相信一提到CPU(處理器),很多小白可能就要嘚瑟了,”哦哦哦,我知道我知道,酷睿嘛,i3i5i7i9,數(shù)字越大越厲害“,那老板一聽(tīng),嘴角露出一絲微笑,當(dāng)場(chǎng)收起了i5 9600k,拿出他的鎮(zhèn)店之寶i7-6700T免費(fèi)給你升級(jí)到i7,聽(tīng)著是不是很爽?
你要問(wèn)T是什么意思?不要問(wèn),問(wèn)就是Ti,加強(qiáng)版!開(kāi)玩笑,下面言歸正傳。
今天我們就從cpu的參數(shù)、品牌、命名規(guī)則、選購(gòu)四大方面來(lái)帶你入門(mén)CPU。
首先我們來(lái)看參數(shù),決定一顆CPU戰(zhàn)斗力的主要參數(shù)包括“三大兩小”,三大:核心數(shù)/線程數(shù)、頻率、架構(gòu);兩?。壕彺?、工藝。
我們依次來(lái)說(shuō),首先是核心數(shù),一個(gè)核心就好比是一個(gè)在流水線上的工人,那四核cpu就是有四個(gè)在流水線上的工人,而一條流水線就是一個(gè)線程,一般一個(gè)核心就只能同時(shí)處理一個(gè)線程。
后來(lái)有了超線程的出現(xiàn),允許一個(gè)核心能同時(shí)處理兩個(gè)線程,充分利用了cpu的空閑時(shí)間,相當(dāng)于給工人又增加了一條流水線,減少了工人偷閑的時(shí)間,由此可見(jiàn)用超線程cpu的都是萬(wàn)惡的資本家!
所以由剛剛所說(shuō)的,你可以打開(kāi)電腦按下Ctrl+Shift+Esc,然后點(diǎn)擊“性能”查看自己有多少個(gè)框框,一個(gè)框就代表一個(gè)線程或者說(shuō)邏輯處理器,內(nèi)核數(shù)就是核心數(shù),表面看起來(lái),好像超線程就是把一個(gè)核心掰成兩個(gè)邏輯核心來(lái)用,但實(shí)際上的性能提升并不會(huì)有2倍這么夸張。
超線程對(duì)日常小軟件的多開(kāi)和支持多核心的應(yīng)用(比如PS、PR等)有很大幫助,根據(jù)不同的CPU以及使用場(chǎng)景,性能提升幅度也有所差異,一般大概會(huì)有20%~30%的性能提升。
游戲方面呢就稍微有些不同,如果CPU核心是2、4核心,開(kāi)啟超線程還是有幫助的。但是到了6核、8核,由于大多數(shù)游戲都沒(méi)有針對(duì)更多的核心去做優(yōu)化,這種情況下超線程對(duì)游戲的幫助就微乎其微了。
并且由于超線程涉及到任務(wù)的分配,相當(dāng)于任務(wù)發(fā)布到流水線之前還要先策劃一下該怎么分,所以在有些游戲里,這甚至導(dǎo)致了幀率的輕微下降(基本微乎其微),這里就先不展開(kāi)說(shuō)了,因?yàn)榫唧w選購(gòu)建議在后面會(huì)說(shuō)到??傮w來(lái)說(shuō),有超線程還是比沒(méi)有要好的。
頻率就是工人干活速度的快慢,一般以Ghz作為單位,數(shù)值越大干活速度越快,根據(jù)干活速度的不同檔位,頻率可分為基頻,睿頻,超頻三種。
基頻,基準(zhǔn)頻率,又稱(chēng)默頻,是CPU輕度工作時(shí)的頻率,你平時(shí)看看電影刷刷網(wǎng)頁(yè),CPU基本就是以這個(gè)頻率工作的,當(dāng)電腦閑置或者開(kāi)啟大型程序時(shí),CPU也會(huì)自動(dòng)調(diào)低或者調(diào)高頻率,所以在選購(gòu)的時(shí)候一般不用考慮基頻。
重點(diǎn)應(yīng)該看睿頻,睿頻又稱(chēng)加速頻率,就是在高負(fù)荷的情況下,CPU自動(dòng)調(diào)節(jié)后能達(dá)到的最高頻率,就像是流水線上的任務(wù)多了,工人們自動(dòng)加快干活速度一樣,不論是基頻還是睿頻,都是廠商標(biāo)注的,能保證CPU正常運(yùn)行的頻率。
