電子發(fā)燒友App

硬聲App

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

電子發(fā)燒友網>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>2019年VR產業(yè)再次加溫 Oculus的VR出貨量將攀升至600萬臺

2019年VR產業(yè)再次加溫 Oculus的VR出貨量將攀升至600萬臺

收藏

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴

評論

查看更多

相關推薦

Standalone VR出貨量破百萬,小派科技完成2億元融資加速研發(fā)新品

電子發(fā)燒友網報道(文/莫婷婷)近日,IDC發(fā)布2022年中國AR/VR頭顯出貨量報告。報告顯示,2022 年,中國AR/VR頭顯出貨 120.6 萬臺(sales in 口徑),其中 AR 出貨
2023-03-05 09:07:009092

2015~2018年VR裝置出貨量預估

市場研究機構TrendForce旗下拓墣產業(yè)研究所預期,盡管在2015年只會有少量零星出貨,但預期2016年VR裝置的銷售量將可望躍升至1,400萬臺。
2015-08-06 07:58:231992

Trendforce:2020年VR產值將會突破700億美元

品牌拓墣產業(yè)研究所最新研究顯示,在供應狀況樂觀下,2016年一般VR設備(不含行動VR出貨量可望達900萬組,預估2020年攀升至5000萬組,復合年增長率達53.5%。
2016-06-24 14:26:27918

為什么Oculus和HTC在VR領域要小心索尼?

MIT Technology Review 最近一篇名為《為什么 Oculus 和 HTC 在 VR 領域需要小心索尼?》(Why Oculus and HTC Need to Watch Out
2016-06-24 15:05:361136

Oculus統(tǒng)治VR之路是獨占+砸錢?

Oculus是全球首家參與研發(fā)多款VR頭顯的公司。在過去的一年里,Oculus已經與三星合作研發(fā)了兩個版本的Gear VR,以及PC端的Rift頭顯。但該公司也面臨著日益壯大的競爭對手,包括HTC
2016-10-18 11:47:03636

2021年AR設備出貨量將達到2730萬臺 VR出貨7210萬臺

虛擬現(xiàn)實(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置成長動能強勁。據(jù)IDC估計,2016年全球VR/AR頭戴式裝置出貨量已達1,001萬臺,幾乎全數(shù)都是VR裝置。但自2017年開始,AR裝置的出貨量將開始
2017-03-20 09:22:101409

VR頭顯設備出貨量持續(xù)攀升,電池后置、Pancake方案將會成為市場主流!

電子發(fā)燒友網報道(文/李彎彎)2014年,F(xiàn)acebook(現(xiàn)更名為Meta)收購虛擬現(xiàn)實公司Oculus,VR自此進入高速發(fā)展期,2015年至2016年間熱度持續(xù)攀升,不過后來因為價格昂貴
2022-08-29 06:39:004950

VR設備體驗核心元件——VR芯片【技術周刊】

虛擬現(xiàn)實是科技圈的大熱門,Oculus Rfit、Sony PlayStation VR以及HTC Vive三大頭顯知名度頗高,不過研究機構數(shù)據(jù)顯示2016年VR設備出貨量最高的是三星Gear VR
2017-02-17 17:02:405263

IDC:中國2019 Q1 VR頭顯出貨量接近27.5萬臺

IDC近期發(fā)布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》顯示,2019年第一季度中國地區(qū)頭顯設備出貨量接近27.5萬臺,同比增長15.1%。其中VR頭顯設備出貨量同比增長17.6%,而增量主要來自于PC頭顯和VR一體機。AR頭顯的整體出貨量則出現(xiàn)了一定的下滑。
2019-07-10 12:49:471511

AR/VR出貨破千萬,硬件產業(yè)鏈情況梳理

有可能替代手機,成為新的增長品類。 ? 根據(jù)IDC的統(tǒng)計,2021年全球AR/VR出貨量達到了1,120萬臺,同比增長92.1%,預計今年有望突破1,800萬臺。另據(jù)VR陀螺統(tǒng)計,2022H1全球VR
2022-08-31 09:21:412737

