IDC預測,至2023年,中國AR/VR市場支出規(guī)模將達到652.1億美元,較2019年的預測(65.3億美元)有顯著增長。
2019-06-18 14:57:287409 ,2015-2016 年 VR/AR 市場熱度達到高點。但到了 2016 年下半年,由于商業(yè)模式,以及網絡、硬件和內容上的瓶頸都沒有突破,資本輸血式的發(fā)展模式并不能
2019-11-30 01:31:005269 VR和AR的業(yè)務可分為硬件、內容、軟件平臺與服務3大領域。目前,整個產業(yè)的生態(tài)體系已經初具規(guī)模。從下圖可以看出,已經有不少公司從事內容、硬件和軟件方面的研發(fā)。
2016-05-12 03:40:002118 2016年絕對算是虛擬現實行業(yè)大發(fā)展的一年,在這一年里,Oculus Rift、htc vive、索尼PlayStation VR和三星Gear VR都開始逐漸與消費者見面或者成為了主流。虛擬現實
2016-11-24 13:11:12474 電子發(fā)燒友網訊:技術不斷在進步,行業(yè)不斷在發(fā)展,電子發(fā)燒友網整理了2012年模擬行業(yè)熱門事件大盤點Top10,讓我們一起回顧模擬領域2012年的發(fā)展,展望2013年吧。
2013-01-07 14:42:104489 賽迪顧問副總裁宋宇發(fā)布了《2019中國VR/AR產業(yè)投融資白皮書》,做出了中國VR/AR投融資當前處于產業(yè)迅猛增長的起點,適宜進場等八大機會的解讀。
2019-10-23 08:20:585821 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
達130.5%。且VR/AR的消費持續(xù)增長,預計2020年達到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關服務這三駕馬車拉動了VR/AR的全球消費額。盡管當前的VR/AR還受到各種技術的制約,內容相對匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進一步開放與完善。但不可否認,2017年的VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業(yè)聯合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業(yè)的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
AR/VR增強現實 虛擬現實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現實產品與視頻矩陣拼接等產品開發(fā),增強現實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
方眼神、神情。你可以在看到現實環(huán)境的同時,同時和好友視頻通話、處理文檔、演示內容、進行游戲體驗,而不是像VR一樣與外界隔絕。
第二方面,是由于AR BOX比VR BOX產品更有優(yōu)勢本身決定
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯合主辦的2018世界VR產業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業(yè)
2018-11-02 09:23:48
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫(yī)療健康領域的研究進展?! ∩窠浲饪啤 urgical Theater開發(fā)了一個VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓復雜的手術過程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
2018-11-14 17:01:28
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
Android App來同步指揮多機器人的協同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產業(yè)聯盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
圖像投至車窗上。不難看出,蘋果的這套VR娛樂系統不僅通過VR頭顯來實現,甚至還具有AR輸出,可以把內容投至車窗,實現MR效果。圖8中展示,VR頭顯、汽車座椅以及傳感器結合使用,可以把車速變化融入到虛擬
2018-04-24 17:05:48
三極管三種接法大盤點我們知道三極管有三個電極:基極b、發(fā)射極e、集電極c,按照輸入、輸出的的公共端的不同,在接法上有三種:共發(fā)射極接法(輸入、輸出的公共端是發(fā)射極)、共基極接法(輸入、輸出的公共
2019-12-06 09:01:28
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實內容和變現還在路上的話,未來的十年,網絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數據、云計算等一些核心科技相結合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設備與系統提升至更高水平的過程中,增強現實/虛擬現實 (AR/VR) 的設計人員都將大部分的精力用在了內容開發(fā)當中。另一方面,數據進入到設備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設計人
2018-11-30 14:05:35
快速充電電源電路設計大盤點
2015-01-16 10:30:18
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
教你用4路運放親手打造一個3通道混音器電源2019年2月“電源”主題精選干貨大盤點!電磁干擾學院推薦 | EMC整改–常用小方法文看懂EMC防護器件之TVS...
