電子發(fā)燒友App

硬聲App

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>Unity工具RGB Haptics可幫助簡(jiǎn)化VR觸覺的開發(fā)

Unity工具RGB Haptics可幫助簡(jiǎn)化VR觸覺的開發(fā)

收藏

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴

評(píng)論

查看更多

相關(guān)推薦

DearVR發(fā)布Unity專用VR音頻引擎

VR虛擬現(xiàn)實(shí)第一媒體VR日?qǐng)?bào)原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處 在虛擬現(xiàn)實(shí)的使用過程中,消費(fèi)者體驗(yàn)感特別重要,這對(duì)于開發(fā)人員提出了很高程度的要求,特別是聲音,DearVR為解決這一問題推出了Unity專用虛擬現(xiàn)實(shí)音頻引擎。
2016-11-22 17:13:111051

Unity CEO預(yù)言VR在2020年將成主流

Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。Unity進(jìn)軍VR還是有自己的優(yōu)勢(shì)所在。
2016-12-21 15:42:11590

基于使用振動(dòng)的觸覺反饋技術(shù)的運(yùn)用可能性

和偏心馬達(dá)的不同之處?超薄型Piezo(壓電)觸覺反饋設(shè)備 "PiezoHapt?執(zhí)行器"是使用了振動(dòng)的觸覺反饋技術(shù)及觸覺反饋等,擴(kuò)大了VR可運(yùn)用性的薄型振動(dòng)模塊 觸覺反饋技術(shù)(Haptics
2023-08-21 16:32:44565

2019學(xué)unity3d游戲開發(fā)必看的方法

2019學(xué)unity3d游戲開發(fā)必看
2020-06-18 15:45:53

Haptics系統(tǒng)介紹

Haptics系統(tǒng)通過觸覺反饋來實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,用戶通過點(diǎn)觸屏幕即可完成短信、打字、游戲等各種應(yīng)用,得益于其簡(jiǎn)單方便的交互體驗(yàn),Haptics已經(jīng)成為了智能手機(jī)、平板電腦中廣泛應(yīng)用的人機(jī)交互方式
2022-11-09 07:37:15

Unity3D淺談&Unity5游戲及交互設(shè)計(jì)

Unity3D是由丹麥Unity公司開發(fā)的游戲開發(fā)工具,作為一款跨平臺(tái)的游戲開發(fā)工具,從一開始就被設(shè)計(jì)成易于使用的產(chǎn)品。支持包括IOS,ANDROID,PC,WEB,PS3.XBOX等多個(gè)平臺(tái)的發(fā)布
2021-07-02 06:25:49

Unity中的高級(jí)圖形技術(shù)解讀

本指南向您介紹Unity中的一些高級(jí)圖形概念。您將需要使用自定義著色器,本指南將帶您了解這些著色器,并向您介紹一些其他移動(dòng)概念和工具。 在本指南的最后,您將了解到: ?如何實(shí)現(xiàn)頂點(diǎn)和片段著色器
2023-08-02 07:44:02

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

KickStarter募資到160萬美元,2014年被Facebook以$20億的天價(jià)收購(gòu)。當(dāng)時(shí)Unity作為第一個(gè)支持Oculus眼鏡的引擎,吸引了大批開發(fā)者投身VR項(xiàng)目的開發(fā)中。三.現(xiàn)狀:1.目前VR主要分成
2018-09-21 11:41:18

VR引領(lǐng)科技,融入生活

上生成的、交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。它是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角立體顯示技術(shù),對(duì)觀察者頭、眼和手
2016-10-13 10:46:58

VR的五大痛點(diǎn),蘊(yùn)含著創(chuàng)業(yè)的巨大機(jī)遇

發(fā)明。如果沒有一個(gè)幫助任何人輕松創(chuàng)建內(nèi)容的用戶界面的話,VR內(nèi)容只能依賴專門的創(chuàng)作?! ∧壳皫缀跛械姆请娪?b class="flag-6" style="color: red">VR應(yīng)用都是使用電腦游戲引擎,包括Unity 或者 Unreal,所以目前所有的VR應(yīng)用都
2016-05-18 08:54:29

unity基礎(chǔ)開發(fā):高通AR Unity虛擬按鈕

高通開發(fā)AR都想用到互動(dòng),虛擬按鈕互動(dòng)可以實(shí)現(xiàn)虛擬和現(xiàn)實(shí)的結(jié)合互動(dòng)。我使用的版本是vuforia-sampleapps-unity-2-5-8的,具體怎么得到這個(gè)看http
2018-09-20 11:55:08

觸覺反饋技術(shù)是什么

作者:Eric Siegel,德州儀器 (TI) 觸摸屏控制器與觸覺驅(qū)動(dòng)器部產(chǎn)品銷售工程師人們?yōu)槭裁磿?huì)給一種如此“酷”的功能性技術(shù)取一個(gè)如此怪異的名稱呢?就字面而言,讓我很是費(fèi)解?!?b class="flag-6" style="color: red">Haptics
2019-07-18 06:22:17

