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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>索尼PS VR試水中國(guó)市場(chǎng) 或引爆虛擬現(xiàn)實(shí)

索尼PS VR試水中國(guó)市場(chǎng) 或引爆虛擬現(xiàn)實(shí)

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關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)革命的10個(gè)事實(shí)

當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機(jī)會(huì)接觸到。不過(guò),隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必定會(huì)取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的目標(biāo)人群是誰(shuí)?如何使用這項(xiàng)技術(shù)?
2015-12-15 09:35:131305

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何展示顯示技術(shù)

 據(jù)Tractica報(bào)告,未來(lái)幾年內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔(VR headsets)市場(chǎng)將迅速成長(zhǎng),預(yù)計(jì)到2020年將達(dá)到7600萬(wàn)臺(tái)。
2016-01-26 08:15:281083

VR熱潮后,將掀起虛擬現(xiàn)實(shí)芯片大戰(zhàn)

據(jù)外媒報(bào)道,在未來(lái)的幾年中,將有數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的用戶會(huì)購(gòu)買虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔也就是VR設(shè)備,用來(lái)玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和觀看3D內(nèi)容,因此如此巨大的銷量將會(huì)吸引眾多芯片廠商來(lái)爭(zhēng)奪這一市場(chǎng),也就意味著將會(huì)掀起一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)芯片大戰(zhàn)。
2016-03-17 08:28:45674

IDC:2016年VR銷量超900萬(wàn) 索尼PS VR將入局電競(jìng)

4月23日消息,市場(chǎng)研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)VR)設(shè)備的銷量有望超過(guò)900萬(wàn)臺(tái)。IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長(zhǎng)將得益于獨(dú)立消費(fèi)者版VR設(shè)備的推動(dòng)。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開(kāi)合作,目的是吸引更多消費(fèi)者從今夏起嘗試PS VR
2016-04-25 10:52:411155

虛擬現(xiàn)實(shí)VR目前的8大困境

 虛擬現(xiàn)實(shí)有著很大的潛能, 很有可能會(huì)徹底改變電子娛樂(lè)的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中,競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開(kāi)始了。
2016-04-25 11:27:302569

深度揭秘VR產(chǎn)業(yè)亂象 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)還有未來(lái)?

VR成為智能手表之后的又一股熱潮,雖然不乏虛擬現(xiàn)實(shí)過(guò)熱的論調(diào),但依然不能阻止資本和中國(guó)廠商紛紛涌入虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)。Oculus Rift 、HTC Vive、三星Gear體驗(yàn)出色但價(jià)格昂貴,中國(guó)廠商的入局會(huì)帶來(lái)哪些變化?中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?
2016-05-06 09:39:521242

從榮耀VR的發(fā)布看華為與眾不同的虛擬現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)略

5月10日晚19點(diǎn),在華為“喚醒”發(fā)布會(huì)上,華為的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品——榮耀VR正式亮相?! ?/div>
2016-05-12 10:32:093082

索尼PS VR:你有多大地方才夠玩?

索尼的PlayStation VR (以下簡(jiǎn)稱PS VR)是近期頗受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴,其行貨版也與近日正式發(fā)布,售價(jià)2999元起,可以說(shuō)是最便宜的桌面級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。隨著發(fā)售日期的臨近,關(guān)于
2016-07-31 10:25:16799

2017年,展望虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)方向

眾所周知,VR虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的大蛋糕分為硬件制造和內(nèi)容開(kāi)發(fā)兩大板塊。目前VR產(chǎn)業(yè)在硬件制造和內(nèi)容開(kāi)發(fā)上都遇到些瓶頸,產(chǎn)業(yè)一時(shí)遇冷也是事實(shí)。
2017-01-31 08:00:00630

傳感器技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯上的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-01-11 07:48:007687

詳解虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的原理和應(yīng)用場(chǎng)合

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2018-01-16 08:49:259877

虛擬現(xiàn)實(shí)大熱,芯片廠商如何應(yīng)變?

