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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>VR動(dòng)捕慣性方案 - VR動(dòng)捕技術(shù)、核心玩家詳解及方案盤點(diǎn)

VR動(dòng)捕慣性方案 - VR動(dòng)捕技術(shù)、核心玩家詳解及方案盤點(diǎn)

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2016-06-15 13:55:532308

三星半導(dǎo)體Exynos VR一體機(jī)解決方案詳解

本文是編輯整理自三星中國(guó)研究院的院長(zhǎng)兼副總裁David Wu在2016深圳ARM技術(shù)論壇上的發(fā)言,他簡(jiǎn)要描述了三星半導(dǎo)體的現(xiàn)狀和對(duì)VR領(lǐng)域的布局,詳細(xì)介紹了針對(duì)VR推出的Exynos VR系列應(yīng)用處理器和Samsung Exynos VR解決方案技術(shù)優(yōu)勢(shì)。
2016-06-23 01:10:002661

(技術(shù)貼)快速充電主流技術(shù)及解決方案盤點(diǎn)

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2016-09-02 16:54:55

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

顯示器是VR核心的設(shè)備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運(yùn)動(dòng)眩暈、延遲眩暈、設(shè)備重量等問(wèn)題的困擾。2016年占據(jù)大部分VR頭顯市場(chǎng)份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09

2022年 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

  導(dǎo)讀:報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者將開(kāi)始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來(lái)說(shuō),可能過(guò)于昂貴而無(wú)法在家體驗(yàn)。   基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)線下體驗(yàn)中心
2018-04-25 09:28:58

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

姆·庫(kù)克曾多次表示,人工智能和AR是蘋果未來(lái)的核心技術(shù)。據(jù)傳,新iPhone將帶AR功能。   AR被譽(yù)為是下一代計(jì)算平臺(tái)   Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格、騰訊創(chuàng)始人馬化騰都曾說(shuō)過(guò),VR
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VR技術(shù)完善的地方還有很多

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VR技術(shù)的展望——無(wú)線頭盔

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2016-02-22 17:29:59

VR技術(shù)的應(yīng)用讓你親身試驗(yàn)危險(xiǎn)駕駛

”地,親身體驗(yàn)毒駕 由此可見(jiàn),毒駕已經(jīng)成為了繼酒駕之后,一種新的受關(guān)注的危險(xiǎn)駕駛方式。為了解決這個(gè)隱患巨大的安全駕駛問(wèn)題,盜夢(mèng)科技推出VR毒駕體驗(yàn)系統(tǒng),通過(guò)VR技術(shù),沉浸式的模擬人吸毒后開(kāi)車的各種
2018-09-14 10:09:46

VR一體機(jī)技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù)

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2018-09-21 10:51:27

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

一.簡(jiǎn)介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無(wú)疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

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2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

每個(gè)人對(duì)于VR這個(gè)詞都不陌生,它是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),已經(jīng)興起很多年。無(wú)論是在醫(yī)學(xué),軍事航天,還是室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,VR技術(shù)都具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義和廣闊的應(yīng)用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

就像帕斯卡所說(shuō)人類是一根會(huì)思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭(zhēng)、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39

VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育

和辦學(xué)方式的轉(zhuǎn)變?! ∪A銳視點(diǎn)為了響應(yīng)國(guó)家科技教育號(hào)召,K12教育理論為依據(jù),華銳結(jié)合自身的優(yōu)勢(shì)自主研發(fā)的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于初、高中階段的教學(xué)應(yīng)用,將傳統(tǒng)難以理解
2018-11-20 17:42:00

VR用到教育上了?90后怎么就沒(méi)有趕上呢!

培養(yǎng)從業(yè)人員和消費(fèi)群體。公司在核心軟件技術(shù)的研發(fā)和創(chuàng)新上急劇實(shí)力,特別是VR編程軟件——虛之實(shí)VRmaker,能夠讓小學(xué)生們制作復(fù)雜的VR內(nèi)容并且分享觀看,從而學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)編程。其實(shí)給康成最大信心的是自己
2018-06-02 09:27:44

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29

VR設(shè)備移動(dòng)新機(jī)制:充電浮動(dòng)跳、HMD加速、世界旋轉(zhuǎn)

[img][/img]   導(dǎo)讀:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戲設(shè)計(jì)上的經(jīng)驗(yàn)。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR中移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的原型設(shè)計(jì)。   在VR中讓玩家保持舒適
2017-08-31 09:17:12

