很快,HTC把這種戰(zhàn)略復(fù)制到了包括中國市場在內(nèi)的其它區(qū)域,所銷售的手機(jī)產(chǎn)品一度成為不少消費(fèi)者的首選。2011年算是HTC最后的巔峰,當(dāng)年的全球份額達(dá)到9.1%,銷售量達(dá)到了4300萬部左右。在美國市場上,HTC超越了沒落的手機(jī)巨頭諾基亞。
然而,隨著技術(shù)的快速迭代,智能機(jī)行業(yè)的發(fā)展速度也一日千里。越來越多的手機(jī)品牌開始涌現(xiàn),HTC的地位不斷受到?jīng)_擊。
首要的結(jié)果是,始終以國際高端品牌自居的HTC,并沒有能夠形成和蘋果、三星等同的品牌號召力,這使得它們在高端市場的競爭之中漸漸落于下風(fēng)。
高端市場受挫之后,HTC也沒能在中低端手機(jī)市場找到自己的位置。
“HTC的優(yōu)勢在于技術(shù),弱點(diǎn)在于渠道和營銷,但后者正是OPPO、vivo等品牌的強(qiáng)項(xiàng)所在。至于降低成本或差異化,也不是HTC所擅長的。”呂俊寬稱,缺乏開拓中低端市場的基因,使得HTC無法在銷量上和上述品牌進(jìn)行競爭。
“在智能機(jī)發(fā)展早期,有能力做好手機(jī)的公司還不多的時候,HTC可以依靠自己的高端策略贏得市場。但隨著越來越多的公司入局,HTC的競爭力開始消減了,”他對界面新聞記者總結(jié)道。
看起來,HTC的VR業(yè)務(wù)正在重走手機(jī)業(yè)務(wù)當(dāng)年的老路,至少從產(chǎn)業(yè)環(huán)境來看有相似之處:行業(yè)中玩家不多,HTC利用著先發(fā)優(yōu)勢占據(jù)著行業(yè)領(lǐng)先地位。
重蹈覆轍的風(fēng)險(xiǎn)依舊存在。
IDC可穿戴設(shè)備和手機(jī)研究經(jīng)理Ramon Llamas就曾表示,HTC Vive是除Facebook Oculus VR和索尼PlayStation VR之外的又一個高端虛擬現(xiàn)實(shí)品牌。但前提是,市場上還沒有公司有意涉足高端VR市場來參與競爭。
HTC Vive的高管們對此并不認(rèn)同。
“(趨勢)應(yīng)該是相反的,VR設(shè)備和手機(jī)的不同點(diǎn)在于,一臺廉價的手機(jī)還是實(shí)現(xiàn)基本功能;一部廉價的VR設(shè)備,用戶體驗(yàn)則會很差?!蓖魠睬嗾J(rèn)為,“真正賺錢的一定會是高端廠商?!?/p>
HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲則向界面新聞記者強(qiáng)調(diào),HTC Vive的路數(shù),和曾經(jīng)的手機(jī)業(yè)務(wù)線有所不同?!斑@一次我們不是單純從硬件出發(fā),還會做軟件,Vive已經(jīng)提供了豐富的軟件生態(tài),希望能找到新的增長點(diǎn)?!?/p>
盡管目前還很難說HTC選對了方向,但這家公司的管理層們相當(dāng)樂觀。至少在HTC轉(zhuǎn)型VR的前期,市場看好其發(fā)展前景。
2016年3月,當(dāng)HTC Vive系列產(chǎn)品開啟全球預(yù)售之后不久,該公司股價即出現(xiàn)飆漲趨勢。當(dāng)年3月15日,HTC的股價在盤中一度觸及每股136.5新臺幣,相比半個月前漲幅高達(dá)70%。
就連大機(jī)構(gòu)們也曾表示看好HTC的VR業(yè)務(wù)。
2016年5月,高盛發(fā)表報(bào)告稱,到2025 年VR/AR行業(yè)的產(chǎn)值有望突破800 億美元。高盛認(rèn)為HTC Vive在未來能成為領(lǐng)先的VR平臺之一,而HTC更能夠靠VR業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)翻身。
只是在最初的火熱過后,HTC的股價就和VR大行業(yè)的走勢產(chǎn)生了趨同性的下滑。截至1月25日,HTC的股價報(bào)每股69.2新臺幣,相比2016年時的最高點(diǎn)幾乎腰斬。
反映在公司的營收上,HTC的表現(xiàn)也未有好轉(zhuǎn)。
2017年11月10日,HTC公布了第三季度財(cái)報(bào)。該季度公司凈虧損31億元新臺幣,這是公司連續(xù)第十個季度虧損。今年1月9日,HTC公布的2017年全年?duì)I收數(shù)據(jù)顯示,公司全年總營收為621.2億新臺幣,同比下滑20.52%,創(chuàng)下13年來最低水平。
這也表明,HTC的VR轉(zhuǎn)型之路并不順?biāo)臁?/p>
在發(fā)布會現(xiàn)場,汪叢青承認(rèn),想要讓VR設(shè)備變得像手機(jī)一樣普及,還需要一段時間。
“在我的理解中,真正的普及化產(chǎn)品應(yīng)該有50億的用戶?!彼e了兩個例子:牙刷和手機(jī)。這是每個人每天必須接觸的東西。顯然,VR設(shè)備并未達(dá)到這個程度。
和高盛的分析師一樣,汪叢青把目光放到了更為長遠(yuǎn)的2025年,“手機(jī)經(jīng)過了8-10年的時間才真正普及,VR設(shè)備也如此。”他相信到了2025年,VR能夠?qū)崿F(xiàn)真正的普及化。
當(dāng)然,這離不開相關(guān)技術(shù)的支持,比如5G。Gartner的分析師呂俊寬對界面新聞記者表示,手機(jī)和VR產(chǎn)品的聯(lián)系在于,兩者同樣依賴5G技術(shù)的爆發(fā)。有了5G技術(shù),VR公司就可以為用戶提供低延時、高清晰度的內(nèi)容,這將會極大地?cái)U(kuò)充行業(yè)的發(fā)展空間。
在此之前,汪叢青需要確保公司可以活到那個時候。
當(dāng)回應(yīng)界面新聞記者所提出的“VR業(yè)務(wù)能否對HTC的業(yè)績有所提振”這一問題時,他謹(jǐn)慎地表示:“這應(yīng)該去問公司的CFO?!?/p>
確實(shí),汪叢青并不是一個財(cái)務(wù)專家,但他需要真正地把VR業(yè)務(wù)變成節(jié)節(jié)敗退的HTC改善業(yè)績的最后一個“救生圈”。
評論
查看更多