觸覺反饋技術(shù):逼真震動(dòng)體驗(yàn)的改革者

如果您使用觸摸屏手機(jī),那么您一定有機(jī)會(huì)感受到觸覺反饋(Haptics)技術(shù)的魔力,它讓游戲機(jī)、觸摸屏設(shè)備和移動(dòng)電子產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)上升到一個(gè)全新的水平。人們?yōu)槭裁磿?huì)給一種如此"酷"
2018-09-26 14:09:09

觸覺智能Purple Pi開發(fā)板試用報(bào)告作品匯總

活動(dòng)鏈接:【免費(fèi)試用12期】觸覺智能Purple Pi開發(fā)板試用者:HonestQiao試用報(bào)告:【觸覺智能 Purple Pi開發(fā)板試用】交通燈測(cè)試【觸覺智能 Purple Pi開發(fā)板試用
2022-10-31 15:47:53

ADI在線工具簡(jiǎn)化您的設(shè)計(jì)

ADI在線工具簡(jiǎn)化您的設(shè)計(jì)創(chuàng)新、效能、卓越是ADI公司的文化支柱。作為業(yè)界公認(rèn)的全球領(lǐng)先數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和信號(hào)調(diào)理技術(shù)領(lǐng)先者,我們除了提供成千上萬種產(chǎn)品以外,還開發(fā)了全面的設(shè)計(jì)工具,以便客戶在整個(gè)設(shè)計(jì)階段
2012-07-20 08:48:42

ARM Unity開發(fā)者優(yōu)化指南

Unity是一個(gè)軟件平臺(tái),使您能夠創(chuàng)建和分發(fā)2D游戲、3D游戲和其他應(yīng)用程序。 本書旨在幫助您創(chuàng)建應(yīng)用程序和內(nèi)容,最大限度地利用Unity移動(dòng)平臺(tái),尤其是與馬里的移動(dòng)平臺(tái)? GPU。它描述了您可以用來提高應(yīng)用程序的性能。
2023-08-08 06:37:07

Cisco Unity Express語音郵件

以及自動(dòng)接聽服務(wù),緩解了WAN帶寬和服務(wù)質(zhì)量問題。Cisco CallManager Express和Cisco Unity Express結(jié)合在一起,構(gòu)成Cisco IP快速話音通信解決方案,該
2009-11-13 21:50:30

Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK 2.1.1版本簡(jiǎn)介及使用方法(五)

在上一小節(jié)中,介紹了如何在Unity工程中導(dǎo)入Qualcomm VRSDK,并對(duì)sdk的目錄結(jié)構(gòu)等做了簡(jiǎn)單的介紹,根據(jù)上一小節(jié)的介紹,開發(fā)者可以創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的使用高通vrsdk的工程。本節(jié)將介紹
2018-09-26 18:17:12

Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK 2.1.1版本簡(jiǎn)介及使用方法(六)

Per Texture 設(shè)置Anti Aliasing選項(xiàng)為Disabled 設(shè)置 V Sync Count選項(xiàng)為Don't Sync 至此,Qcom VR sdk Unity工程打包前的設(shè)置已經(jīng)介紹完畢。
2018-09-26 18:17:36

Vuforia Unity相機(jī)圖像訪問

本文描述了兩種方法獲取QCAR相機(jī)在unity的圖像。The Image class有兩個(gè)選項(xiàng)獲取攝像機(jī)圖像從unity(沒有增加)。一個(gè)是使用Image的類。這就像本地的版本。首先
2018-09-20 11:52:36

arm可以幫助讓現(xiàn)在VR可以更小一點(diǎn)嗎?

arm可以幫助讓現(xiàn)在VR可以更小一點(diǎn)嗎?
2022-09-30 10:48:00

觸覺智能 Purple Pi開發(fā)板試用】 開箱貼

前言很早就申請(qǐng)了 深圳觸覺智能科技 的Purple Pi開發(fā)板,一直都沒有空發(fā)帖,現(xiàn)在補(bǔ)一下作業(yè)。深圳觸覺智能科技成立于2012年,作為嵌入式智能核心平臺(tái)方案商,一直致力于工業(yè)控制類嵌入式產(chǎn)品研發(fā)
2022-11-06 10:45:36

【風(fēng)火輪YY3568開發(fā)板免費(fèi)體驗(yàn)】+ YY3568安裝運(yùn)行Unity的自制游戲教程范例

。 插上USB數(shù)據(jù)線,在YY3568上設(shè)置開發(fā)者選項(xiàng)-USB調(diào)試等設(shè)置項(xiàng); 在開發(fā)電腦上,用android-sdk自帶的adb工具, adb install xxx.apk 即可實(shí)現(xiàn)apk的安裝
2023-11-14 11:44:54

人工觸覺的現(xiàn)在與未來

巧妙的材料微觀結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)被動(dòng)地實(shí)現(xiàn)。 與虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的集成 頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器以及相關(guān)的移動(dòng)跟蹤和創(chuàng)造性虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的開發(fā)最近引起了對(duì)使用觸覺來提高虛擬體驗(yàn)的質(zhì)量和訪問性的極大興趣。事實(shí)上
2018-12-17 15:03:35

傳感器應(yīng)用在觸覺前沿圖像系統(tǒng)設(shè)計(jì)

