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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>2016年P(guān)SA大獎(jiǎng)揭曉 《夏日課堂》名列最佳VR游戲

2016年P(guān)SA大獎(jiǎng)揭曉 《夏日課堂》名列最佳VR游戲

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2016-11-08 14:08:11537

靠性價(jià)比這一賣點(diǎn),PSVR贏得《時(shí)代周刊》最佳發(fā)明獎(jiǎng)

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2016-11-21 09:48:11711

盤點(diǎn):2016VR市場(chǎng)的發(fā)展現(xiàn)狀

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2016-11-23 15:12:34833

小派科技創(chuàng)始人:如何打造CES亞洲最佳VR設(shè)備

在眾多VR設(shè)備扎堆的2016亞洲消費(fèi)電子展上,“清晰、不暈、比Oculus輕!比Gear VR清楚得多,真的很清晰!”這些都是體驗(yàn)者給小派4K VR的評(píng)價(jià)。小派4K VR也憑借其直擊用戶痛點(diǎn)的核心技術(shù)脫穎而出,一舉獲得2016亞洲消費(fèi)電子展最佳VR設(shè)備獎(jiǎng)。
2016-11-25 16:55:302510

夏日課堂》12月1日上線更新包 售價(jià)僅為90元

前兩天VR日?qǐng)?bào)就報(bào)道過(guò),萬(wàn)代南夢(mèng)宮推出的PSVR獨(dú)占游戲夏日課堂》目前只推出了數(shù)字版,而且只登陸了日本市場(chǎng),然而這一點(diǎn)都阻擋不住玩(shen)家(shi)的熱情。
2016-11-30 13:02:12755

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2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

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20173月優(yōu)秀版主評(píng)選結(jié)果揭曉

`20173月優(yōu)秀版主評(píng)選結(jié)果揭曉電子發(fā)燒友論壇2月底份更新了版主的新制度新福利,三月開(kāi)始正式評(píng)選優(yōu)秀版主啦。20173月優(yōu)秀版主名單以上是達(dá)到評(píng)選要求的版主,獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)在申請(qǐng)下來(lái)后馬上發(fā)放。沒(méi)有評(píng)選上的版主可以私下找小編查看貢獻(xiàn)度哦,4月也希望可以和大家一起努力。`
2017-04-06 15:27:55

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

  導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在201610月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展

十大最具影響力品牌展會(huì)等,并獲得了國(guó)際展覽聯(lián)盟(UFI)的認(rèn)證。第23屆義博會(huì)將于201610月21日-25日在浙江義烏舉行。本屆義博會(huì)將設(shè)國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)展位4500個(gè),屆時(shí),預(yù)計(jì)來(lái)自200多個(gè)國(guó)家和地區(qū)
2017-03-16 17:37:14

2020中國(guó)VR用戶將會(huì)突破2500萬(wàn)

2016里約奧運(yùn)會(huì)正有條不紊的進(jìn)行著,截至8月10日,中國(guó)代表隊(duì)以8金3銀6銅的優(yōu)異成績(jī)位列奧運(yùn)會(huì)獎(jiǎng)牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運(yùn)會(huì)上,最大的亮點(diǎn)無(wú)疑是在奧運(yùn)會(huì)開(kāi)幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來(lái)的收入少,但未來(lái)存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來(lái)在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22

201610月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選結(jié)果揭曉

`201610月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選結(jié)果揭曉每一份付出都值得被銘記,每一份辛勤都值得掌聲,為回饋大家的辛勤勞動(dòng),EE特制定《版主激勵(lì)制度》和《用戶激勵(lì)制度》。優(yōu)秀版主活躍用戶恭喜以上獲獎(jiǎng)的版主
2016-11-08 15:21:17

201611月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選結(jié)果揭曉

`201611月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選結(jié)果揭曉每一份付出都值得被銘記,每一份辛勤都值得掌聲,為回饋大家的辛勤勞動(dòng),EE特制定《版主激勵(lì)制度》和《用戶激勵(lì)制度》。小編首先向大家道個(gè)歉,因?yàn)閷?shí)在是太忙
2016-12-09 16:02:39