集邦公司(TrendForce)發(fā)布的報(bào)告,預(yù)計(jì)2020年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)消費(fèi)規(guī)模將達(dá)到700億美元。谷歌、索尼、三星、HTC、樂(lè)視和華為等一大批廠商正在將觸角伸向虛擬現(xiàn)實(shí),艾媒咨詢預(yù)測(cè)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)
2016-05-18 09:37:061166

2018年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)規(guī)模超200億元,虛擬制造占比最高

2025年我國(guó)VR設(shè)備出貨量將達(dá)1580萬(wàn)臺(tái)。中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)不能簡(jiǎn)單用“高速發(fā)展”來(lái)形容了,虛擬現(xiàn)實(shí)這一風(fēng)口已經(jīng)形成。
2019-08-02 08:17:002162

2018第四屆中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)

2018第四屆中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)——VR\AR China 2018高端品質(zhì)——官方機(jī)構(gòu)權(quán)威打造高附加值商業(yè)機(jī)會(huì)權(quán)威曝光——全平臺(tái)多渠道曝光傳達(dá)最新數(shù)字娛樂(lè)前沿寬領(lǐng)域受眾——多達(dá)50,000
2017-12-05 10:23:53

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開(kāi)發(fā)應(yīng)用在教育行業(yè)有哪些優(yōu)勢(shì)?

提起VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,不得不說(shuō)的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件用在教育行業(yè)到底會(huì)有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實(shí)虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動(dòng)、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02

虛擬現(xiàn)實(shí)

方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面
2016-03-10 16:56:31

虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)該如何發(fā)展?六大應(yīng)用場(chǎng)景搶先看

有望接棒互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),成為“虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)”的全新格局。在《中國(guó)制造2025》重點(diǎn)領(lǐng)域技術(shù)路線圖重大政策文件中,虛擬現(xiàn)實(shí)被列為智能制造核心信息設(shè)備領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)之一,其基礎(chǔ)是智能制造各個(gè)環(huán)節(jié)信息獲取、實(shí)時(shí)
2018-09-27 17:37:28

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907

;    虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907期新增了包含3D立體顯示器、頭戴式顯示器、大型投影系統(tǒng)、位置追蹤器、VR軟件、3D輸入設(shè)備共五個(gè)大類的20款產(chǎn)品
2009-07-14 19:35:06

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期

、文物保護(hù)、石油勘測(cè)、交通運(yùn)輸、設(shè)計(jì)、游戲、軍事訓(xùn)練、地理、工業(yè)、視頻、娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域,和理論分析、科學(xué)實(shí)驗(yàn)一起,成為人類探索客觀世界規(guī)律三大手段。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期新增了包含3D立體顯示器、VR
2010-01-12 17:41:12

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive延遲至明年四月上市

最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來(lái)或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開(kāi)發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

總統(tǒng)大選候選人辯論轉(zhuǎn)播,NextVR還為Coldplay做了VR版音樂(lè)會(huì)錄像。虛擬現(xiàn)實(shí)中國(guó):剛剛起步和一些發(fā)達(dá)國(guó)家相比,我國(guó)的VR技術(shù)起步較晚,因此存在一定差距,但在相關(guān)領(lǐng)域也產(chǎn)生了一批處于行業(yè)
2016-10-28 15:07:37

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開(kāi)發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25

DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?

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SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

年,VR將迎來(lái)市場(chǎng)爆發(fā)。 考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33

【精彩】攝像頭布線-Altium Designer_6層VR虛擬現(xiàn)實(shí)(全志H8)PCB實(shí)戰(zhàn)視頻

` 本帖最后由 中國(guó)硬件實(shí)戰(zhàn)營(yíng)! 于 2016-7-13 22:20 編輯 Altium Designer_6層VR虛擬現(xiàn)實(shí)(全志H8)PCB實(shí)戰(zhàn)視頻高清視頻下載地址:[hide]請(qǐng)到QQ群共享自行下載,QQ群號(hào):562312221[/hide]`
2016-05-21 22:23:44