公式。這個(gè)模擬過程幫助他們?cè)趯?shí)際應(yīng)用到觸覺設(shè)備生產(chǎn)之前,能更快重復(fù)性地驗(yàn)證法則?! 】偨Y(jié)  這個(gè)研究的故事再次表明了現(xiàn)在的科技優(yōu)勢(shì)如何為未來科技鋪路。采用圖像系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法,Book博士和Black利用了內(nèi)嵌開發(fā)*化的優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)了突破性的研究。:
2018-11-01 15:10:54

利用觸覺反饋模擬觸摸感受

全新的用戶使用體驗(yàn)和樂趣。觸手及的感受體驗(yàn)在不斷改進(jìn)的過程中,與此相關(guān)的電子技術(shù)也在不斷革新,并對(duì)產(chǎn)品和設(shè)計(jì)者提出的新的要求。TI 的工程師們?cè)诓粩鄤?chuàng)新,為提供適于更為廣泛應(yīng)用的觸覺反饋產(chǎn)品不斷努力
2018-09-11 14:04:20

利用觸覺反饋模擬觸摸感受

我們帶來全新的用戶使用體驗(yàn)和樂趣。觸手及的感受體驗(yàn)在不斷改進(jìn)的過程中,與此相關(guān)的電子技術(shù)也在不斷革新,并對(duì)產(chǎn)品和設(shè)計(jì)者提出的新的要求。TI 的工程師們?cè)诓粩鄤?chuàng)新,為提供適于更為廣泛應(yīng)用的觸覺反饋產(chǎn)品
2018-11-09 10:39:24

基于DRV2605高級(jí)觸覺驅(qū)動(dòng)器可簡(jiǎn)化消費(fèi)類和工業(yè)類產(chǎn)品的觸覺反饋設(shè)計(jì)包括原理圖和物料清單

描述 適用于 LRA 和 ERM 電機(jī)的 DRV2605 觸覺驅(qū)動(dòng)器幫助消除觸覺電機(jī)控制的設(shè)計(jì)復(fù)雜性,具有較小的解決方案尺寸、高效率輸出驅(qū)動(dòng)器、閉環(huán)電機(jī)控制、快速器件啟動(dòng)以及自動(dòng)共振頻率跟蹤等特點(diǎn)
2018-08-07 07:44:34

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47

如何在Unity中使用虛擬現(xiàn)實(shí)

本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。 如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。 該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。 大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26

如何用重構(gòu)射頻前端簡(jiǎn)化LTE設(shè)計(jì)復(fù)雜性?

如何用重構(gòu)射頻前端簡(jiǎn)化LTE設(shè)計(jì)復(fù)雜性?
2021-05-24 07:10:08

怎么簡(jiǎn)化Android開發(fā)?

美普思科技公司(MIPS Technologies, Inc.)宣布,可簡(jiǎn)化Android 應(yīng)用開發(fā)的先進(jìn)調(diào)試和開發(fā)工具已開始供貨。這些免費(fèi)工具可通過Android on MIPS 社區(qū)獲得
2019-10-10 07:27:48

支持觸覺的游戲控制器設(shè)計(jì)

觸覺反饋針對(duì)警報(bào)、手勢(shì)和通知的 122 種不同的觸覺效果諸如機(jī)槍、心跳、骰子效果之類的效果序列使用 Audio2haptics 技術(shù)的觸覺至音樂偏心旋轉(zhuǎn)質(zhì)量 (ERM) 電機(jī)和線性共振傳動(dòng)器 (LRA)使用基于 PC 的 HAPTOUCH GUI 的自定義觸覺效果`
2015-04-08 14:42:58

適用于LRA和ERM電機(jī)的DRV2605觸覺驅(qū)動(dòng)器參考設(shè)計(jì)

描述適用于 LRA 和 ERM 電機(jī)的 DRV2605 觸覺驅(qū)動(dòng)器幫助消除觸覺電機(jī)控制的設(shè)計(jì)復(fù)雜性,具有較小的解決方案尺寸、高效率輸出驅(qū)動(dòng)器、閉環(huán)電機(jī)控制、快速器件啟動(dòng)以及自動(dòng)共振頻率跟蹤等特點(diǎn)
2022-09-28 06:17:31

MIPS發(fā)布多款MIPS架構(gòu)工具簡(jiǎn)化Android應(yīng)用開發(fā)

MIPS發(fā)布多款MIPS架構(gòu)工具簡(jiǎn)化Android應(yīng)用開發(fā) 美普思科技公司宣布,可簡(jiǎn)化Android™ 應(yīng)用開發(fā)的先進(jìn)調(diào)試和開發(fā)工具已開始供貨。這些免費(fèi)工具可通過Android on MIPS 社區(qū)
2010-03-08 10:53:59818

MIPS可簡(jiǎn)化Android應(yīng)用開發(fā)的先進(jìn)調(diào)試和開發(fā)工具已開

MIPS可簡(jiǎn)化Android應(yīng)用開發(fā)的先進(jìn)調(diào)試和開發(fā)工具已開始供貨 美普思科技公司(MIPS Technologies, Inc.)宣布,可簡(jiǎn)化Android應(yīng)用開發(fā)的先進(jìn)調(diào)試和開發(fā)工具已開始供貨。這些
2010-03-10 10:02:30629

觸覺反饋技術(shù):逼真震動(dòng)體驗(yàn)的改革者

如果您使用觸摸屏手機(jī),那么您一定有機(jī)會(huì)感受到觸覺反饋(Haptics)技術(shù)的魔力,它讓游戲機(jī)、觸摸屏設(shè)備和移動(dòng)電子產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)上升到一個(gè)全新的水平。
2012-04-28 12:38:591979

三大觸覺反饋技術(shù)深度剖析,誰是未來王者?

