在vr社交領(lǐng)域,不得不提的就是另一ar社交,ar也許比vr更接地氣。一個產(chǎn)品的接受程度,不僅僅與技術(shù)有關(guān),更多的是與應(yīng)用場景、市場接受度、心里接受度,尤其是現(xiàn)在技術(shù)如此飛速發(fā)展的年代,大家的認知都在不斷被顛覆、重構(gòu)。
2016-10-20 14:46:431145 VR和AR技術(shù)在2016年大出風(fēng)頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù)不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR和AR將在這個技術(shù)展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR和AR技術(shù)也會可能集成到不同的市場和設(shè)備中。
2017-01-05 15:32:16485 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(VR)與擴增實境(AR)作為展出重點,業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點,并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說,VR/AR已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)。
2017-02-09 08:46:33538 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
達130.5%。且VR/AR的消費持續(xù)增長,預(yù)計2020年達到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關(guān)服務(wù)這三駕馬車拉動了VR/AR的全球消費額。盡管當前的VR/AR還受到各種技術(shù)的制約,內(nèi)容相對匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進一步開放與完善。但不可否認,2017年的VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
,VR/AR技術(shù),VR/AR生產(chǎn)設(shè)備及零配件,VR/AR軟件,VR/AR其它應(yīng)用及解決方案。3、其他行業(yè)電視臺,廣播電臺,新聞媒體,網(wǎng)絡(luò),行業(yè)網(wǎng)站,相關(guān)雜志,報紙,高等院校等; 參展費用:3×3
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
AR增強現(xiàn)實技術(shù)解讀
2021-01-26 06:29:13
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
--------VR心肺復(fù)蘇科普教學(xué)VR心肺復(fù)蘇模擬,是一款針對醫(yī)學(xué)指導(dǎo)的虛擬現(xiàn)實軟件應(yīng)用,幫助醫(yī)療工作者和普通人更好地掌握心肺復(fù)蘇技術(shù)(CPR)急救法。VR心肺復(fù)蘇的應(yīng)用,已經(jīng)開始改變醫(yī)院對醫(yī)護
2018-10-23 14:49:09
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
虛擬現(xiàn)實技術(shù),不僅能夠優(yōu)化教育資源和過程,模擬處理復(fù)雜困難的實驗過程,更加能有效的控制教育教學(xué)的成本于降低教育風(fēng)險?! ∮?b class="flag-6" style="color: red">VR虛擬現(xiàn)實提供操作類培訓(xùn)和教育教學(xué)的時代已經(jīng)來臨,它不是取代任何傳統(tǒng)的教育媒體
2018-11-20 17:42:00
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠遠高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
EWB軟件應(yīng)用及實例教材 下載有大量實例供應(yīng)參考! [hide]EWB軟件應(yīng)用實例.rar[/hide]
2009-12-18 09:43:57
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
PNA Automation- 軟件應(yīng)用程序開發(fā)(1408-13)
2019-09-05 11:16:57
TCL 網(wǎng)絡(luò)事業(yè)部《POWERPCB軟件應(yīng)用培訓(xùn)課程》 目錄: 第一部分:PowerPCB Layout軟件工作界面的介紹 ★ 第二部分:菜單欄的介紹 ★ 第三部分:工具欄的介紹 ★ 第四部分:常用快捷鍵的使用點擊下載
2019-04-29 07:31:21
、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設(shè)計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
,MR更多也只是Hololens和Magic Leap打出的噱頭。但是現(xiàn)今所謂的AR設(shè)備與MR設(shè)備,從所應(yīng)用的技術(shù)和顯示效果上來說,還是稍稍有所不同的,所以我們這里還是講講這兩類設(shè)備的區(qū)別(以
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預(yù)測,VR、AR、MR會與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
