電子發(fā)燒友App

硬聲App

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>VR/AR技術(shù)的挑戰(zhàn)和三大應(yīng)用方向 - 全文

VR/AR技術(shù)的挑戰(zhàn)和三大應(yīng)用方向 - 全文

上一頁12全文
收藏

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴

評論

查看更多

相關(guān)推薦

VR想被完美地消費(fèi)和使用 還面臨哪些技術(shù)挑戰(zhàn)

關(guān)于VR未來發(fā)展的展望無處不在,然而VR未來將如何被使用和消費(fèi),我們?nèi)孕枋媚恳源>湍壳岸?,也有一些其?b class="flag-6" style="color: red">技術(shù)擁有和VR同樣的潛力和影響力,比如和VR來自同一家族的增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)。本文中,我將討論當(dāng)今的VR市場及其面臨的挑戰(zhàn),并介紹能夠?qū)崿F(xiàn)VR技術(shù)。
2016-05-05 10:28:551416

VR過早進(jìn)入瓶頸期?市場的可持續(xù)性面臨挑戰(zhàn)

調(diào)查者問了一個簡單的問題:是否認(rèn)為VR/AR是一個長期的可持續(xù)市場?96%的回答是肯定的。而持否定觀點(diǎn)的4%指出VR/AR的未來面臨著一些潛在挑戰(zhàn)
2016-08-26 09:21:33409

AR行業(yè)重要切入口解讀及四大AR明星公司

事實上VRAR技術(shù)要求上有非常大的區(qū)別,同時我們現(xiàn)階段認(rèn)為VR在教育和醫(yī)療等方向上的應(yīng)用,實則更是AR的強(qiáng)項。而今天我們還會向大家重點(diǎn)推薦一項或許你忽略掉的AR重要應(yīng)用方向。
2016-10-09 14:21:127143

AR/VR新體感市場爆發(fā) 應(yīng)對設(shè)計挑戰(zhàn)如何挖掘商機(jī)

根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)Digi Capital預(yù)估,2020年AR/VR的市場產(chǎn)值將達(dá)到1,200億美元。事實上,目前AR/VR/MR技術(shù)已經(jīng)在直播、地產(chǎn)、時尚、醫(yī)療及軍事等領(lǐng)域中開展相關(guān)應(yīng)用或?qū)嶒灒摂M
2016-12-01 10:23:121740

今年CES,VRAR會火嗎?

VRAR技術(shù)在2016年大出風(fēng)頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù)不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VRAR將在這個技術(shù)展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VRAR技術(shù)也會可能集成到不同的市場和設(shè)備中。
2017-01-05 15:32:16485

VR/AR技術(shù)真的要紅翻天了嗎?

隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(VR)與擴(kuò)增實境(AR)作為展出重點(diǎn),業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點(diǎn),并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說,VR/AR已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)。
2017-02-09 08:46:33538

100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)文檔教程

瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

達(dá)130.5%。且VR/AR的消費(fèi)持續(xù)增長,預(yù)計2020年達(dá)到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關(guān)服務(wù)這駕馬車?yán)瓌恿?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR的全球消費(fèi)額。盡管當(dāng)前的VR/AR還受到各種技術(shù)的制約,內(nèi)容相對匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進(jìn)一步開放與完善。但不可否認(rèn),2017年的VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09

2017中國義烏國際VR/AR

,VR+游戲,VR+體驗,VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14

2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

  導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49

5天通過VR學(xué)習(xí)原理圖挑戰(zhàn)

5天通過VR完成原理圖設(shè)計挑戰(zhàn)賽,完成挑戰(zhàn)學(xué)費(fèi)全免?;顒觾H剩5天,快來參與挑戰(zhàn)吧。詳情戳:http://t.elecfans.com/c770.html?elecfans_trackid=lt
2019-04-08 19:04:35

5天通過VR學(xué)習(xí)原理圖設(shè)計挑戰(zhàn)

5天通過VR學(xué)習(xí)原理圖設(shè)計挑戰(zhàn)賽搞事情,搞大事情,你敢來我就敢免費(fèi)!5天通過VR完成原理圖設(shè)計挑戰(zhàn)賽,完成挑戰(zhàn)學(xué)費(fèi)全免?;顒觾H剩5天,快來參與挑戰(zhàn)吧。詳情戳:http://t.elecfans.com/c770.html?elecfans_trackid=lt
2019-04-08 19:01:13

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25

AR增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)介紹

AR增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)解讀
2021-01-26 06:29:13

AR眼鏡應(yīng)用設(shè)計有什么挑戰(zhàn)?

