,2015-2016 年 VR/AR 市場(chǎng)熱度達(dá)到高點(diǎn)。但到了 2016 年下半年,由于商業(yè)模式,以及網(wǎng)絡(luò)、硬件和內(nèi)容上的瓶頸都沒有突破,資本輸血式的發(fā)展模式并不能
2019-11-30 01:31:005269 談到為什么AR現(xiàn)在還沒有普及的問題,大家會(huì)說:AR硬件不夠成熟,成本太高,內(nèi)容不夠多,沒有特別剛性的應(yīng)用場(chǎng)景等等。如果一個(gè)自助化AR內(nèi)容生成平臺(tái),能以低于原來1/10的成本,在3分鐘搞定原先需要
2016-12-08 15:34:365942 在接受專訪時(shí),聯(lián)想副總裁、聯(lián)想創(chuàng)投總經(jīng)理宋春雨認(rèn)為,AR/VR將成為下一代的計(jì)算平臺(tái)。盡管目前AR/VR技術(shù)尚未成熟,生態(tài)圈也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有建立起來,但對(duì)于產(chǎn)業(yè)投資者來說,對(duì)未來技術(shù)的布局宜早不宜遲。
2016-12-21 15:37:33817 在虛擬實(shí)境(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)裝置、內(nèi)容,以及消費(fèi)者認(rèn)知等多方因素共同促進(jìn)下,預(yù)計(jì)2017年西歐地區(qū)包括硬件、軟件與服務(wù)在內(nèi)的整體VR與AR市場(chǎng)規(guī)??赏蠓暝?31%,達(dá)25億美元。未來幾年
2017-03-29 09:54:06945 現(xiàn)如今研華科技在智慧城市致力及物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域都有著重大的影響力,作為工控圈的大佬,研華現(xiàn)階段著力整合硬件平臺(tái)和WISE-PaaS物智聯(lián)軟件平臺(tái),打造Iot生態(tài)圈。
2018-05-07 10:45:093024 用VR技術(shù)的應(yīng)用軟件也緊跟其上,Arkham VR和Chair In A Room的下載總量也是只增不減。
與此同時(shí),行業(yè)內(nèi)部人員例如開發(fā)商、投資者和內(nèi)容制作者已經(jīng)聯(lián)合起來,爭(zhēng)取為VR的下一步發(fā)展加快速度
2016-12-21 11:31:56
達(dá)130.5%。且VR/AR的消費(fèi)持續(xù)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2020年達(dá)到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關(guān)服務(wù)這三駕馬車?yán)瓌?dòng)了VR/AR的全球消費(fèi)額。盡管當(dāng)前的VR/AR還受到各種技術(shù)的制約,內(nèi)容相對(duì)匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進(jìn)一步開放與完善。但不可否認(rèn),2017年的VR將會(huì)重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
拍攝設(shè)備,全景相機(jī),2.VR/AR系統(tǒng)設(shè)備沉浸式虛擬顯示系統(tǒng),桌面式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)等,視覺感知設(shè)備,聽覺感知設(shè)備,觸覺感知設(shè)備,系統(tǒng)處理系統(tǒng)。VR/AR硬件設(shè)備
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
采集存儲(chǔ)、視頻疊加,字符操作指令疊加,視頻移動(dòng)縮放等。產(chǎn)品基于高性能的FPGA和DSP處理器,實(shí)現(xiàn)視頻增強(qiáng)應(yīng)用。多年的圖像處理技術(shù)研究,特別是視頻硬件平臺(tái)的開發(fā),在國(guó)內(nèi)處于領(lǐng)先的水平,隨著AR/VR產(chǎn)業(yè)
2016-03-14 17:09:25
姆·庫(kù)克曾多次表示,人工智能和AR是蘋果未來的核心技術(shù)。據(jù)傳,新iPhone將帶AR功能。
AR被譽(yù)為是下一代計(jì)算平臺(tái)
Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格、騰訊創(chuàng)始人馬化騰都曾說過,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
和邊緣計(jì)算這兩項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù),能夠滿足VR在諸多場(chǎng)景中的模型應(yīng)用,并讓運(yùn)營(yíng)商以低成本為用戶提供服務(wù)。