員投身到商業(yè)化的過程中,如果沒有數(shù)據(jù)通信方面的進展,就不可能實現(xiàn)重要的改進。通信系統(tǒng)和天線技術(shù)對于這一進展來說是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗所需的數(shù)據(jù)量使得無法避免的要
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
~~數(shù)學(xué)軟件應(yīng)用及matlab~~
2013-05-30 22:57:54
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
、支付及其他應(yīng)用更安全。虹膜識別的未來綜合以上應(yīng)用,我們看到,虹膜識別絕不是空口噱頭,虹膜識別技術(shù)已然深入到各大行業(yè),為行業(yè)的精準身份認證需求和高安全保障助一臂之力;擴展至各大品牌,為品牌的技術(shù)升級
2016-03-22 14:06:29
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
`高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計思維》課程講師、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
2015年AR-VR技術(shù)最新報告
2016-12-16 21:46:111 繼美國將VR技術(shù)應(yīng)用于警員訓(xùn)練后,最近荷蘭警方也瞄上了VR/AR技術(shù)。但這次不是用于警察身上,而是更進一步,將AR技術(shù)直接用到犯罪現(xiàn)場。
2016-11-22 17:10:11703 X86平臺嵌入式軟件應(yīng)用
2017-01-14 02:36:100 要說2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:041052 先脫帽,向曾經(jīng)的王者致敬,向那個傳奇的時代致敬。如果沒有諾基亞的Symbian(塞班),就沒有今天的iOS和Android,Symbian的衰落,絕不是因為Symbian落伍了。
2017-03-23 09:10:29695 和觀看足球比賽等。但隨著技術(shù)的改進、價格的下滑,以及相關(guān)應(yīng)用(無論是面向企業(yè),還是個人消費者)的誕生,VR 和 AR 的市場規(guī)模將達到數(shù)百億美元,并有可能像 PC 的出現(xiàn)一樣成為游戲規(guī)則的顛覆者。這份報告旨在展示 VR/AR 的發(fā)展趨勢、應(yīng)用案例、潛在的顛
2017-09-16 11:07:2711 AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:027215 本參考資料對匯川HMI 產(chǎn)品的功能使用方法及其組態(tài)軟件Inotouch Editor 的配合使用進行介紹,以應(yīng)用案例的形式進行講解。內(nèi)容包括:HMI 產(chǎn)品使用簡介、HMI 典型應(yīng)用案例、匯川HMI
2017-09-27 17:21:1427 2018年物聯(lián)網(wǎng)(IoT)、區(qū)塊鏈(Blockchain)、虛擬∕擴增實境(VR/AR)、人工智能(AI)∕機器學(xué)習(xí)這四大顛覆性技術(shù),將開始塑造政府和企業(yè)決策者在各領(lǐng)域的想法。
2018-01-19 08:51:481611 虛擬現(xiàn)實VR和增強現(xiàn)實AR,你仔細觀察,最近幾年,市面上好像一下子冒出了很多汽車跟AR、VR技術(shù)合作的消息。那么,問題來了,這種“游戲機”上的產(chǎn)物真的適合放在車里嗎。
2018-01-23 16:52:177441 在WWDC大會上,蘋果讓新興產(chǎn)業(yè)AR/VR吃了一驚,它公開對AR/VR技術(shù)提供廣泛的支持。在主題演講中,蘋果展示了ARKit,它可以將數(shù)以億計的iPhone和iPad轉(zhuǎn)化為AR設(shè)備。 iMac將支持
2018-03-30 10:39:004734 眼球追蹤技術(shù)在消費端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項技術(shù)融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:002763 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699 應(yīng)用程序的采用,增強和虛擬現(xiàn)實技術(shù)變得異常強大。/AR技術(shù)是目前科技界的明星,發(fā)展勢頭也是突飛猛進,逐漸滲透和改變了各個行業(yè)和領(lǐng)域。而隨著技術(shù)的發(fā)展和社會的進步,更多的企業(yè)入局VR/AR,未來VR/AR也將給我們的社會帶來多種顛覆性影響。
2018-08-08 14:25:001470 、Facebook、Apple 等科技界巨頭紛紛在AI核心技術(shù)、行業(yè)應(yīng)用等領(lǐng)域開始全面布局。HoloLens、Oculus、PSVR 以及國內(nèi)眾多產(chǎn)品及技術(shù)的沉淀,AI/AR/VR 產(chǎn)業(yè)正在加速變革,逐步顛覆傳統(tǒng)
2018-08-09 13:44:35228 2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。
2018-08-24 09:38:001719 在數(shù)字創(chuàng)意互動展區(qū)中,多家公司將VR/AR/AI等新興技術(shù)與傳統(tǒng)的教育、圖書、出版行業(yè)相結(jié)合,顛覆傳統(tǒng)的出版與教育模式,探索教育與文化傳播的新思路與新方法。
2018-08-27 15:08:153666 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。 現(xiàn)在,很多國際大牌汽車制造商都在運用VR/AR技術(shù)作為自己