智能手機(jī)上的增強(qiáng)現(xiàn)實應(yīng)用軟件和工具有助于推動開發(fā)新一代的AR眼鏡應(yīng)用?,F(xiàn)實世界是美好的,但增強(qiáng)現(xiàn)實(AR技術(shù)可以讓它變得更有趣、更高效,還可以帶來更豐富的信息。雖然面向大眾消費(fèi)者的可穿戴式AR眼鏡尚未問世,但用于智能手機(jī)的AR應(yīng)用和工具已經(jīng)為新一代AR眼鏡應(yīng)用鋪平了道路。
2019-08-08 08:05:43

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

地滿足用戶的體驗需求。隨著技術(shù)、內(nèi)容的成熟,AR BOX可以成為手機(jī)用戶打開AR世界的試金石,AR BOX的未來必將朝著更加輕量、簡便、實用、價格親民的方向發(fā)展。   另外,AR BOX相對于VR
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。   未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

一.簡介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向是仿真技術(shù)與計算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18

VR維可視化在電廠中的作用

、虛擬現(xiàn)實(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)等多種可視化技術(shù)為一體的基礎(chǔ)建模平臺,利用這些技術(shù)構(gòu)建對應(yīng)的維模型,為上層業(yè)務(wù)應(yīng)用提供支持。
2020-12-03 15:03:33

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VRAR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28

維觸控技術(shù)突破“二向箔”的束縛

完美利用觸摸屏交互特性的游戲也獲得了大家的青睞。當(dāng)觸摸屏可以捕捉到人手在維中的動作時,在游戲中可以實現(xiàn)許多新的玩法。一個非常有潛力的方向就是和VR技術(shù)結(jié)合,例如類似《水果忍者》的游戲可以在
2016-12-19 15:53:17

IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測

IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01

【內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽(yù)會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19

【威雅利 汽車】蘋果最新專利曝光,要把VRAR帶進(jìn)自動駕駛汽車

最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設(shè)計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)
2018-04-24 17:05:48

你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VRAR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實現(xiàn)AR+VR的效果

AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47

天線設(shè)計將提高AR/VR設(shè)備的性能

AR/VR 的有效性能所需的海量數(shù)據(jù),已經(jīng)被證明是極其困難的。為了以極高的效率在運(yùn)動的網(wǎng)絡(luò)之間傳輸大量的數(shù)據(jù),一種稱為“波束控制”的技術(shù)將發(fā)揮關(guān)鍵的作用。波束控制技術(shù)不再在所有方向上發(fā)射寬帶無線數(shù)據(jù)
2018-11-30 14:05:35

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實驗室

隨著VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12

無線傳感器網(wǎng)絡(luò)的挑戰(zhàn)和解決方案

無線傳感器網(wǎng)絡(luò)的挑戰(zhàn)和解決方案
2019-09-17 06:53:15

模擬電路技術(shù)在數(shù)字時代面臨的挑戰(zhàn)有哪些?

模擬技術(shù)的無可替代的優(yōu)勢是什么?模擬電路技術(shù)在數(shù)字時代面臨的挑戰(zhàn)有哪些?未來,模擬技術(shù)的發(fā)展趨勢是什么?與過去相比,目前模擬技術(shù)最突出應(yīng)用領(lǐng)域有哪些?TI在模擬電路領(lǐng)域的發(fā)展方向和發(fā)展思路是什么?
2021-04-21 07:11:20

汽車電子的測試挑戰(zhàn)和策略是什么

汽車電子的測試挑戰(zhàn)和策略是什么
2021-05-12 06:55:18

瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)全套文檔教程

瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21

眼球追蹤技術(shù)下一步該怎么發(fā)展?

近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VRAR的基礎(chǔ)性技術(shù),為ARVR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機(jī)交互還主要靠的是鍵盤、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40

透過VR看世界

技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限

`高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計思維》課程講師、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽(yù)會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國
2019-11-26 13:52:25

高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07

高速ADC前端設(shè)計的挑戰(zhàn)有哪些?