2008第一季度全球手機出貨量同比增17%

%。這使諾基亞的市場份額比2007第四季度的39.5%下降了0.5個百分點。分析師稱,諾基亞今年第一季度在中國市場的手機出貨量為2100部,比2007第四季度增長了4%。諾基亞今年第一季度在
2008-06-02 09:45:41

2013宏碁將出貨1000平板電腦

的Iconia平板電腦,這是一個7英寸的售價為$150的入門級機型,并將推出8英寸機型,另外10英寸的入門級細分市場在不久的將來。 該人士稱預計出貨量,基于Android系統(tǒng)的機型預計為700
2013-03-01 09:55:32

20144月方案公司出貨量排行榜

。而其他方案廠商憑借海外市場以及國內中小品牌、中低端市場持續(xù)穩(wěn)扎穩(wěn)守。20144月方案公司出貨量排行榜如下:(更多精彩關注公眾微信號:ittbank)
2014-06-23 11:41:54

2016VR行業(yè)發(fā)展狀況及未來五預測

。 BI Intelligence預測表明,VR頭顯未來幾年的出貨量與2016的820相比,同比增長高達1047%。四大會計師事務所之一的德勤公司表示,這一增長將有助于推動VR行業(yè)年收入跨越
2016-12-21 11:31:56

2016,中國平板電腦出貨量將與移動PC持平

,2016的中國平板電腦出貨量達到5700,幾乎與移動PC 5800出貨量持平。平板電腦的普及不僅局限于消費市場,接待、保險、金融、零售、散貨運輸、教育等領域的需求也在增加?! ?、 到
2012-12-19 11:16:42

2017,VR技術重新定義未來

,Pokemon Go風靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016榮登全球增速最快的技術市場寶座。2017,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel
2017-03-14 14:48:09

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

應用,如高端裝備制造、風險職業(yè)培訓等。   數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016,Oculus只銷售了20套虛擬現(xiàn)實頭盔,HTC大約為40套,索尼銷售了90套。不少VR硬件公司已經
2017-05-03 09:28:49

2018Q2全球智能音箱出貨量為1680 同比增長187%

  導讀:Canalys 報告顯示,第二季度全球智能音箱出貨量為 1680 ,與去年同期相比增長 187%。中國為全球智能音箱的增長貢獻了 52%,阿里巴巴和小米的銷售增速分別達到 17.7
2018-08-30 09:25:43

2018Q3全球智能音箱出貨量達2270部 中國百度成最大黑馬

  導讀:Strategy Analytics最新季度研究報告指出,2018Q3全球智能音箱出貨量同比增長197%,達到創(chuàng)紀錄的2270部,并有望在本年最后一個季度超過1億的使用量
2018-11-16 09:28:30

2018智能音箱出貨量暴增95%,阿里穩(wěn)居中國第一

,全球智能音箱出貨總量達到3850,環(huán)比大漲95%,同時超過了2017全年出貨總量。2018全年出貨量達到8620?! 呐琶麃砜矗瑏嗰R遜、谷歌兩家巨頭遙遙領先。其中,亞馬遜Echo設備
2019-02-25 09:27:15

2020中國VR用戶將會突破2500

儀式和比賽項目上,采用一種最新科技--虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)技術進行現(xiàn)場直播。VR技術是借助計算機及傳感器技術創(chuàng)造的一種全新的人機交互方式。通過VR產品,可以讓人們在家足不出門也能身臨其境般地體會奧運會賽事的現(xiàn)場精彩瞬間?! ?/div>
2020-05-13 06:24:55

2022 基于位置的VR體驗中心市值達8.09億美元

的一份報告預測,這個領域繼續(xù)增長,到2022達8.09億美元。   報告預測,消費者開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58

2024全球智能音箱市場價值高達300億美元

的信息技術、通信行業(yè)和消費科技市場的研究機構)近日發(fā)布的報告中稱, 2018第四季度,智能音箱的出貨量增長了95%,從第三季度的2260增至3850,超過了2017全年的出貨量。這使得其在
2019-03-02 09:28:20

5G+VR視頻產業(yè)已啟航

讓云VR成為可能,可以加速VR視頻的普及。目前全球領先的運營商已經在借助5G測試網絡,演示5G+8K全景直播等業(yè)務。在2018MWC期間,法國電信攜手華為搭建5G網絡外場測試環(huán)境,華為5G
2019-04-22 22:52:22

Oculus創(chuàng)始人體驗小派8K 他如何評價中國VR?

