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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>三大VR頭顯2017誰(shuí)會(huì)走在前頭?

三大VR頭顯2017誰(shuí)會(huì)走在前頭?

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2017-02-15 11:20:2012427

芯片廠商重拳出擊,爭(zhēng)奪VR一體機(jī)市場(chǎng)

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2017VR是遭遇寒冬還是爆發(fā)?松禾資本和大朋大咖這樣說(shuō)

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VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

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2017-08-30 09:17:15

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

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VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒(méi)有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個(gè)說(shuō)法隨著時(shí)間的流逝,正在越來(lái)越像一個(gè)尷尬的諷刺而不是事實(shí)。除了人們耳熟能詳?shù)?b class="flag-6" style="color: red">三大之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
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VR體驗(yàn)到底有多重要?

,Daydream的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),包括 Daydream-Ready手機(jī)、&手柄、Apps開(kāi)放合作,授權(quán)給手機(jī)廠商打造硬件,自己建設(shè)造內(nèi)容生態(tài)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)等等。統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)也是因?yàn)楫?dāng)下的移動(dòng)VR系統(tǒng)問(wèn)題頗多,甚至
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VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

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2018-09-26 16:48:00

VR應(yīng)用設(shè)計(jì)的8個(gè)建議

,畫(huà)面要保持同步。所以不建議為了增加沉浸感,放棄防止暈眩,而真暈眩起來(lái),體驗(yàn)者根本不可能感受到身臨其境,反而是快速摘了。由于體驗(yàn)者位置相對(duì)固定,即使是像Vive這種帶有空間定位的VR設(shè)備,也只能
2017-05-15 23:31:20

VR引領(lǐng)科技,融入生活

上生成的、可交互的維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。它是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角立體顯示技術(shù),對(duì)觀察者、眼和手
2016-10-13 10:46:58

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

Facebook 收購(gòu)時(shí),很難想象 VR 曾經(jīng)只是一個(gè)科幻小說(shuō)中的奇想。數(shù)十年來(lái)科技倡導(dǎo)者一直在預(yù)測(cè)它的優(yōu)勢(shì),不過(guò)當(dāng)索尼在 20 世紀(jì) 90 年代試圖生產(chǎn)和銷售第一批消費(fèi)者 VR 時(shí),從可靠性和成本效益的角度
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VR技術(shù)帶你領(lǐng)略動(dòng)物眼中的奇妙世界

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VR技術(shù)的展望——無(wú)線頭盔

身上,用以驅(qū)動(dòng)。目前已經(jīng)有一些方案出來(lái),存在的問(wèn)題包括背包可能太重(有時(shí)重達(dá)3公斤),影響移動(dòng)性。移動(dòng)VR的未來(lái)還有多遠(yuǎn)就長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,無(wú)線VR頭盔肯定是個(gè)大趨勢(shì),但這個(gè)未來(lái)什么時(shí)候能到來(lái)呢
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VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

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2016-12-20 11:34:15

VR的五大痛點(diǎn),蘊(yùn)含著創(chuàng)業(yè)的巨大機(jī)遇

起來(lái)時(shí),摩擦力會(huì)阻礙其轉(zhuǎn)動(dòng),但是這些摩擦點(diǎn)應(yīng)該被視為新機(jī)遇,會(huì)誕生很多創(chuàng)新。以下是VR的五大痛點(diǎn),也許蘊(yùn)含著創(chuàng)業(yè)的巨大機(jī)遇:  1、戴著VR的樣子很傻  這個(gè)是顯而易見(jiàn)的事實(shí),每個(gè)戴著的人都看起來(lái)
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2015-08-09 11:59:12

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

大朋VR全景聲巨幕VR影院值不值購(gòu)買?詳細(xì)體驗(yàn)總結(jié)

來(lái)播放(唯獨(dú)只有中國(guó)巨幕是2K播放)   好了,是時(shí)候表演真正的技術(shù)了,IMAX 3D巨幕影院+全景聲=大朋IMAX 3D巨幕觀影VR。   廢話不多說(shuō),上干貨,我會(huì)播放一部3D電影,然后
2018-10-04 09:24:53

對(duì)比體驗(yàn)VR游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物,何處破局?