5G尚未商用,VR產(chǎn)業(yè)仍需積淀
“在5G和萬物互聯(lián)的大背景下,VR、AR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用將實(shí)現(xiàn)井噴
2018-11-02 09:23:48
我們究竟需要的,是什么樣的VR?或者說,我們需要是什么樣的生態(tài)內(nèi)容?圖2 VR生態(tài)理論上來說,“ 生態(tài) ” ,應(yīng)該是一個(gè)形容行業(yè)的整體狀況,包含設(shè)備、產(chǎn)品、平臺(tái)、分發(fā)、用戶及其關(guān)系的整體描述。但是如今
2018-09-25 15:14:30
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
+時(shí)代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開發(fā)的游戲化等問題,都表明我國(guó)目前缺乏賴以運(yùn)行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
平臺(tái)比作一個(gè)功能強(qiáng)大的中央廚房,那鴻蒙智聯(lián)服務(wù)包就是華為提供給合作伙伴的獨(dú)門秘方。鴻蒙生態(tài)獨(dú)具魅力的“極簡(jiǎn)連接”“萬能卡片”“極簡(jiǎn)交互”和“硬件互助”等功能都是這個(gè)秘方基礎(chǔ)能力,為伙伴解決智能設(shè)備
2021-12-01 17:51:58
。一、鴻蒙智聯(lián)生態(tài)服務(wù)平臺(tái)是什么?鴻蒙智聯(lián)生態(tài)服務(wù)平臺(tái),是面向合作伙伴的全生命服務(wù)周期管理平臺(tái),是華為面向 AIoT 產(chǎn)業(yè)鏈伙伴提供的一站式服務(wù)平臺(tái)。它支持產(chǎn)品創(chuàng)建、開發(fā)、測(cè)試、認(rèn)證和運(yùn)營(yíng),為伙伴提供
2021-11-24 16:56:33
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
繼續(xù)完善 OpenHarmony 硬件生態(tài)系統(tǒng),積極為硬件開發(fā)者打造更為便利、開放的社區(qū),不忘初心,不斷深入與 OpenHarmony 項(xiàng)目組的合作,努力搭建優(yōu)秀的電子產(chǎn)業(yè)供應(yīng)鏈一站式服務(wù)平臺(tái),助力生態(tài)建設(shè),為推動(dòng)硬件創(chuàng)新邁入發(fā)展新階段作出更大的貢獻(xiàn)!關(guān)于華秋
2023-04-21 17:18:52
、生態(tài)建設(shè)等多領(lǐng)域積極參與OpenHamrony開源項(xiàng)目共建。生態(tài)建設(shè)方面,華秋電子基于電子發(fā)燒友網(wǎng)龐大的工程師社群和華秋電子產(chǎn)業(yè)供應(yīng)鏈一站式服務(wù)平臺(tái),服務(wù)OpenHarmony 硬件創(chuàng)新企業(yè),打造
2022-04-26 16:54:42
、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長(zhǎng)。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國(guó)Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19
圖像投至車窗上。不難看出,蘋果的這套VR娛樂系統(tǒng)不僅通過VR頭顯來實(shí)現(xiàn),甚至還具有AR輸出,可以把內(nèi)容投至車窗,實(shí)現(xiàn)MR效果。圖8中展示,VR頭顯、汽車座椅以及傳感器結(jié)合使用,可以把車速變化融入到虛擬
2018-04-24 17:05:48
領(lǐng)域難以形成立體的商業(yè)模式,利潤(rùn)主要來自于硬件本身。此次騰訊推出的“TOS+”智能硬件開放平臺(tái)戰(zhàn)略,是針對(duì)智能硬件生態(tài),結(jié)合內(nèi)容服務(wù)與受眾群體提出的新型生態(tài)概念。它并不僅是產(chǎn)品銜接,而是利用騰訊自身
2015-04-28 16:04:24
比較碎片化的市場(chǎng),需要設(shè)計(jì)方法和基礎(chǔ)設(shè)施的突破,來解決芯片的技術(shù)問題和產(chǎn)品化問題。針對(duì)此問題,平頭哥YoC基礎(chǔ)軟件平臺(tái)從建立之初就定位為從芯片到云全鏈路高效設(shè)計(jì)的IoT全棧技術(shù)平臺(tái)。YoC的平臺(tái)
2021-09-01 15:05:44