`小派VR與Pamler Luckey會面能撞出什么樣的火花?已入深秋的洛杉磯,兩個男子走進了位于加利福尼亞爾灣的一間會議室,風塵未洗的便開始打開電腦玩起了一新設備。這兩個人一個剛從日本東京電玩展
2017-09-30 15:53:43

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

  導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡稱)普及程度快速增長,2018銷量將由2017的800增長至1240,未來5虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實“頭顯
2018-11-02 09:23:48

VR一體機技術的發(fā)展與現(xiàn)狀

KickStarter募資到160美元,2014被Facebook以$20億的天價收購。當時Unity作為第一個支持Oculus眼鏡的引擎,吸引了大批開發(fā)者投身VR項目的開發(fā)中。三.現(xiàn)狀:1.目前VR主要分成
2018-09-21 11:41:18

VR一體機技術的生態(tài)內容

。無論在人數(shù)上還是產品上都起不來的 “ 生態(tài) ”,恐怕最終不過是一種 “ 氣態(tài) ”。圖6 VR未來展望
2018-09-25 15:14:30

VR醫(yī)療技術新手段

手術的先河。全景相機架在主刀醫(yī)生上方,手術過程拍攝下來,并傳輸?shù)皆贫恕R恍o法在現(xiàn)場觀摩的醫(yī)生可以通過 VR 眼鏡學習高難度手術中的玄機和技巧。 以前的 3D 腹腔鏡手術的直播需要借助 3D 電視機
2018-12-06 09:53:51

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗超過28000PB 未來四增長650%

  導讀:未來四,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數(shù)據(jù)消耗增長逾650%,從2017的近2800PB增至2021的逾21000PB。 [img][/img]   高科技
2017-08-30 09:17:15

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 ,該行業(yè)預計收入達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39

VR技術完善的地方還有很多

真是 VR 產業(yè)落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗館正在建設中,屆時,將會給我們帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗哪款VR設備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29

VR技術的展望——無線頭盔

延遲,在VR當中,畫面顯示的延遲需要很低,通常20毫秒被業(yè)內認為是個分水嶺。現(xiàn)在的視頻串流技術可以延遲降到1毫秒以下,這很不錯。不幸的是,一段未壓縮的1440p 90hz視頻流的數(shù)據(jù)高達8Gb每秒
2016-02-22 17:29:59

VR眼鏡的使用

`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機的,4.7-5.7寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應的APP便可進行使用。由于手機被置入眼鏡中使用者無法操作手機所以必須配備一個藍牙
2016-10-19 12:21:38

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

導讀:2018更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

患者,2009就已經上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統(tǒng)?! eeMe VR  SeeMe的技術是通過Kinect控制器或標準的網絡攝像頭圖像傳輸?shù)交颊叩碾娔X,并且患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28

AMOLED面板缺貨 VR設備吃緊持續(xù)到2018

,Oculus Rift與HTC Vive 2016出貨量僅分別為65與46,雖然市場上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估只會越來越吃緊,不過不會如PS VR一般短缺。Oculus與HTC持續(xù)
2016-12-17 11:40:31

Android平板電腦在努力,今年出貨量首超iPad

在3個月前2013全球平板電腦出貨量的增長率提高了4%,從原來預測的1.659億提高到了1.724億。IDC本周二發(fā)布的新的預測把2013全球平板電腦出貨量的增長率又提高了10.7%,從3
2013-03-13 13:07:02

CCS Insight最新預測:VR/AR設備市場達99億美元

這項技術如何更好的與他們的業(yè)務相結合。”   CCS Insight預測道,在未來幾年,企業(yè)將從有限的試驗轉向更廣泛的商業(yè)布局,到2022,智能眼鏡的銷售達到100,這是一個里程碑式的數(shù)字
2018-04-20 09:27:09

IMAX首個VR影院或推遲到2017開業(yè)

