隨著工業(yè)數(shù)字化進(jìn)程的不斷推進(jìn),眾多企業(yè)紛紛借助物理級精確、AI 賦能的大型模擬和數(shù)字孿生,以改善運(yùn)營模式并解鎖未來發(fā)展的更多可能性。因此,加快創(chuàng)建虛擬世界和高級工作流、迅速完善企業(yè)工作流已變得尤為迫切。
深圳市其域創(chuàng)新科技有限公司 XGRIDS(以下簡稱“其域創(chuàng)新”)于 2020 年成立,致力于構(gòu)筑真實(shí)世界與數(shù)字世界之間的橋梁。借助 NVIDIA Omniverse,其域創(chuàng)新融合了先進(jìn)的三維采集和重建工作流,并顯著提高團(tuán)隊(duì)效率,在測繪地信、應(yīng)急安防、智慧城市、游戲文旅、智能制造、元宇宙等行業(yè)領(lǐng)域,為用戶提供了“軟硬一體”的解決方案,助力快速生成和應(yīng)用 3D 內(nèi)容。
3D 工具與場景模型具有多重復(fù)雜性
線性和孤立的工作流曾是 3D 內(nèi)容創(chuàng)作的常態(tài)。要改變這一格局,關(guān)鍵在于實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)協(xié)作的流暢性,并使開發(fā)者能夠在開放、模塊化和可擴(kuò)展的框架中協(xié)同工作。隨著 AI 和元宇宙的創(chuàng)新步伐加速,實(shí)現(xiàn)可擴(kuò)展性和互聯(lián)性已成為企業(yè)發(fā)展亟需解決的問題。
然而,使用 3D 工作流開展工作和創(chuàng)作是一項(xiàng)復(fù)雜的任務(wù),需要利用各種專用工具和自定義插件。對于場景復(fù)雜、模型多樣,并需要整合多方實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)的工業(yè)平臺而言,涉及到不同平臺之間的銜接和配合。
同時(shí),數(shù)字孿生需要具備物理精確性并遵循物理定律,來為所有虛擬數(shù)據(jù)集提供單一的事實(shí)來源。并且,實(shí)現(xiàn)數(shù)字孿生仿真的準(zhǔn)確、可信賴的虛擬測試、實(shí)驗(yàn)和優(yōu)化,需要滿足特定的要求,以確保精準(zhǔn)計(jì)時(shí)并實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)的完全同步。
使用 OpenUSD連通工作流
如今,眾多企業(yè)都在借助 NVIDIA Omniverse 的強(qiáng)大功能,來開發(fā)和運(yùn)行物理精準(zhǔn)且由 AI 支持的數(shù)字孿生,以應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。從動(dòng)畫電影的概念設(shè)計(jì),到工廠的工業(yè)數(shù)字孿生,NVIDIA Omniverse 改變了團(tuán)隊(duì)構(gòu)建和運(yùn)營元宇宙應(yīng)用程序的方式。
OpenUSD(通用場景描述)是一種高性能的 3D 場景描述技術(shù),可實(shí)現(xiàn)工具、數(shù)據(jù)和工作流之間的強(qiáng)大互操作性,助力實(shí)現(xiàn)多種藝術(shù)形式中的協(xié)作。USD 支持在場景創(chuàng)建和資產(chǎn)聚合中實(shí)現(xiàn)非破壞性工作流和協(xié)作,以便團(tuán)隊(duì)可以協(xié)同迭代?;谕ㄓ脠鼍懊枋觯║SD)框架的 NVIDIA Omniverse 簡化了復(fù)雜的 3D 工作流,提供了一個(gè)能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)字孿生的實(shí)時(shí)可視化和協(xié)作的統(tǒng)一環(huán)境,允許開發(fā)團(tuán)隊(duì)連接和自定義 3D 工作流、并模擬大規(guī)模、物理級準(zhǔn)確的虛擬世界。
其域創(chuàng)新借助通用場景描述(OpenUSD)和 NVIDIA Omniverse 的可擴(kuò)展性,構(gòu)建了一個(gè)無縫互通的多人協(xié)同工作平臺。該平臺能夠輕松連接所需的 3D 工具,打破數(shù)據(jù)孤島,并將團(tuán)隊(duì)成員緊密聯(lián)系在一起,從而建立統(tǒng)一的素材工作流程,實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)和工具集之間的互操作性。
與數(shù)字工廠系統(tǒng)的傳統(tǒng)搭建工作流相比,由 NVIDIA Omniverse 賦能的其域創(chuàng)新解決方案不僅能夠?qū)崿F(xiàn)高效的實(shí)景建模和真實(shí)映射,還具備靈活的拓展能力。此外,這套數(shù)字孿生工廠系統(tǒng),還可以實(shí)現(xiàn)產(chǎn)線設(shè)備狀態(tài)信息收集與可視化、產(chǎn)線異常與安全監(jiān)控以及 AR/VR 虛擬工廠漫游等功能。
超越傳統(tǒng)工作模式
其域創(chuàng)新借助 NVIDIA Omniverse 構(gòu)建的多人協(xié)同工作平臺,涵蓋了專為 3D 美術(shù)設(shè)計(jì)師搭建的渲染平臺和機(jī)器人仿真平臺。項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)會(huì)根據(jù)每個(gè)成員的分工和特長,進(jìn)行高效協(xié)作,極大地提高了工作效率。該平臺使得瀏覽場景更為便捷,省去了中間導(dǎo)入導(dǎo)出的繁瑣操作,項(xiàng)目產(chǎn)出效率也遠(yuǎn)超傳統(tǒng)工作模式。
在 NVIDIA Omniverse 的實(shí)時(shí)協(xié)作、大場景渲染和動(dòng)畫漫游等功能的支持下,其域創(chuàng)新成功為蘇州某無人化工廠打造了工業(yè)物流部署與數(shù)字孿生系統(tǒng)。通過實(shí)現(xiàn)異構(gòu) AMR 項(xiàng)目的迅速部署,為客戶提供了一套可拓展的工業(yè)物流數(shù)字孿生平臺,助力制造業(yè)客戶實(shí)現(xiàn)產(chǎn)線物流的實(shí)時(shí)可視化追蹤與管理。借助 NVIDIA Omniverse,其域創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)了工廠全要素實(shí)景的快速建模,AMR 車隊(duì)的實(shí)時(shí)動(dòng)向跟蹤與反向控制,以及全廠物流數(shù)據(jù)的可視化。原本需要 45-60 天的建模周期,如今大幅縮短至僅需 7 天。
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:其域創(chuàng)新利用 NVIDIA Omniverse 加速工作流整合,大幅縮短 3D 工廠項(xiàng)目的周期
文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
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