VR 產(chǎn)業(yè)鏈較長(zhǎng),參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺(tái)、開發(fā)工具、內(nèi)容以及內(nèi)容運(yùn)營(yíng)銷售等。作為一個(gè)尚處于萌芽期的產(chǎn)業(yè),其每個(gè)環(huán)節(jié)都存在較多的競(jìng)爭(zhēng)者以及潛在進(jìn)入者。國(guó)內(nèi)廠商大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領(lǐng)域較為集中,而在內(nèi)容、開發(fā)平臺(tái)、軟件及周邊產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
生態(tài)堅(jiān)定的共建者。Cocos 將以工具的視角,不斷完善開發(fā)工具鏈,簡(jiǎn)化開發(fā)與內(nèi)容上線流程,降低數(shù)字開發(fā)門檻,進(jìn)一步打造高效、便捷的3D內(nèi)容開發(fā)平臺(tái),助力夯實(shí)軟硬件一體化的技術(shù)底座。
2023-04-14 09:25:14
鴻蒙生態(tài)全場(chǎng)景內(nèi)容生產(chǎn),成為鴻蒙生態(tài)堅(jiān)定的共建者。Cocos 將以工具的視角,不斷完善開發(fā)工具鏈,簡(jiǎn)化開發(fā)與內(nèi)容上線流程,降低數(shù)字開發(fā)門檻,進(jìn)一步打造高效、便捷的3D內(nèi)容開發(fā)平臺(tái),助力夯實(shí)軟硬件一體化的技術(shù)底座。
2023-04-14 11:37:18
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
軟件)等服務(wù)平臺(tái)。華秋電子全面打通產(chǎn)業(yè)上、中、下游,形成電子產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán)生態(tài),給行業(yè)帶來“高品質(zhì),短交期,高性價(jià)比”的一站式服務(wù)平臺(tái),為硬件設(shè)計(jì)與制造產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新與發(fā)展提供助力?;谧陨砉こ處熒鐓^(qū)運(yùn)營(yíng)沉淀以及
2022-07-29 11:56:04
OpenHarmony 新硬件創(chuàng)新開放平臺(tái),為創(chuàng)業(yè)者提供便利。Openharmony 硬件創(chuàng)新服務(wù)平臺(tái)依托電子發(fā)燒友網(wǎng)的工程師生態(tài)積累,聚焦硬件創(chuàng)新項(xiàng)目。開放原子開源基金會(huì)攜手華秋電子,整合全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)資源,賦能硬件
2021-08-17 15:47:05
做大價(jià)值,為廣大電子供應(yīng)鏈企業(yè)提供“高可靠性、短交期、高性價(jià)比”的一站式服務(wù)體驗(yàn)?!?當(dāng)前,華秋已完成了“媒體社區(qū)、方案開發(fā)、DFM-PCB設(shè)計(jì)及可制造性分析軟件、PCB智能工廠以及PCB電商、元器件電
2021-08-03 12:00:29
繼續(xù)完善 OpenHarmony 硬件生態(tài)系統(tǒng),積極為硬件開發(fā)者打造更為便利、開放的社區(qū),不忘初心,不斷深入與 OpenHarmony 項(xiàng)目組的合作,努力搭建優(yōu)秀的電子產(chǎn)業(yè)供應(yīng)鏈一站式服務(wù)平臺(tái),助力生態(tài)建設(shè),為推動(dòng)硬件創(chuàng)新邁入發(fā)展新階段作出更大的貢獻(xiàn)!關(guān)于華秋
2023-04-21 17:12:48
絡(luò)建設(shè)網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃設(shè)計(jì)與維護(hù),再到下游產(chǎn)品應(yīng)用及終端產(chǎn)品應(yīng)用場(chǎng)景,如云計(jì)算、車聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、VR/AR,整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)包括了基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備商、無線網(wǎng)絡(luò)提供商、移動(dòng)虛擬網(wǎng)絡(luò)提供商(MVNO)、網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃/維護(hù)公司
2020-12-22 06:18:04
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
傾向于關(guān)注的是圖形以及需要為應(yīng)用和內(nèi)容提供支持的復(fù)雜的軟件/固件層。這就是大多數(shù)的 AR/VR 設(shè)備仍然采用有線方式的原因;當(dāng)前來說,與內(nèi)容相比,是否轉(zhuǎn)為無線應(yīng)用則是一個(gè)關(guān)注度較低的問題。”此外,極高
