在剛剛結(jié)束的第九屆全球移動寬帶論壇期間,華為無線網(wǎng)絡(luò)營銷部部長周躍峰接受澎湃新聞記者專訪稱,5G提供了更快的帶寬、更低的時延,但5G應(yīng)用絕不是看看視頻、打打游戲、上上網(wǎng)這么些應(yīng)用。
“5G本質(zhì)上是一種能力,這種能力能使更多應(yīng)用跑在5G網(wǎng)絡(luò)上,而更多的應(yīng)用會放在云上。5G來了以后,對云業(yè)務(wù)將是極大的幫助,Cloud X將為運營商解鎖4100億美元的市場機遇?!敝苘S峰稱。
周躍峰舉例稱,未來PC的Windows運算會放在云端,通過手機把內(nèi)容傳到顯示器上,加一個計算機鍵盤就可以變成一臺電腦了,未來電視機屏幕就是一臺完完全全的云計算機。
“今天我們戴的VR眼鏡非常重,因為它里面有很大一部分是做圖形處理的,需要本地的圖形處理,未來可能把部分的處理放在云端,云和眼鏡之間通過無線連接5G,因為5G有更短的時延和更快的帶寬,那眼鏡就可以做得非常輕,非常便宜,人人都可以使用?!敝苘S峰稱,未來云上計算加上比較簡單的智能終端通過5G的管道就可以生出很多能力,VR/AR視頻將迎來新的機遇。
華為在論壇期間展示了一款合作伙伴開發(fā)的手掌大小的游戲盒子,游戲放在云端,連接到顯示器上就可以打游戲了。
因此,在4G時代,HTC等公司大力推廣VR設(shè)備,但市場并未出現(xiàn)爆發(fā)式增長。而5G時代來臨,隨著技術(shù)的發(fā)展,VR/AR等應(yīng)用將迎來新機遇。
VR/AR也并非萬事俱備、只欠5G東風(fēng)。周躍峰稱,VR/AR的顯示技術(shù)成熟度還欠點火候,有一些眩暈感。另外,VR/AR對時延要求很高,網(wǎng)絡(luò)投資成本也非常大,如何能讓成本降下來也是技術(shù)上的挑戰(zhàn)。
4G時代,大量的互聯(lián)網(wǎng)公司借助移動網(wǎng)絡(luò)發(fā)展起來,而運營商被管道化。而5G市場,運營商有望重新找回主動權(quán),這就是5G時代將被引入的“網(wǎng)絡(luò)切片”技術(shù)。
所謂“網(wǎng)絡(luò)切片”技術(shù),如果把整個網(wǎng)絡(luò)比成一個大面包,用戶可以根據(jù)自己的需要切多少片。
周躍峰稱,5G時代運營商將重回對網(wǎng)絡(luò)的精準控制?!叭缤w機有頭等艙、商務(wù)艙和經(jīng)濟艙不同等級一樣,運營商通過網(wǎng)絡(luò)切片技術(shù)提供不同的套餐,而不是以往大家的網(wǎng)絡(luò)都一樣?!?/p>
如果要達到能夠非常精準地控制網(wǎng)絡(luò),還需要邊緣計算技術(shù)?!氨热绻S里面要求非常精準達到控制,只能有5毫秒、10毫秒以內(nèi)的時延,這就要求基站離邊緣計算更近,這種要求就要花更多的投資。VR/AR的時延需要在20毫秒、30毫秒之內(nèi),那就需要另一種程度的網(wǎng)絡(luò)部署?!敝苘S峰稱未來網(wǎng)絡(luò)體驗要精細化、多種多樣的選擇。
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原文標題:#HWMBBF | 5G時代如何為運營商解鎖4100億美元市場機遇?
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