如果您使用觸摸屏手機(jī),那么您一定有機(jī)會(huì)感受到觸覺反饋(Haptics)技術(shù)的魔力,它讓游戲機(jī)、觸摸屏設(shè)備和移動(dòng)電子產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)上升到一個(gè)全新的水平。人們?yōu)槭裁磿?huì)給一種如此
2012-05-02 08:50:332546

觸覺反饋技術(shù):給你最真實(shí)的觸覺感受

如果您使用觸摸屏手機(jī),那么您一定有機(jī)會(huì)感受到觸覺反饋(Haptics)技術(shù)的魔力,它讓游戲機(jī)、觸摸屏設(shè)備和移動(dòng)電子產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)上升到一個(gè)全新的水平。
2013-01-29 16:21:326558

愛特梅爾開發(fā)工具平臺(tái)簡(jiǎn)化MCU設(shè)計(jì)流程

愛特梅爾宣布推出一項(xiàng)可簡(jiǎn)化微控制器設(shè)計(jì)流程的開發(fā)工具平臺(tái),這是一款專為Atmel MCU并建基于ARM Cortex-M4,并為新品SAM4L系列開發(fā)的完整硬件與軟件平臺(tái)。
2013-06-13 14:05:15800

Imagination 與 Unity 合作推出光照貼圖工具

 2016 年 3 月 25 日 ─ Imagination Technologies 宣布,該公司將與 Unity 合作推出光照貼圖(lightmapping)工具。Imagination
2016-03-25 15:10:351029

VR資本寒冬?Tactical Haptics獲追加投資

昨天虛擬現(xiàn)實(shí)視頻領(lǐng)域初創(chuàng)公司Vrideo因資金不足宣布倒閉,這給很多VR創(chuàng)業(yè)者無疑潑了一盤冷水,不過今天有個(gè)鼓勵(lì)VR創(chuàng)業(yè)者的消息,同為VR領(lǐng)域的初創(chuàng)公司Tactical Haptics獲追加220萬美元的投資。 影響VR體驗(yàn)感很重要的三個(gè)因素在于視覺、聽覺、觸覺。
2016-11-23 17:53:11472

Alps Electric明年將大規(guī)模生產(chǎn)VR觸覺設(shè)備

ALPS Electric是日本一家以生產(chǎn)銷售開關(guān)、傳感器等為主的電氣株式會(huì)社。近日,Alps開發(fā)了一種可以應(yīng)用于VR領(lǐng)域的觸覺反饋設(shè)備,該設(shè)備不僅適用于VR游戲,還能對(duì)醫(yī)療、維修等領(lǐng)域起到一定幫助
2016-11-24 14:08:11895

VR觸覺手套:“咸豬手”!

VR的外設(shè),除了三大頭顯配合的控制器以及各種為專門游戲和應(yīng)用特制的外設(shè)之外,尤其吸引眼球的要屬觸覺手套。即使只在VR行業(yè)發(fā)展早期的今天,市場(chǎng)上的觸覺手套也有好幾種,它們各具特色,而成人VR公司的目標(biāo)就是找到最適合的那一種。
2017-02-06 08:57:361688

Imagination 與 Unity 合作推出光照貼圖工具

(lightmapping)工具。Imagination PowerVR 光線追蹤技術(shù)將以軟件應(yīng)用方式集成在即將上市的 Unity 版本中,可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質(zhì)
2017-02-10 10:19:11208

STM32 VR開發(fā)工具

STM32 VR開發(fā)工具
2017-02-17 13:38:4739

全志VR開發(fā)工具

全志VR開發(fā)工具
2017-02-17 14:08:3231

日本Psychic VR開發(fā)VR平臺(tái) STYLY

在虛擬現(xiàn)實(shí)中,創(chuàng)造性的方式在很多應(yīng)用程序中得到應(yīng)用,例如谷歌的《Tilt Brush》或者Oculus的《Quill》,更或者專業(yè)一點(diǎn)的Unity或虛幻引擎?,F(xiàn)在,日本公司Psychic VR開發(fā)出了一個(gè)在線平臺(tái):《STYLY》,用于創(chuàng)建VR內(nèi)容,幫助沒有頭顯或者時(shí)間來學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的人們。
2017-08-14 10:53:493820

VR設(shè)計(jì)基礎(chǔ)簡(jiǎn)介及Cinema4D和Maya等VR設(shè)計(jì)工具介紹

懂點(diǎn)技術(shù)會(huì)高效很多。Python、C#、 C++,或其他語言將會(huì)幫助你更好地理解設(shè)計(jì)。由于互聯(lián)網(wǎng)迭代開發(fā)的特性,對(duì)產(chǎn)品原型會(huì)有高頻的制作需求,但問題是,VR這個(gè)領(lǐng)域太新了,很可能你去設(shè)計(jì)的交互方式
2017-09-15 08:42:4722

