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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>科技改寫行業(yè)VR顛覆技術(shù) 數(shù)字生命首次曝光

科技改寫行業(yè)VR顛覆技術(shù) 數(shù)字生命首次曝光

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VR的發(fā)展過程是怎樣的?第一波紅利在哪?目前是什么制約了VR的發(fā)展?各地政府大力扶植VR產(chǎn)業(yè),又會(huì)出臺(tái)哪些不同的政策?在VR行業(yè)中,為什么說VR硬件投資已經(jīng)過時(shí),創(chuàng)業(yè)者涉足硬件會(huì)很快死掉?那么,創(chuàng)業(yè)的機(jī)會(huì)在哪里?
2016-04-18 14:30:34624

深度:一圖讀懂VR行業(yè)VR營銷市場

VR行業(yè)不僅在資本市場火熱,整個(gè)社會(huì)對(duì)于VR行業(yè)的關(guān)注也是激增,VR已經(jīng)從好萊塢科幻大片中的場景逐漸走近我們每個(gè)人身邊.
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未來什么樣的產(chǎn)品可以顛覆微信?VR社交

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2016-10-20 14:46:431145

成本更低、帶貨時(shí)間更長!數(shù)字人直播將顛覆直播行業(yè)?

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2023-06-07 01:14:001851

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五年預(yù)測(cè)

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2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

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2017-03-14 14:48:09

VR+房產(chǎn)家裝

` 各地行業(yè)VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對(duì)于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因?yàn)橘I家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

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VR技術(shù)的展望——無線頭盔

` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯 VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真
2016-02-22 17:29:59

VR技術(shù)的應(yīng)用讓你親身試驗(yàn)危險(xiǎn)駕駛

”地,親身體驗(yàn)毒駕 由此可見,毒駕已經(jīng)成為了繼酒駕之后,一種新的受關(guān)注的危險(xiǎn)駕駛方式。為了解決這個(gè)隱患巨大的安全駕駛問題,盜夢(mèng)科技推出VR毒駕體驗(yàn)系統(tǒng),通過VR技術(shù),沉浸式的模擬人吸毒后開車的各種
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VR技術(shù)進(jìn)入建筑工地,我們不一樣!

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2018-05-22 14:51:04

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

科技有限公司、中國移動(dòng)通信研究院承辦的“5G+VR”分論壇上,中國移動(dòng)研究院副院長魏晨光說。   “4G改變生活,5G改變社會(huì)”,5G時(shí)代必將帶來顛覆性的技術(shù)革新?!叭蜻\(yùn)營商都在積極部署5G,VR產(chǎn)業(yè)將有
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù)

一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(jī)(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機(jī)開發(fā)平臺(tái)。二.技術(shù)覆蓋點(diǎn)
2018-09-21 10:51:27

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

一.簡介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR一體機(jī)醫(yī)療應(yīng)急科普教學(xué)內(nèi)容

--------VR心肺復(fù)蘇科普教學(xué)VR心肺復(fù)蘇模擬,是一款針對(duì)醫(yī)學(xué)指導(dǎo)的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件應(yīng)用,幫助醫(yī)療工作者和普通人更好地掌握心肺復(fù)蘇技術(shù)(CPR)急救法。VR心肺復(fù)蘇的應(yīng)用,已經(jīng)開始改變醫(yī)院對(duì)醫(yī)護(hù)
2018-10-23 14:49:09

VR體驗(yàn)到底有多重要?

。www.broadradio.com.cn 尤其是如今谷歌對(duì)VR進(jìn)行了進(jìn)一步的界定和約束之后,可以帶來更簡單的進(jìn)入,或許未來進(jìn)入VR的廠商也會(huì)增加,市場分化之后,也會(huì)給行業(yè)帶來一定的發(fā)展“蓬勃”機(jī)會(huì)
2016-05-31 15:35:08

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

就像帕斯卡所說人類是一根會(huì)思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39

VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育

技術(shù)(VR)與STEAM理念、創(chuàng)客精神相融合,以VR資源編輯器為基礎(chǔ),依托云端海量3D教育資源素材庫,為學(xué)生提供自由發(fā)揮的空間,把學(xué)習(xí)者轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)造者?! ⑻摂M現(xiàn)實(shí)引入教育行業(yè),能更加直觀的讓學(xué)生領(lǐng)會(huì)到
2018-11-20 17:42:00

VR用到教育上了?90后怎么就沒有趕上呢!

