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標簽 > AR游戲
AR技術(shù)是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運用了多媒體、三維建模、實時跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計算機生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實世界中,兩種信息互為補充,從而實現(xiàn)對真實世界的“增強”。
AR游戲最早的起源并非手機,而是NDS上的玩卡類AR游戲。此類游戲大多數(shù)的玩法都是在桌面上擺放識別卡,識別卡片后通過手機屏幕與識別出來的內(nèi)容進行交互。
預(yù)覽版AR云游戲平臺——Niantic Real World Platform
然而憑借著Matrix Mill的技術(shù),皮卡丘可以隱藏在灌木叢或者行人后面,創(chuàng)造出了更真實的世界,能做到這一點使用的自然是我們十分熟悉的深度學(xué)習(xí)了。而且...
2018-07-04 標簽:AR深度學(xué)習(xí)AR游戲 4557 0
Directive Games解讀ARKit 2.0帶來的AR游戲可能性
在6月份ARKit 2.0公布時,Directive Games就開始基于ARKit 2.0進行游戲開發(fā),《ARcade》就此誕生?!禔Rcade》是一...
體育行業(yè)也開始嘗試讓AR/VR作為體育賽事的打開方式
包括環(huán)法自行車賽、F1方程式賽車比賽這類運動,選手經(jīng)過某一個固定拍攝點只需要很短的一段時間。尤其在選手眾多的自行車比賽中,選手之間距離拉的很長,地形又十...
眾籌上架的AR弓引爆了AR玩具市場,極貝科技也受到大眾關(guān)注
眾籌上架的AR弓在去年引爆了AR玩具市場,而這款產(chǎn)品的初創(chuàng)者極貝科技也受到大眾關(guān)注,“AR + 輕硬件”模式在AR市場屬于全新模式,那他們打算怎么玩呢?...
2023年中國AR/VR市場支出規(guī)模將達652.1億元
IDC預(yù)測,至2023年,中國AR/VR市場支出規(guī)模將達到652.1億美元,較2019年的預(yù)測(65.3億美元)有顯著增長。
Sensor Tower報告:全球AR游戲下載、收入排名Top20
規(guī)格方面,驍龍855使用的是1+3+4三叢集8核心架構(gòu):1個高性能核心(Cortex-A76)主頻2.84GHz,3個中核心(Cortex-A76)主頻...
結(jié)合從業(yè)者Michail Katkoff的數(shù)據(jù)分享以及《一起來捉妖》的游戲特色,來分析該品類的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢
造成2018年其表現(xiàn)下滑的兩個主要原因:一是支持AR技術(shù)的設(shè)備滲透率低,二是發(fā)現(xiàn)潛在玩家在路上或者碎片化時間玩AR游戲時,體驗極差。此外,大部分AR游戲...
Sensor Tower公布10月蘋果商店AR游戲榜單,《The Machines》登頂收入榜
Precision OS創(chuàng)建的VR應(yīng)用允許外科醫(yī)生在VR環(huán)境中執(zhí)行整形外科醫(yī)療程序,并提供度量反饋以幫助從業(yè)者改進他們的技術(shù)。該應(yīng)用專注于為職業(yè)醫(yī)生提供...
英特爾和Ovum的一份新報告列出了公司對未來十年5G蜂窩網(wǎng)絡(luò)增長的期望
英特爾還預(yù)計VR和AR都將取得重大進展,這表明“早在2025年,VR驅(qū)動體驗的新曙光就會出現(xiàn)”,感謝5G。除了將玩家從有線頭顯中解放出來之外,該報告還預(yù)...
《SwiftShot》玩法主要是利用彈弓擊倒對方積木來取勝。使用該應(yīng)用的示例代碼,開發(fā)者可以定制自己版本的云游戲。打開應(yīng)用后,玩家可以通過點擊Host按...
Oculus Quest或?qū)⑼瞥?28GB存儲型號,售價更高
此外,該公司還聘請了被稱為“FPS游戲之父”的游戲制作人約翰.羅梅洛(John Romero)作為創(chuàng)意顧問,他的作品包括《毀滅戰(zhàn)士(Doom)》、《雷神...
華為周躍峰:VR/AR并非萬事俱備、只欠5G東風(fēng)
此外,BAe表示,未來艦艇的操作室可以搭載基于AR技術(shù)的平視顯示器,能有效提高信息交流的便利性,將重要的信息以全息圖呈現(xiàn)在使用人員眼前。BAe認為這將使...
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