導讀:首個IMAX虛擬現(xiàn)實影院原定于今年年底開始營業(yè),但現(xiàn)在預計會推遲至2017。 位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應是今年推出的首個虛擬現(xiàn)實影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06

In-Stat預計2014移動計算設備出貨量超4億部

據(jù)國外媒體報道,調查機構In-Stat預測稱,移動計算設備,包括平板電腦、上網本和筆記本電腦的出貨量保持19.1%的復合增長率,到2014出貨量超過4億部?!  氨M管面臨著來自低端互聯(lián)網
2011-03-03 16:33:50

RISC-V芯片出貨量崛起,專利聯(lián)盟在上海成立

終端產品需求可定制、安全可靠、低功耗等特點,因此在全球范圍內快速崛起。2022全球采用RISC-V架構的芯片,出貨量已超100億顆,RISC-V的商業(yè)化價值更加凸顯。 RISC-V正成為中國CPU
2023-08-30 23:06:43

SuperData:預計2020全球虛擬現(xiàn)實VR市場規(guī)??蛇_280億美元

4.07億美元銷售額中,72%來自游戲 據(jù)SuperData預測,Daydream VR2016銷量可達26.1部,Oculus銷量為35.5部,HTC Vive為42部,三星Gear VR
2016-12-15 14:32:33

iPad不再主宰平板電腦市場 被安卓陣營趕超

據(jù)最新的數(shù)據(jù)顯示,蘋果主宰平板電腦市場的日子一去不返。在剛剛過去的2013第二季度(也即是蘋果的財年第三季度),iPad的全球出貨量從去年同期的1700降至如今的1460,大大低于預期
2013-08-09 17:11:02

人類視覺感知方式對VR的挑戰(zhàn)

美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52

傳感器在VR頭顯上的應用有哪些

虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-08-18 06:26:20

傳感器在VR頭顯上的應用盤點

虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-07-30 06:20:47

古永鏘:未來10VR AR MR徹底改變文娛產業(yè)

,電影和游戲也會融合。因此,未來10是一個融合的時代,文娛產業(yè)面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術,人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

天線設計提高AR/VR設備的性能

(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網絡將于 2020 開始部署,協(xié)助設備制造商,例如開發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

。點評:體驗有提升,但依然只是顯示器的擴展這類VR眼鏡產品中,不少都可以兼容oculus的DK1、DK2(模擬成這兩款產品),因此網上可用的VR資源都比較豐富(視頻和游戲),廠家也會提供自己的應用中心
2016-03-03 14:39:00

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實驗室

。近日,紐約市***宣布,斥資600美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實驗室”,預期明年初投標,最快明年底落成。這是在美國東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經濟發(fā)展局局長Maria
2016-12-16 15:48:36

報告稱2021智能手表出貨量達1.61億塊

智能手表在健康監(jiān)測方面表現(xiàn)的提升,越來越多的人選擇佩戴此類產品。   IDC預計,今年全球智能手表出貨量達到7140塊,而2021達到1.61億塊。   IDC指出,智能服飾的局面也正在
2017-06-27 09:32:12

新唐微控制器M0出貨市占第一 明年出貨量上3000

IC設計新唐(4919-TW)積極搶攻32位元MCU市場,今(17)日指出,今年M0晶片出貨量已達陣原先目標2000顆,優(yōu)于原先預期,新唐表示,明年M0全力搶攻平板電腦、多功能智能讀卡機以及空中
2012-11-20 10:51:40

欠薪裁員倒閉負面不斷 國內VR產業(yè)路向何方?

AR和VR產品研發(fā)和技術創(chuàng)新的公司,20151月正式開始運作的眾景視界,也于10月底被曝惡意拖欠員工工資和報銷款的事情。涉及金額高達200多, 以至于忍無可忍的員工把橫幅打到了投資人王湘云的盛景
2016-12-20 11:33:05

盜夢科技受邀參加備受矚目的世界VR產業(yè)大會

。 據(jù)了解,2016,在捕捉到VR技術引領全球新一輪產業(yè)變革并孕育巨大市場空間后,南昌在全國率先提出建設VR產業(yè)基地,利用電子信息產業(yè)基礎,VR產業(yè)列為新型工業(yè)化的新動能,在資本、政策、創(chuàng)新、環(huán)境
2018-10-24 14:02:32