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VR和AR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28

vr藍(lán)牙手柄方案 藍(lán)牙游戲手柄方案

vr藍(lán)牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍(lán)牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時(shí)。功能特點(diǎn):VR手柄市場(chǎng)唯一方案,自動(dòng)識(shí)別安卓
2018-04-23 16:47:13

盤點(diǎn)10項(xiàng)汽車智能化技術(shù)

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2019-07-03 06:08:36

盤點(diǎn)2.4GHz與其他無(wú)線技術(shù)對(duì)比區(qū)別

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傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用盤點(diǎn)

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2020-07-30 06:20:47

光場(chǎng)視頻采集/光場(chǎng)呈現(xiàn)技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景討論

無(wú)人問(wèn)津的狀態(tài),VR的火火火讓光場(chǎng)又重新回到人們的視野,大家都認(rèn)為1、光場(chǎng)成像技術(shù)是解決VR動(dòng)癥的優(yōu)良方案2、光場(chǎng)成像技術(shù)VR電影拍攝的最佳解決方案3、光場(chǎng)呈現(xiàn)技術(shù)VR\AR領(lǐng)域的最佳解決方案
2016-07-11 11:46:53

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

基于瑞芯微RK3566芯片的VR技術(shù)在醫(yī)療上的應(yīng)用

上,再好的畫面效果已經(jīng)不足以帶給人們新鮮感了,此時(shí)能夠身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓游戲有了更逼真的效果。在2016年,這樣的技術(shù)將會(huì)被應(yīng)用的更加廣泛?! ?■VR應(yīng)用在醫(yī)療    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)推進(jìn)醫(yī)療
2023-01-18 11:49:07

大數(shù)據(jù)開(kāi)發(fā)核心技術(shù)詳解

數(shù)據(jù)的核心是云技術(shù)和BI。關(guān)于大數(shù)據(jù)和云計(jì)算的關(guān)系人們通常會(huì)有誤解,而且也會(huì)把它們混起來(lái)說(shuō),分別做一句話直白解釋就是:云計(jì)算就是硬件資源的虛擬化;大數(shù)據(jù)就是海量數(shù)據(jù)的高效處理。如果做一個(gè)更形象的解釋
2018-07-26 16:26:24

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

(ASEP) 解決方案來(lái)助力突破 AR/VR 技術(shù)中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開(kāi)展密切的合作,隨著下一代的網(wǎng)絡(luò)將于 2020 年開(kāi)始部署,將協(xié)助設(shè)備制造商,例如開(kāi)發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35

如何緩解VR動(dòng)

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

工程師資料:LTE測(cè)試技術(shù)方案

LTE射頻測(cè)試儀器操作指南(RS)41個(gè)常見(jiàn)LTE問(wèn)題與答案匯總(精編版)詳述解決LTE手機(jī)射頻信道衰落測(cè)試方案LTE單站測(cè)試--指導(dǎo)書LTE的測(cè)量與切換詳解測(cè)試LTE 您需要知道什么LTE_核心網(wǎng)測(cè)試
2014-12-17 14:40:51

開(kāi)展VR消防實(shí)踐提升安全意識(shí)

增加用戶對(duì)火災(zāi)的認(rèn)識(shí)和減少火災(zāi)的發(fā)生。VR消防技術(shù)的誕生不僅減少了火宅的發(fā)生,還為社會(huì)做出了巨大貢獻(xiàn)。VR消防體驗(yàn)館,是一個(gè)讓體驗(yàn)者能夠可以學(xué)習(xí)的基地。江蘇小七VR是一家專業(yè)提供VR/AR培訓(xùn)解決方案
2020-06-24 15:19:51

快速充電主流技術(shù)及解決方案盤點(diǎn)

通QC技術(shù)的手機(jī)必須使用支持高通QC技術(shù)的充電器才可以實(shí)現(xiàn)快充。  MTK的PE支持的產(chǎn)品則比較少,只有魅族和聯(lián)想的少量MTK機(jī)型支持,也必須搭配自家的充電器或者是移動(dòng)電源才能實(shí)現(xiàn)。  二、快速充電解決方案
2018-10-10 17:25:44

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來(lái)虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說(shuō)里看到的,映像最深的就是營(yíng)養(yǎng)倉(cāng)。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒(méi)有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00