2022-01-03 08:09:57
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
智能硬件相關技術大盤點 國產新一代龍芯處理器與Core i7同場競技 國產龍芯處理器發(fā)展情況時曾提到,雖然目前龍芯銷售的成品芯片在性能、功耗等各方面都不盡人意,但是下一代核心將有非常明顯的進步
2015-05-08 10:52:52
技術、電機控制技術等等。 最新的電路設計供你下載,涵蓋動力系統電路設計精華。汽車動力系統大盤點:助你設計絕佳方案,點擊進入吧》》》》
2015-04-21 14:59:03
運行。和AR硬件市場的火熱競爭形成對比的是,AR內容市場并不樂觀。據外媒報道,VR科技媒體Upload和美國博欽律師事務所近期對VR和AR行業(yè)展開聯合調查,結果顯示,硬件成本并非阻礙行業(yè)發(fā)展的最大障礙
2017-02-24 10:13:19
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
`2019世界移動通信大會(MWC)聯想展區(qū)發(fā)布新物聯網開發(fā)套件,其中SBC口袋極客神器Leez P710成為焦點。Leez P710的易擴展、高性能可以適配多種應用場景,為電子發(fā)燒友、開發(fā)者提供了
2019-02-26 10:00:47
Colorado州大學信息管理研究所、***淡江大學管理科學研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術等。 采訪內容:社區(qū)小助手:能不能簡單說一下,您是什么時候開始接觸VR/AR
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
Android谷歌手機大盤點(已成主流趨勢)
谷歌Android智能操作系統手機可以說已經成為目前非常流行的手機操作系統了,而帶有谷歌操
2010-03-04 08:56:331116 智能手機、平板電腦及便攜式電腦連接器大盤點,非常實用的技術文檔免費下載
2016-05-12 15:30:020 2016年十大指紋識別芯片品牌大盤點,入選的有Authentec、FPC、Synaptics、高通、匯頂、思立微、邁瑞微、芯啟航、義隆、費恩格爾
2016-12-16 15:39:180 近年來,隨著國內手機市場的日益飽和,眾多國產手機廠商紛紛將目標瞄準了國外。可喜的是,他們不但在印度、東南亞等新興市場站穩(wěn)了腳跟,還取得了一定的成績。這兩日,恰逢MWC2017世界移動大會的召開
2017-03-02 11:42:01544 12月18日消息 VR影視與360度娛樂平臺Jaunt目前推出Jaunt XR平臺,正式擴展至AR和MR內容。
Jaunt XR是一個白標發(fā)布平臺,即品牌和媒體可以采用該平臺發(fā)布自己的商店
2017-12-31 22:31:013853 虛擬現實(VR)或360度視頻中共享內容平臺并不少見,但是很少有平臺允許用戶共享增強現實(AR)內容。如今Seek 正在改變這個局面發(fā)布新的AR內容平臺。
2018-01-02 16:44:163237 VR First是一個全球計劃,對大學和其他教育機構促進VR/AR內容發(fā)展。如今全球計劃與VR / AR行業(yè)領導者團隊一起,宣布推出“VR學術用途”套裝,以進一步幫助學術機構和科學園區(qū)融入沉浸式技術并發(fā)展其VR / AR實驗室。
2018-01-03 15:09:174773 ——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經過2017年的低谷,逐漸呈現理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內容生態(tài)日益豐富,產品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01211 在今年的巴塞羅那世界移動通信大會(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR和AR設備將成為“最重要的進入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37594 年三年期間AR/VR創(chuàng)業(yè)公司被收購的事件將會達到150~200起。相信從2019年下半年開始,AR/VR創(chuàng)業(yè)公司將會大幅度調高他們的估值,而現在是資本入場的最佳時機。
2018-07-21 09:21:013800 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現實而AR是增強現實。通俗一點來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構的,而戴上AR眼鏡看到的是真實存在的場景。
2018-10-08 17:37:0024981 隨著AR和VR頭顯正變得越來越價格親民和用戶友好,初創(chuàng)公司正在開發(fā)游戲之外的新用例,涵蓋從市場營銷到太空探索等一系列的行業(yè)。著名市場研究機構\日前分享了AR/VR有可能帶來顛覆性改變的19個行業(yè),下面是具體整理:
2018-11-02 10:51:032819 考慮到目前VR市場規(guī)模還不夠大,光靠內容收益并不夠多,許多公司目前還在依靠外界財務支持才能維持。而Admix公司希望幫助開發(fā)者提高VR中的廣告點擊量,致力于將廣告融合進AR/VR內容中,與標語等傳統
2018-11-16 17:27:10816 在2018廣州文化產業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯合主辦了第二屆廣州國際虛擬現實產業(yè)應用峰會暨2018廣州國際虛擬現實產業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產業(yè)應用展覽會兩大內容模塊。
2018-12-02 10:03:013782 1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現實產業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產業(yè)聯盟成立,并現場簽約8個AR/VR產業(yè)項目。