,尖叫指數(shù)大增,相較而言,以前體驗(yàn)過(guò)的VR過(guò)山車游戲的天空和人群則略顯平淡了。      這類游戲要制造實(shí)感,還需配合相關(guān)座椅,9D甚至搞了個(gè)坦克一樣的裝備放在南方新媒體展臺(tái),威風(fēng)是威風(fēng),造價(jià)比較
2016-12-15 14:34:59

小派8KKickstarter眾籌5天超100萬(wàn)美元

`(映維網(wǎng) 2017年09月25日)小派科技的8K VR在9月20日凌晨登陸美國(guó)Kickstarter眾籌網(wǎng)站進(jìn)行眾籌,希望募集20萬(wàn)美元資金。根據(jù)映維網(wǎng)的觀察,小派8K在登陸
2017-09-25 13:10:55

廣州市天河區(qū)華景小學(xué)+VR消防

校園消防助力華景小學(xué)火災(zāi)逃生演習(xí)VR校園消防助力華景小學(xué)火災(zāi)逃生演習(xí)VR校園消防助力華景小學(xué)火災(zāi)逃生演習(xí)同學(xué)們戴上VR設(shè)備,仿佛身處驚險(xiǎn)的火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng)。我司的VR校園消防模擬體驗(yàn)系統(tǒng)模擬了教室、走廊通道
2018-10-10 17:36:57

開(kāi)展VR消防實(shí)踐提升安全意識(shí)

相應(yīng)的操作,讓在體驗(yàn)者免于恐慌中學(xué)習(xí)消防安全逃生知識(shí),掌握逃生技巧。從而到達(dá)讓人們掌握火災(zāi)的撲救和火場(chǎng)逃生技能的同時(shí),又降低危險(xiǎn)性和宣傳教育成本。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)演習(xí)消防逃生,只需要一臺(tái)VR就能
2020-06-24 15:19:51

怎樣通過(guò)寫app做出屏拼接顯示或者屏異的方案呢

怎樣通過(guò)寫app做出屏拼接顯示或者屏異的方案呢?有哪些基本流程?
2022-03-07 07:53:30

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著VR的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

誰(shuí)會(huì)用OLED顯示攝像采集到的數(shù)據(jù)嗎

誰(shuí)會(huì)用OLED顯示攝像采集到的數(shù)據(jù)嗎
2017-08-05 10:04:06

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

,盈利模式建立不易。那么VR產(chǎn)業(yè)路究竟在何方,國(guó)內(nèi)VR企業(yè)又該如何應(yīng)對(duì)呢?   1、四處擴(kuò)張不如聚集一點(diǎn),構(gòu)建核心競(jìng)爭(zhēng)力   目前VR產(chǎn)業(yè)主要分為硬件(、相機(jī),還有未來(lái)的VR手機(jī))、軟件(操作系統(tǒng)
2016-12-20 11:33:05

求大神和我一起討論用VR build 2 創(chuàng)建維模型

求大神和我一起討論用VR build 2 創(chuàng)建維模型
2018-04-16 15:57:44

獨(dú)家專訪小派CEO翁志彬:8K才是VR硬件的開(kāi)始

研發(fā)團(tuán)隊(duì)的眾籌奇跡?! :小派8K是依靠哪些優(yōu)勢(shì)來(lái)實(shí)現(xiàn)眾籌五天突破百萬(wàn)美元的?  翁志彬:首先從產(chǎn)品來(lái)說(shuō),目前VR體驗(yàn)中,最大的兩個(gè)痛點(diǎn)就是“畫(huà)質(zhì)不清”和“眩暈”,小派8K主要有大參數(shù),這
2017-09-29 13:52:13

看無(wú)人機(jī)和VR是如何結(jié)合起來(lái)的?

人機(jī)作為一種可以在空中飛翔的機(jī)器,當(dāng)兩種設(shè)備走在一起,你可以不用飛上天,但卻可以體驗(yàn)猶如坐在無(wú)人機(jī)“機(jī)艙內(nèi)”操控?zé)o人機(jī)在空中飛翔的快感。原理其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是用 VR 取代用以顯示無(wú)人機(jī)攝像圖傳到
2016-06-22 09:46:38

第二層是地平面 ,top層跨平面走,該信號(hào)走在層?

