表示,Facebook公司計劃中的智能眼鏡或早或晚將于2021年到來,但該眼鏡不會采用與AR相關的數字疊加技術。
2021-01-08 10:43:53751

CES 2021上的AR/VR新品

費者的吸引力以及媒體的高度關注等各方面因素的影響,CES 2021仍舊是廠商向行業(yè)內外展示硬件提升、技術進步的首選平臺。 AR/VR垂直、相關企業(yè)也在CES 2021為我們帶來許多新的技術和產品形態(tài),VR陀螺對參展企業(yè)進行了梳理匯總,以下為完整介紹: AR 硬件丨Vuzix 采用MicroLED顯
2021-01-15 10:23:403905

IDC:2021 年蘋果 AR 眼鏡將引發(fā)行業(yè)爆發(fā),輕薄 VR 頭顯將成主流

1月15日消息 市場研究機構 IDC 發(fā)布了 2021AR/VR 市場 10 大預測。該機構表示,2020 年 AR/VR 產業(yè)在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下 “宅經濟
2021-01-15 14:21:332326

IDC發(fā)布2021AR/VR 市場10大預測

在新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下“宅經濟”的出現,也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現實和迫切的入口。AR/VR產業(yè)在國內市場的發(fā)展節(jié)奏已經逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

2021VR/AR產業(yè)將迎來爆發(fā)性增長

近期,有關VR/AR產業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據IDC預測,2020年中國市場AR/VR支出規(guī)模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢。這意味著,隨著5G建設的進一步成熟,VR/AR產業(yè)將迎來爆發(fā)性增長。
2021-01-29 10:06:341828

2021年2月VR/AR行業(yè)市場分析發(fā)展報告

全球VR/AR行業(yè)2021年2月比較重要的事情有:Quest平臺253款游戲超25萬條評論,數量趕超其PC平臺評論數總和;《Beat Saber》售出400萬份,營收超1.8億美元創(chuàng)VR獨占游戲銷量
2021-03-04 10:55:234103

Facebook正在顯著加快VR/AR研發(fā)

據外媒獲得的社交網絡巨頭 Facebook 內部組織數據顯示,該公司有近 1 萬名員工在研發(fā)增強現實(AR)和虛擬現實(VR)設備。這一數字意味著,Facebook Reality Labs 部門員工占其全球員工總數的近五分之一。
2021-03-16 13:42:211670

智能規(guī)劃規(guī)劃分解的發(fā)展及應用、研究設計

解的發(fā)展歷程。闡述和分析規(guī)劃分解問題的一般形式,并以多種角度對規(guī)劃分解進行了分類,著重介紹了規(guī)劃分解的一些關鍵技術和熱門應用。從傳統方法、抽象層次、約束可滿足、子目標排序等方面分別介紹了所采用分解方法的
2021-04-07 09:31:5414

元宇宙未到VR先行 Facebook產業(yè)鏈企業(yè)紅利期將至

電子發(fā)燒友網報道(文/莫婷婷)“元宇宙”突然爆火,為國內外VR產業(yè)鏈帶來東風。IDC數據顯示,2021-2025年間,全球VR虛擬現實產品、AR增強現實產品出貨量將分別達到41.4%、138%的年均
2021-10-27 10:10:001913

每日一課 | 智慧燈桿系統的規(guī)劃分析

、供電、環(huán)保、通信、城市更新等領域的專項規(guī)劃相互銜接,分析智慧燈桿建設對本地信息化建設、城市管理、資源節(jié)約、風貌景觀、惠民服務等經濟和社會發(fā)展方面的重大意義。因此,規(guī)
2022-07-20 10:13:15248

已全部加載完成