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
、內(nèi)容編輯軟件等)、內(nèi)容(影視、游戲等)等三大塊。國(guó)內(nèi)很多企業(yè)涌進(jìn)來之后,策略眼光都放得很長(zhǎng)遠(yuǎn),試圖軟硬件和內(nèi)容全部囊括,動(dòng)輒就要做平臺(tái)、構(gòu)建生態(tài)。這樣不但拉長(zhǎng)產(chǎn)品線,也分散了有限的資源。再有長(zhǎng)遠(yuǎn)眼光
2016-12-20 11:33:05
并獲得華為開發(fā)者學(xué)堂證書的學(xué)員人數(shù)達(dá)600+。此外,潤(rùn)和軟件還是華為生態(tài)市場(chǎng)“HarmonyOS專區(qū)”和“硬件專區(qū)”的核心入駐企業(yè),始終以豐富的軟硬件一體化產(chǎn)品、解決方案、課程以及咨詢指導(dǎo)培訓(xùn)服務(wù)
2022-11-09 10:24:44
、軟件以及重點(diǎn)領(lǐng)域的應(yīng)用,其中很多技術(shù)、產(chǎn)品、解決方案等都是首次展出。科技館進(jìn)口游戲體驗(yàn)區(qū)VR機(jī)械臂蛟龍?zhí)?b class="flag-6" style="color: red">VR體驗(yàn)區(qū)其中,華為將展示VR生態(tài)與技術(shù)、端管云解決方案和游戲體驗(yàn);聯(lián)想將展示VR/AR、AI等
2018-10-24 14:02:32
一定用戶規(guī)?;A(chǔ),硬件廠商把持渠道話語(yǔ)權(quán)大
未來3-5年,VR活躍用戶量達(dá)到2000萬級(jí),VR內(nèi)容量成長(zhǎng)到一定規(guī)模,以手機(jī)App為載體的內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)漸成體系,開始嘗試VR內(nèi)容分發(fā)及流量變現(xiàn)。預(yù)計(jì)
2016-12-16 14:33:17
了第三方開發(fā)者,使其為廠家產(chǎn)品所用,給不同場(chǎng)景的應(yīng)用提供軟件支持。于是,有能力和野心操作前三種平臺(tái)模式的玩家局面就有點(diǎn)尷尬。那些在硬件產(chǎn)品上和蘋果沒有直接競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品的企業(yè),倒是可以盡量與蘋果HomeKit
2015-01-07 16:29:32
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會(huì)伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺(tái)、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。 采訪內(nèi)容:社區(qū)小助手:能不能簡(jiǎn)單說一下,您是什么時(shí)候開始接觸VR/AR
2019-11-26 13:52:25
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
VR致力于與虛擬世界中的物體進(jìn)行自然的交互,從而通過視覺、聽覺、觸覺等獲得與真實(shí)世界相同的感受;AR以VR為基礎(chǔ),將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界實(shí)現(xiàn)交互,將真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間從而使其同時(shí)存在。
2016-05-11 14:15:452460 VR日?qǐng)?bào)訊 今年隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,也出現(xiàn)了很多VR內(nèi)容平臺(tái),當(dāng)然也有一些游戲平臺(tái)憑借自身優(yōu)勢(shì)如Steam,在VR游戲領(lǐng)域開拓了一片新的市場(chǎng)。 Valve明智的一個(gè)做法是跟HTC合作,聯(lián)手研發(fā)推出
2016-12-08 10:25:12683 隨著Hulu VR、Jaunt VR、Littlstar、Within以及谷歌Play Movies TV等這些VR視頻應(yīng)用的加入,谷歌的Daydream平臺(tái)上的內(nèi)容也日益豐富,顯然它已成為觀看VR
2016-12-12 10:56:11312 谷歌的Daydream平臺(tái)上的內(nèi)容日益豐富。目前,你在Daydream上不僅能夠找到專有的Youtube VR應(yīng)用,你還能夠體驗(yàn)到更多內(nèi)容供應(yīng)商所提供的內(nèi)容。 從2015年9月以來,Netflix VR只對(duì)Gear VR提供內(nèi)容,不過現(xiàn)在這款應(yīng)用已經(jīng)登陸了Daydream谷歌安卓VR平臺(tái)。