四層板,第二層是地平面的話,top層的走線要跨平面走,該信號(hào)應(yīng)該最好走在層是吧?
2015-02-10 15:49:01

請(qǐng)問(wèn)一下誰(shuí)會(huì)用攝像得到的rgb數(shù)據(jù)流進(jìn)行顏色識(shí)別,給一個(gè)思路

請(qǐng)問(wèn)一下誰(shuí)會(huì)用攝像得到的rgb數(shù)據(jù)流進(jìn)行顏色識(shí)別,給一個(gè)思路
2016-04-08 14:57:52

請(qǐng)問(wèn)如何在前面板設(shè)置曝光等攝像參數(shù)?

如題,想要在前面板有一個(gè)設(shè)置攝像參數(shù)的界面,請(qǐng)問(wèn)該怎么做。
2018-05-30 16:56:40

高性能VR頭盔的解決方案

全球的穿戴式電子裝置銷售量成長(zhǎng)18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預(yù)計(jì)140萬(wàn)臺(tái),相比2015年成長(zhǎng)10倍。到2017年有望達(dá)到631萬(wàn)臺(tái)。除此之外,智能手表成長(zhǎng)動(dòng)能強(qiáng)勁,到2017年將大幅成長(zhǎng)
2020-07-02 15:48:34

#硬聲創(chuàng)作季 【科技】Valve Index VR顯官宣 Facebook從良了? [#148]

FacebookVR行業(yè)芯事時(shí)事熱點(diǎn)
Mr_haohao發(fā)布于 2022-09-30 06:54:00

#硬聲創(chuàng)作季 【科技】科技新聞79 SteamVR 蘋果維修膈應(yīng)顧客

TEAVR行業(yè)芯事時(shí)事熱點(diǎn)
Mr_haohao發(fā)布于 2022-09-30 10:06:16

#硬聲創(chuàng)作季 【科技】英特爾11代14+官宣Xbox或發(fā)VR

VR行業(yè)芯事時(shí)事熱點(diǎn)
Mr_haohao發(fā)布于 2022-09-30 17:57:40

#硬聲創(chuàng)作季 【科技】V社或推新VR亞馬遜推家居機(jī)器人及無(wú)人機(jī)

亞馬遜VR行業(yè)芯事時(shí)事熱點(diǎn)
Mr_haohao發(fā)布于 2022-09-30 18:24:02

Meta發(fā)布新款VR,售價(jià)1500美元

VR行業(yè)資訊
硬聲資訊發(fā)布于 2022-10-12 16:28:36

CT2/DECT,CT2/DEC是什么意思

CT2/DECT,CT2/DEC是什么意思 CT2 鑒于模擬無(wú)繩電話系統(tǒng)容量小、信道利用率低、抗擾性差,所以走在前頭
2010-04-09 11:41:442280

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.5]--06HMDs一體式設(shè)備

vrHMD
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:28:59

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.6]--08HMDs-外接式設(shè)備

vrHMD
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:30:06

2017VR市場(chǎng)預(yù)測(cè):神秘大咖躋身 市場(chǎng)將細(xì)分

2016既是VR元年,又是VR寒冬,無(wú)疑將成為創(chuàng)業(yè)者們的迷茫期。日前,有可靠消息稱,2017年,將有某原手機(jī)巨頭躋身VR行業(yè)。通過(guò)對(duì)2016年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品市場(chǎng)整體表現(xiàn)的分析,筆者預(yù)計(jì),2017年,VR行業(yè)將細(xì)分、垂直化,VR試水者們會(huì)選擇以下四個(gè)方向來(lái)發(fā)展。
2016-12-14 15:11:59593

2017VR與AR的11項(xiàng)預(yù)測(cè):Niantic新作更火爆

2016年已經(jīng)臨近尾聲,這一年被稱為VR元年實(shí)至名歸,其重要性堪比智能手機(jī)大爆發(fā)的2007年。實(shí)際上,VR產(chǎn)業(yè)在2016年的增長(zhǎng)速度甚至超越了2007年的手機(jī)市場(chǎng),而2017年還將迎來(lái)大量新型VR設(shè)備和配套內(nèi)容。
2016-12-15 16:47:11364