一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器

本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14

傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用有哪些

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2020-08-18 06:26:20

傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用盤點(diǎn)

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2020-07-30 06:20:47

關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識(shí)點(diǎn)看完你就懂了

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2021-06-03 06:00:25

華強(qiáng)北出品3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,簡(jiǎn)直是我***了

`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,試用了下,然后問(wèn)了下價(jià)格,簡(jiǎn)直是我***了(我不是王公子)外包裝:說(shuō)明書(shū):真容:請(qǐng)大家來(lái)猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡到底多少錢`
2015-04-03 14:21:52

發(fā)布軟件--虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全--200906

市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,為國(guó)內(nèi)用戶提供公開(kāi)、公平、合理的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商搜維爾[SouVR.com]特別編制的《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全》聚合了歐、[BR]美、日、韓、南非等國(guó)際著名的虛擬現(xiàn)實(shí)原廠
2009-06-09 21:41:58

基于FPGA的虛擬現(xiàn)實(shí)定位系統(tǒng)

實(shí)時(shí)傳送到上位機(jī)中,具有傳輸速度快。實(shí)時(shí)性等優(yōu)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)高精度定位的功能。 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)是目前計(jì)算機(jī)應(yīng)用方面活躍的技術(shù)研究領(lǐng)域,是整個(gè)信息科學(xué)領(lǐng)域中的新興
2017-01-06 18:29:36

基于MEMS傳感器的虛擬現(xiàn)實(shí)參觀系統(tǒng)

reality,VR) 是一種模擬人在自然環(huán)境中視、聽(tīng)、動(dòng)等行為的先進(jìn)人機(jī)交互技術(shù),能夠?yàn)槭褂谜吣M出與現(xiàn)實(shí)中相同的三維圖像世界。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究主要集中在虛擬場(chǎng)景建模開(kāi)發(fā)和交互控制方法上
2018-11-05 14:59:58

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)改變工廠車間面貌

提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來(lái)越重要的作用。超過(guò)三分之一的制造商已采用計(jì)劃在未來(lái)三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
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本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。 如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。 該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。 大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26

恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)的發(fā)展及應(yīng)用特點(diǎn)

虛擬現(xiàn)實(shí)伴隨著“虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代”的來(lái)臨應(yīng)運(yùn)而生,以虛擬現(xiàn)實(shí)VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬仿真等人工智能技術(shù)加以運(yùn)用,稱之為虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR。虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)更具有超文本性和交互性的特點(diǎn)。 河南恒茂
2017-08-11 16:36:22

恒茂創(chuàng)遠(yuǎn):虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的新機(jī)遇

隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

效果圖,也是需要成本的,市場(chǎng)價(jià)至少500一張。現(xiàn)在只需要帶上虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,就可以看到幾個(gè)月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進(jìn)了VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀?! ∷?jiàn)即所得
2017-05-23 15:33:00

第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)

`  第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知  2000年左右,伴隨著國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56

老子云如何擺脫虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)的“虛擬”感?

,廣為人知的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大概只有VR、AR,其實(shí)國(guó)內(nèi)也推出了一項(xiàng)全新的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過(guò)該技術(shù)用戶可自由地在場(chǎng)景中走動(dòng),并且全方位任意觀看各個(gè)方向的場(chǎng)景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思 三維虛
2010-03-06 15:35:462739

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的組成

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:1810606

[1.1]--1.1虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的概念

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:57:07

[1.2]--1.2虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:57:48

蘋果的虛擬現(xiàn)實(shí)能改變VR的未來(lái)嗎?

現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來(lái), 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39507

索尼CEO:PS VRVR市場(chǎng)上占據(jù)領(lǐng)先位置

據(jù)國(guó)外媒體Engadget報(bào)道,近日索尼公司CEO平井一夫在MIPCOM展上接受采訪表示,PS VR能夠給用戶提供一種全新的游戲體驗(yàn)。憑借著這種獨(dú)特的體驗(yàn),索尼PS VR虛擬現(xiàn)實(shí)潮流中處于有利地位。
2016-10-19 09:18:29699

虛擬現(xiàn)實(shí)大戰(zhàn)開(kāi)啟,PS VR的優(yōu)勢(shì)在哪里?

HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(shí)VR)大戰(zhàn)引爆市場(chǎng)話題,而《華盛頓郵報(bào)》評(píng)測(cè)認(rèn)為,Sony 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場(chǎng)的標(biāo)竿。
2016-10-19 13:44:441044

YouTube虛擬現(xiàn)實(shí)視頻應(yīng)用現(xiàn)已支持索尼PS VR頭顯

YouTube 的虛擬現(xiàn)實(shí)視頻剛剛添加了一個(gè)新的主流 VR 平臺(tái):PlayStation VR。該消息由 UploadVR 報(bào)道,少量用戶通過(guò) Reddit、推特和臉書(shū)稱 YouTube 1.09 版本增加了對(duì)PlayStation VR 的支持。
2016-12-22 13:55:111091

中國(guó)(南昌)虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)基地六大平臺(tái)正式發(fā)布

12月21日,中國(guó)(南昌)虛擬現(xiàn)實(shí) VR 產(chǎn)業(yè)基地六大平臺(tái),即 VR 標(biāo)準(zhǔn)檢測(cè)平臺(tái)、VR 技術(shù)研究平臺(tái)、VR 天使基金平臺(tái)、VR 云平臺(tái)、VR 產(chǎn)品交易平臺(tái)、VR 基地線上平臺(tái)在 2016 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新大會(huì)上正式發(fā)布。 本次虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新大會(huì)由虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(IVRA)、南昌市人民政府主辦。
2016-12-22 14:09:111310

一文讀懂VR虛擬現(xiàn)實(shí)和360度虛擬現(xiàn)實(shí)到底是什么

現(xiàn)在似乎大家都在討論虛擬現(xiàn)實(shí)和360度虛擬現(xiàn)實(shí)。但這兩個(gè)詞到底指什么?其工作原理又是什么?首先,你必須了解VR硬幣的兩面。
2016-12-22 17:49:54827

PS VR才剛剛開(kāi)始 索尼用短游戲探路

上個(gè)月索尼虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品PS VR正式發(fā)售,收到了市場(chǎng)廣泛好評(píng)。不過(guò)在索尼看來(lái),這一切才剛剛開(kāi)始。索尼認(rèn)為他們對(duì)于VR游戲市場(chǎng)還是一個(gè)初學(xué)者,還需要通過(guò)市場(chǎng)反饋來(lái)了解消費(fèi)者究竟需要什么樣的VR游戲,所以目前他們?nèi)匀恢粫?huì)推出短游戲。
2016-12-28 15:10:11550

VR眼鏡,一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)的震撼視覺(jué)體驗(yàn)

隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)越來(lái)越受到人們的重視,投身VR虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的人也越來(lái)越多,各種開(kāi)發(fā)軟件應(yīng)運(yùn)而生、愈發(fā)成熟。未來(lái)幾年內(nèi),虛擬現(xiàn)實(shí)一定會(huì)有更大的發(fā)展并得到廣泛應(yīng)用。份報(bào)告顯示,根據(jù)花旗銀行的分析師預(yù)測(cè),到2019年,VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)將會(huì)增長(zhǎng)到159億美元。
2017-04-25 14:14:572332

Sony虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PlayStation VR的介紹與市場(chǎng)分析

HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(shí)VR)大戰(zhàn)引爆市場(chǎng)話題,而《華盛頓郵報(bào)》評(píng)測(cè)認(rèn)為,Sony 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場(chǎng)的標(biāo)竿。 《華盛頓郵報(bào)》記者
2017-09-14 15:23:358

虛擬現(xiàn)實(shí)VR開(kāi)發(fā)應(yīng)注意的十個(gè)問(wèn)題

虛擬現(xiàn)實(shí)VR開(kāi)發(fā)者的十大建議 隨著各個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的發(fā)布,虛擬現(xiàn)實(shí)是越來(lái)越受到歡迎。分析人士預(yù)測(cè)2016年將會(huì)賣出數(shù)百萬(wàn)臺(tái)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,而將于10月份發(fā)布的PSVR的出貨量也可能會(huì)
2017-09-14 19:41:0511

虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展核心基于VR引擎分析

也將幫助VR從業(yè)者更快的制作出優(yōu)質(zhì)VR作品,積極推動(dòng)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展。 無(wú)限VR引擎歷時(shí)5年開(kāi)發(fā)完成,為了滿足 VR 需要保證每幀渲染兩次畫(huà)面、對(duì)幀率更高的要求,無(wú)限VR引擎舍棄了運(yùn)行效率低的腳本,而只支持開(kāi)發(fā)者使用C++ 進(jìn)行程
2017-10-13 10:53:340

虛擬現(xiàn)實(shí)引擎有什么用_虛擬現(xiàn)實(shí)引擎有哪些

虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:4414419

報(bào)告顯示,VR虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)持續(xù)增長(zhǎng),發(fā)展?jié)摿薮?/a>

以太坊區(qū)塊鏈運(yùn)行的VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Decentraland

Decentraland是一個(gè)在以太坊區(qū)塊鏈上運(yùn)行的VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)?,F(xiàn)在,隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Decentraland的推出,這一想象已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)。Decentraland是一個(gè)在以太坊區(qū)塊鏈上運(yùn)行的VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),用戶可以在上面創(chuàng)建、體驗(yàn)、甚至可以依靠開(kāi)發(fā)平臺(tái)內(nèi)容和程序體驗(yàn)來(lái)獲得收益。
2018-03-23 14:20:002364

索尼新專利:虛擬現(xiàn)實(shí)手套控制器

美國(guó)專利商標(biāo)局近期公布的文件顯示, 索尼 正在設(shè)想一種虛擬現(xiàn)實(shí)手套控制器,用于操作虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。索尼虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 Oculus 和 2014 年申請(qǐng)了這 “ 肢體 “ 翻譯 這幾項(xiàng)專利描述了一種表面布滿傳感器的手套,這些傳感器可以被攝像頭追蹤,并轉(zhuǎn)化成用戶所見(jiàn)的畫(huà)面。
2018-05-21 15:40:004354

靈境”人的神話跟“虛擬現(xiàn)實(shí)VR”有什么關(guān)系

“靈境”人是人們根據(jù)“虛擬現(xiàn)實(shí)VR”發(fā)展前景推測(cè)出的一種新新人類,生活在虛擬現(xiàn)實(shí)中的新新人類?!办`境”人戴著三維視聽(tīng)頭盔、傳感手套、穿著傳感緊身服,把四肢連接在自由運(yùn)動(dòng)的支架上,與外界交流。這似乎是“虛擬現(xiàn)實(shí)VR”的常規(guī)技術(shù)。
2018-06-21 14:40:001137

預(yù)計(jì)2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)營(yíng)收將達(dá)到1620億美元

附件 (9.65 KB) IDC預(yù)計(jì)AR/VR市場(chǎng)營(yíng)收2020年將達(dá)到1620億美元 報(bào)告稱,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)2016年的營(yíng)收將在52億美元左右。這意味著全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)在2015年至2020年期間的混合年增長(zhǎng)率為181.3%。
2018-07-29 10:15:009334

中國(guó)南昌VR產(chǎn)業(yè)基地啟動(dòng),計(jì)劃打造中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域最大的產(chǎn)融對(duì)接平臺(tái)

“科技創(chuàng)新,成就未來(lái)”,12月29日,首屆“中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽南昌賽區(qū)頒獎(jiǎng)儀式暨中國(guó)(南昌)虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)基地2017年度盛典”在南昌紅谷灘新區(qū)盛大舉行,本次大賽旨在搭建中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域
2018-08-03 11:39:002505

虛擬現(xiàn)實(shí)+醫(yī)療不斷融合,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)潛力十足