高速ADC前端設(shè)計的挑戰(zhàn)和權(quán)衡因素
2021-04-06 07:18:55

虹科Vuzix智能AR眼鏡 #遠(yuǎn)程協(xié)助 #AR #VR技術(shù)

AR/VRAR眼鏡
虹科ARVR發(fā)布于 2022-10-21 20:03:02

3D圖形技術(shù)在手機(jī)應(yīng)用中的技術(shù)挑戰(zhàn)和競爭

3D圖形技術(shù)在手機(jī)應(yīng)用中的技術(shù)挑戰(zhàn)和競爭 亞洲市場正在興起的對面向圖形電子游戲的狂熱,正刺激著對下一代具有復(fù)雜3D圖形功能手機(jī)的巨大需求。本文通過詳細(xì)介紹
2009-12-28 09:26:10470

2015年AR-VR技術(shù)最新報告

2015年AR-VR技術(shù)最新報告
2016-12-16 21:46:111

智能照明解決方案的挑戰(zhàn)和未來-佳比泰智能

智能照明解決方案的挑戰(zhàn)和未來-佳比泰智能
2016-12-26 15:59:0615

深度:淺談VRAR、MR

要說2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VRAR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VRAR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:041052

VR/AR行業(yè)遭遇寒流 企業(yè)如何迎接新挑戰(zhàn)?

2016年VR/AR技術(shù)真正走進(jìn)公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發(fā)的一年。但事實上,今年VR/AR行業(yè)不進(jìn)反退,投資商和開發(fā)商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關(guān)公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53514

AR/VR沉浸式技術(shù)的難點(diǎn)無法突破的原因與對策分析

AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點(diǎn)就是沉浸式計算。ARVR未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:027215

MIPI測試挑戰(zhàn)和解決方案的詳解

本文詳細(xì)介紹了MIPI測試挑戰(zhàn)和解決方案。
2017-11-15 11:43:1727

VRAR技術(shù)在汽車玩法與應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實VR和增強(qiáng)現(xiàn)實AR,你仔細(xì)觀察,最近幾年,市面上好像一下子冒出了很多汽車跟ARVR技術(shù)合作的消息。那么,問題來了,這種“游戲機(jī)”上的產(chǎn)物真的適合放在車?yán)飭帷?/div>
2018-01-23 16:52:177441

眼球追蹤給VR/AR技術(shù)帶來的6大變化

眼球追蹤技術(shù)在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項技術(shù)融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:002763

探討VR/AR最新趨勢,谷歌、HTC出席VR網(wǎng)絡(luò)研討會

近日,VR Intelligence宣布,將于7月19舉辦一場網(wǎng)絡(luò)研討會,邀請來自谷歌、HTC和SuperData的代表,討論VR/AR的最新趨勢、當(dāng)前挑戰(zhàn)和最大機(jī)遇。
2018-07-16 09:12:523292

VR/AR技術(shù)在航空領(lǐng)域的應(yīng)用有哪些?

很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VRAR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VRAR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699

物聯(lián)網(wǎng)帶來挑戰(zhàn)和機(jī)遇,警務(wù)人員應(yīng)為物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備和技術(shù)的崛起做好準(zhǔn)備

根據(jù)一份敦促警方接受數(shù)字技術(shù)的TechUK報告顯示,英國警方需要應(yīng)對物聯(lián)網(wǎng)帶來的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。
2018-08-06 16:56:00897

看見未來的你:Nibiru 2018 N+(3rd)AI/AR/VR 國際技術(shù)峰會

? ? “N+”大會是面向全球 AR、VR、AI 等互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù)領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)袖及從業(yè)者的盛會。旨在推動全球新興技術(shù)產(chǎn)業(yè)新格局、構(gòu)建新興技術(shù)與傳統(tǒng)行業(yè)融合新形勢,加速中國乃至全球 AI/AR/VR
2018-08-09 13:44:35228

2018賦能,AR/VR應(yīng)用進(jìn)入新一代信息技術(shù)發(fā)展

2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。
2018-08-24 09:38:001719

造完汽車造飛機(jī),VRAR技術(shù)這里牛掰?