給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

寥寥無幾,但看VR電影的話還是不錯的,vr片源不用自己去找,下載一個vr熱播,優(yōu)酷vr,愛奇藝vr就可以,現(xiàn)在優(yōu)酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片很少,片最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風口獨舞,理性預期未來

規(guī)模欠缺,VR廣告更多依靠概念熱點、強IP做二次傳播   近1-2,VR活躍用戶不及500量級,VR內容量少,存在大量360度視頻的過渡產品,內容分發(fā)平臺不成規(guī)模。預計此階段的持續(xù)時間為2-3
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(VR)將會是下一個熱點嗎

的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經在運動、醫(yī)療等領域有了廣泛的應用。中金預計,到2020,VR內容市場達220億美元,涵蓋游戲、 影視、實時事件、廣告/電商、教育培訓、醫(yī)療、社交/通信等領域
2016-10-28 15:07:37

這篇文章讓你充分了解什么是VR

游戲的重要時刻,這段時間里,世嘉推出了它們的第一個虛擬現(xiàn)實耳機(1991)。并為這一平開發(fā)了4款VR游戲。不幸的是,它在當時并未給人留下深刻的印象;任天堂在不久之后調用自己的系統(tǒng)推出了《虛擬男孩
2016-04-05 16:39:28

預計明年全球IoT企業(yè)無人機出貨52.6,相比2019增長50%

據(jù)全球領先的信息技術研究和顧問公司Gartner的預測,2020全球物聯(lián)網(IoT)企業(yè)無人機(定義為無人飛行器)的總出貨量達到52.6,相比2019增長50%。到2023,全球物聯(lián)網
2019-12-11 09:27:00

高性能VR頭盔的解決方案

全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預計140,相比2015成長10倍。到2017有望達到631。除此之外,智能手表成長動能強勁,到2017大幅成長
2020-07-02 15:48:34

高端VR眼鏡(HTC Vive/Oculus rift)使用的點屏芯片(HDMI TO MIPI)

本帖最后由 hello_kelly 于 2016-12-9 10:57 編輯 HTC Vive及Oculus rift都是連接電腦使用的VR 眼鏡產品。VR中采用意法半導體
2016-12-08 11:19:15

高端VR設備起,英偉達稱今年1500,明年翻倍

數(shù)字達到3000。   值得注意的是,這只是搭載GeForce芯片的VR-ready PC,而另一家圖形芯片廠商AMD并未公布此類產品銷量。   不過,與索尼PS4的銷量相比,VR
2016-12-13 14:32:48

2021最新的VR游戲是什么? Oculus Gaming Showcase 游戲展

游戲vrOculusVR游戲行業(yè)芯事經驗分享
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:51:42

BBC最新VR短片《We Wait》登陸Oculus!

BBC最新VR短片《We Wait》登陸Oculus! 來自百度VR BBC剛剛在Oculus平臺上發(fā)行了他們的第一部VR短片。
2016-12-15 13:09:121733

2016年全球VR設備出貨將達291萬臺 明年預估增長75%

TrendForce旗下拓墣產業(yè)研究所最新研究顯示,歐美圣誕節(jié)假期銷售期將至,在游戲機成為節(jié)慶贈禮首選的助力下,將帶動虛擬現(xiàn)實(VR)裝置銷量爆發(fā),預估2016全年度VR裝置出貨總量達291
2016-12-20 09:41:55750

2017年臺灣VR頭顯出貨量將增加一倍

根據(jù)資策會產業(yè)情報研究所(MIC)預估, 2017年臺灣虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器(HMD)出貨量可望上看120萬臺,較2016年的60萬臺成長一倍。
2017-02-20 09:56:12845

雷蛇OS 宣布降價 VR頭顯面臨出貨難困境

 2016年可以說是VR頭顯正式出貨的第一年,但全球各大VR頭顯廠商的出貨量并不能令人滿意,甚至可以用慘淡來形容,初期對于VR頭顯出貨量的樂觀被無情的打擊了。
2017-03-10 17:28:151695