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五預(yù)測(cè)

導(dǎo)讀:VR2016取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來(lái)五市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。 美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56

2016度回顧|2016你最喜歡那些帖子

`寫關(guān)于2016論壇回顧貼的時(shí)候小編還是挺慎重的因?yàn)槲叶@不僅是對(duì)論壇的總結(jié)也是對(duì)在論壇泡了一的自己的總結(jié)這個(gè)帖子就像是期末考試的答卷在每個(gè)用戶的心中會(huì)有不同的得分如果滿分是10分你會(huì)給2016
2017-01-09 16:27:56

2016智能硬件發(fā)展前瞻 曙光還有多遠(yuǎn)

問(wèn)題,收技術(shù)限制所有巨頭也無(wú)法完美的解決眩暈、畸變等問(wèn)題。VR只是載體,視頻和游戲內(nèi)容才是VR爆發(fā)的關(guān)鍵,目前影視內(nèi)容制作成本高,游戲開(kāi)發(fā)難度大(HTC VIVE僅有幾個(gè)體驗(yàn)場(chǎng)景)。筆者認(rèn)為,2016VR
2015-12-30 16:01:28

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過(guò)28000PB 未來(lái)四將增長(zhǎng)650%

  導(dǎo)讀:未來(lái)四,無(wú)線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來(lái)的數(shù)據(jù)消耗量將增長(zhǎng)逾650%,從2017的近2800PB增至2021的逾21000PB。 [img][/img]   高科技
2017-08-30 09:17:15

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動(dòng)的。2019 ,該行業(yè)預(yù)計(jì)收入將達(dá)到 151億 美元。同時(shí)
2019-07-29 06:58:39

VR技術(shù)完善的地方還有很多

真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開(kāi)方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗(yàn)館正在建設(shè)中,屆時(shí),將會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗(yàn)?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

***對(duì)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)劃透明度的擔(dān)憂,以及對(duì)發(fā)展計(jì)劃的目標(biāo)還缺乏了解。其實(shí)韓國(guó)從2016初以來(lái),就加大力度對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的投資。比如在八月份的時(shí)候,韓國(guó)***計(jì)劃成立約3580萬(wàn)美元(約合人民幣2.4
2016-12-20 11:34:15

VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育

和辦學(xué)方式的轉(zhuǎn)變?! ∪A銳視點(diǎn)為了響應(yīng)國(guó)家科技教育號(hào)召,K12教育理論為依據(jù),華銳結(jié)合自身的優(yōu)勢(shì)自主研發(fā)的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于初、高中階段的教學(xué)應(yīng)用,將傳統(tǒng)難以理解
2018-11-20 17:42:00

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

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2019-01-12 09:29:29

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/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛(ài)奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺(tái)授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書翻頁(yè)等
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深圳比亞迪微電子有限公司榮獲“2016度十大大中華IC設(shè)計(jì)公司品牌”獎(jiǎng)

設(shè)計(jì)公司品牌”大獎(jiǎng)。深圳比亞迪微電子有限公司銷售總監(jiān)張智慧出席頒獎(jiǎng)典禮2016度大中華IC設(shè)計(jì)調(diào)查與頒獎(jiǎng)活動(dòng)于20159月啟動(dòng),由廣大IC產(chǎn)業(yè)人士,系統(tǒng)設(shè)計(jì)工程師以及報(bào)刊分析師團(tuán)隊(duì),共同評(píng)選出包括企業(yè)
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2016-12-23 18:55:46

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive延遲至明年四月上市

,只是承諾“我們會(huì)一如既往地致力向更廣大的內(nèi)容創(chuàng)作者和合作伙伴提供HTC Vive,并能為消費(fèi)者帶來(lái)最佳使用體驗(yàn)?!盚TC公司將在2016CES大會(huì)上帶來(lái)第二代開(kāi)發(fā)工具,并將在新年初向開(kāi)發(fā)者再提供
2015-12-09 14:03:02