2017 CES開(kāi)幕在即 約20家企業(yè)將展示VR新品

經(jīng)過(guò)2016年的喧囂追捧之后,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))的發(fā)展正趨于穩(wěn)健。從2017年CES透露的趨勢(shì)來(lái)看,不少VR企業(yè)的態(tài)度更加務(wù)實(shí)。據(jù)悉,2017年CES預(yù)計(jì)將有約20家企業(yè)展示VR相關(guān)產(chǎn)品,包括高通、索尼、微軟、聯(lián)想等,涉及全產(chǎn)業(yè)鏈。
2017-01-04 17:15:16288

CES 2017 VR、AR 轉(zhuǎn)往實(shí)作層面

TrendForce 旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新調(diào)查顯示,CES 2017 展會(huì)上 VR、AR 持續(xù)受全球矚目,相較于 2016 年話題性成份居多,2017 年廠商轉(zhuǎn)往實(shí)做的層面,從游戲應(yīng)用延伸到旅游
2017-01-06 15:31:11561

2017VR行業(yè)嶄新的格局, “混亂”的VR市場(chǎng)將會(huì)如何發(fā)展?

根據(jù)市場(chǎng)研究公司IDC首份全球VR/AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))頭盔出貨量報(bào)告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達(dá)到230萬(wàn)部。——這是一個(gè)不錯(cuò)的數(shù)字,不過(guò)依然不及2015年底人們的預(yù)期。
2017-06-22 10:48:141607

2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬(wàn)

根據(jù)IDC最新發(fā)布的報(bào)告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬(wàn),其中系留VR設(shè)備銷量約279萬(wàn),一體機(jī)VR設(shè)備約30萬(wàn),無(wú)屏VR設(shè)備約467萬(wàn),系留AR設(shè)備銷量約3萬(wàn),一體機(jī)AR設(shè)備約12萬(wàn),無(wú)屏AR設(shè)備約45萬(wàn)。該統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)包括系留設(shè)備(連PC電腦/主機(jī))、一體機(jī)設(shè)備和無(wú)屏設(shè)備(插手機(jī)盒子)。
2018-05-14 09:47:001129

AI與大數(shù)據(jù)發(fā)展的核心 是企業(yè)走在前頭的關(guān)鍵

人工智能(AI)與大數(shù)據(jù)是最近幾年科技界乃至商業(yè)社會(huì)最火的詞。正如阿里巴巴創(chuàng)始人馬云所說(shuō),我們已經(jīng)步入了數(shù)據(jù)技術(shù)時(shí)代(DataTechnology),數(shù)據(jù)的重要性和威力越來(lái)越顯現(xiàn)出來(lái)。隨著大數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和計(jì)算的迅猛發(fā)展,AI技術(shù)像是插上了翅膀,理論和應(yīng)用層面都在近幾年取得了很大的突破。我們?cè)诂F(xiàn)在和未來(lái)看到越來(lái)越多的商業(yè)落地,如機(jī)場(chǎng)的人臉識(shí)別、搜索推薦、人機(jī)交互的智能語(yǔ)音音箱等,這些技術(shù)與應(yīng)用正在從方方面面改變著人類的生活。
2019-11-18 16:23:04590

VR AR市場(chǎng)熱潮退去?市場(chǎng)規(guī)模增速接近兩位數(shù)

要不是這波肺炎疫情,我一直認(rèn)為 2017 年那波 VR/AR 熱潮早已退去,很多做 VR/AR 技術(shù)的公司都轉(zhuǎn)向了人工智能,VR/AR 技術(shù)似乎走在涼涼的大道上。然而,就在前不久,整個(gè)電子產(chǎn)業(yè)鏈都在朝著紅外測(cè)溫市場(chǎng)狂奔時(shí),我收到了一位朋友的消息,用他自己的話就是,公司的紅外測(cè)溫 VR 眼鏡供不應(yīng)求。
2020-03-24 16:16:052843

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