2018-09-11 15:25:02213 AR/VR/XR被看作是下一個萬億級市場,但并不是所有參與者最后都能成為贏家。
2018-09-26 15:38:143183 隨著虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297 VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢頭卻沒有消減。一定程度上來說,VR/AR從全民討論的社會熱點逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術(shù)攻克點與經(jīng)濟增長點。
2018-10-29 10:58:482740 VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794 隨著AR和VR頭顯正變得越來越價格親民和用戶友好,初創(chuàng)公司正在開發(fā)游戲之外的新用例,涵蓋從市場營銷到太空探索等一系列的行業(yè)。著名市場研究機構(gòu)\日前分享了AR/VR有可能帶來顛覆性改變的19個行業(yè),下面是具體整理:
2018-11-02 10:51:032819 年增長率將超過50%。AR/VR硬件設(shè)備的普及,必將帶來軟件應(yīng)用的需求,各種各樣的AR/VR應(yīng)用,將滲透到人們工作、生活的方方面面,讓人機交互產(chǎn)生革命性變化。
2018-11-20 17:00:191260 侯明娟表示,當前處在下一個風(fēng)口即將到來的邊界上,5G
技術(shù)商用將在2019年成為現(xiàn)實,中國很多手機廠商可以進入全球第一排,會給社會帶來超過萬億的收入機會。她笑稱,5G
絕不是比4G多一個數(shù),不會像“五環(huán)比四環(huán)多一環(huán)”那么簡單。5G會是一個完全
顛覆社會、文化、經(jīng)濟、生活的
技術(shù),將徹頭徹尾改變?nèi)藗兊纳睢?/div>
2018-11-22 10:12:191516 本文檔的主要內(nèi)容詳細介紹的是MagicWorks HMI V3.8.3組態(tài)軟件應(yīng)用程序免費下載。
2018-12-14 13:42:2220 AR是在真實場景上進行理解,虛擬場景只是對真實場景的補充,或者方便交互。AR應(yīng)用了很多computervision的技術(shù)。AR設(shè)備強調(diào)復(fù)原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出
2019-01-12 11:01:1583455 2018年企業(yè)技術(shù)最大的趨勢之一是企業(yè)通過AR/VR等手段對員工培訓(xùn)項目的出現(xiàn)。從沃爾瑪和到Tyson等大公司都先后因雄心勃勃的VR/AR試點項目而成為媒體報道的頭條新聞,這些試點項目旨在用最新的混合現(xiàn)實技術(shù)顛覆傳統(tǒng)的企業(yè)培訓(xùn)模式。
2019-01-26 17:48:00438 2016年堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:591783 本月,谷歌在VR、AR領(lǐng)域動作不斷,VR、AR的布局卻呈現(xiàn)兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會上,AR方面公布了一系列的軟件強化、平臺更新、AI加持以及搜索和導(dǎo)航應(yīng)用,VR方面的唯一消息卻是谷歌新機Pixel 3a不支持自家的Daydream VR平臺。
2019-05-24 09:49:20477 VR (虛擬現(xiàn)實)與AR (增強現(xiàn)實)自從面世以來一直備受人們青睞,其顛覆性的技術(shù)變革,徹底改變了人們傳統(tǒng)人機交互的理解。
2019-05-24 09:55:052871 在近日,中國日報網(wǎng)報道一項令人驚嘆的VR技術(shù),它不是來自于微軟 HoloLens應(yīng)用程序,也不是來自于谷歌 VR平臺daydream。
2019-06-14 09:45:542580 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23494 談到VR極客的顛覆,不妨結(jié)合AI技術(shù)從產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對比說起,VR計算機視覺是人工智能最早‘成名’的戰(zhàn)場,知名的AI企業(yè)的商湯、曠視等無一不是以計算機視覺起家,且這些企業(yè)在2015年幾乎都已完成了高額融資,而同時缺少“殺手級”的技術(shù)是計算機視覺產(chǎn)業(yè)發(fā)展的掣肘。
2019-08-02 09:42:58640 VR和AR的未來取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談?wù)摰?b class="flag-6" style="color: red">不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03700 VR/AR技術(shù)對于大多數(shù)人而言并不陌生,但是人們對VR/AR的相關(guān)娛樂產(chǎn)品一直有個不好的印象,比如在體驗VR技術(shù)時候,往往會伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26432 我們談?wù)摰?b class="flag-6" style="color: red">不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。如今,有很多錯誤的觀念認為,虛擬現(xiàn)實技術(shù),只適用于視頻游戲或娛樂,而不是商業(yè)工具。