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

的,不僅僅是我們的娛樂(lè)方式,目前VR已經(jīng)在運(yùn)動(dòng)、醫(yī)療等領(lǐng)域有了廣泛的應(yīng)用。中金預(yù)計(jì),到2020,VR內(nèi)容市場(chǎng)將達(dá)220億美元,涵蓋游戲、 影視、實(shí)時(shí)事件、廣告/電商、教育培訓(xùn)、醫(yī)療、社交/通信等領(lǐng)域
2016-10-28 15:07:37

軟件名稱:憤怒的小鳥夏日版 中文破解安卓版

  1、【安卓游戲】 憤怒的小鳥夏日版 中文破解安卓版  軟件名稱:憤怒的小鳥夏日版 中文破解安卓版   軟件大小: 16.4M  軟件分類: 安卓游戲  軟件語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體  運(yùn)行環(huán)鏡: 安卓
2012-04-16 18:12:56

這幾款2016最酷最炫的電子產(chǎn)品,你體驗(yàn)過(guò)幾個(gè)?

排名不分先后)1.大疆精靈4大疆去年推出精靈3,它那遠(yuǎn)達(dá) 5km 的飛行距離以及優(yōu)秀的 4k 攝像頭,成為 了2015最佳的航拍機(jī)。而今年的精靈4除了是最佳的“航拍機(jī)”,更是最佳的“無(wú)人機(jī)”。精靈
2017-04-29 16:14:27

這篇文章讓你充分了解什么是VR!

游戲的重要時(shí)刻,這段時(shí)間里,世嘉推出了它們的第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)(1991)。并為這一平臺(tái)開(kāi)發(fā)了4款VR游戲。不幸的是,它在當(dāng)時(shí)并未給人留下深刻的印象;任天堂在不久之后調(diào)用自己的系統(tǒng)推出了《虛擬男孩
2016-04-05 16:39:28

首爾半導(dǎo)體獲2011光電和LED創(chuàng)新大獎(jiǎng)

本帖最后由 eehome 于 2013-1-5 10:05 編輯   201110月26日,全球領(lǐng)先的LED供應(yīng)商首爾半導(dǎo)體榮膺享負(fù)盛名的2011度光電工程和LED領(lǐng)域創(chuàng)新大獎(jiǎng)。首爾半導(dǎo)體
2011-10-27 22:41:28

2021必玩的3款太空類VR大作?。?!【VR游戲推薦】 真實(shí)體驗(yàn)黑洞邊緣

vrVR游戲行業(yè)芯事經(jīng)驗(yàn)分享
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:48:34

2021最新的VR游戲是什么? Oculus Gaming Showcase 游戲

游戲vrOculusVR游戲行業(yè)芯事經(jīng)驗(yàn)分享
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:51:42

超爽的VR競(jìng)速游戲!無(wú)腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

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塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

每年1000多人民幣,史上最貴VR游戲好玩嗎?

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塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 14:09:04

千萬(wàn)別玩VR版的魷魚游戲!??!1

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塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 14:10:39

全世界第一款VR MMO游戲??! Zenith多人在線VR RPG

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塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 14:12:20

[6.2.3]--VR游戲案例

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:44:48

[6.2.3]--VR游戲案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:01

2016英特爾國(guó)際科學(xué)與工程大獎(jiǎng)賽落幕

 2016年5月16日,北京——全球頂級(jí)的高中生科學(xué)競(jìng)賽——2016英特爾國(guó)際科學(xué)與工程大獎(jiǎng)賽(Intel ISEF)于當(dāng)?shù)貢r(shí)間5月13日在美國(guó)鳳凰城圓滿落幕。來(lái)自加拿大的華裔少年王漢頡,憑借其開(kāi)發(fā)的《一種新型基因鑒定方式:讓細(xì)菌高效生電,化解有機(jī)廢料》項(xiàng)目獲得了最高獎(jiǎng)項(xiàng)——戈登·摩爾大獎(jiǎng)。
2016-05-16 17:43:49910