2016-12-12 14:00:11368 Oculus。Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格認(rèn)為,VR和AR將會(huì)成為下一代平臺(tái),成為人類與電腦互動(dòng)的一種全新方式,甚至是與整個(gè)世界互動(dòng)的一種新模式。 這種被扎克伯格稱為夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)的先進(jìn)技術(shù)得到了許多科技巨頭的認(rèn)同與支持,谷歌、微軟、蘋果都紛紛在VR/AR領(lǐng)域
2017-09-14 16:38:599 硬件還沒有真正成熟 在虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容供給方面,OCULUS希望模仿蘋果打造閉環(huán)的硬件和內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng),帶來更好的體驗(yàn)。國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)公司多數(shù)希望通過開放的開發(fā)者平臺(tái)營(yíng)造開放的生態(tài),這樣場(chǎng)景更豐富。 但即便是
2017-09-14 16:46:235 AR能在QQ平臺(tái)內(nèi)形成一個(gè)以QQ規(guī)模效應(yīng)賦能的“內(nèi)生態(tài)”,QQ-AR通過將技術(shù)能力開放,能吸引更多開發(fā)者參與進(jìn)來,這將是對(duì)AR內(nèi)容生態(tài)的構(gòu)建,加上QQ對(duì)優(yōu)秀開發(fā)者的扶持,或?qū)⑼苿?dòng)AR內(nèi)容生產(chǎn)的迅速勃興。
2017-12-04 15:00:541371 12月18日消息 VR影視與360度娛樂平臺(tái)Jaunt目前推出Jaunt XR平臺(tái),正式擴(kuò)展至AR和MR內(nèi)容。
Jaunt XR是一個(gè)白標(biāo)發(fā)布平臺(tái),即品牌和媒體可以采用該平臺(tái)發(fā)布自己的商店
2017-12-31 22:31:013853 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)或360度視頻中共享內(nèi)容平臺(tái)并不少見,但是很少有平臺(tái)允許用戶共享增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)內(nèi)容。如今Seek 正在改變這個(gè)局面發(fā)布新的AR內(nèi)容平臺(tái)。
2018-01-02 16:44:163237 Miniverse(專為年輕VR/AR探索者定制的移動(dòng)VR/AR內(nèi)容庫(kù))、Merge Cube以及棉花糖般柔軟的Merge Goggles頭顯。Merge將在CES 2018上宣布為其生態(tài)系統(tǒng)增加的兩款新VR/AR產(chǎn)品。
2018-01-09 14:37:384689 VR/AR走過2017年的行業(yè)低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢(shì),伴隨著全球更多巨頭加入市場(chǎng),內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為2018年市場(chǎng)注入新的可能,不管是消費(fèi)端還是商用端,VR
2018-02-08 10:32:132915 ——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過2017年的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢(shì)。IDC認(rèn)為,伴隨著全球更多巨頭加入市場(chǎng),內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為市場(chǎng)注入新的可能
2018-02-08 11:44:01211 、渠道、平臺(tái)等行業(yè)全生態(tài)鏈企業(yè),通過下一代技術(shù)和新品集中展示、垂直生態(tài)深度交流和重磅戰(zhàn)略合作的發(fā)布推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。大會(huì)集中展示了顯示、交互、芯片、算法等VR/AR/MR底層技術(shù)核心。產(chǎn)業(yè)鏈上的技術(shù)
2018-04-09 14:48:001846 Google的AR / VR開發(fā)者平臺(tái)產(chǎn)品經(jīng)理Nathan Martz將成為本次會(huì)議的三位發(fā)言人之一,因此很有可能至少會(huì)有一些沉浸式的科技新聞(如果是硬件方面的話,也許是在軟件方面)。