2019-01-14 10:23:42976 34%的人認為AR將在五年內成為主流的“沉浸式現實”技術。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產業(yè)調查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關于虛擬現實
2019-02-26 10:35:27826 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業(yè)領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638 ,觀影一體機VR市場將繼續(xù)增長、5G網絡將帶動VR/AR安全巡檢市場發(fā)展、AI將附能虛擬/增強現實設備、手機AR內容生態(tài)更加豐富、2019年VR游戲市場將增長75%、未來用戶將頻繁使用VR設備、交互功能逐漸增強、商用市場權重進一步增長、VR推動跨區(qū)域協作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17608 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測 IDC認為,目前行業(yè)應用正在進一步展開和深入,細分領域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產品形態(tài)過渡,產業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預測
2019-02-18 10:17:204594 編者按 :相較于CES 2019的平淡無奇,手機廠商們顯然將更多的心思放在了即將到來的世界移動通信大會,也就是MWC 2019上。2月25日,MWC 2019就將在老地方西班牙巴塞羅那正式開幕。作為
2019-02-20 20:16:01391 他們與英特爾、華納兄弟和DC漫畫公司合作,將于本月在巴塞羅那舉辦的2019年移動世界大會(MWC)上展示5G技術,展示蝙蝠俠和超級反派稻草人的混合現實體驗。 參觀者將有機會體驗一種結合了虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術的獨特的沉浸式內容。
2019-02-24 09:43:211040 宏達電董事長暨執(zhí)行長王雪紅在2月25日MWC的演講中表示,5G即將帶來開創(chuàng)與變革,5G可提供實時的高質量VR及AR內容,且AI將會完全理解人們的需求,而VR和AR將是能釋放AI最強大實力的首要利器。
2019-02-28 16:42:132987 2018年對于AR/VR行業(yè)來講是大浪淘沙的一年,關鍵技術穩(wěn)步推進的同時在B端擴展也更為積極,借力于AI、5G、大數據等前沿新科技的發(fā)展,進一步推動了AR/VR產業(yè)的落地與高速成長。2019
2019-03-21 09:30:43569 3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場活動。而通過這場活動我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術領域發(fā)力,同時也在全面構建VR/AR內容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:394981 市場分析機構IDC在最新報告中預測,全球AR/VR頭顯出貨量在2019年將達到890萬臺,同比增長54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬,而2019-2023年預測期間的五年復合年增長率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強勁的增長。
2019-03-29 09:58:58835 IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56917 本文檔的主要內容詳細介紹的是各種計算機語言的經典書籍大盤點包括了:C/C++/Java/C#/VC/VB等
2019-05-10 18:13:003 根據之前官方微博公布的信息來看,vivo確認參展于6月26-28日在上海舉辦的MWC2019,并將于展會前日舉辦首屆vivo創(chuàng)新日活動。會上,vivo將會公布包括120W超快閃充和AR眼鏡在內
2019-06-24 16:06:002150 2019年5月24日,5G+VR/AR應用創(chuàng)新峰會暨合肥VR小鎮(zhèn)發(fā)布會在安徽·合肥融創(chuàng)萬達文華酒店正式開幕。
2019-05-29 09:51:272834 近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設計,名為“高通驍龍Smart Viewer參考設計”。
2019-06-04 09:31:163135 提到MWC 2019,那當然是“5G”和“柔性屏”占據兩大C位,不過,作為一位汽車從業(yè)者,外加骨灰級游戲熱愛者(對,就是傳送中的網癮少年、游戲宅男),VR/ AR技術的新進展更能引起我的注意,此篇就聊聊幾款MWC 2019上的VR/AR技術,以及幾點對汽車行業(yè)應用可能性的思考。
2019-06-10 10:04:374173 2018年,VR/AR行業(yè)涌現出了許多優(yōu)秀的產品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級的VR體驗。
2019-06-10 15:40:463941 以VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗。
2019-06-12 14:03:483511 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:273001 增強現實(AR)和虛擬現實(VR)技術已經從電影走入我們現在的真實生活。AR和VR技術不斷改進、推出新應用,而2019年也同樣有很多值得期待的趨勢,這包括跟蹤手和身體動作的高級控制VR技術、8K VR眼鏡和AR驅動全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:362793 華為旗下的最新頭顯設備,相比上一代VR需內嵌手機作為屏幕,華為VR 2在產品形態(tài)方面進行了改進,如果想要訪問手機的內容,直接通過數據線鏈接手機設備即可。