《幻想裝置》,《阿波羅11號(hào)》及其他游戲獲得Viveport開(kāi)發(fā)者大獎(jiǎng)提名

從十月份起,HTC便開(kāi)始了Viveport開(kāi)發(fā)者大獎(jiǎng)的提名工作,分四批宣布獲得獎(jiǎng)項(xiàng)提名的作品。首先揭曉的八名提名者分別是Penrose工作室的《Allumette》;Futuretown 的《云間幻境:VR迷你高爾夫》;Steel Wool Game的《火星奧德賽號(hào)》
2016-11-14 14:56:12585

VR日?qǐng)?bào):跨越虛擬 預(yù)見(jiàn)未來(lái)

像是htc vive、Oculus Rift之前都分獲權(quán)威機(jī)構(gòu)頒布的獎(jiǎng)項(xiàng),早前VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道Mobile Choice Consumer Awards(移動(dòng)設(shè)備消費(fèi)者選擇獎(jiǎng))揭曉,三星Galaxy S7 edge獲封全球最佳手機(jī),htc vive榮膺最佳VR頭顯。
2016-11-21 11:00:11626

VR日?qǐng)?bào):最好的VR體驗(yàn)是游戲?

1、最好的VR體驗(yàn)是游戲? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人不這么看 Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪時(shí)表示:作為
2016-11-29 11:33:11730

移動(dòng)VR游戲的未來(lái)值得期待

VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們?cè)谔搶?shí)之間不亦樂(lè)乎。本屆金翎獎(jiǎng)上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動(dòng)端VR游戲”的獎(jiǎng)項(xiàng),當(dāng)《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏?!愤@些
2016-11-30 10:30:52733

Steam平臺(tái)游戲數(shù)量2016年暴漲近四成 VR游戲功不可沒(méi)

VR游戲。最近有媒體報(bào)道,專門統(tǒng)計(jì)steam數(shù)據(jù)的網(wǎng)站Steam Spy今日在推特上發(fā)表了一項(xiàng)最新的數(shù)據(jù),根據(jù)他們的統(tǒng)計(jì),2016年在steam上發(fā)售的游戲占到了steam全部游戲的38%。
2016-12-02 10:36:11648

《Rez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得2016最佳VR / AR游戲獎(jiǎng)

對(duì)電子游戲來(lái)說(shuō),這是一個(gè)不眠之夜。游戲界的奧斯卡TGA( The Game Awards)2016大獎(jiǎng)于今日(美國(guó)時(shí)間2016年12月1日)正式揭曉各獎(jiǎng)項(xiàng)得主?!禦ez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得最佳VR/AR游戲獎(jiǎng)。這也是首個(gè)關(guān)于VR/AR游戲的獎(jiǎng)項(xiàng)。
2016-12-02 15:15:11995

初露頭角 索尼PSA 2016今年為VR游戲專設(shè)特別獎(jiǎng)

今年毫無(wú)疑問(wèn)是VR初試拳腳的一年?;蛟S是受了前不久落幕的TGA2016的影響,本月13號(hào)將舉行的索尼PlayStation Awards 2016頒獎(jiǎng)典禮也將為VR游戲設(shè)立一個(gè)新的獎(jiǎng)項(xiàng)
2016-12-09 11:21:11433

最新調(diào)查: 2016VR頭顯銷量將達(dá)291萬(wàn)臺(tái)

集邦科技最新的市場(chǎng)調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">游戲設(shè)備是節(jié)日贈(zèng)禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動(dòng)VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)在2016年將達(dá)到291萬(wàn)臺(tái),至2017年將增長(zhǎng)至510萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)率為75%。
2016-12-16 10:44:37933

中國(guó)VR江湖2016年最后一件大事:中國(guó)VR體驗(yàn)店聯(lián)盟成立

2016年12月15日,廣州,中國(guó)VR體驗(yàn)店江湖2016年最后一件大事發(fā)生:中國(guó)VR體驗(yàn)店聯(lián)盟成立。
2016-12-16 19:38:12636