新能源汽車核心技術(shù)詳解:電池包和BMS、VCU、 MCU

本帖最后由 羽墨_94d 于 2017-8-11 13:22 編輯 新能源汽車核心技術(shù)詳解:電池包和BMS、VCU、 MCU
2017-08-11 13:12:26

智能硬件相關(guān)技術(shù)盤點(diǎn)

智能硬件相關(guān)技術(shù)盤點(diǎn)  國(guó)產(chǎn)新一代龍芯處理器與Core i7同場(chǎng)競(jìng)技  國(guó)產(chǎn)龍芯處理器發(fā)展情況時(shí)曾提到,雖然目前龍芯銷售的成品芯片在性能、功耗等各方面都不盡人意,但是下一代核心將有非常明顯的進(jìn)步
2015-05-08 10:52:52

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

。   國(guó)內(nèi)VR三大問(wèn)題:泡沫、內(nèi)容、核心技術(shù)   雖然號(hào)稱今年是VR元年,但實(shí)際上VR行業(yè)今年全球的表現(xiàn)都不是很好,宣傳很熱,但用戶的興趣度也并沒(méi)有提高多少。數(shù)據(jù)顯示,號(hào)稱全球最好的HTC vive
2016-12-20 11:33:05

求一種基于LoRa+藍(lán)牙技術(shù)的校園學(xué)生安全及定位解決方案

基于LoRa+藍(lán)牙技術(shù)的校園學(xué)生安全及定位解決方案有哪些功能?基于LoRa+藍(lán)牙技術(shù)的校園學(xué)生安全及定位解決方案核心技術(shù)優(yōu)勢(shì)有哪些?
2021-07-09 07:00:41

求一種基于SX1278的LoRa+藍(lán)牙技術(shù)安全定位解決方案

基于SX1278的LoRa+藍(lán)牙技術(shù)安全定位系統(tǒng)有哪些核心技術(shù)優(yōu)勢(shì)?其方案規(guī)格是怎樣的?
2021-06-26 06:54:43

汽車動(dòng)力系統(tǒng)大盤點(diǎn):助你設(shè)計(jì)絕佳方案

技術(shù)、電機(jī)控制技術(shù)等等?! ∽钚碌碾娐吩O(shè)計(jì)供你下載,涵蓋動(dòng)力系統(tǒng)電路設(shè)計(jì)精華。汽車動(dòng)力系統(tǒng)大盤點(diǎn):助你設(shè)計(jì)絕佳方案,點(diǎn)擊進(jìn)入吧》》》》
2015-04-21 14:59:03

汽車防眩目自適應(yīng)遠(yuǎn)光燈系統(tǒng)有哪些核心技術(shù)優(yōu)勢(shì)?

基于NXP S32K144和TI TPS***-Q1的汽車防眩目自適應(yīng)遠(yuǎn)光燈系統(tǒng)(ADB)解決方案有哪些核心技術(shù)優(yōu)勢(shì)?
2021-07-09 07:39:54

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

`領(lǐng)到的房子還是毛坯,要想讓它變?yōu)樽约旱募?,首先你要東奔西跑到處找裝修公司,然后確定裝修方案,到了付諸實(shí)踐的階段,去市場(chǎng)買材料要比價(jià)比貨,買家具也不敢貿(mào)然行事,沒(méi)有一樣可以省心!一天下來(lái),什么都沒(méi)
2017-05-23 15:33:00

熱門PCB設(shè)計(jì)技術(shù)方案

深入了解PCB設(shè)計(jì),并且合理利用。熱門PCB設(shè)計(jì)技術(shù)方案:PCB設(shè)計(jì)的核心與解決方案高速PCB中電源完整性的設(shè)計(jì)闡述DFM技術(shù)在PCB設(shè)計(jì)中的應(yīng)用闡述高速DSP系統(tǒng)的電路板級(jí)電磁兼容性設(shè)計(jì)高速PCB
2014-12-16 13:55:37

請(qǐng)問(wèn)圖像抓與跟蹤功能怎么實(shí)現(xiàn)

我用的F103mini的板子,然后我現(xiàn)在想實(shí)現(xiàn)一個(gè)功能,就是用圖像抓來(lái)跟蹤以個(gè)固定的移動(dòng)物體,但我自己不知道怎么做,完全沒(méi)有頭緒,因?yàn)槲疫B攝像頭都還沒(méi)學(xué)的,但又要求有這個(gè)功能,所以我想快點(diǎn)學(xué)會(huì),希望大家?guī)蛶兔?,給我指路,謝謝。
2019-02-14 00:41:05