2018-03-08 11:43:01871 全球領(lǐng)先的 VR 視頻平臺(tái) VeeR 經(jīng)過一年半的深耕及發(fā)展,已成為目前全球 VR 垂直領(lǐng)域內(nèi)容體量最豐富、專業(yè)性最強(qiáng)的平臺(tái)之一。近日 VeeR 宣布從 VR 視頻平臺(tái)正式升級(jí)為環(huán)球 VR 內(nèi)容社區(qū),支持綜合性 VR 內(nèi)容,上線嶄新品牌設(shè)計(jì),并對(duì)旗下產(chǎn)品的體驗(yàn)進(jìn)行全線升級(jí)。
2018-04-20 15:25:005474 Facebook、Glaxo Smith Kline)等公司的多位演講人,對(duì)沈浸式技術(shù)的未來給出了雄心勃勃的預(yù)測(cè),他們認(rèn)為VR/AR將以下列十種方式重塑世界:
2019-01-03 13:49:16791 CES 2019,HTC VIVE推出全新硬件設(shè)備、軟件服務(wù)以及內(nèi)容產(chǎn)品。同時(shí),HTC 全球VR應(yīng)用商店VIVEPORT發(fā)布了Viveport Infinity會(huì)員服務(wù),其用戶可隨時(shí)暢享會(huì)員庫(kù)內(nèi)所有
2019-01-12 08:33:001340 1月23日,京東云與國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的AR企業(yè)亮亮視野簽署Matrix合作協(xié)議,雙方將聯(lián)手打造“京東云睿眸” 技術(shù)服務(wù)平臺(tái), 提供涵蓋適合教育、醫(yī)療、工業(yè)、安防等諸多行業(yè)需求的多場(chǎng)景、可定制化智能眼鏡
2019-02-04 17:18:001649 技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638 ,觀影一體機(jī)VR市場(chǎng)將繼續(xù)增長(zhǎng)、5G網(wǎng)絡(luò)將帶動(dòng)VR/AR安全巡檢市場(chǎng)發(fā)展、AI將附能虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、手機(jī)AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富、2019年VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%、未來用戶將頻繁使用VR設(shè)備、交互功能逐漸增強(qiáng)、商用市場(chǎng)權(quán)重進(jìn)一步增長(zhǎng)、VR推動(dòng)跨區(qū)域協(xié)作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17608 ,20%的VR/AR設(shè)備有望讓用戶習(xí)慣語(yǔ)音交互,從而更好彌補(bǔ)虛擬鍵盤難以操作的短板。預(yù)測(cè)四:手機(jī)AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富。專業(yè)內(nèi)容開發(fā)商將帶來更多AR應(yīng)用,同時(shí)手機(jī)3D建模的用戶原創(chuàng)內(nèi)容 (UGC) 也將增強(qiáng)
2019-02-18 10:17:204594 宏達(dá)電董事長(zhǎng)暨執(zhí)行長(zhǎng)王雪紅在2月25日MWC的演講中表示,5G即將帶來開創(chuàng)與變革,5G可提供實(shí)時(shí)的高質(zhì)量VR及AR內(nèi)容,且AI將會(huì)完全理解人們的需求,而VR和AR將是能釋放AI最強(qiáng)大實(shí)力的首要利器。
2019-02-28 16:42:132987 3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場(chǎng)活動(dòng)。而通過這場(chǎng)活動(dòng)我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術(shù)領(lǐng)域發(fā)力,同時(shí)也在全面構(gòu)建VR/AR內(nèi)容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:394981 AR技術(shù)在經(jīng)歷了探索觸發(fā)期和低谷期后,正在逐步轉(zhuǎn)向快速發(fā)展期,頭部企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者們也紛紛開始在AR硬件產(chǎn)品、軟件技術(shù)、內(nèi)容應(yīng)用和平臺(tái)渠道等多方面布局,豐富AR生態(tài)。此時(shí),上海財(cái)經(jīng)大學(xué)的李蓓貝也嗅到了AR/VR虛擬營(yíng)銷的創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì),于是她在2015年成立了“它說”。
2019-03-27 14:10:46928 雖然迄今為止,蘋果尚未發(fā)布過任何VR/AR硬件,但是他們一直對(duì)VR/AR內(nèi)容非常感興趣。