Unity和UE的優(yōu)勢(shì)及缺點(diǎn)分析

Unity優(yōu)點(diǎn) 手游的第一選擇,網(wǎng)站上有很多的教程和文檔(特別對(duì)于入門級(jí)開發(fā)者); 使用C#和Java編碼(C++可以在特定領(lǐng)域使用,但并不推薦); 比較友好,可用插件較多,開發(fā)效率高; 簡(jiǎn)易且直觀
2017-09-26 11:13:270

VR游戲在Unity下的開發(fā)與實(shí)例分享

入門 創(chuàng)建Daydream游戲之前,我們需要做開發(fā)前的軟硬件準(zhǔn)備,包括Daydream設(shè)備和Unity的Google VR技術(shù)預(yù)覽版。 Daydream設(shè)備 Daydream設(shè)備包括
2017-09-27 13:25:260

實(shí)例分析使用Unity3D開發(fā)VR游戲

使用Unity3D開發(fā)一款VR彈球游戲2016-07-05 17:06 開發(fā)VR游戲首先要選擇一個(gè)合適的平臺(tái)。目前可供選擇的平臺(tái)不多, Google的Cardboard和Oculus Rift
2017-10-10 10:38:581

Unity支持360度立體圖片和視頻捕捉

Unity的官方博客更詳細(xì)地介紹了如何充分利用Unity的最新功能。 Unity開發(fā)人員已經(jīng)設(shè)計(jì)出一套很耐用的工具庫(kù),來輔助創(chuàng)作VR視頻游戲、動(dòng)畫片以及VR體驗(yàn)?,F(xiàn)在這套工具庫(kù)將滿足用戶創(chuàng)作VR
2018-02-12 12:44:001880

Ultrahaptics的核心空中觸覺技術(shù)_超聲波傳感器陣列

STRATOS探索開發(fā)工具包現(xiàn)在可以購(gòu)買,Arrow.com上價(jià)格為5000美元! 上個(gè)月,觸覺技術(shù)公司Ultrahaptics 宣布推出STRATOS平臺(tái),該平臺(tái)旨在在半空中創(chuàng)造先進(jìn)的觸覺感受
2018-03-31 06:28:015721

超音波反饋VR觸覺系統(tǒng)Ultrahaptics公司 獲2300萬美元的融資

開發(fā)了號(hào)稱手里什么都不用拿,在空氣中就能感受到真實(shí)的觸感的最新超音波反饋VR觸覺系統(tǒng)的英國(guó)初創(chuàng)公司Ultrahaptics近日宣布獲得了高達(dá)2300萬美元的融資。 超音波反饋VR觸覺系統(tǒng) 與如今
2018-04-10 09:18:001124

專訪Unity AI與機(jī)器學(xué)習(xí)副總裁Danny Lange

一直以來,Unity都在致力于降低機(jī)器學(xué)習(xí)的門檻,并將該技術(shù)應(yīng)用到游戲開發(fā)中,以使開發(fā)流程變得更加簡(jiǎn)單。而Unity ML-Agents作為Unity基于機(jī)器學(xué)習(xí)的產(chǎn)品,是開源的AI工具包,它能幫助開發(fā)者和研究人員在真實(shí)且復(fù)雜的環(huán)境中訓(xùn)練機(jī)器代理。
2018-05-17 11:57:001027

Plexus宣布推出VR觸覺手套,每對(duì)售價(jià)249美元

Plexus宣布了他們的新產(chǎn)品,VR觸覺和傳感器手套,該公司表示這將是滿足消費(fèi)者級(jí)VR觸覺手套的合理價(jià)格且靈活的選擇。
2018-07-10 15:07:001211

Plexus推出售價(jià)低廉的VR觸覺手套

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)時(shí)代的到來,以及技術(shù)的發(fā)展,為了讓VR環(huán)境更加真實(shí)和沉浸感,人們對(duì)配件的需求也在穩(wěn)步上升。對(duì)有些人來說,這涉及到觸覺觸覺傳感器,讓用戶體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)世界的感覺就好像它真的存在一樣
2018-07-09 11:13:465257

Plexus新產(chǎn)品,VR觸覺和傳感器手套即將上市

Plexus公司宣布了他們的新產(chǎn)品,一款VR觸覺和傳感器手套。該公司表示,這款手套將滿足消費(fèi)者級(jí)VR觸覺的價(jià)格低廉且靈活的選擇。
2018-07-13 09:33:001877

Unity與Unreal發(fā)布支持AR開發(fā)的新功能

前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動(dòng)作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對(duì)于VR/AR的開發(fā)。
2018-07-24 09:43:265153

Unity與Apple合作開發(fā)新功能,讓AR開發(fā)更容易

前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動(dòng)作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對(duì)于VR/AR的開發(fā)。
2018-08-01 10:22:001229

幫助防止狗咬傷,利物浦大學(xué)開發(fā)了一種新的VR體驗(yàn)

認(rèn)識(shí)這個(gè)問題。設(shè)計(jì)和開發(fā)的目的是作為一種教育工具,以幫助防止狗咬傷,這一經(jīng)驗(yàn)為成人和兒童提供信息,幫助他們識(shí)別狗狗表現(xiàn)出的可能導(dǎo)致咬傷的特定行為。
2018-08-31 09:01:00730