的。在我國計(jì)算機(jī)技術(shù)等先進(jìn)技術(shù)飛速發(fā)展和進(jìn)步的同時(shí),我國各行業(yè)越來越關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VR技術(shù)在我國國內(nèi)的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優(yōu)勢(shì)就在于,它能夠提供沉浸式的體驗(yàn),讓枯燥無味
2018-06-02 09:27:44

VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā)應(yīng)用在教育行業(yè)有哪些優(yōu)勢(shì)?

提起VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,不得不說的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件用在教育行業(yè)到底會(huì)有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實(shí)與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動(dòng)、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02

VR走進(jìn)游樂場,或成游樂行業(yè)新風(fēng)尚

`一提到“虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR)”,會(huì)給人一種很高端、很有科技感,并且?guī)е唤z神秘感。但事實(shí)上,很多人都感受過3D電影或4D電影帶給我們的震撼,這便是虛擬實(shí)境技術(shù)最普及
2019-12-24 16:46:48

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

vr教育中或許并不會(huì)出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個(gè)問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育   總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20

技改項(xiàng)目較佳解決方案——外貼式液位計(jì)

技改技術(shù)改革或技術(shù)改造的簡稱。新工藝、新技術(shù)、新設(shè)備、新材料的不斷涌現(xiàn)和應(yīng)用使技術(shù)老化周期愈來愈短。隨著改革的深化,企業(yè)承包經(jīng)營導(dǎo)致了企業(yè)之間的激烈競爭。許多企業(yè)特別是一些老企業(yè)大都設(shè)備陳舊,技術(shù)
2020-12-02 10:48:24

數(shù)字曝光打印技術(shù)

。 這項(xiàng)打印技術(shù)的變化也不斷地激發(fā)出新的創(chuàng)新。被稱為“直接成像數(shù)字曝光”的技術(shù)被設(shè)計(jì)人員用來快速、輕松地“打印”多種電子產(chǎn)品,所使用的方法是將感光材料暴露在紫外光(UV)之下。 現(xiàn)在,直接成像數(shù)字曝光
2018-08-29 15:19:25

生命科學(xué)對(duì)計(jì)算機(jī)行業(yè)的影響 精選資料分享

正文:(有點(diǎn)格式缺失)當(dāng)今世界,各類科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展,學(xué)科之間的聯(lián)系也越來越緊密,21世紀(jì)計(jì)算機(jī)技術(shù)生命科學(xué)的聯(lián)姻【1】就是很好的例子。生命科學(xué)是剛剛興起的一門集人體生理學(xué)、心理學(xué)、醫(yī)學(xué)、哲學(xué)
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會(huì)遍嘗苦果,但是這種重新定義行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的大膽的行動(dòng),一下子顛覆了人們的認(rèn)知。光器件未來到底要遵循什么樣的技術(shù)和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)?由于光模塊不僅要使用于低環(huán)境要求的DCI,也需要使用于其它如電信應(yīng)用的高標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境
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互聯(lián)網(wǎng)改造家裝行業(yè)力不從心,需要VR技術(shù)

最近幾年,我們看到互聯(lián)網(wǎng)+的浪潮,家裝行業(yè)如其他行業(yè)一樣卷瑞其中,企圖改造傳統(tǒng)的家裝行業(yè)。然而,互聯(lián)網(wǎng)家裝并沒有達(dá)到預(yù)期的效果,需要VR技術(shù)。因?yàn)榧已b行業(yè)牽扯到的行業(yè)眾多,流程較為復(fù)雜,而互聯(lián)網(wǎng)家裝
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2018-12-07 14:45:24

區(qū)塊鏈行業(yè)發(fā)展,金融領(lǐng)域應(yīng)用方向?