谷歌VR紙盒增加控制方案

使用谷歌VR紙盒最大的感覺(jué)就是按不到手機(jī)屏幕的情況下控制開(kāi)關(guān)比較少,而目前的解決方案通常是藍(lán)牙或無(wú)線鍵盤鼠標(biāo)控制器這些,而這次,僅需一排掛鉤與橡皮筋即可實(shí)現(xiàn),如圖所示,配合手機(jī)聲波振動(dòng)頻率檢測(cè)軟件即可
2016-06-01 16:25:46

這篇文章讓你充分了解什么是VR!

`本文來(lái)自豆瓣用戶 大奇特(Grinch) 的日記上周日,著名導(dǎo)演張藝謀以聯(lián)合創(chuàng)始人及藝術(shù)總監(jiān)的身份亮相某公司旗下基于VR技術(shù)的影視品牌發(fā)布會(huì)。老謀子也現(xiàn)場(chǎng)透露:“很多傳統(tǒng)行業(yè)的規(guī)則都在逐漸被改寫
2016-04-05 16:39:28

高性能VR頭盔的解決方案

48%?!   ∧壳?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗(yàn)最好,是目前最主流的產(chǎn)品形態(tài),有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動(dòng):    二、方案框圖:  VR頭盔的核心技術(shù)是顯示
2020-07-02 15:48:34

精通VerilogHDL:IC設(shè)計(jì)核心技術(shù)實(shí)例詳解

精通VerilogHDL:IC設(shè)計(jì)核心技術(shù)實(shí)例詳解
2010-11-03 16:54:14104

虹科rooom元宇宙解決方案 #VR技術(shù) #AR #3D視覺(jué)

解決方案vr3D視覺(jué)
虹科ARVR發(fā)布于 2022-10-11 16:22:29

RFID核心技術(shù)詳解

RFID核心技術(shù)詳解  射頻標(biāo)簽就是含有物品唯一標(biāo)識(shí)體系的編碼的標(biāo)簽。這種唯一標(biāo)識(shí)體系包括產(chǎn)品電子代碼EPC
2009-08-05 16:58:51757

看透MD玩家專業(yè)名詞詳解

看透MD玩家專業(yè)名詞詳解 MD隨身聽(tīng)相對(duì)于MP3來(lái)說(shuō)其技術(shù)要求更高,專業(yè)知識(shí)更加深?yuàn)W。對(duì)于大多數(shù)已經(jīng)購(gòu)買MD或者將要購(gòu)買MD的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),對(duì)于MD的
2010-02-02 14:05:391014

linux核心技術(shù)詳解

很好的一本Linux技術(shù)詳解,值得一讀。
2015-11-09 17:35:425

Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強(qiáng)勁對(duì)手?

市場(chǎng)上大多數(shù)VR頭顯都是由大公司支持的,比如Facebook支持Oculus Rift,索尼支持Play Station VR。 Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強(qiáng)勁對(duì)手? Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強(qiáng)勁對(duì)手?
2016-12-01 11:04:11649

盤點(diǎn)6種常規(guī)AMOLED技術(shù)

盤點(diǎn)6種常規(guī)AMOLED技術(shù)
2017-01-24 16:15:3825

指紋識(shí)別芯片主要玩家盤點(diǎn) 誰(shuí)將笑傲2017?

指紋識(shí)別芯片主要玩家盤點(diǎn) 誰(shuí)將笑傲2017?.docx
2017-01-22 19:43:5112

VR游戲里程碑!《生化危機(jī)7》第一款真正意義上的VR大作,玩家超10萬(wàn)

萬(wàn)眾期待的《生化危機(jī)7》獲得了玩家和媒體的好評(píng),而作為第一款真正意義上的VR大作,PS VR版《生化危機(jī)7》也不甘示弱。根據(jù)外媒數(shù)據(jù)顯示,到目前為止,已有超過(guò)100,000玩家游玩過(guò)《生化危機(jī)7》的PS VR版,這可以說(shuō)是索尼PS VR的一個(gè)重要的里程碑。
2017-02-04 14:45:521077

HTC Vive聯(lián)袂電影頭號(hào)玩家,推出系列VR體驗(yàn)