具體表現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在骨科等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。隨著數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展,為生活、生產(chǎn)帶來(lái)了極大便利,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)已經(jīng)應(yīng)用于各種醫(yī)療環(huán)境中,將醫(yī)學(xué)催眠的好處帶給最廣泛的患者,使其更快恢復(fù),疼痛降低,減少壓力和焦慮。
2018-08-15 19:22:253337

BBC虛擬現(xiàn)實(shí)工作室發(fā)布VR新品,成功地解決了尼羅河上建造水壩這一難題

虛擬現(xiàn)實(shí)中探索尼羅河——BBC新成立的 VR Hub工作室發(fā)布新紀(jì)錄片
2018-08-29 11:08:00913

聯(lián)想發(fā)布的Mirage Solo VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔得到了業(yè)界的一致肯定

11月1日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)日前宣布,已和聯(lián)想簽署兩年專利授權(quán)。聯(lián)想發(fā)布的Mirage Solo VR虛擬現(xiàn)實(shí))頭盔可使用PlayStation VRPS VR)工業(yè)設(shè)計(jì)。
2018-11-04 09:30:371258

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類

本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:4112220

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)是怎樣影響人們生活的?

隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展,F(xiàn)acebook、谷歌和索尼等業(yè)界巨頭紛紛將注意力集中在該項(xiàng)技術(shù)上,企圖搶占未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)智能時(shí)代的市場(chǎng)。那么虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有多大的能耐?它為何能夠獲得這么多巨頭企業(yè)的青睞?它又將如何影響當(dāng)今人們的生活呢?
2019-02-26 16:21:361108

2019年高院校首次開(kāi)設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用專業(yè)

隨著VR技術(shù)的進(jìn)步,VR即將對(duì)游戲、視頻、教育、直播等領(lǐng)域帶來(lái)巨大影響和變革。根據(jù)工信部《2017中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書(shū)》數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)到2020年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)進(jìn)入相對(duì)成熟期,產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達(dá)到918.2
2019-01-27 08:03:002553

索尼正研發(fā)新的PSVR設(shè)備 將開(kāi)啟超現(xiàn)實(shí)VR世界的新時(shí)代

自2016年索尼推出PlayStation VR以來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)就一直是PlayStation 4的固定配置。有傳言說(shuō),VR-wise的PS 5將會(huì)步其前輩的后塵。
2019-07-18 15:10:37946

體驗(yàn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)有眩暈的感覺(jué)嗎

2019年熱度很高的技術(shù)是VR技術(shù),通俗的說(shuō)就是虛擬現(xiàn)實(shí)或者叫靈境技術(shù)。但是也有人疑問(wèn):體驗(yàn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是否會(huì)有眩暈的感覺(jué)?
2019-08-15 16:09:001687

VR帶來(lái)虛擬旅游,虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)新體驗(yàn)

什么叫VR虛擬旅游?VR虛擬旅游是利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)等載體,在互聯(lián)網(wǎng)上展現(xiàn)旅游目的地,讓人們通過(guò)佩戴VR就能體驗(yàn)旅游的樂(lè)趣。
2020-02-04 16:15:562152

中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)的潛力有多大

隨著AR/VR的大熱,各類相關(guān)科技產(chǎn)品不斷推出,蘋果也在積極布局虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)。
2020-04-04 00:25:001505

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何_虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺(jué)。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:122835

VR虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些具體技術(shù)

隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)越來(lái)越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂(lè)中。其實(shí)人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的了解還很欠缺,接下來(lái)我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:216474

VR虛擬現(xiàn)實(shí)在消防中運(yùn)用案例

傳統(tǒng)的消防緊急訓(xùn)練是以課堂為基礎(chǔ)的,有文字,圖片和視頻。 這種方法通常不起作用。 事故發(fā)生后,大多數(shù)人仍然沒(méi)有意識(shí)到事故的嚴(yán)重。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的結(jié)合,再加上傳統(tǒng)的應(yīng)急知識(shí),使得應(yīng)急演習(xí)變得真實(shí)、安全、可靠,虛擬消防應(yīng)運(yùn)而生?
2020-07-15 15:34:011332