的新一代信息技術(shù)加速突破應(yīng)用?!薄靶畔?、生命、制造、能源、空間、海洋等的原創(chuàng)突破為前沿技術(shù)、顛覆技術(shù)提供了更多創(chuàng)新源泉?!眳^(qū)塊鏈作為前沿技術(shù),已經(jīng)引起國家領(lǐng)導(dǎo)人的關(guān)注,其可能帶來的顛覆式創(chuàng)新以及對(duì)
2018-08-06 17:34:28

區(qū)塊鏈——?jiǎng)?chuàng)新顛覆行業(yè)

融資成本,又由于區(qū)塊鏈建立了可信任的鏈網(wǎng)絡(luò),可以不再依靠核心企業(yè),實(shí)現(xiàn)自由化、多元化和市場化發(fā)展。區(qū)塊鏈技術(shù)的應(yīng)用將開啟,顛覆行業(yè)的游戲規(guī)則也可能會(huì)重塑整個(gè)行業(yè)格局。誰將是這一場顛覆技術(shù)革命的最終贏家,我們將拭目以待。
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如何去實(shí)現(xiàn)一種基于傳感器的人體生命體征監(jiān)控技術(shù)

測(cè)量生命體征的技術(shù)報(bào)考哪些?如何去實(shí)現(xiàn)一種基于傳感器的人體生命體征監(jiān)控技術(shù)呢?
2021-10-26 07:37:37

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的高新技術(shù)企業(yè),產(chǎn)品遍布全國34個(gè)省直轄市。江蘇小七VR致力于將專業(yè)的各領(lǐng)域知識(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VR/AR)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)相結(jié)合,以創(chuàng)新科技引領(lǐng)中國教育培訓(xùn)行業(yè),目前江蘇小七VR已自主研究完成
2020-06-24 15:19:51

恒茂創(chuàng)遠(yuǎn):虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的新機(jī)遇

隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
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無感支付:這些新技術(shù)給生活方式帶來了顛覆式影響

`在新一輪科技革命下,人工智能、VR技術(shù)和無感技術(shù)等新技術(shù)、新理念在全球范圍內(nèi)快速蓬勃興起。以數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化技術(shù)為基礎(chǔ)的新業(yè)態(tài)、新模式逐漸形成,影響著全球產(chǎn)業(yè)分工格局,為世界經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶來
2019-11-18 17:53:01

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

。   國內(nèi)VR三大問題:泡沫、內(nèi)容、核心技術(shù)   雖然號(hào)稱今年是VR元年,但實(shí)際上VR行業(yè)今年全球的表現(xiàn)都不是很好,宣傳很熱,但用戶的興趣度也并沒有提高多少。數(shù)據(jù)顯示,號(hào)稱全球最好的HTC vive
2016-12-20 11:33:05

盜夢(mèng)科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

主旨演講。馬云非??春?b class="flag-6" style="color: red">VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實(shí)體經(jīng)濟(jì)緊密結(jié)合。不能推進(jìn)轉(zhuǎn)型升級(jí),不能推進(jìn)社會(huì)發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術(shù)毫無意義。據(jù)悉,大會(huì)同期舉辦的VR/AR產(chǎn)品
2018-10-24 14:02:32

直接成像數(shù)字曝光技術(shù)介紹

自18世紀(jì)在德國被發(fā)明以來,被稱為“數(shù)字曝光”的打印方法經(jīng)歷了一段很長的發(fā)展歷程。今天,數(shù)字曝光可以在多種表面上打印文字和圖片,包括書本和T恤。 這項(xiàng)打印技術(shù)的變化也不斷地激發(fā)出新的創(chuàng)新。被稱為
2022-11-16 07:18:34

電子智能建筑VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

、綜合治理”的安全工作方針?,F(xiàn)在,隨著VR技術(shù)的發(fā)展,也把觸角延伸到安全施工領(lǐng)域中去,讓我們來看看科技與安全是如何相結(jié)合的。 一般而言,新工人進(jìn)入工地前必須學(xué)習(xí)本工種
2022-07-04 16:00:34

福州大通的技改之路

“不搞技改, 企業(yè)等死; 搞了技改, 企業(yè)找死”。這句順口溜曾流傳于企業(yè)之間, 道出了不少企業(yè)對(duì)技術(shù)改造那種矛盾復(fù)雜的心態(tài)。然而, 福州大通機(jī)電股份有限公司十多年的技術(shù)
2009-06-17 16:46:2613

序列號(hào)改寫

序列號(hào)改寫器,感興趣的可以下載看看。
2016-06-16 17:57:4626

iPhone 7性能跑分曝光:為支持VR 內(nèi)存3GB

iPhone 7性能跑分曝光:為支持VR 內(nèi)存3GB
2016-08-11 08:45:51405

終于來了!錘子新旗艦T3曝光:開始試產(chǎn) 外形顛覆

終于來了!錘子新旗艦T3曝光:開始試產(chǎn) 外形顛覆
2016-08-19 08:59:31567

VR將會(huì)在未來給這十大行業(yè)帶來顛覆性的影響

用戶領(lǐng)略了VR體驗(yàn)后的夸張表情,看得出他們的驚奇。如此真實(shí)、神奇的VR體驗(yàn),將徹底改變哪些行業(yè)呢?
2017-01-19 15:11:212925