Unity推出的AR Foundation能幫助使用者解決AR開發(fā)過程中遇到的難題

Unity開發(fā)了一個(gè)多平臺(tái)API和實(shí)用程序,幫助解決你在AR開發(fā)過程中遇到的眾多難題,他們將其稱之為 AR Foundation。
2018-09-11 09:51:005198

Qualcomm&Unity技術(shù)開放日首站圓滿舉行:帶你深度探究VR技術(shù)潛能

為當(dāng)?shù)?b class="flag-6" style="color: red">開發(fā)者們深度剖析Qualcomm與UnityVR領(lǐng)域最新的技術(shù)突破,分享專業(yè)的VR開發(fā)經(jīng)驗(yàn),共同探究VR技術(shù)在游戲及其他行業(yè)的應(yīng)用潛能。 功耗與性能優(yōu)化是VR開發(fā)中的一大難題。VR游戲上線
2018-09-18 19:23:36210

Unity在幾位“游戲設(shè)計(jì)師”的幫助下徹底火了

另一個(gè)“游戲設(shè)計(jì)師”是DeepMind的哈薩比斯。26日,DeepMind宣布和Unity達(dá)成合作,由前者的研究人員使用Unity創(chuàng)建虛擬環(huán)境,進(jìn)一步開展基礎(chǔ)AI研究,而后者能利用這些成果,為游戲開發(fā)者提供最新的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)。
2018-09-30 08:42:524729

VR觸覺背心開啟眾籌支持各種端口

近日,眾籌網(wǎng)站上出現(xiàn)了一款VR觸覺背心——Woojer Ryg,這款觸覺背心來自Woojer公司,支持幾乎所有游戲主機(jī)、VR系統(tǒng)、PC游戲和智能手機(jī)。
2018-10-15 14:37:00778

Woojer公司眾籌一款VR觸覺背心,兼容手機(jī)PC

近日,眾籌網(wǎng)站上出現(xiàn)了一款VR觸覺背心——Woojer Ryg,這款觸覺背心來自Woojer公司,支持幾乎所有游戲主機(jī)、VR系統(tǒng)、PC游戲和智能手機(jī)。
2018-10-15 14:13:351521

英偉達(dá)為VR開發(fā)開發(fā)出VRWorks工具

NVIDIA VRWorks - 360 VideoPrimarily是NVIDIA VRWorks的一個(gè)項(xiàng)目,NVIDIA VRWorks是NVIDIA為VR開發(fā)開發(fā)開發(fā)工具,它提供了一套
2018-10-26 09:54:231935

“IG”火了,離不開Unity3D

3D是什么Unity3D是美國(guó)Unity Technologies公司開發(fā)的一款強(qiáng)大的跨平臺(tái)游戲開發(fā)引擎,全球累計(jì)下載量超過5億次。是一款多平臺(tái)、綜合型游戲開發(fā)工具,我們熟知的《王者榮耀》、《絕地求生》以及VR
2018-11-09 15:15:11307

微軟的Unity插件是一個(gè)為VR項(xiàng)目提供云端3D音頻的選項(xiàng)

微軟 于8月推出的Project Acoustics Unity插件是一個(gè)為VR項(xiàng)目提供混響,空間化和遮擋的選項(xiàng)。與通常專注于混響量的方法相反,這種新技術(shù)采用基于云端的計(jì)算和面向物理的聲學(xué)映射來實(shí)現(xiàn)更加逼真的音頻。
2018-11-19 11:15:18657

Tactical Haptics將推出全新VR手柄 能夠盡可能模擬出虛擬物體的觸感

今天,Tactical Haptics宣布將推出全新設(shè)計(jì)的VR手柄,當(dāng)前還處于準(zhǔn)正式版階段,具體發(fā)售時(shí)間和價(jià)格還未確定。其特點(diǎn)是能夠調(diào)節(jié)握持手感,中間的握持手柄區(qū)域具備一個(gè)類似氣囊的裝備,能夠盡可能模擬出虛擬物體的觸感。
2018-12-06 14:02:55937

Unity宣布幫助百度開發(fā)下一代自動(dòng)駕駛汽車

近日,全球知名的3D游戲引擎開發(fā)Unity宣布,正幫助中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)巨頭百度開發(fā)下一代自動(dòng)駕駛汽車,此次合作也是百度阿波羅計(jì)劃的一部分。
2018-12-20 14:21:163486

Unity將可以幫助Facebook打造整體任務(wù)所需的世界級(jí)VR/AR體驗(yàn)

密切合作,據(jù)說在獲得采訪Facebook高管的許可的同時(shí),他獲得了超過2.5萬份文件。在所有這些文件中,有一封日期為2015年的電子郵件,扎克伯格在郵件中提到他有意收購(gòu)Unity,以幫助它抵御來自競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的競(jìng)爭(zhēng)。
2019-02-16 09:10:06623

Unity 2019.1正式發(fā)布,帶來許多與AR/VR開發(fā)相關(guān)的更新

不過,對(duì)于跨平臺(tái)移動(dòng)AR開發(fā)框架AR Foundation的LWRP支持仍在預(yù)覽中。在最近的GDC主題演講中,Unity透露,AR Foundation將于2019年正式發(fā)布。
2019-04-21 11:30:114044