2019-09-22 11:03:521230 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-11-12 10:08:53884 雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。
2019-11-19 14:21:512206 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-12-22 10:40:57838 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將
AR和
VR這樣的沉浸式
技術(shù)視為一個用戶界面,“
AR/
vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001501 目前尚未使用AR或vr技術(shù)的企業(yè)中,有50%計劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù)。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報告顯示,AR和VR將在3年內(nèi)成為主流技術(shù)。
2019-12-31 11:16:12836 Vuzix Labs曾于今年一月舉行的CES 2020大會亮相了基于Andriod的Smart Swim AR眼鏡,現(xiàn)在這款產(chǎn)品已經(jīng)正式開售,標價499美元,并旨在通過AR技術(shù)來顛覆水下體驗。
2020-03-11 08:33:271055 要不是這波肺炎疫情,我一直認為 2017 年那波 VR/AR 熱潮早已退去,很多做 VR/AR 技術(shù)的公司都轉(zhuǎn)向了人工智能,VR/AR 技術(shù)似乎走在涼涼的大道上。然而,就在前不久,整個電子產(chǎn)業(yè)鏈都在朝著紅外測溫市場狂奔時,我收到了一位朋友的消息,用他自己的話就是,公司的紅外測溫 VR 眼鏡供不應(yīng)求。
2020-03-24 16:16:052843 SSD絕不是把閃存堆在一起就能做成的,要讓SSD穩(wěn)定、快速地運行,還有賴于種種軟件算法。
2020-03-27 10:15:241043 5月8日(周五)晚19:30,盡在微信看點唯樣直播間,絕不是枯燥的拆解、單純的技術(shù)、無聊的背稿。
2020-05-06 18:56:093330 隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問市,VR和AR系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項技術(shù),他們正努力使VR和AR系統(tǒng)變得更加實用。
2020-09-09 16:18:56722 AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938 將迎來爆發(fā)點。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測報告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強大的功能將實現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523 雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴大,3D、AR和VR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070 5G是目前深受人們關(guān)注的全新通信技術(shù),有望給我們的社會和生活帶來顛覆性的影響。其中,VR/AR技術(shù)在5G時代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級應(yīng)用。
2020-12-07 11:06:531065 一種新的方式將顛覆傳統(tǒng)運維模式:基于AR技術(shù)的遠程運維,無論身處何地, 通過“AR千里眼”都可以進行遠程運維了!
2021-01-06 14:04:291159 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780 羅永浩對VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214 基于AR/VR“擴展現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗,使用數(shù)字孿生技術(shù)來生成真實世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:363998 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強現(xiàn)實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:024338 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428 在這篇博文中,我將重點介紹AR/VR如何推動成像設(shè)計的創(chuàng)新。 任何認為數(shù)字孿生只包括機械、熱或電氣組件的人都不需要AR/VR系統(tǒng)來開發(fā)顛覆性的光學(xué)智能成像系統(tǒng)。
2023-05-24 15:48:271258 AR(Augmented Reality,增強現(xiàn)實)和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)是現(xiàn)代科技領(lǐng)域中兩個頗受關(guān)注的概念,盡管它們都屬于虛擬現(xiàn)實的范疇,但是它們在技術(shù)的應(yīng)用和功能方面
2024-01-19 10:48:392498
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