VR三巨頭出貨量曝光,HTC vive墊底

VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)產業(yè)自2016年初試啼聲后,在全球市場急速發(fā)酵,今年相關軟件、硬體產業(yè)也持續(xù)成長,根據(jù)國際研調機構IDC所公布的數(shù)據(jù)指出,今年首季VR和AR頭戴顯示器的合併出貨量
2017-06-06 14:45:473300

華為P10半年出貨量600萬 鞏固高端市場地位

2017年第二季度華為以22.6%的增長率持續(xù)性強勁增長,保持了在中國市場的統(tǒng)治地位,二季度出貨量攀升至2350萬臺。憑借P10和P10Plus旗艦智能手機,華為再次鞏固了其在高端市場的地位,截止到7月華為P10全球出貨量600萬臺。
2017-08-15 16:18:251006

全球VR頭顯調查報告,出貨量86%索尼占據(jù)第一

今年第三季度,索尼PlayStation VR虛擬現(xiàn)實頭顯出貨量為49萬臺,在市場份額方面是領頭羊;Facebook旗下Oculus排在第二位,Rift虛擬現(xiàn)實頭顯出貨量為21萬臺;HTC位居第三
2017-11-29 13:40:49727

VR一體機出貨量創(chuàng)新高

調研機構Canalys最新的報告稱,VR一體機的出貨量將在2018年達到150萬臺,預計在2021年達到970萬臺,年增長率為140%。
2017-12-21 16:34:313276

三星Gear VR全球出貨量已經達到500萬臺

三星 Gear VR可以說是目前銷量最好的 VR 產品,今天三星官宣 Gear VR 全球出貨量已經達到 500 萬臺。 這款 VR之所以能夠獲得如此成績,有三個原因。
2018-05-02 00:40:0044953

小米和Oculus聯(lián)合打造首款VR一體機產品——Oculus Go

五月初,F(xiàn)acebook總裁扎克伯格于美國加州正式發(fā)布了Oculus旗下全新VR一體機產品——Oculus Go,這是首款小米和Oculus聯(lián)合打造的VR產品。5月31日,針對本地優(yōu)化
2018-06-05 09:20:001496

Oculus發(fā)布VR體驗銘記歷史

今天是二戰(zhàn)受害者安妮·弗蘭克 (Anne Frank)的89歲生日。Oculus正與Force Field VR和一個慈善機構合作發(fā)布VR體驗,以獨特的方式紀念這一日子。
2018-06-14 10:14:453433

VR頭戴式設備的全球出貨量第二季度下降,但VR頭顯市場前景樂觀

IDC稱,第二季度VR頭顯下降只是VR市場適應新環(huán)境過程中的一次短暫挫折,主要原因在于像Oculus以及索尼這樣的大品牌無法維持2017年第二季度內通過降價實現(xiàn)的銷售勢頭。這兩個品牌在2018年第二季度的出貨量分別是10.2萬臺以及9.3萬臺。
2018-09-22 11:59:001055

Oculus將推出的VR耳機系列

2019年春季,Oculus推出的虛擬現(xiàn)實(VR)耳機系列將會有一款與眾不同的產品。將會有入門級的Oculus Go獨立耳機,然后是新發(fā)布的Oculus Quest提供更優(yōu)質的一體機解決方案。
2018-10-09 14:46:00931

Facebook將在2019年推出VR一體機Oculus Quest

HTC正面臨來自 Facebook 旗下子公司 Oculus VR的強力競爭,后者將于2019年春季發(fā)售VR一體機Oculus Quest。HTC的VR副總裁兼 Vive port負責人(北美
2018-11-08 11:40:17907

Oculus將于明年春季發(fā)布VR一體機Oculus Quest

HTC正面臨來自Facebook旗下子公司Oculus VR的強力競爭,后者將于2019年春季發(fā)售VR一體機Oculus Quest。HTC的VR副總裁兼Viveport負責人(北美
2018-11-10 09:24:13853