很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VRAR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VRAR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。 現(xiàn)在,很多國際大牌汽車制造商都在運(yùn)用VRAR技術(shù)作為自己
2018-09-11 15:25:02213

VRAR技術(shù)為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇

VRAR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為ARVR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794

淺談VRAR技術(shù) 帶動游戲的未來

2016年堪稱VRAR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:591783

2019年會是VRAR的新機(jī)會嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費(fèi)者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:273001

5G將促進(jìn)AR的改進(jìn)和VR的采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2019-07-02 15:45:23494

5G將為VR/AR的發(fā)展帶來新的機(jī)遇

VR/AR技術(shù)對于大多數(shù)人而言并不陌生,但是人們對VR/AR的相關(guān)娛樂產(chǎn)品一直有個不好的印象,比如在體驗VR技術(shù)時候,往往會伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26432

VRAR應(yīng)用于運(yùn)輸業(yè)中的好處是什么

ARVR在醫(yī)療保健、零售、制造業(yè)、旅游業(yè)以及交通領(lǐng)域都顯示出了巨大的潛力,將ARVR用于運(yùn)輸業(yè)可以幫助公司克服多重挑戰(zhàn)。借助虛擬仿真和3D疊加,ARVR可以使公司簡化業(yè)務(wù)流程。此外,公司可以確保員工安全并避免交通延誤。
2019-11-07 11:10:514362

5G技術(shù)將促進(jìn)AR/VR的改進(jìn)和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001501

ARVR技術(shù)將在未來3年內(nèi)成為主流技術(shù)

目前尚未使用ARvr技術(shù)的企業(yè)中,有50%計劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù)。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報告顯示,ARVR將在3年內(nèi)成為主流技術(shù)。
2019-12-31 11:16:12836

一文讀懂NB-IoT 的現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)和前景

一文讀懂 NB-IoT 的現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)和前景
2020-02-28 15:42:136013

可定制的娛樂平臺將是VR/AR發(fā)展的方向之一

隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)(AR)越來越多地被娛樂業(yè)采用,AWVR提出了將體驗提升到一個全新水平的計劃。
2020-01-09 10:49:131692

如何讓VRAR系統(tǒng)變得更加實用?

隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問市,VRAR系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項技術(shù),他們正努力使VRAR系統(tǒng)變得更加實用。
2020-09-09 16:18:56722

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

將迎來爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測報告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523

AR技術(shù)在未來的發(fā)展方向

AR技術(shù)又稱增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),是基于VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)研發(fā)出的衍生技術(shù)。AR技術(shù)在近幾年應(yīng)用十分廣泛,在餐飲展示、服裝試穿、化妝品效果展示以及視頻或拍照軟件的濾鏡中都有著非常常見的應(yīng)用。
2020-12-23 10:58:442111

無線傳感器網(wǎng)絡(luò)的挑戰(zhàn)和解決方案

無線傳感器網(wǎng)絡(luò)的挑戰(zhàn)和解決方案
2021-03-19 04:28:444

無線傳感器網(wǎng)絡(luò)的挑戰(zhàn)和解決方案

無線傳感器網(wǎng)絡(luò)的挑戰(zhàn)和解決方案
2021-03-21 13:41:471

無線傳感器網(wǎng)絡(luò)面臨的挑戰(zhàn)和解決方案

無線傳感器網(wǎng)絡(luò)面臨的挑戰(zhàn)和解決方案
2021-04-29 12:47:522

5G站點(diǎn)電源所面臨的挑戰(zhàn)和解決措施

5G站點(diǎn)電源所面臨的挑戰(zhàn)和解決措施
2021-06-28 15:42:169

5G基站電源所面臨的挑戰(zhàn)和解決方案

5G基站電源所面臨的挑戰(zhàn)和解決方案
2021-06-28 15:53:3918

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)

羅永浩對VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214

基于AR/VR技術(shù)的元宇宙

基于AR/VR“擴(kuò)展現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗,使用數(shù)字孿生技術(shù)來生成真實世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:363998

AR/VR技術(shù)的原理與起源

AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強(qiáng)現(xiàn)實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起。空間光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:024338

輪式機(jī)器人可以應(yīng)對新的挑戰(zhàn)和功能

輪式機(jī)器人可以應(yīng)對新的挑戰(zhàn)和功能
2022-10-31 08:23:440

VR/AR將引領(lǐng)第四代顯示技術(shù)應(yīng)用?