2019-04-12 09:57:593300 無論是對(duì)軟件開發(fā)者的內(nèi)容生成解決方案SenseAR特效引擎,還是針對(duì)不同硬件設(shè)備的AR功能和服務(wù)解決方案SenseAR開發(fā)者平臺(tái),商湯科技原創(chuàng)領(lǐng)先的SenseAR技術(shù)正在持續(xù)賦能硬件終端,推動(dòng)AR應(yīng)用在B端與C端的普及。目前,商湯科技正在攜手業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的合作伙伴,全力推動(dòng)AR生態(tài)的構(gòu)筑與升級(jí)。
2019-05-20 14:27:00789 本月,谷歌在VR、AR領(lǐng)域動(dòng)作不斷,VR、AR的布局卻呈現(xiàn)兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會(huì)上,AR方面公布了一系列的軟件強(qiáng)化、平臺(tái)更新、AI加持以及搜索和導(dǎo)航應(yīng)用,VR方面的唯一消息卻是谷歌新機(jī)Pixel 3a不支持自家的Daydream VR平臺(tái)。
2019-05-24 09:49:20477 公司稱,這項(xiàng)名為KT Super VR的新服務(wù)旨在成為5G網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的頂級(jí)沉浸式媒體平臺(tái)運(yùn)營(yíng)商?;?b class="flag-6" style="color: red">VR、AR和全息圖的沉浸式媒體模式,被稱作5G時(shí)代的“殺手內(nèi)容”,引來廣泛關(guān)注。
2019-07-06 07:05:00732 盡管市場(chǎng)傳出蘋果可能取消增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)眼鏡開發(fā),不過,蘋果對(duì)于AR/VR軟件、生態(tài)體系構(gòu)建的興趣未減。
2019-07-19 16:21:062094 在洛杉磯世界移動(dòng)大會(huì)上,NVIDIA首席執(zhí)行官Jensen Huang展示了CloudXR平臺(tái),該平臺(tái)旨在通過5G連接流式傳輸云渲染的AR和VR內(nèi)容。
2019-10-31 10:22:201016 12月19日,華為第三代VR眼鏡“HUAWEI VR Glass”正式開售,表明5G網(wǎng)速提升正成為AR/VR內(nèi)容傳輸?shù)男聞?dòng)能,從而賦予這一新興行業(yè)無限可能。為了從軟硬件層面雙向賦能AR/VR產(chǎn)業(yè)
2019-12-24 16:01:15724 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905 在5G概念推動(dòng)下,VR/AR出現(xiàn)了“卷土重來”之勢(shì),而其中AR的勢(shì)頭更為猛烈,在今年CES上,AR+VR參展展商達(dá)327家,AR新品“井噴”。
2020-01-14 10:57:26610 縱觀當(dāng)下的智能家居生態(tài)格局,可以窺見互聯(lián)需求下催生的平臺(tái)身影,我們稱之為平臺(tái)生態(tài)。平臺(tái)生態(tài)將每個(gè)智能家居業(yè)務(wù)板塊細(xì)分,通過互聯(lián)技術(shù)與交互價(jià)值的紐帶,將軟硬件產(chǎn)品資源進(jìn)行統(tǒng)一帶動(dòng),這是智能家居行業(yè)新格局的創(chuàng)新成果。
2020-02-12 16:23:39797 VR/AR公司Vection Technologies宣布計(jì)劃以全股本收購(gòu)方式收購(gòu)VR/AR實(shí)時(shí)CAD協(xié)作平臺(tái)Mindesk。根據(jù)Vection的當(dāng)前股價(jià),這筆交易的估值為330萬美元。據(jù)悉
2020-03-11 08:37:09449 2016年被稱為VR元年,全球硬件、內(nèi)容、資本巨頭動(dòng)作頻頻, VR設(shè)備將繼電腦、手機(jī)后的下一個(gè)計(jì)算平臺(tái),到2025年VR和AR的硬件營(yíng)收將高達(dá)1100億美元。
2020-05-22 09:24:351747 資料顯示,NextVR成立于2009年,該公司是一家VR直播內(nèi)容服務(wù)商,為VR硬件設(shè)備提供NBA賽事等體育內(nèi)容、音樂與娛樂內(nèi)容的錄播及直播。該公司擁有可擴(kuò)展視頻流等40多項(xiàng)專利技術(shù),可以支持音樂視頻和體育賽事到VR設(shè)備的高質(zhì)量視頻流。 現(xiàn)在NextVR官網(wǎng)首頁(yè)已經(jīng)掛上了一條
2020-06-17 12:14:391370 5G來臨,AR/VR行業(yè)或?qū)⒒嘏?。產(chǎn)業(yè)鏈的布局正以提升硬件性能和價(jià)格優(yōu)勢(shì)為先,同時(shí)注重應(yīng)用生態(tài)構(gòu)建。預(yù)計(jì)在五年內(nèi),光學(xué)組件、感知交互系統(tǒng)、開放性應(yīng)用平臺(tái)將依次成熟,助力AR/VR二次爆發(fā)。