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)前景大好!或?qū)⒈?b class="flag-6" style="color: red">VR顛覆的10大行業(yè)

用戶領(lǐng)略了VR體驗(yàn)后的夸張表情,就是常說的“VR Face”。除了經(jīng)常聽到的震撼、驚悚、難以置信之外,那位90歲的老奶奶所說的“It‘s very beautiful”最打動(dòng)人。如此真實(shí)、神奇的VR體驗(yàn),將徹底改變哪些行業(yè)呢?
2017-06-05 16:25:161840

里約奧運(yùn)會(huì)首次實(shí)現(xiàn)VR轉(zhuǎn)播及VR現(xiàn)在凸顯問題的描述

2016 年里約奧運(yùn)會(huì)與往屆奧運(yùn)會(huì)的區(qū)別之一是引入了 VR 技術(shù)。該技術(shù)的應(yīng)用讓本屆奧運(yùn)會(huì)成為首次采取 VR 轉(zhuǎn)播的奧運(yùn)會(huì)。據(jù)了解,英國 BBC、美國NBC、中國央視網(wǎng)等都取得了里約奧運(yùn)會(huì)的 VR
2017-09-14 10:34:540

alyx首次提出全球第二代VR顯示定義 獨(dú)家沉浸屏樹立VR新標(biāo)桿

什么叫做全球第二代VR顯示?來自LUCI品牌的alyx認(rèn)為,針對(duì)當(dāng)下第一代VR產(chǎn)品存在的痛點(diǎn),從底層技術(shù)環(huán)節(jié)進(jìn)行顛覆性的升級(jí)與突破,并對(duì)VR產(chǎn)品的內(nèi)容使用場景進(jìn)行全新定義,才構(gòu)成全球第二代VR顯示的完整定義。
2018-01-11 07:40:001433

VR將在這五大方面顛覆旅游和酒店行業(yè)

通過實(shí)施創(chuàng)新技術(shù),旅游業(yè)和酒店業(yè)將發(fā)生轉(zhuǎn)變,提升每位旅行者的體驗(yàn)。 在全球范圍內(nèi),從運(yùn)輸、物流、零售、制造到食品行業(yè),各行各業(yè)都在加速對(duì)技術(shù)的應(yīng)用。不過旅游和酒店行業(yè)歷史以來就一直依賴人員為客戶提供體驗(yàn)。即便是在數(shù)字旅游業(yè)務(wù)方面,我們預(yù)計(jì)這種情況今后將發(fā)生改變。
2018-02-22 11:34:001422

VR技術(shù)為教育行業(yè)帶來這四大好處

近幾年來,VR技術(shù)迅猛發(fā)展,VR產(chǎn)業(yè)規(guī)模越來越大,無論是在歐美、日本,還是在中國,VR都已經(jīng)成為了一個(gè)熱門詞匯和熱門行業(yè)。VR技術(shù)可以讓使用者在現(xiàn)實(shí)環(huán)境背景中看到虛擬生成的模型對(duì)象,如今已經(jīng)應(yīng)用在軍事、醫(yī)療、教育、娛樂等各個(gè)方面。
2018-04-27 15:15:002331

VR進(jìn)軍家裝行業(yè)VR+家裝在VR圈搞事情?

VR家裝企業(yè)和新聞漫天風(fēng)揚(yáng),成功在VR圈搞起事情了,憑什么是VR家裝呢? VR作為一種新的生產(chǎn)力,一方面可以獨(dú)善其身式的發(fā)展,比如VR一體機(jī)、VR頭盔,自身能夠很好地發(fā)展成為一個(gè)行業(yè)。另一方面
2018-03-09 21:47:004530

京東聯(lián)手PICO打造“京東VR星球”

的成果體現(xiàn)。 本次VR Day活動(dòng),京東首次面向電商行業(yè)和主流媒體發(fā)布VR戰(zhàn)略,并針對(duì)VR技術(shù)在電商領(lǐng)域的發(fā)展趨勢(shì)和已有成果進(jìn)行了探討。
2018-05-08 01:31:003369