2016年全球VR設(shè)備出貨將達(dá)291萬(wàn)臺(tái) 明年預(yù)估增長(zhǎng)75%

TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,歐美圣誕節(jié)假期銷售期將至,在游戲機(jī)成為節(jié)慶贈(zèng)禮首選的助力下,將帶動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)裝置銷量爆發(fā),預(yù)估2016全年度VR裝置出貨總量達(dá)291
2016-12-20 09:41:55750

厲害了!《撩妹日記VR:天堂島》除了嘿嘿啥都行

一談到虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)就繞不開(kāi)成人話題,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR那種超強(qiáng)沉浸感的看片方式是廣大男同袍們無(wú)法抗拒的,像前不久索尼PS VR推出的《夏日課堂》就讓宅男們興奮不已。
2016-12-28 15:16:113440

為什么說(shuō)2016年不是VR元年?

2016年8月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實(shí)最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗(yàn),他當(dāng)時(shí)覺(jué)得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:02:24569

2016物聯(lián)之星RFID世界最有影響力評(píng)選結(jié)果揭曉

2017年3月1日,“2016(第十屆)‘物聯(lián)之星’RFID世界年度最有影響力評(píng)選活動(dòng)”結(jié)果正式揭曉!
2017-03-06 16:52:051488

赫聯(lián)電子榮獲NAI 2016年度最佳供應(yīng)商大獎(jiǎng)

專業(yè)的互聯(lián)與機(jī)電產(chǎn)品授權(quán)分銷商赫聯(lián)電子日前宣布榮獲NAI頒發(fā)的2016年度最佳供應(yīng)商大獎(jiǎng)。NAI在全球高可靠度電纜裝配市場(chǎng)中占據(jù)領(lǐng)先地位,本項(xiàng)年度最佳供應(yīng)商大獎(jiǎng)旨在表彰其表現(xiàn)最優(yōu)異的元器件供應(yīng)商在整體商業(yè)計(jì)劃及供應(yīng)鏈管理上作出的杰出貢獻(xiàn)。
2017-06-05 17:17:551189

實(shí)例分析使用Unity3D開(kāi)發(fā)VR游戲

使用Unity3D開(kāi)發(fā)一款VR彈球游戲2016-07-05 17:06 開(kāi)發(fā)VR游戲首先要選擇一個(gè)合適的平臺(tái)。目前可供選擇的平臺(tái)不多, Google的Cardboard和Oculus Rift
2017-10-10 10:38:581

聯(lián)想推出VR Classroom產(chǎn)品 旨在將VR帶入課堂 作為提升學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn)的工具

聯(lián)想已正式發(fā)布了VR教育套件VR Classroom,旨在將VR帶入課堂,并將其作為提升學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn)的工具。
2018-01-30 16:54:593598

游戲不缺用戶?VR游戲的現(xiàn)狀

VR體驗(yàn)館似乎已經(jīng)隨處可見(jiàn)了,商場(chǎng)、景點(diǎn)都能隨時(shí)體驗(yàn)一把,但支撐VR體驗(yàn)館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個(gè)好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國(guó)內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來(lái)越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗(yàn)館都是一次性
2019-03-11 15:41:35677

英特爾大學(xué)游戲展:Kraven Manor獲最佳游戲最佳視覺(jué)質(zhì)量獎(jiǎng)

南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)的會(huì)堂進(jìn)入英特爾?大學(xué)游戲展Kraven Manor贏得了最佳游戲最佳視覺(jué)質(zhì)量獎(jiǎng)。 Gary Brubaker談?wù)摿诉@些游戲以及未來(lái)的發(fā)展方向。
2020-05-31 11:31:002288

2016 GDC:打造VR的未來(lái)

2016游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,英特爾強(qiáng)調(diào)了PC作為領(lǐng)先游戲平臺(tái)的優(yōu)勢(shì),并概述了游戲開(kāi)發(fā)人員加快開(kāi)發(fā)激動(dòng)人心的新PC游戲體驗(yàn)的機(jī)會(huì)
2018-11-09 06:32:002426

VR行業(yè)不行?PS VR就好好的!