Unity開發(fā)Oculus Quest應(yīng)用的幾個(gè)準(zhǔn)備步驟

更改Unity開發(fā)平臺(tái):菜單 -> File -> Build Settings 打開窗口,選擇 Android 平臺(tái),將 Texture Compression 設(shè)置成 ASTC , 點(diǎn)擊 Switch Platform 按鍵;
2019-07-21 08:09:0013964

怎樣安裝Unity

Unity是最廣泛使用的游戲引擎之一,它是用于開發(fā)適用于所有平臺(tái)的游戲,也適用于AR& VR開發(fā)。市場(chǎng)上還有其他游戲引擎,例如Unreal,CryEngine和Torque3D,但這些
2019-08-01 14:12:372709

Unity正式發(fā)布了一個(gè)名為AR Foundation的專用解決方案

Unity 2019.2版本提供了170余個(gè)更新和改進(jìn)。特定的VR/AR增強(qiáng)和改進(jìn)將有助于開發(fā)人員進(jìn)行沉浸式內(nèi)容設(shè)計(jì),這些包括VR支持Unity的高清晰度渲染管道(HDRP)。目前僅限于Windows 10和Direct3D11設(shè)備,開發(fā)人員將能夠提高他們的項(xiàng)目在高端硬件上的可視化能力。
2019-08-04 09:14:382637

Unity觸覺插件RGB Haptics能輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)觸覺效果

頭顯。RGB Haptics同時(shí)支持基于Android的VR設(shè)備和基于PC的VR設(shè)備。包括基于碰撞的觸覺腳本,使用戶可以感覺到玻璃杯中的冰塊。開發(fā)人員還發(fā)布了免費(fèi)的PC VR和Oculus Quest演示,以感受使用該工具產(chǎn)生的觸覺。
2019-11-13 15:46:27579

AR、VR觸覺反饋腕帶亮相 佩戴后可以觸發(fā)各種類型的觸覺反饋

到目前為止,手持控制器一直是VR和AR頭戴設(shè)備佩戴者與人造世界進(jìn)行交互的主要工具,但Facebook已經(jīng)在計(jì)劃開發(fā)一個(gè)不需要手持控制器,但能感受數(shù)字環(huán)境的反饋的腕帶。為此,F(xiàn)acebook Reality Labs研究人員最近揭示了Tasbi腕帶原型,該腕帶通過佩戴者的手和腕部發(fā)送各種類型的觸覺反饋。
2019-11-13 15:54:111085

Oculus與Unity合作 提供免費(fèi)的VR學(xué)習(xí)課程

近日,Oculus宣布將與Unity合作提供免費(fèi)的VR學(xué)習(xí)課程,共十一個(gè)單元,并且涵蓋關(guān)于VR開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)見解和最佳實(shí)踐。每門課都由VR工程,空間音效設(shè)計(jì),測(cè)試/QA,Oculus Store內(nèi)容分發(fā)等領(lǐng)域的Oculus/Unity專家領(lǐng)銜。
2019-11-14 14:08:40838

Unity工具RGB Haptics旨在簡(jiǎn)化虛擬現(xiàn)實(shí)觸覺開發(fā)

RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)觸覺效果。
2019-11-15 09:46:34477

蘋果推出一項(xiàng)觸覺反饋手套專利 可以在Mac或VR頭顯上運(yùn)行VR游戲

11月19日,美國(guó)專利商標(biāo)局正式公布了蘋果公司最新獲得的52項(xiàng)專利。本篇報(bào)道將介紹其中一項(xiàng)觸覺反饋手套專利,專利手套可以在Mac或VR頭顯上運(yùn)行VR游戲,然而此處頭顯不是重點(diǎn)。
2019-11-21 10:14:361381

使用Unity和GoogleVR SDK制作VR作品的完整流程詳細(xì)資料說明

了解并熟悉 GoogleVR SDK;掌握應(yīng)用 GoogleVR 進(jìn)行頭部追蹤交互的方法技巧,掌握基于 Unity+GoogleVR SDK 制作 VR 作品的主要流程;掌握 VR 作品交互功能的實(shí)現(xiàn)方法,并明確 VR 作品的特點(diǎn)。
2019-11-28 08:00:003

VR觸覺反饋公司HaptX完成1200萬美元A輪融資

VR觸覺反饋技術(shù)開發(fā)商HaptX日前宣布完成了1200萬美元的A輪融資,并且與Advanced Input Systems達(dá)成了一份戰(zhàn)略合作協(xié)議。
2019-12-24 16:11:093468

Unity獲取AR/VR交互工具包 目前可以提供以下4個(gè)功能

Unity游戲引擎發(fā)布了“ XR交互工具包”的預(yù)覽,該預(yù)覽版處理了VR和AR的一些核心交互。與大多數(shù)可選的Unity功能一樣,您可以從程序包管理器下載并激活XR Interaction Toolkit。
2019-12-26 08:47:011101