未來的VR行業(yè)發(fā)展會(huì)怎么樣 能否替代互聯(lián)網(wǎng)

VR 技術(shù)的火熱發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)的大佬們都紛紛踏入了 VR 行業(yè),創(chuàng)立了自己的產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,扎克伯格 說虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)成未示來的科技趨勢(shì),馬化騰說顛覆微信的可能是 為什么有人唱反調(diào) 雖然目前 VR元年,但是不得不說的是,虛擬現(xiàn)實(shí)并不是新鮮事。
2018-05-21 16:45:003334

【回顧往年CES】愛奇藝品牌VR一體機(jī)亮相展會(huì),將爭奪VR硬件行業(yè)市場

備而來,除了內(nèi)容優(yōu)勢(shì)外,在產(chǎn)品配置、交互技術(shù)、應(yīng)用創(chuàng)新等方面都非常令人期待,看來愛奇藝首次出手就要“憋大招”。以愛奇藝在視頻領(lǐng)域用六年時(shí)間從無名小卒做到行業(yè)第一的風(fēng)格來看,愛奇藝此番進(jìn)入VR硬件行業(yè),極有可能改寫行業(yè)版圖,在競爭激烈的VR硬件行業(yè)攪起腥風(fēng)血雨。
2018-08-10 14:49:004201

區(qū)塊鏈技術(shù)顛覆數(shù)字世界的潛力,對(duì)保險(xiǎn)金融行業(yè)的影響更是盛大

區(qū)塊鏈(blockchain)這項(xiàng)新興技術(shù)對(duì)外行人而言可能有些復(fù)雜,但卻具備著顛覆大部分現(xiàn)今所知數(shù)字世界的潛力,尤其是對(duì)保險(xiǎn)金融服務(wù)業(yè)更具影響力。
2018-07-30 10:03:513607

為什么VR行業(yè)會(huì)如同過山車般大起大落?

IDC(互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心)報(bào)告顯示,2017年全球VR(虛擬現(xiàn)實(shí))應(yīng)用總消費(fèi)額4.17億美元。這個(gè)數(shù)字,跟共享單車、電商、社交網(wǎng)絡(luò)等互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域和科技細(xì)分行業(yè)相比,可以說微不足道。VR行業(yè)
2018-08-07 11:00:00458

VR技術(shù)在中國不動(dòng)產(chǎn)領(lǐng)域的首次大規(guī)模應(yīng)用,打造極致真實(shí)體驗(yàn)

首次大規(guī)模應(yīng)用?!?月16日,在中關(guān)村創(chuàng)業(yè)大街舉辦的一場活動(dòng)上,貝殼找房副總裁、如視事業(yè)部總經(jīng)理惠新宸介紹了貝殼平臺(tái)上VR技術(shù)應(yīng)用的進(jìn)展和計(jì)劃。
2018-08-07 11:52:00452

隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR/AR逐漸滲透和改變每一個(gè)行業(yè)領(lǐng)域

應(yīng)用程序的采用,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得異常強(qiáng)大。/AR技術(shù)是目前科技界的明星,發(fā)展勢(shì)頭也是突飛猛進(jìn),逐漸滲透和改變了各個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域。而隨著技術(shù)的發(fā)展和社會(huì)的進(jìn)步,更多的企業(yè)入局VR/AR,未來VR/AR也將給我們的社會(huì)帶來多種顛覆性影響。
2018-08-08 14:25:001470

盤點(diǎn)因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR技術(shù)而改變五大行業(yè)

VR技術(shù)的出現(xiàn),已經(jīng)開始改變了我們以往的思考、交流、娛樂和工作的方式,尤其是一些行業(yè)領(lǐng)域,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR技術(shù)重新煥發(fā)了活力。除了經(jīng)常提到的娛樂、軍事、影視、房產(chǎn)等領(lǐng)域,以下的五大行業(yè),也因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR技術(shù)開始變得與以往不同。
2018-08-13 17:49:41576

VR/AR+教育,顛覆傳統(tǒng)教育模式,探索教育與文化傳播的新思路

數(shù)字創(chuàng)意互動(dòng)展區(qū)中,多家公司將VR/AR/AI等新興技術(shù)與傳統(tǒng)的教育、圖書、出版行業(yè)相結(jié)合,顛覆傳統(tǒng)的出版與教育模式,探索教育與文化傳播的新思路與新方法。
2018-08-27 15:08:153666