2016年到2018年,VR行業(yè)經(jīng)歷了起起伏伏,雖然游戲市場(chǎng)熱度不減,但是它似乎還無(wú)法帶動(dòng)整個(gè)VR硬件市場(chǎng)的發(fā)展。
2018-12-23 15:14:162859

VR線下娛樂(lè)在日本發(fā)展的理由,VR ZONE的誕生和發(fā)展

從這個(gè)意義上講,像萬(wàn)代南夢(mèng)宮這樣,開(kāi)發(fā)PS VR獨(dú)占的《夏日課堂》、開(kāi)展VR ZONE這樣的線下娛樂(lè)項(xiàng)目都是比較少見(jiàn)的。不過(guò)對(duì)于萬(wàn)代南夢(mèng)宮來(lái)說(shuō),由于其團(tuán)隊(duì)中已有策劃、開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)所有資源,因此看起來(lái)似乎更為順理成章。
2019-04-21 10:02:214518

VR中玩2D游戲的沉浸感遠(yuǎn)高于電視屏幕

《Beat Saber》是Beat Games開(kāi)發(fā)的一款VR游戲,在Steam排行榜上名列前茅。Facebook VR/AR副總裁Jason Rubin認(rèn)為《Beat Saber》是一款開(kāi)創(chuàng)性的VR游戲,對(duì)于VR來(lái)說(shuō)意義重大。
2019-06-17 15:27:583738

AR/VR 體驗(yàn)教你地震時(shí)該如何安全逃生

VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂(lè)和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過(guò)嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:441670

高通盯上云游戲和AR/VR沉浸式體驗(yàn) 布局5G游戲市場(chǎng)

高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時(shí)代到來(lái)之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320

VR電競(jìng)?cè)雸?chǎng)的最佳時(shí)間是什么時(shí)候

VR電競(jìng)?cè)诤狭?b class="flag-6" style="color: red">最佳的技術(shù),運(yùn)動(dòng)和競(jìng)技能力。玩家渴望體驗(yàn)競(jìng)技性游戲,這些游戲除了需要策略,技巧,還需要團(tuán)隊(duì)之間合作才能獲得比賽勝利。
2020-01-03 16:18:18951

VR游戲還存在什么弊端

VR游戲現(xiàn)在依舊沒(méi)有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒(méi)有出路的,相信通過(guò)科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問(wèn)題都會(huì)得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:246437

《Sparc》登陸Springboard VR 是一款競(jìng)技性的VR運(yùn)動(dòng)游戲

《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開(kāi)發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542

VR體育游戲《Sparc》將登陸線下VR內(nèi)容平臺(tái)

開(kāi)發(fā)了《EVE Online》的獨(dú)立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20619

日本推首款針對(duì)VR游戲VR耳機(jī)

日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對(duì) VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過(guò)再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來(lái)增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開(kāi)始售賣,零售價(jià)格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791

Imagination光線追蹤技術(shù)獲最佳游戲解決方案獎(jiǎng)

日,由5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等單位主辦的2020年度5G云游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨第一屆“登云獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)典禮在北京順利舉行。Imagination 公司的光線追蹤(Ray Tracing)技術(shù)憑借先進(jìn)的性能獲評(píng)最佳游戲解決方案大獎(jiǎng)。 Imagination光線追蹤技術(shù)獲最佳游戲解決
2021-02-05 11:41:131627

設(shè)計(jì)屆“奧斯卡”揭曉,東芝電視OLED旗艦斬獲iF設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)

近 日,2021德國(guó)iF設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)(IF DESIGN AWARD 2021)獲獎(jiǎng)名單揭曉,東芝電視OLED旗艦77吋X9400F憑借雙屏互動(dòng)的原創(chuàng)設(shè)計(jì),斬獲IF國(guó)際設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)殊榮,彰顯了新時(shí)代下東芝
2021-04-19 16:21:571041

5G+邊緣計(jì)算的普及能給VR游戲玩家們帶來(lái)什么?