超頻則是用戶自行修改一些設(shè)置,使得CPU超負(fù)荷運(yùn)作,就像給工人喝了紅牛,想激發(fā)出工人的全部潛能一樣,不過(guò)要注意CPU在超頻的頻率下不一定能正常工作,普通用戶超頻帶來(lái)的性能提升也是很小的,所以一般消費(fèi)者基本不用考慮,選購(gòu)cpu時(shí)我們只需要關(guān)注睿頻的頻率即可。
超頻作為進(jìn)階內(nèi)容,如果有小伙伴感興趣可以扣1,人數(shù)多的話后面我們也會(huì)出一個(gè)完整的教程。
然后就是CPU的架構(gòu),稍微抽象一點(diǎn),你可以理解為工廠布局和設(shè)施。新架構(gòu)就相當(dāng)于給工廠和工人配備了更先進(jìn)的設(shè)施與裝備,讓工人能更高效的工作,所以新架構(gòu)就往往意味著更強(qiáng)的性能與更好的能耗比。
改動(dòng)CPU架構(gòu)是一個(gè)很困難的工作,一般Intel和AMD每年都是進(jìn)行一些優(yōu)化,隔幾年才會(huì)大改,一般伴隨著制造工藝一起進(jìn)行,這個(gè)下面會(huì)說(shuō)到。
大改是有翻車(chē)的風(fēng)險(xiǎn)的,比如當(dāng)年著名的AMD推土機(jī)架構(gòu)就是個(gè)例子?,F(xiàn)在intel桌面級(jí)最新的是第十代酷睿的Comet Lake-S架構(gòu),AMD是三代銳龍的Zen2架構(gòu)。
接下來(lái)我們看“兩小”,制造工藝和緩存,制造工藝,又簡(jiǎn)稱(chēng)“制程”, 指的是晶體管柵極的寬度,制程越小,相同面積下就能放下更多的晶體管,能耗比越高,對(duì)我們選購(gòu)來(lái)說(shuō),主要是影響功耗表現(xiàn),相同性能下,制程先進(jìn)的CPU往往功耗越低(省電)。
最后我們看緩存(對(duì)選購(gòu)幾乎無(wú)影響可跳過(guò)),它作為cpu的重要參數(shù)之一可以了解一下,但是對(duì)選購(gòu)沒(méi)什么幫助,不想看的小伙伴可以跳過(guò)。
在上一期視頻里,我對(duì)cpu、內(nèi)存、硬盤(pán)之間的關(guān)系做了一個(gè)大概的解釋?zhuān)@里結(jié)合緩存再進(jìn)行億點(diǎn)點(diǎn)補(bǔ)充,cpu處理數(shù)據(jù)的速度非常快,而硬盤(pán)的傳輸數(shù)據(jù)的速度特別慢,根本跟不上cpu的速度,為了不拖cpu后腿,我們加了個(gè)能更快交換數(shù)據(jù)的內(nèi)存,把可能需要用到的數(shù)據(jù)塊,預(yù)先加載進(jìn)來(lái)。
而現(xiàn)實(shí)情況是,即使是內(nèi)存的速度也還是跟不上cpu的速度,所以我們請(qǐng)來(lái)了靠計(jì)算核心更近,交換數(shù)據(jù)更快的緩存,從內(nèi)存中更精確地提取出將要用到的數(shù)據(jù)塊,更快的去配合CPU的速度。
緩存又分為一二三級(jí),一級(jí)離CPU最近,數(shù)據(jù)交互也最快,CPU在運(yùn)算時(shí)會(huì)優(yōu)先從離自己最近的一級(jí)緩存開(kāi)始獲取必要的數(shù)據(jù),如果CPU找到了需要的數(shù)據(jù),我們稱(chēng)之為“命中”,如果一級(jí)緩存里沒(méi)有命中,CPU就會(huì)去二級(jí)緩存找,再?zèng)]有命中就會(huì)去三級(jí)緩存,還是沒(méi)有就會(huì)去內(nèi)存找。
對(duì)大多數(shù)CPU來(lái)說(shuō),緩存的命中率可達(dá)90%左右,也就是CPU需要的數(shù)據(jù)90%可以在緩存里找到,剩余的10%才需要直接去內(nèi)存那里找??赡苡行±系芤獑?wèn),緩存這么快,為什么CPU廠商不做大點(diǎn)?