環(huán)球資源展上的VR:愛奇藝、JDI首次參展

在今年的環(huán)球資源電子展上,還首次出現(xiàn)了愛奇藝的身影。在此次展會(huì)上,愛奇藝展示了多款產(chǎn)品,但最矚目的還是VR一體機(jī)。他們擺出了6臺(tái)iQUT奇遇2代VR一體機(jī)展示,吸引了許多路過的人。
2018-10-29 09:05:333275

VR和AR技術(shù)為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇

VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794

AR/VR有可能帶來顛覆性改變的19個(gè)行業(yè)大盤點(diǎn)

隨著AR和VR頭顯正變得越來越價(jià)格親民和用戶友好,初創(chuàng)公司正在開發(fā)游戲之外的新用例,涵蓋從市場營銷到太空探索等一系列的行業(yè)。著名市場研究機(jī)構(gòu)\日前分享了AR/VR有可能帶來顛覆性改變的19個(gè)行業(yè),下面是具體整理:
2018-11-02 10:51:032819

行業(yè)如何在顛覆性的數(shù)字化時(shí)代成功轉(zhuǎn)型

賀樂賦:現(xiàn)在,客戶對(duì)銀行的期望值增加的壓力并非來自其他銀行,而更大程度上來自與于諸如Netflix、Airbnb、Grab的行業(yè)數(shù)字顛覆者。
2018-12-03 09:23:093203

百度VR山城首秀,“N+VR”促行業(yè)信息化發(fā)展

VR實(shí)訓(xùn)解決方案,充分展現(xiàn)了百度教育和百度VR為川渝地區(qū)的教育及行業(yè)賦能的決心與愿景。 2018重慶未來學(xué)校博覽會(huì)宣傳海報(bào) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)落地,百度VR助力教育信息化2.0 隨著教育部《教育信息化2.0行動(dòng)計(jì)劃》和《教育部科技司2018工作要點(diǎn)》等文件的發(fā)布,以
2018-12-11 00:40:01166

這些數(shù)字技術(shù)正在顛覆建筑業(yè)

人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和云計(jì)算等技術(shù)已經(jīng)在許多行業(yè)展示了它們的潛力?,F(xiàn)在,數(shù)字技術(shù)正在重塑建筑業(yè)。
2019-05-02 14:56:001323

VR技術(shù)醫(yī)療行業(yè)的應(yīng)用能否拉動(dòng)VR的普及

VR技術(shù)走入大眾視野的第一天起,關(guān)于VR技術(shù)的應(yīng)用就一直是大家熱議的話題。早期行業(yè)應(yīng)用的風(fēng)從建筑行業(yè)吹起,逐漸蔓延到了工業(yè)、教育培訓(xùn)和醫(yī)療領(lǐng)域。
2019-06-29 10:15:34624

AI、VR技術(shù)如何改寫自閉癥的治療方式

VR+醫(yī)療應(yīng)用
2019-07-01 08:58:303065

VR技術(shù)的發(fā)展來看VR行業(yè)的未來

相信很多朋友都知道VR技術(shù),也曾體驗(yàn)過VR技術(shù)帶來的極致體驗(yàn)。但是那些認(rèn)識(shí)都只停留在表面,并沒有真正的將VR一詞理解通透。
2019-08-05 15:54:00713

VR技術(shù)應(yīng)用于教育行業(yè)有哪些優(yōu)勢(shì)

教育是人類永恒的話題,所以一切有利于教育的技術(shù)都被大眾所看好,VR就是備受關(guān)注的高新技術(shù)之一。隨著VR技術(shù)的不斷成熟,VR教育在市場上引起了極大的反響。
2019-08-23 16:04:271562

基于大數(shù)據(jù)的AI技術(shù)或?qū)?b class="flag-6" style="color: red">顛覆醫(yī)療行業(yè)

信息化從業(yè)者們雄心勃勃,認(rèn)為通過信息技術(shù)手段,能夠顛覆醫(yī)療行業(yè)。如同微信、支付寶改變了零售行業(yè),如同4G 普及沖擊了傳統(tǒng)的圖書行業(yè)一樣。
2019-09-13 10:28:00708