2018年VR產品出貨量索尼擊敗Oculus Go排名第一

2018年VR產品出貨量索尼擊敗Oculus Go排名第一,三星的Samsung Gear VR排名第三。
2018-12-06 16:55:124171

VR市場三季度的出貨量索尼Oculus占據(jù)首位

今年第三季度VR(虛擬現(xiàn)實)頭戴設備出貨量同比增長了8.2%,而AR(增強現(xiàn)實)設備市場增長1.1%。三季度VR市場出貨量占據(jù)首位的是Oculus,在第三季度該公司Go和Rift頭戴設備共出貨49.1萬臺,占整個VR市場的25.9%。
2018-12-09 09:00:273199

2019年預計整體VR出貨量將提升至600萬臺

,包括既有的Oculus Rift、與小米合作的Oculus Go,再加上將于2019年初正式發(fā)售的Oculus Quest在內的產品線,預估出貨量攀升至170萬臺。
2018-12-10 15:56:482747

2019VR產業(yè)再次加溫Oculus Quest產品將于年初正式開售

拓墣產業(yè)研究院最新報告顯示,2018年全球VR裝置出貨預估為465萬臺。2019Oculus Quest產品將于年初正式販售,加上積極降價的營銷策略,預計整體VR出貨量將提升至600萬臺、年成長率達29%。
2018-12-15 11:15:283304

2019年AR/VR頭顯出貨量繼續(xù)保持強勁的增長 復合年增長率將達66.7%

市場分析機構IDC在最新報告中預測,全球AR/VR頭顯出貨量2019年將達到890萬臺,同比增長54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬,而2019-2023年預測期間的五年復合年增長率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強勁的增長。
2019-03-29 09:58:58835

2019年AR和VR整體市場增幅將達到86.9%

IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56917

2019年全球VR/AR頭顯出貨量達到890萬 將走進平民

根據(jù)IDC 3月28日的報告《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker》顯示,全球VR/AR頭顯出貨量預計
2019-04-01 18:03:082212

行業(yè) | 預計2019年AR/VR頭戴式設備的出貨量將達760萬臺

根據(jù)IDC報告顯示,2019年第一季AR/VR頭戴式設備全球出貨量年成長率達27.2%,出貨量為130萬臺,這是AR/VR頭戴式設備出貨量經歷了上一年度的下滑之后的首次成長。
2019-07-25 14:27:274038

華為VR Glass高清圖集

隨著5G的漸趨普及,VR產業(yè)迅速回溫,2019年第一季度AR/VR頭顯全球出貨量同比增長27.2%。
2019-12-13 09:58:173075

Oculus與Unity合作 提供免費的VR學習課程

近日,Oculus宣布將與Unity合作提供免費的VR學習課程,共十一個單元,并且涵蓋關于VR開發(fā)的經驗見解和最佳實踐。每門課都由VR工程,空間音效設計,測試/QA,Oculus Store內容分發(fā)等領域的Oculus/Unity專家領銜。
2019-11-14 14:08:40838

受疫情影響 預計2020年全球AR和VR頭顯的出貨量將下降

3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:501109

元宇宙未到VR先行 Facebook產業(yè)鏈企業(yè)紅利期將至

電子發(fā)燒友網報道(文/莫婷婷)“元宇宙”突然爆火,為國內外VR產業(yè)鏈帶來東風。IDC數(shù)據(jù)顯示,2021-2025年間,全球VR虛擬現(xiàn)實產品、AR增強現(xiàn)實產品出貨量將分別達到41.4%、138%的年均
2021-10-27 10:10:001913

VR/AR產業(yè)加速發(fā)展,歐菲光等供應鏈廠商有望受益

隨著元宇宙的爆火,VR/AR產業(yè)加速發(fā)展。近日,IDC中國發(fā)布的調研數(shù)據(jù)顯示,第二季度中國VR/AR頭顯出貨量30.9萬臺,其中VR出貨量為29.7萬臺,AR出貨量為1.2萬臺。2022上半年,VR
2022-10-27 09:53:382291

VR/AR行業(yè)發(fā)展歷程 預計2025年全球VR頭顯出貨量達2175萬臺

2021年全球VR頭顯出貨量為1110萬臺,同比增長65.7%;預計2025年全球VR頭顯出貨量達2175萬臺。
2022-10-31 15:17:131258

已全部加載完成