福特聯(lián)手Bosch 開發(fā)新的VR工具

近日,福特(Ford)汽車宣布將與博世(Bosch)合作,將使用VR技術(shù)對(duì)Mach-E SUV技術(shù)人員進(jìn)行培訓(xùn)。兩家公司正在聯(lián)合開發(fā)新的VR工具,以幫助技術(shù)人員為福特的新型電動(dòng)SUV服務(wù)。
2020-02-17 15:00:34542

unity開發(fā)的數(shù)字游戲可在unity里打開應(yīng)用程序免費(fèi)下載

本文檔的主要內(nèi)容詳細(xì)介紹的是unity開發(fā)的數(shù)字游戲可在unity里打開應(yīng)用程序免費(fèi)下載。
2020-05-28 08:00:006

Unity正式推出AR制作工具MARS

幾年前,當(dāng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)成為熱門話題時(shí),得益于Google推出的ARCore和蘋果公司的ARKit,Unity透露將推出ProjectMARS,旨在幫助開發(fā)人員建立更好的AR體驗(yàn)。
2020-06-11 10:40:001237

觸覺反饋技術(shù)市場(chǎng)正呈倍數(shù)成長(zhǎng) 預(yù)計(jì)2025年將達(dá)到近50億美元規(guī)模

自英國(guó)的市場(chǎng)研究IDTechEx Research最新報(bào)告顯示,觸覺反饋技術(shù)(haptics technology)市場(chǎng)正呈倍數(shù)成長(zhǎng),預(yù)計(jì)在2025年將達(dá)到近50億美元規(guī)模。著眼于應(yīng)用量,其成長(zhǎng)動(dòng)力
2021-02-27 13:59:302654

Unity VR技術(shù),以沉浸式交互體驗(yàn)讓未來變得觸手可及

缺憾。而近些年, Unity AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),Unity VR虛擬現(xiàn)實(shí),Unity可視化等技術(shù)解決方案的大規(guī)模運(yùn)用,讓未來照進(jìn)現(xiàn)實(shí)變得觸手可及,同時(shí)有力地推動(dòng)了工業(yè)數(shù)字化地進(jìn)行,讓未來更加快速地變成現(xiàn)實(shí)。 Unity解決方案解決的是什么問題?
2021-10-13 15:15:085304

Haptics系統(tǒng)主要由以下幾部分組成

Team FAE Haptics系統(tǒng)通過觸覺反饋來實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,用戶通過點(diǎn)觸屏幕即可完成短信、打字、游戲等各種應(yīng)用,得益于其簡(jiǎn)單方便的交互體驗(yàn),Haptics已經(jīng)成為了智能手機(jī)、平板電腦
2022-01-19 14:29:592916

高級(jí)觸覺驅(qū)動(dòng)器可簡(jiǎn)化消費(fèi)類和工業(yè)類產(chǎn)品的觸覺反饋設(shè)計(jì)

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《高級(jí)觸覺驅(qū)動(dòng)器可簡(jiǎn)化消費(fèi)類和工業(yè)類產(chǎn)品的觸覺反饋設(shè)計(jì).zip》資料免費(fèi)下載
2022-09-08 09:18:021

簡(jiǎn)化無刷電機(jī)開發(fā)工具

簡(jiǎn)化無刷電機(jī)開發(fā)工具
2022-11-04 09:50:430

恩智浦全新MCUXpresso工具集為嵌入式應(yīng)用簡(jiǎn)化軟件開發(fā)

新一代MCUXpresso工具集為復(fù)雜的嵌入式應(yīng)用簡(jiǎn)化軟件開發(fā)體驗(yàn),增加了全新的集成開發(fā)環(huán)境(IDE)選擇,支持使用開源項(xiàng)目,讓開發(fā)人員輕松訪問專用中間件和硬件抽象層,從而使得代碼得以在恩智浦廣泛
2023-03-24 17:17:281368

Haptics系統(tǒng)的工作原理和ERM/LRA的特點(diǎn)

Haptics系統(tǒng)通過觸覺反饋來實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,用戶通過點(diǎn)觸屏幕即可完成短信、打字、游戲等各種應(yīng)用,得益于其簡(jiǎn)單方便的交互體驗(yàn),Haptics已經(jīng)成為了智能手機(jī)、平板電腦中廣泛應(yīng)用的人機(jī)交互方式。
2023-03-29 10:38:492565

虛擬仿真軟件開發(fā)——Unity編輯器的巧用

近期,朗迅IC虛擬仿真測(cè)試實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)已發(fā)布上線,其強(qiáng)大的3D圖形渲染和物理引擎技術(shù)帶給用戶更身臨其境的體驗(yàn),用戶可以借助視覺、聽覺及觸覺等多種傳感通道與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。 這些功能都需要借助Unity軟件小技巧輔助實(shí)現(xiàn),它是快速生成虛擬仿真流程的方法,使得產(chǎn)品開發(fā)的效率提高了將近50%。
2023-04-03 11:54:211201

Sentis將幫助開發(fā)人員應(yīng)對(duì)在Unity中實(shí)現(xiàn)人工智能模型的挑戰(zhàn)

全球領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)Unity最近推出了Sentis,這是一項(xiàng)幫助開發(fā)者將生成的人工智能模型融入使用其平臺(tái)構(gòu)建的游戲和其他應(yīng)用程序的功能。Unity一直致力于推動(dòng)創(chuàng)作大眾化,通過提供
2023-08-08 11:26:011322

已全部加載完成