2019-06-17 09:50:013046 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:441670 根據IDC報告顯示,2019年第一季AR/VR頭戴式設備全球出貨量年成長率達27.2%,出貨量為130萬臺,這是AR/VR頭戴式設備出貨量經歷了上一年度的下滑之后的首次成長。
2019-07-25 14:27:274038 百度愛采購&華強智慧網受邀將前往江西南昌參與2019年世界VR/AR產品和應用展覽會暨中國國際通信電子產業(yè)博覽會。
2019-10-15 15:14:303309 在洛杉磯世界移動大會上,NVIDIA首席執(zhí)行官Jensen Huang展示了CloudXR平臺,該平臺旨在通過5G連接流式傳輸云渲染的AR和VR內容。
2019-10-31 10:22:201016 愛奇藝從2017年開始布局VR/AR產業(yè),通過深耕虛擬現實“硬件+內容”生態(tài),探索VR+的多種形態(tài)表達,提升產業(yè)價值空間,榮登“2019中國VR50強企業(yè)”。目前,愛奇藝已陸續(xù)推出奇遇系列VR一體機
2019-11-13 15:54:13673 12月19日,華為第三代VR眼鏡“HUAWEI VR Glass”正式開售,表明5G網速提升正成為AR/VR內容傳輸的新動能,從而賦予這一新興行業(yè)無限可能。為了從軟硬件層面雙向賦能AR/VR產業(yè)
2019-12-24 16:01:15724 2019年12月19日無疑是對AR/VR產業(yè)最具有深刻意義的一天。國內外VR/AR科技巨頭都發(fā)出了一個一致的信號:VR/AR產業(yè)C端產業(yè)鏈正進一步完善。
2019-12-27 14:49:04554 2019年12月19日無疑是對AR/VR產業(yè)最具有深刻意義的一天。國內外VR/AR科技巨頭都發(fā)出了一個一致的信號:VR/AR產業(yè)C端產業(yè)鏈正進一步完善。
2019-12-27 16:54:074702 近幾年的AR/VR熱潮吸引了各大廠商紛紛入局,眾多頭戴顯示設備企業(yè)如雨后春筍般冒了出來。隨著技術的不斷發(fā)展,各大企業(yè)不斷完善其產業(yè)鏈布局,頭戴顯示設備產品的體驗感也在逐漸完善。今天,OFweek維科網就來盤點一下2019年有哪些受歡迎的AR/VR設備。
2020-01-06 09:51:091416 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905 在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關注的領域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34870 Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840 2019年的VR/AR產業(yè)不再與之前一樣由VR產業(yè)支撐,AR市場今年勢頭難擋。盡管VR領域依舊吸引了不少投資者青睞,但是今年多筆融資卻集中在了AR領域。
2020-03-16 21:23:062616 。其演講內容主要包含四部分,過去一年華為VR、AR所取得的成績;華為6DoF VR設備將于2020年南昌世界VR產業(yè)大會上發(fā)布;華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布。華為將從底層開發(fā)到上線、基礎設施到營銷多方面為開發(fā)者提供支持。
2020-09-13 11:24:504865 AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應用已經開始落地。隨著對AR/VR技術的不斷研究與落地加速,結合5G提供
2022-11-17 16:56:39938 將迎來爆發(fā)點。 聯想在2019年技術預測報告中指出,隨著5G的出現,AR/VR豐富而強大的功能將實現飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產生重大影響。聯想預測在5G助推下,2019年 AR/VR技術將從娛樂化轉向功能化,在商用領域實現規(guī)模化應用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523 美國專利商標局日前公布了一份涉及合成現實(SynthesizedReality;SR)內容消費的蘋果專利申請。特別地,文件描述了使用頭戴式VR設備和AR眼鏡呈現與識別對象相關的SR內容。
2020-10-30 11:14:013528 VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產業(yè)的投融資金額和數量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 13:55:042027 VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產業(yè)的投融資金額和數量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 14:22:501969 羅永浩將進軍AR和VR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍AR和VR領域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684 羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428 高階產品大盤點:新唐Arm9微處理器系列
2023-08-10 16:27:351080 基于MCU通用GUI大盤點
2023-10-18 17:07:46468
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