這涉及到制造工藝、功耗和成本問(wèn)題,這里就不展開(kāi)說(shuō)了,現(xiàn)在主流的CPU給每個(gè)核心配備的緩存基本差不多,廠商也不會(huì)傻到讓緩存成為限制cpu性能的瓶頸,所以選購(gòu)時(shí)你基本不用看緩存。
目前電腦cpu就紅藍(lán)兩大巨頭,AMD和英特爾,很久以前還有IBM和Cyrix,這里就不給大家說(shuō)歷史了,我們之后會(huì)看情況決定要不要說(shuō)說(shuō)CPU的江湖史。
對(duì)于這紅藍(lán)兩家品牌,你只需要有這樣的一個(gè)大概的印象,那就是目前的AMD性?xún)r(jià)比更高一些,同價(jià)位下往往總體(多核)的性能更優(yōu)越,但是單核的性能會(huì)稍弱一些,英特爾這邊單核性能更強(qiáng),頻率更高。
有了這個(gè)基本認(rèn)識(shí)之后我們?cè)賮?lái)了解一下兩家的命名規(guī)則。
首先英特爾這邊,大家都肯定聽(tīng)過(guò)酷睿,酷睿是一個(gè)面向中高端市場(chǎng)的品牌名稱(chēng),再往下還有入門(mén)級(jí)的奔騰和低端的賽揚(yáng),現(xiàn)在我們買(mǎi)英特爾的cpu基本都是買(mǎi)酷睿的,所以下面就只介紹酷睿的命名方式了。
首先前面的i幾代表的是級(jí)別,數(shù)字越大,等級(jí)越高,所處的性能梯隊(duì)就越強(qiáng),目前只有i3i5i7i9,別問(wèn)為啥沒(méi)偶數(shù)。
再往后的這一塊數(shù)字是代數(shù), 9900k就是9代,10900k就是10代,代數(shù)越高就越新,再往后的三位數(shù)就是更具體一些的產(chǎn)品代號(hào),數(shù)字越大性能越強(qiáng),這三位數(shù)也是和最前面的i幾有關(guān)系的,i3對(duì)應(yīng)1~3,i5對(duì)應(yīng)4~6,i7對(duì)應(yīng)7~8,i9對(duì)應(yīng)9,所以我們?cè)趫?bào)型號(hào)的時(shí)候完全可以省略最前面的i幾的。
最后的這個(gè)字母不一定會(huì)有,我們先從常見(jiàn)的K說(shuō)起,帶K的cpu就是能超頻的意思,通過(guò)一些設(shè)置你可以讓cpu的頻率超過(guò)標(biāo)注的睿頻頻率,獲得額外的性能,但是會(huì)帶來(lái)比較嚴(yán)重的散熱與功耗問(wèn)題,所以一般的用戶就不用考慮這個(gè)了,不帶K的就是不能超頻的CPU,所以如果你不玩超頻的話,帶不帶K其實(shí)沒(méi)多大差別。
常見(jiàn)的還有F,目前的酷睿系列都是默認(rèn)帶核顯的,后綴帶F的cpu才不帶核顯,所以如果你已經(jīng)決定要給電腦配備獨(dú)立顯卡的話,那就可以買(mǎi)不帶核顯的CPU來(lái)節(jié)約成本,還有其他的后綴你們就自行對(duì)照表格查看吧。
然后我們?cè)賮?lái)看看AMD的命名規(guī)則,不過(guò)這里作為一個(gè)內(nèi)容創(chuàng)作者,容我先喊一句AMDYES!目前AMD這邊主流市場(chǎng)基本是銳龍的天下,它對(duì)標(biāo)的就是英特爾的酷睿系列,此外還有AMD FX、APU、速龍和閃龍,它們的性能依次遞減,這些非主流的產(chǎn)品這里就不多介紹了。
我們主要看銳龍系列的命名規(guī)則,其實(shí)和英特爾差不多,最前面的Ryzen簡(jiǎn)寫(xiě)R就相當(dāng)于英特爾的i,后面的數(shù)字也一樣是代表性能梯隊(duì)的,也是數(shù)字越大所處梯隊(duì)的性能就越強(qiáng)。再往后一位數(shù)字是代數(shù)。
因?yàn)殇J龍系列的cpu面世的時(shí)間相比英特爾的酷睿短不少,所以第一位數(shù)自然小不少,后面三位數(shù)一樣代表更具體的產(chǎn)品代號(hào),R3對(duì)應(yīng)1~3,R5對(duì)應(yīng)4~6,R7對(duì)應(yīng)7~8,R9對(duì)應(yīng)9,和英特爾是一樣的。
后面最常見(jiàn)的后綴是X,帶有X后綴的cpu有更好的超頻表現(xiàn),不帶X的cpu超頻能力弱一些,對(duì)你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),不帶X的也能超頻,銳龍系列全系列cpu都能超頻,六個(gè)字母刷起來(lái)!剩下的后綴你們自己對(duì)照著表格了解一下就好。