頭號(hào)玩家是由史蒂文·斯皮爾伯格所指導(dǎo)的一部電影!最近HTC VIVE聯(lián)合頭號(hào)玩家推出8款可體驗(yàn)的VR內(nèi)容!
2018-03-22 13:42:515571

VR科幻巨制《頭號(hào)玩家》首映,好評(píng)如潮曝未來(lái)可期

斯皮爾伯格打造科幻巨制,VR技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)游戲完美結(jié)合。 今天,由華納兄弟影片公司出品,著名導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的VR科幻巨制《頭號(hào)玩家》正式在國(guó)內(nèi)及全球院線公映。與《黑客帝國(guó)》這種更加遙遠(yuǎn)的未來(lái)
2018-03-31 06:33:013003

VR技術(shù)引進(jìn)教育行業(yè)會(huì)擦出什么火花?

優(yōu)質(zhì)教學(xué)資源, 有效輔助教學(xué)與實(shí)訓(xùn),推進(jìn)人才事業(yè)創(chuàng)新發(fā)展。 據(jù)悉,新開(kāi)普切入VR領(lǐng)域是本著產(chǎn)業(yè)需求,首先,VR技術(shù)所屬的信息類領(lǐng)域本身就是新開(kāi)普的優(yōu)勢(shì)領(lǐng)域,通過(guò)組建VR領(lǐng)域的核心培養(yǎng)方案以及核心配套的師資力量,可以幫助學(xué)校明晰計(jì)算
2018-04-03 09:16:004087

淺談VR技術(shù)的漫長(zhǎng)歷史

VR技術(shù)在近幾年飛速發(fā)展,玩家們對(duì)它的態(tài)度也在時(shí)刻變化著。雖然完全沉浸在游戲世界中是許多玩家的終極夢(mèng)想,但是這項(xiàng)新奇的技術(shù)為了能夠在今天完全展現(xiàn)出其應(yīng)有的潛力已經(jīng)過(guò)去了很長(zhǎng)時(shí)間。在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代
2018-04-09 13:10:002994

《頭號(hào)玩家》喚醒VR市場(chǎng)?華為成立VR OpenLab力促產(chǎn)業(yè)增值

物聯(lián)網(wǎng)打破了人與物,物與物之間的距離,VR帶來(lái)的虛擬現(xiàn)實(shí)以驚艷的方式改變了世界,但是這兩年VR市場(chǎng)卻像睡著了一般沉寂。近日,口碑爆棚的《頭號(hào)玩家》是否能夠喚醒瞌睡中的VR市場(chǎng)呢?
2018-05-04 14:22:572333

大聯(lián)大旗下世平推出基于以瑞芯微電子最新旗艦RK3399為核心VR一體機(jī)解決方案

大聯(lián)大旗下世平推出基于以瑞芯微電子(Rockchip)最新旗艦RK3399為核心VR一體機(jī)解決方案。
2018-05-14 10:21:002280

VR技術(shù)在游戲制作中帶來(lái)的好處

從最早的文字MUD游戲到2D游戲再到3D游戲,隨著畫面和技術(shù)的進(jìn)步,游戲的擬真度和代入感越來(lái)越強(qiáng),但受技術(shù)等方面的限制仍無(wú)法讓玩家在游戲時(shí)脫離置身事外的感受。當(dāng)游戲開(kāi)發(fā)者們陷入思考的時(shí)候,VR技術(shù)
2018-06-05 09:00:004938

VR版《瘋狂機(jī)器VR》,可讓玩家體驗(yàn)在零重力的太空環(huán)境組裝機(jī)器零件

FAKT一直在與歐洲視頻公司(EuroVideo)合作VR版《瘋狂機(jī)器VR》(Crazy Machines VR),這款游戲?qū)言S多復(fù)雜的零部件帶入零重力的太空環(huán)境,讓玩家能夠使用動(dòng)作控制來(lái)組裝這些小玩意。
2018-08-24 09:35:00930

未來(lái)機(jī)器人領(lǐng)域的10項(xiàng)核心技術(shù)盤點(diǎn)

人工智能的發(fā)展成為趨勢(shì)已是必然,機(jī)器人領(lǐng)域也將隨之大放異彩,今天我們就來(lái)盤點(diǎn)未來(lái)機(jī)器人領(lǐng)域的10項(xiàng)核心技術(shù)??纯从袥](méi)有你所從事的方向,或許機(jī)會(huì)已經(jīng)到你身邊了。排名不分先后,如有雷同,純屬巧合。
2018-12-26 09:39:242246