華為發(fā)布顛覆VR眼鏡將使VR步入輕薄時(shí)代

華為公司在上海舉辦的Mate 30中國發(fā)布會(huì)上,發(fā)布了一款新型VR硬件,它就是華為輪值董事長胡厚崑在上半年曾經(jīng)提到的"顛覆VR眼鏡"—— Huawei VR Glass。
2019-09-27 16:14:58624

天然氣以及石油行業(yè)在未來將采用VR技術(shù)

VR網(wǎng)獲悉,根據(jù)GlobalData的數(shù)據(jù),石油和天然氣行業(yè)正在關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在其價(jià)值鏈上的廣泛應(yīng)用。
2019-11-08 10:20:191633

AR和VR顛覆傳統(tǒng)新聞業(yè)

雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報(bào)道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。
2019-11-19 14:21:512206

VR/AR行業(yè)以后的重心在哪里

數(shù)字化經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型是傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)未來幾十年的重心所在,VR/AR行業(yè)放到大的數(shù)字化經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢(shì)里,是極其重要的技術(shù)組成部分。
2019-12-16 16:48:50750

全面顛覆VR體驗(yàn) HUAWEI VR Glass評(píng)測(cè)

現(xiàn)在隨著5G網(wǎng)絡(luò)的商用和普及,也將市場關(guān)注的目光再次拉回到VR/AR領(lǐng)域。 目前日趨成熟的VR行業(yè)正滲透到娛樂領(lǐng)域的各個(gè)細(xì)分場景。影視、綜藝、游戲的模式已經(jīng)成了最常見的VR內(nèi)容標(biāo)配。而隨著5G的到來
2019-12-19 18:47:341401

VR技術(shù)與垂直行業(yè)的應(yīng)用結(jié)合度將不斷提升

VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2020-01-16 13:49:00822

VR改變智能手機(jī)行業(yè)

曾經(jīng)有人大膽預(yù)測(cè),未來VR將取代PC和智能手機(jī),成為人類的另一個(gè)器官。也有人認(rèn)為,VR將帶來顛覆性的革新,將影響著世界。從目前來看,VR給人帶來的體驗(yàn)確實(shí)是顛覆性的,VR確實(shí)在改變智能手機(jī)行業(yè),跟不上節(jié)奏就要被淘汰。
2020-05-29 10:18:27436

VR技術(shù)在房產(chǎn)行業(yè)的應(yīng)用

經(jīng)過幾年發(fā)展,似乎行業(yè)內(nèi)關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的話題從開始的火爆到如今的逐漸趨于理性、平淡。因?yàn)椋?b class="flag-6" style="color: red">VR對(duì)于普通大眾來說大都只是概念,除了看一些影視娛樂外,缺乏真正的實(shí)用。
2020-06-18 10:48:472400

VR技術(shù)應(yīng)用 建筑智能vr安全體驗(yàn)館

云星創(chuàng)智能科技有限公司通過核心VR技術(shù),積極拓展VR行業(yè)應(yīng)用制作業(yè)務(wù),先后與不同企事業(yè)單位聯(lián)手完成VR+電網(wǎng)安全教育平臺(tái)、VR+爆破行業(yè)技術(shù)培訓(xùn)和安全教育新模式、VR鐵路調(diào)車作業(yè)實(shí)作培訓(xùn)系統(tǒng)、工地
2020-07-15 10:31:091937

VR技術(shù)對(duì)于醫(yī)療方面的應(yīng)用都有哪些作用

這兩年,最為火熱的莫過于人工智能(AI)和虛擬現(xiàn)實(shí)(以下簡稱VR)了,這兩個(gè)行業(yè)技術(shù)的介入,都對(duì)醫(yī)療行業(yè)起到巨大的,甚至是顛覆性的作用。
2020-07-29 15:12:393108

VR技術(shù)有了顛覆傳統(tǒng)觀影方式的資本

另外,很多人在體驗(yàn)VR產(chǎn)品,尤其是在激烈的畫面或者游戲場景中,容易出現(xiàn)眩暈,甚至惡心的癥狀。VR暈眩原理其實(shí)非常簡單,因?yàn)檠劬吹降模?b class="flag-6" style="color: red">VR)畫面與從耳朵接收到的(真實(shí)位置)信息不匹配,導(dǎo)致腦負(fù)擔(dān)加大
2020-08-27 18:00:57947

VR全景技術(shù)行業(yè)前景可觀,未來市場會(huì)供不應(yīng)求嗎

到2020年,VR設(shè)備的用戶數(shù)量將超過2億。可以預(yù)計(jì),那些想要將vr技術(shù)融入自身品牌的公司數(shù)量一定會(huì)激增。由于VR這一驚人的創(chuàng)意工具的出現(xiàn),我們看到了營銷行業(yè)一個(gè)新的明亮的前景。但是萬像VR認(rèn)為營銷行業(yè)
2020-09-09 18:03:273813

VR電影是否會(huì)將顛覆行業(yè)?