輕薄化高清VR/AR顯示技術(shù)是一個重要發(fā)展方向。耐德佳創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官程德文表示,實際上,VR/AR顯示是元宇宙非常重要的入口。一方面屏幕往大尺寸發(fā)展,尺寸越來越大,顯示畫面越來越大,能夠給人帶來更高沉浸的顯示效果。
2022-12-09 10:01:29458

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428

2023AR/VR新品迭代加速,迎來更新挑戰(zhàn)

AR/VR行業(yè)正處于發(fā)展的關(guān)鍵期,隨著技術(shù)的發(fā)展,越來越多新品在2023年亮相。佳能、索尼、TCL,國內(nèi)廠商N(yùn)OLO等最新的AR/VR/MR產(chǎn)品以及奧迪汽車與VR硬件結(jié)合的最新方案等,有哪些亮點(diǎn)呢?
2023-01-30 15:16:42929

人臉面部表情識別技術(shù)挑戰(zhàn)和未來發(fā)展

人臉面部表情識別技術(shù)雖然取得了一定的成就,但仍然面臨著一些挑戰(zhàn)和問題。 首先,光照、姿態(tài)和表情等因素都會影響到面部表情的識別準(zhǔn)確率,需要進(jìn)行更加深入的研究和處理;其次,對于某些復(fù)雜的情感,如驚訝
2023-06-06 16:53:05376

【有獎直播】Molex莫仕AR/VR 產(chǎn)品方案及應(yīng)用分享

·?直播中不定時抽獎 作為元宇宙的關(guān)鍵入口,AR/VR贏來新機(jī)遇。新的 ARVR 解決方案面臨不少新挑戰(zhàn),設(shè)備外型必須小極巧輕便,佩戴舒適。內(nèi)部連接器需要提供強(qiáng)大的通信能力,同時非常大限度地減少占用空間和重量,具備強(qiáng)勁的可靠性和堅固性。對此Molex積極探索AR/VR領(lǐng)域新技術(shù)
2023-06-21 13:05:02242

TTS語音合成技術(shù)挑戰(zhàn)和未來發(fā)展

TTS語音合成技術(shù)在實現(xiàn)過程中面臨著一些挑戰(zhàn)和問題。 首先,TTS語音合成技術(shù)需要處理自然語言理解和語音識別等復(fù)雜的問題,如何提高技術(shù)的準(zhǔn)確率和效率是TTS語音合成技術(shù)需要解決的問題之一。其次
2023-06-24 03:18:54586

情感語音識別技術(shù)挑戰(zhàn)和未來發(fā)展

情感語音識別技術(shù)在實現(xiàn)過程中面臨著一些挑戰(zhàn)和問題。 首先,情感語音識別技術(shù)需要處理自然語言理解和語音識別等復(fù)雜的問題,如何提高技術(shù)的準(zhǔn)確率和效率是該技術(shù)需要解決的問題之一。其次,情感語音識別技術(shù)
2023-06-24 03:41:29328

人臉識別技術(shù)挑戰(zhàn)和未來發(fā)展

人臉識別技術(shù)在實現(xiàn)過程中面臨著一些挑戰(zhàn)和問題。 首先,人臉識別技術(shù)需要具備高準(zhǔn)確率和識別速度,以提高安全性和效率。然而,在實際應(yīng)用中,受到多種因素的影響,如光照、角度、面部表情等,人臉識別技術(shù)
2023-06-28 18:07:35448

DC/DC轉(zhuǎn)換器功率降額規(guī)范中的挑戰(zhàn)和替代方法

DC/DC轉(zhuǎn)換器功率降額規(guī)范中的挑戰(zhàn)和替代方法
2023-11-23 09:08:06210

HDI 布線的挑戰(zhàn)和技巧

HDI 布線的挑戰(zhàn)和技巧
2023-12-07 14:48:28177

arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個更高級

AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實)和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)是現(xiàn)代科技領(lǐng)域中兩個頗受關(guān)注的概念,盡管它們都屬于虛擬現(xiàn)實的范疇,但是它們在技術(shù)的應(yīng)用和功能方面
2024-01-19 10:48:392497

汽車網(wǎng)絡(luò)安全-挑戰(zhàn)和實踐指南

汽車網(wǎng)絡(luò)安全-挑戰(zhàn)和實踐指南
2024-02-19 16:37:01161

已全部加載完成