在平板背后的攝像頭中加一個(gè)激光雷達(dá),iPadPro2020款再次昭示了蘋果對(duì)AR的勢(shì)在必得。
從技術(shù)研發(fā)投入、人才招聘到不曾間斷的AR硬件傳聞,蘋果押注AR多年,亦真亦假的新聞也傳了多年,蘋果對(duì)AR的態(tài)度越來越清晰:細(xì)水長(zhǎng)流,循序漸進(jìn)。
與此同時(shí),AR廠商MagicLeap卻因資金問題準(zhǔn)備賣身,AR的現(xiàn)狀到底如何?蘋果在AR上煞費(fèi)苦心又是為了什么?
激光雷達(dá),一顆AR心
蘋果官網(wǎng)的iPadPro宣傳頁面寫道:
特制的激光雷達(dá)掃描儀利用直接飛行時(shí)間(dToF),測(cè)量室內(nèi)或室外環(huán)境中從最遠(yuǎn)五米處反射回來的光。它可從光子層面進(jìn)行探測(cè),并能以納秒速度運(yùn)行,為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)及更廣泛的領(lǐng)域開啟無盡可能。
其中提到的一個(gè)核心詞就是所謂的ToF技術(shù),即通過測(cè)量光飛回的時(shí)間計(jì)算距離。
iPad上多加了一顆激光雷達(dá),最關(guān)鍵的就是提高空間定位能力。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,iPhone用戶都很熟悉自帶的測(cè)距APP,這個(gè)APP在夜間或者光線很暗的情況下,是很難找到平面并進(jìn)行測(cè)距。但是新款iPadPro可以做到,靠的就是這顆激光雷達(dá)。
在此之前,激光雷達(dá)更多地是和自動(dòng)駕駛掛鉤,即我們熟知的車載激光雷達(dá),其體積大、價(jià)格高一直是被外界詬病的地方。不過,在蘋果的iPad上,這顆激光雷達(dá)的體積做到了足夠小,它的外觀看起來更像iPhone的前置“劉?!敝械纳疃葦z像頭。
據(jù)分析,雖然蘋果的激光雷達(dá)使用的是平面3DToF,并不是車載激光雷達(dá)那種旋轉(zhuǎn)的單線或多線ToF,但算法和傳感器原理和車載雷達(dá)一樣,為dTof技術(shù)(直接測(cè)量飛行時(shí)間)。而常用的ToF攝像頭采用的都是iToF技術(shù)(間接測(cè)量飛行時(shí)間),個(gè)中的原理不過多贅述,從系統(tǒng)集成度上來看,dTof要難于iTof,兩者的區(qū)別如下:
無論原理如何,激光雷達(dá)的本質(zhì)是感知周圍的環(huán)境,可見為了實(shí)現(xiàn)更好的AR效果,蘋果是煞費(fèi)苦心。
這也是蘋果繼結(jié)構(gòu)光鏡頭模組之后,在硬件上為AR帶來的一次重要革新?;仡櫧鼛啄甑奶O果的AR發(fā)展,其動(dòng)作更多是聚焦于軟件層面。
ARKit的誕生被認(rèn)為是蘋果官宣對(duì)AR野心的開始。
軟硬件兩手抓,真假傳聞?chuàng)渌访噪x
蘋果一向的作風(fēng)是:如果產(chǎn)品沒有成熟,寧愿放棄也不會(huì)強(qiáng)推。而在ARKit之前,他們從專利申請(qǐng)、招攬技術(shù)人才、收購三個(gè)層面推進(jìn),做好了技術(shù)布局。
其實(shí)自2014年開始,蘋果就陸陸續(xù)續(xù)挖角了不少相關(guān)領(lǐng)域的技術(shù)人才,比如擔(dān)任過MagicLeap首席計(jì)算機(jī)視覺工程師的ZeyuLi、Oculus的研究科學(xué)家YuryPetrov、微軟HoloLens音效工程師主管NickThompson,以及美國(guó)弗吉尼亞理工大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)專家DougBowman博士。
挖角的同時(shí),蘋果的人才招聘需求也隨之水漲船高,并且馬不停蹄地收購一些從事AR技術(shù)和產(chǎn)品研發(fā)的創(chuàng)業(yè)公司,這其中就包括ARKit的原型廠商Metaio。
截止到當(dāng)前,蘋果收購的與AR相關(guān)的創(chuàng)業(yè)公司包括:
萬事俱備后,蘋果在2017年的WWDC上重磅推出了ARKit:采用計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)的軟件解決方案結(jié)合攝像頭、陀螺儀和加速度計(jì)實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)環(huán)境的智能理解。
從推出ARKit開始,蘋果一直在探索AR在移動(dòng)終端中的應(yīng)用,在此期間,蘋果還推出了RealityKit框架、RealityComposer和RealityConverter等創(chuàng)意工具。
同時(shí),蘋果要做AR硬件的爆料也是“絡(luò)繹不絕”:僅蘋果要推出AR頭戴式設(shè)備的新聞從2018年傳到現(xiàn)在,一度連AR頭顯的代號(hào)以及外形都被媒體接連曝光。
當(dāng)時(shí)媒體報(bào)道稱蘋果的AR研發(fā)團(tuán)隊(duì)人數(shù)超過1000人,但期間又有人跳出來說蘋果停止了AR項(xiàng)目,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)解散。
真真假假的傳聞讓蘋果的AR產(chǎn)品更加撲朔迷離。