為了滿足玩家隨時(shí)隨地玩VR游戲 索泰推出旗下首款背包電腦VR GO

兩年前,為了滿足玩家隨時(shí)隨地玩VR游戲,廠商們做出了一個(gè)有創(chuàng)意的產(chǎn)品,統(tǒng)稱為背包電腦。包括有索泰、微信等廠商都曾推出過(guò)類似的產(chǎn)品。2016年11月的時(shí)候,索泰推出旗下首款背包電腦VR GO。如今,索泰VR GO二代也在近日發(fā)布。
2019-01-16 16:15:52927

機(jī)器人領(lǐng)域最全技術(shù)年終盤點(diǎn)

人工智能的發(fā)展成為趨勢(shì)已是必然,機(jī)器人領(lǐng)域也將隨之大放異彩,那么在機(jī)器人領(lǐng)域有哪些核心技術(shù)呢?今天我們就來(lái)盤點(diǎn)下機(jī)器人領(lǐng)域的10項(xiàng)核心技術(shù)。
2019-02-12 10:36:292630

【數(shù)轉(zhuǎn)盤點(diǎn)】企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型方案盤點(diǎn),你最熟悉哪一款?

【數(shù)轉(zhuǎn)盤點(diǎn)】企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型方案盤點(diǎn),你最熟悉哪一款?
2019-06-27 19:39:443851

新一代奇遇2Pro 6DoF VR一體機(jī)為國(guó)內(nèi)VR玩家實(shí)現(xiàn)了“游戲自由”

VR體感游戲玩起來(lái)很爽,但設(shè)備的門檻一直讓國(guó)內(nèi)玩家肉疼:要么選擇昂貴的PC VR設(shè)備加昂貴的高配PC方案,獨(dú)立的游戲房和復(fù)雜的連線讓人頭疼;要么選擇國(guó)外的高端VR一體機(jī),在路由器上掛代理,忍受繁瑣
2020-03-17 09:46:442111

精通VerilogHDL的IC設(shè)計(jì)核心技術(shù)實(shí)例詳解習(xí)題及答案免費(fèi)下載

本文檔的主要內(nèi)容詳細(xì)介紹的是精通VerilogHDL的IC設(shè)計(jì)核心技術(shù)實(shí)例詳解習(xí)題及答案免費(fèi)下載。
2020-05-27 08:00:0013

VR技術(shù)應(yīng)用 建筑智能vr安全體驗(yàn)館

云星創(chuàng)智能科技有限公司通過(guò)核心VR技術(shù),積極拓展VR行業(yè)應(yīng)用制作業(yè)務(wù),先后與不同企事業(yè)單位聯(lián)手完成VR+電網(wǎng)安全教育平臺(tái)、VR+爆破行業(yè)技術(shù)培訓(xùn)和安全教育新模式、VR鐵路調(diào)車作業(yè)實(shí)作培訓(xùn)系統(tǒng)、工地
2020-07-15 10:31:091937

VR技術(shù)核心特征是什么

VR技術(shù)全名是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代綜合發(fā)展的產(chǎn)物,其中涵蓋了電子信息、3d建模、仿真技術(shù)等多項(xiàng)技術(shù)于一體,這項(xiàng)技術(shù)的內(nèi)核其實(shí)就是打造沉浸式虛擬環(huán)境,帶給人身臨其境的刺激感。
2020-09-04 16:46:467719

5G+邊緣計(jì)算的普及能給VR游戲玩家們帶來(lái)什么?

VR游戲產(chǎn)品。如今的VR擁有了完整的產(chǎn)業(yè)生態(tài),VR電競(jìng)也正顛覆游戲玩家的體驗(yàn)。 VR電競(jìng)顛覆視聽(tīng)享受 但技術(shù)瓶頸亟待突破 一方面,VR游戲?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">玩家提供沉浸式的音畫體驗(yàn)。通過(guò)檢測(cè)玩家身體的運(yùn)動(dòng),VR游戲不僅要提供相應(yīng)的操作反饋,更要根據(jù)玩家肢體
2021-05-19 14:02:171780

電氣信息工程叢書之Linux PowerPC詳解-核心

電氣信息工程叢書之Linux PowerPC詳解-核心
2021-12-03 17:46:050

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