回顧電影百年發(fā)展歷程,可以看到是照相機(jī)連拍的活動(dòng)幻燈片、盧米埃爾兄弟的活動(dòng)電影機(jī)、愛迪生的電影攝影機(jī)、華納的膠片攜載聲音技術(shù)、雙色處理、計(jì)算機(jī)和數(shù)字技術(shù)等的發(fā)明,讓電影在百年內(nèi)完成了從無聲到有聲、從黑白到彩色、從膠片電影到數(shù)字電影的三次變革。
2020-09-21 14:46:042931

VR全景在線數(shù)字展廳的主要優(yōu)勢(shì)

VR全景在線數(shù)字展廳+VR導(dǎo)覽是一種全新的觀賞體驗(yàn),讓您隨時(shí)隨地感受現(xiàn)實(shí)的場景環(huán)境。VR全景在線數(shù)字展廳+VR導(dǎo)覽將現(xiàn)實(shí)世界還原為物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)??梢?60°或720°查看和縮放。
2021-06-07 16:01:231372

FLASH被異常改寫

FLASH被異常改寫(嵌入式開發(fā)筆試題目)-某客戶反饋, 當(dāng)MCU 頻繁的正常通斷電的時(shí)候。FLASH 被異常改寫,出現(xiàn)各種各樣的異常(整片別擦除、中斷向量表被改寫為0、寫保護(hù)被清掉、被加上讀保護(hù) ……..)本文主要介紹這個(gè)問題的一個(gè)解決辦法。
2021-07-30 11:04:0429

近期新聞速遞:索尼PlayStation VR2耳機(jī)曝光

1、索尼PlayStation VR2虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)曝光 索尼 PlayStation VR2 虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)的正式發(fā)布日期尚未公布,但游戲開發(fā)商已經(jīng)收到了該設(shè)備的樣品。 在年初的 CES 2022
2022-07-09 10:03:561824

直接成像數(shù)字曝光技術(shù)“打印”創(chuàng)新未來

直接成像數(shù)字曝光技術(shù)“打印”創(chuàng)新未來
2022-11-02 08:16:220

成像設(shè)計(jì)趨勢(shì):為什么 AR/VR 需要顛覆性的智能成像系統(tǒng)

在這篇博文中,我將重點(diǎn)介紹AR/VR如何推動(dòng)成像設(shè)計(jì)的創(chuàng)新。 任何認(rèn)為數(shù)字孿生只包括機(jī)械、熱或電氣組件的人都不需要AR/VR系統(tǒng)來開發(fā)顛覆性的光學(xué)智能成像系統(tǒng)。
2023-05-24 15:48:271258

施耐德電氣基于EcoStruxure架構(gòu)與平臺(tái)賦能生命科學(xué)行業(yè)

實(shí)踐之路! 首期內(nèi)容,讓我們將目光聚焦到機(jī)遇與挑戰(zhàn)并重的生命科學(xué)行業(yè)。一系列改革政策推行下,生命科學(xué)行業(yè)的重要性越發(fā)突出,而支撐其運(yùn)轉(zhuǎn)的配電系統(tǒng)也必須“靠譜”。如何通過數(shù)字化手段應(yīng)對(duì)合規(guī)、高效、可持續(xù)發(fā)展三大挑戰(zhàn)?且看
2023-09-20 09:30:42528

Nvidia是如何顛覆芯片行業(yè)的呢?

Nvidia在AI芯片市場的主導(dǎo)地位正在驅(qū)動(dòng)整個(gè)技術(shù)行業(yè)發(fā)生巨大變革。伴隨這些顛覆性的變化,既蘊(yùn)藏著機(jī)遇,也伴隨著風(fēng)險(xiǎn),以及部分玩家可能被迫面臨適應(yīng)或出局的命運(yùn)。
2023-12-14 09:57:35240

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