但有一點(diǎn)無疑是確定的,蘋果一直在手機(jī)、平板等移動(dòng)硬件產(chǎn)品上為AR軟件開發(fā)做出妥協(xié)。
如今,距ARKit的發(fā)布已經(jīng)過去了三年,這款軟件工具包也最新迭代到了3.5版本,引入了實(shí)時(shí)人體遮擋、動(dòng)作捕捉與跟蹤,充分利用iPadPro上的LiDAR掃描儀和深度感應(yīng)系統(tǒng),進(jìn)一步增強(qiáng)軟件的場(chǎng)景理解,提升AR體驗(yàn)。
可以看到的是,在不斷的升級(jí)優(yōu)化中,蘋果越來越重視軟件升級(jí)與硬件的融合,尤其是和深度傳感器的結(jié)合。
另外,蘋果還為去年發(fā)布的iPhone11帶來了能夠進(jìn)行精準(zhǔn)空間定位的UWB(超寬頻)技術(shù),進(jìn)一步補(bǔ)全了AR體驗(yàn)的短板。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析,蘋果的AR規(guī)劃可能會(huì)分成幾個(gè)階段:軟件解決方案ARKit——硬件解決方案——初級(jí)頭戴式解決方案(手機(jī)AR)——初級(jí)分體式/一體式解決方案——一體式解決方案進(jìn)化(迭代),最終逐漸替代iPhone,進(jìn)入AR時(shí)代。
AR硬件發(fā)展舉步維艱,蘋果無法撐住半邊天
在ARKit橫空出世的那一年,無數(shù)業(yè)內(nèi)人士都將AR的希望寄托于此,他們非常看好蘋果的正式入局,認(rèn)為其必然會(huì)讓移動(dòng)AR迎來一個(gè)新的發(fā)展高峰。
然而實(shí)際上,蘋果在其中扮演的角色并沒有大家料想的那么關(guān)鍵,AR軟件帶來的突破并沒有推動(dòng)硬件走到臺(tái)前。當(dāng)前,整個(gè)AR行業(yè)烏云壓頂,被認(rèn)為會(huì)取代手機(jī)的下一代計(jì)算平臺(tái)AR硬件,卻依然處于尷尬的發(fā)展困境。
據(jù)Digi-Capital發(fā)布的2019年VR/AR調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,2019年AR/VR投資規(guī)模超41億美元,這是繼2017年和2018年之后AR/VR領(lǐng)域獲得投資的第三高記錄,但2019年AR/VR投資數(shù)量較2018年下降27%,投資價(jià)值(美元投資)較2018年下降了35%。
十年河?xùn)|,十年河西,那些輝煌過的企業(yè),尤其是專注于AR硬件的公司,有不少走到了“窮途末路”。
曾經(jīng)的融資神話MagicLeap遭遇產(chǎn)品商用化的難題,一度傳出準(zhǔn)備出售的消息。
成立于2010年的Daqri,專注于AR頭戴式硬件的研發(fā),其巔峰期估值高達(dá)3億美元,在今年2月被傳已經(jīng)倒閉,被Snap接手了公司的資產(chǎn)和員工。
再往前還有Meta因?yàn)楫a(chǎn)品研發(fā)失敗陷入融資困境,以資抵債出售給了以色列的早期風(fēng)投公司。
除此之外,還有諸如ScopeAR收購以色列AR創(chuàng)企WakingApp,家庭服務(wù)巨頭Frontdoor收購AR家裝創(chuàng)企Streem等大魚吞并小魚的事件頻發(fā)。
可想而知,AR行業(yè)面臨的壓力之大。
視場(chǎng)角小、佩戴舒適差、價(jià)格貴……一方面是AR硬件在消費(fèi)市場(chǎng)步履維艱,另一方面是AR軟件在智能硬件上大放異彩,諸如AR營(yíng)銷、AR教育成為消費(fèi)市場(chǎng)的香餑餑,但實(shí)際上多數(shù)表現(xiàn)不錯(cuò)的消費(fèi)市場(chǎng)產(chǎn)品幾乎都是依靠IP的力量,而不是依靠AR技術(shù)的優(yōu)勢(shì),所以它們的火爆更像是過眼云煙。
從技術(shù)角度來看,AR行業(yè)在這幾年的沉淀中,在光學(xué)模組、全息顯示等方面有所突破,但這些突破并沒有打開消費(fèi)端市場(chǎng)。
蘋果、谷歌、微軟、亞馬遜乃至國(guó)內(nèi)的阿里等大公司對(duì)AR的態(tài)度也是若即若離,在硬件上的動(dòng)作寥寥。
微軟HoloLens2姍姍來遲,且只做了些微的調(diào)整升級(jí),谷歌Glass轉(zhuǎn)向B端后,AR硬件離消費(fèi)者更遠(yuǎn)了。如今,我們依然可以買到一些AR硬件,但就像當(dāng)年連接手機(jī)的移動(dòng)VR一樣,這些體驗(yàn)落后、內(nèi)容匱乏的產(chǎn)品,最終必然是要被市場(chǎng)淘汰的。
好消息是就在最近,F(xiàn)acebook與英國(guó)AR廠商Plessey達(dá)成獨(dú)家協(xié)議,將購買后者生產(chǎn)的全部AR屏幕,進(jìn)一步坐實(shí)了Facebook正在研發(fā)AR硬件的新聞。
雖然AR行業(yè)走到今天有些舉步維艱,但毋庸置疑,它依然是下一代計(jì)算平臺(tái)的最佳候選者,在光明前景到來前的黑暗期,是巨頭蟄伏、沉淀技術(shù)的最佳時(shí)機(jī),但蘋果的ARKit、iPadPro上的激光雷達(dá),都只是“隔靴搔癢”,AR行業(yè)等待的是能帶來變革性的新硬件。
評(píng)論
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