那么下面就進(jìn)入實(shí)用黨最喜歡的實(shí)戰(zhàn)選購(gòu)環(huán)節(jié)。
我們先從游戲黨開(kāi)始說(shuō)起,目前主流游戲?qū)Χ嗪诵亩嗑€程的需求都不是很大,如果你是只是玩玩lol,守望先鋒,吃雞之類(lèi)的游戲,4核夠用6核爽玩8核及以上就是極致追求了,比如你看steam上吃雞的推薦配置i5-6600K就是四核四線程的。
cpu方面對(duì)游戲幀率影響最大的是它的頻率,如果你是一個(gè)比較在意游戲幀率的玩家,那推薦你買(mǎi)英特爾的cpu,因?yàn)橛⑻貭柕腸pu往往頻率比較高,接下來(lái)的推薦環(huán)節(jié),產(chǎn)品的標(biāo)價(jià)均為全新的價(jià)格,為了讓推薦更具實(shí)用性,我會(huì)把對(duì)應(yīng)檔位的主板和顯卡也帶上。
如果有不了解的小伙伴也不要急,之后的主板篇和顯卡篇都會(huì)帶大家入門(mén)的,這里就先大概了解一下找個(gè)感覺(jué)。
如果基本不玩游戲,只是上網(wǎng)看片、輕度辦公推薦3200G+B450M主板或者i3 9100+B360M,四核四線程就可以滿足了,其實(shí)性能差不多,AMD的3D游戲性能會(huì)稍好一些,Intel呢主打穩(wěn)定性和CPU性能好一點(diǎn)點(diǎn),價(jià)格差不多,選擇適合自己的就好。
入門(mén)游戲黨,推薦9100F(569元)+B360M主板(499元)+1650顯卡(1049元),9100f雖然是上一代,但是比十代i3便宜近一半,比AMD的3100也要便宜200+,成熟的平臺(tái)玩一些入門(mén)游戲,像LOL、跑跑卡丁車(chē)、DNF、Valorant等網(wǎng)游可60fps以上游玩,卡普空、光榮無(wú)雙系列等調(diào)低一些特效也沒(méi)問(wèn)題,足以應(yīng)付了。
主流游戲和大多數(shù)主流應(yīng)用,推薦i5 10400f(1149元)搭配B460M(699元)+1660S(1899元),如各種3A大作,使命召喚、古墓麗影等等,中特效下暢玩沒(méi)問(wèn)題,A飯(AND粉絲)在這個(gè)價(jià)位也可以買(mǎi)R5 3600搭配B450,價(jià)格幾乎一致,游戲性能嘛,i5會(huì)好一點(diǎn)點(diǎn),但基本可以可以忽略。
這樣的組合做初級(jí)的內(nèi)容創(chuàng)作,比如PS、初級(jí)視頻剪輯等等也是ok的。
大型游戲和內(nèi)容創(chuàng)作,推薦I7 10700k(2800元)搭配Z490(1999)+2060S或者等3060,所有3A大作高畫(huà)質(zhì)可中高幀數(shù)運(yùn)行,PUBG等各種網(wǎng)游可高幀數(shù)運(yùn)行,2060S和未來(lái)3060還支持dlss和光追,新游戲更友好,我們建議等等3060哈。
如果游戲玩得不多,主要是內(nèi)容創(chuàng)作者,可以考慮3700X(2200元)搭配X570(1500元),相比英特爾便宜近1000元。
想要極致游戲不差錢(qián)的小伙伴,推薦I9 10900kf(3999元)搭配Z490 (1999元)+3080顯卡(5499元),這是人民幣玩家,什么都能高幀數(shù)玩了。
個(gè)人內(nèi)容創(chuàng)作者可以選擇AMD 3950X 16核心,配X570主板,顯卡的話,內(nèi)容創(chuàng)作非3D的話,其實(shí)買(mǎi)到2060s或者未來(lái)推出的3060就足夠了。如果是工作站,應(yīng)該考慮intel和AMD的HEDT高端平臺(tái),就不在這次的推薦范圍了。
選購(gòu)硬件應(yīng)該是針對(duì)總體去考慮的,但鑒于現(xiàn)在我們才說(shuō)到CPU,所以目前的推薦部分會(huì)簡(jiǎn)單一些,隨著我們后面講解到的硬件越來(lái)越多,相對(duì)應(yīng)的推薦細(xì)致程度也會(huì)增加的,希望大家能保持關(guān)注啦~
責(zé)任編輯:tzh
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