三星在 Google Play 上發(fā)布 Milk VR 虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用

為了讓更多的 Android 用戶看到 VR ,三星在 Google Play 上發(fā)布了一個(gè)名為 Milk VR虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。
2020-07-22 11:18:12467

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和旅游結(jié)合

作為第三產(chǎn)業(yè)中發(fā)展超快的一模塊,旅游業(yè)似乎永遠(yuǎn)是超時(shí)尚的那一趴,隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展成熟,VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和旅游業(yè)又將是怎樣的結(jié)合呢?
2020-07-27 15:39:411903

目前VR虛擬現(xiàn)實(shí)的用途有哪些呢?

虛擬現(xiàn)實(shí)vr在教育領(lǐng)域的滲透和應(yīng)用,將為推動(dòng)教育和發(fā)展提供有利條件,vr技術(shù)真實(shí)的臨場(chǎng)感和沉浸式體驗(yàn),有助于促進(jìn)教育均衡,縮短城鄉(xiāng)、區(qū)域資源配置差距。VR虛擬現(xiàn)實(shí)可以幫助學(xué)生學(xué)習(xí)實(shí)用技能,特別是在建筑和設(shè)計(jì)方面,為老師和學(xué)生提供了眾多方便和可能。
2020-09-17 16:45:519292

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處

近幾年來(lái),科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來(lái)了諸多價(jià)值,越來(lái)越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:405431

索尼PlayStationCEO:虛擬現(xiàn)實(shí)仍有很長(zhǎng)的路要走

據(jù)報(bào)道,索尼PlayStation首席執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,虛擬現(xiàn)實(shí)VR)在不久的將來(lái)不會(huì)成為交互式娛樂(lè)的重要組成部分。瑞安向媒體表示,VR仍有很長(zhǎng)的路要走,盡管他強(qiáng)調(diào)索尼不會(huì)放棄這種媒介。該聲明表明,距離索尼PlayStation VR耳麥的更新還很遙遠(yuǎn)。
2020-10-30 09:46:312071

中國(guó)市場(chǎng)在AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出規(guī)模預(yù)測(cè)

和應(yīng)用十分火熱。據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》預(yù)測(cè),2020全球年增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模將達(dá)到120.7億美元,2020年中國(guó)市場(chǎng)在AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出總量占據(jù)了全球過(guò)半的市場(chǎng)份額。
2020-11-17 12:03:50940

vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)前景分析,虛擬展示技術(shù)應(yīng)用

vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自5G出現(xiàn)以來(lái)頻頻出現(xiàn)在人們的眼前,早在16年vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)爆發(fā)一段時(shí)間之后這一技術(shù)也渡過(guò)了中間的寒冬期,那么如今vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)前景怎么樣呢?虛擬展示技術(shù)又能夠應(yīng)用到哪些領(lǐng)域?來(lái)一起看看吧。
2020-12-10 11:07:203021

索尼PS5即將在中國(guó)市場(chǎng)亮相

自從索尼品牌推出新款游戲主機(jī)PS5之后,不少網(wǎng)友想要盡快體驗(yàn)這款讓人為之瘋狂的產(chǎn)品。但是,國(guó)行版PS5遲遲沒(méi)有消息,也不知道什么時(shí)候才能“光明正大”出現(xiàn)在國(guó)內(nèi)玩家面前。12月11日,索尼PS5出現(xiàn)在3C認(rèn)證網(wǎng)站,這暗示著這款產(chǎn)品即將在中國(guó)市場(chǎng)亮相。
2020-12-11 11:23:212132

5G推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展,2022年中國(guó)VR/AR市場(chǎng)規(guī)模將突破千億元

現(xiàn)實(shí)。近年來(lái),中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展穩(wěn)中向好,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,行業(yè)應(yīng)用愈加豐富。據(jù)賽迪顧問(wèn)公司預(yù)計(jì),中國(guó)VR、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將在2022年突破千億元,成為全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的增長(zhǎng)中心。
2021-01-11 09:09:132862