2016年,VR迎來(lái)了黃金時(shí)代,不少?gòu)S商視VR游戲為值得開(kāi)拓的藍(lán)海市場(chǎng)。憑借著高沉浸感、強(qiáng)交互性的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來(lái)越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:171780

2021年度全球電子成就獎(jiǎng)揭曉,艾邁斯歐司朗斬獲“年度最佳電子企業(yè)”等兩項(xiàng)大獎(jiǎng)

峰會(huì)上,2021全球電子成就獎(jiǎng)名單揭曉,艾邁斯歐司朗一舉斬獲“年度最佳電子企業(yè)”與“年度傳感器”兩項(xiàng)殊榮。
2021-11-04 14:48:111721

紫光展銳V516榮獲“年度最佳通信/網(wǎng)絡(luò)芯片”大獎(jiǎng)

8月17日,2022年中國(guó)IC領(lǐng)袖峰會(huì)在南京隆重舉行,會(huì)上揭曉了2022中國(guó)IC設(shè)計(jì)成就獎(jiǎng)。紫光展銳V516榮獲“2022年度最佳通信/網(wǎng)絡(luò)芯片”大獎(jiǎng)。 紫光展銳V516獲年度最佳通信/網(wǎng)絡(luò)芯片
2022-08-18 17:16:38942

紫光展銳V516榮獲“2022年度最佳通信/網(wǎng)絡(luò)芯片”大獎(jiǎng)

2022年中國(guó)IC領(lǐng)袖峰會(huì)在南京隆重舉行,會(huì)上揭曉了2022中國(guó)IC設(shè)計(jì)成就獎(jiǎng)。紫光展銳V516榮獲“2022年度最佳通信/網(wǎng)絡(luò)芯片”大獎(jiǎng)。
2022-08-19 09:35:321914

舜宇車載光學(xué)榮獲“FICOSA最佳供應(yīng)商”大獎(jiǎng)

舜宇車載光學(xué)榮獲“FICOSA最佳供應(yīng)商” 大獎(jiǎng) 近日,F(xiàn)ICOSA在中國(guó)江蘇太倉(cāng)舉辦了2022年度最佳供應(yīng)商大獎(jiǎng)頒獎(jiǎng)典禮?;?022年度的各量產(chǎn)供方綜合表現(xiàn),舜宇車載光學(xué)被評(píng)為最佳供應(yīng)商并授予
2022-11-29 12:39:141082

虹科新聞 | CEC 2022 年度最佳產(chǎn)品獎(jiǎng)昨日揭曉

2022年12月8日,中國(guó)工控自動(dòng)化領(lǐng)域權(quán)威的年度產(chǎn)品評(píng)選活動(dòng)CONTROL ENGINEERING China 2022(第十八屆)年度最佳產(chǎn)品獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮在線上隆重舉辦,在國(guó)內(nèi)外線上的2000余名業(yè)界廠商和行業(yè)用戶在的共同見(jiàn)證下,2022中國(guó)自動(dòng)化領(lǐng)域年度最佳產(chǎn)品名單正式揭曉
2022-12-09 15:49:51342

APUS獲「最佳人工智能企業(yè)」等三項(xiàng)大獎(jiǎng)

影響力的盛事之一“GAIE大獎(jiǎng)”評(píng)選在會(huì)上重磅揭曉。APUS憑借AI實(shí)力與品牌影響力斬獲 「最佳人工智能企業(yè)」、「最具品牌影響力人工智能企業(yè)」雙項(xiàng)企業(yè)級(jí)大獎(jiǎng),李濤榮膺「2023年中國(guó)人工智能卓越人物獎(jiǎng)」,共3項(xiàng)大獎(jiǎng)。
2023-10-18 12:43:34364

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