2020-07-20 16:44:25574 產(chǎn)業(yè)鏈布局結(jié)構(gòu)、在AR/VR領(lǐng)域的投資收購(gòu)、硬件的核心器件和感知交互、軟件生態(tài)、內(nèi)容以及應(yīng)用生態(tài)的深度剖析,案山子總結(jié)蘋果產(chǎn)品思維具有“優(yōu)化整合、追求極致、自建生態(tài)”的特點(diǎn)。
2020-09-15 11:17:392034 近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)手機(jī)產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進(jìn)展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動(dòng)VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:312350 11月13日青亭網(wǎng)報(bào)道,計(jì)算機(jī)視覺和AR/VR開發(fā)工具服務(wù)商KP9宣布,將與IBM在云平臺(tái)建立合作,將自家WorldCAST(WebAR開發(fā)引擎)引入到IBM云平臺(tái)。 KP9的WorldCAST
2020-11-13 18:12:362067 雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報(bào)道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時(shí),有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺(tái)來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴(kuò)大,3D、AR和VR平臺(tái)將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070 從2014年左右開始的國(guó)內(nèi)AR、 VR創(chuàng)業(yè)潮至今,國(guó)內(nèi)目前已經(jīng)形成了包括硬件提供商、內(nèi)容工具制造商、系統(tǒng)研發(fā)者、內(nèi)容提供商等一整套完整的產(chǎn)業(yè)體系,而國(guó)內(nèi)企業(yè)大部分處于內(nèi)容提供商及平臺(tái)搭建者的角色。
2021-01-22 16:29:453879 華西電子分析師團(tuán)隊(duì)預(yù)判,VR時(shí)代已經(jīng)到來,隨著上游核心元件光學(xué)和顯示配套日漸成熟,下游軟件生態(tài)逐步完善,隨著SONY、Oculus和HTC在今年下半年和明年會(huì)陸續(xù)推出新款產(chǎn)品,預(yù)計(jì)2022年VR
2021-12-03 14:23:08864 (動(dòng)現(xiàn))、WeDeck(VR直播開放平臺(tái))、OOPSLINE(幻境線)四款戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品,為元宇宙內(nèi)容生態(tài)建設(shè)提供產(chǎn)品服務(wù)體系,以期用科技賦能VR內(nèi)容生產(chǎn)者,大幅簡(jiǎn)化VR內(nèi)容生產(chǎn)者工作內(nèi)容,降低內(nèi)容生產(chǎn)門檻,并通過VR技術(shù)繁榮元宇宙泛娛樂生態(tài)內(nèi)容,開啟輕量化元宇宙泛娛樂內(nèi)容建設(shè)新時(shí)代。
2022-11-21 15:32:28987 虹科-holo-light AR 3S是一款專為工業(yè)設(shè)計(jì)而生的AR?軟件平臺(tái)。重新定義了企業(yè)的整個(gè)工業(yè)設(shè)計(jì)流程,使設(shè)計(jì)師、相關(guān)工作人員可以在AR中設(shè)計(jì),創(chuàng)建,編輯,優(yōu)化、共享、評(píng)估、可視化 3D CAD模型內(nèi)容。
2022-09-09 15:15:43502 汽車CIS技術(shù)變革有望重塑競(jìng)爭(zhēng)格局
2023-01-13 09:07:201 AR眼鏡硬件開發(fā)技術(shù)|AR/VR智能眼鏡安卓主板硬件芯片技術(shù)介紹。MT8788芯片是一個(gè)多芯片分布式處理系統(tǒng),旨在在性能、功耗和尺寸之間取得平衡。這個(gè)解決方案對(duì)于產(chǎn)品的便攜性和能耗非常重視,而這些優(yōu)點(diǎn)部分得益于該公司在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯領(lǐng)域的長(zhǎng)期積累。
2023-11-07 19:29:041003
評(píng)論
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