中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)VR)技術(shù)看房系統(tǒng)陸續(xù)登陸日本

疫情過(guò)后,中國(guó)的科技受到國(guó)外關(guān)注,有越來(lái)越多的國(guó)家愿意引入了中國(guó)的先進(jìn)技術(shù)。據(jù)日經(jīng)中文網(wǎng)報(bào)道,在中國(guó)普及起來(lái)的新技術(shù)正陸續(xù)登陸日本,這些技術(shù)主要包括采用虛擬現(xiàn)實(shí)VR)技術(shù)的看房系統(tǒng)和非接觸式體溫計(jì)。其中的VR技術(shù)被應(yīng)用于電子商務(wù)等,相關(guān)技術(shù)還在日本實(shí)現(xiàn)了獨(dú)自的發(fā)展。
2021-03-08 15:07:323167

淺談VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

VR(VirtualReality,虛擬現(xiàn)實(shí))是一堆點(diǎn)和線所組成的,雖然是一堆線和點(diǎn)所組成的,如果有聲音的配合,這才叫虛擬現(xiàn)實(shí)。在網(wǎng)絡(luò)上,虛擬現(xiàn)實(shí)的聲音可做到環(huán)繞的效果,讓聲音來(lái)表達(dá)物體的方位,所以
2021-03-30 14:14:402107

VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)線上旅游的優(yōu)勢(shì)都有哪些

VR旅游是由VR技術(shù)的發(fā)展,正在積極產(chǎn)生先進(jìn)技術(shù)更多發(fā)展。VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)線上旅游的優(yōu)勢(shì),在旅游行業(yè)VR技術(shù)中起到了很好的作用。 商迪3D運(yùn)用VR全景技術(shù)和VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打造VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)
2021-05-10 11:59:514216

虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要類型及七大應(yīng)用領(lǐng)域

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)英文全稱是Virtual Reality,縮寫(xiě)為VR。所謂虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來(lái)講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)
2021-10-02 18:08:0015746

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)將推動(dòng)客戶端設(shè)備融合趨勢(shì)

不管有沒(méi)有元宇宙,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)VR)都將推動(dòng)客戶端設(shè)備的融合趨勢(shì)。
2022-04-14 14:55:561299

什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí)VR) 是不同的概念,經(jīng)常相互混淆。在 VR 中,用戶通過(guò)耳機(jī)等硬件支持,參與到一個(gè)全新的虛擬世界中。
2022-04-27 15:02:4624820

互動(dòng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作視覺(jué)震撼效果

隨著vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的飛速發(fā)展,各個(gè)方面也取得了良好的操作和轉(zhuǎn)換,尤其是vr虛擬場(chǎng)景制作實(shí)現(xiàn)了獨(dú)特的視覺(jué)震撼效果。VR技術(shù)正是基于這些方面來(lái)實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)實(shí)的更好融合。廣州華銳互動(dòng)采用vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
2022-06-23 16:53:11532

互動(dòng)VR旅游、全景虛擬現(xiàn)實(shí)線上旅游

虛擬現(xiàn)實(shí)旅游是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,它正在積極產(chǎn)生更多的先進(jìn)技術(shù)。VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)在線旅游的優(yōu)勢(shì)在旅游業(yè)的VR技術(shù)中發(fā)揮了很好的作用。廣州華銳互動(dòng)利用VR全景技術(shù)和VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),打造VR全景
2022-06-23 17:11:29628

索尼虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PS VR2將于明年初上市

索尼虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PS VR2將于明年初上市? 據(jù)PlayStation中國(guó)官方微博發(fā)布的消息稱,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備“PlayStation VR2”將會(huì)在2023年初推出。 據(jù)悉
2022-08-24 19:48:01796

如何將氣味融入虛擬現(xiàn)實(shí)

氣味在虛擬現(xiàn)實(shí)中一直很難重現(xiàn),但研究人員可能已經(jīng)找到了一個(gè)解決方案:可穿戴氣味虛擬現(xiàn)實(shí)VR)接口。
2023-05-23 14:34:191003

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:431192

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