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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>最新計(jì)算機(jī)圖形學(xué)交互技術(shù)公布了VR短片陣容

最新計(jì)算機(jī)圖形學(xué)交互技術(shù)公布了VR短片陣容

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計(jì)算機(jī)
未來加油dz發(fā)布于 2023-06-01 21:24:30

種子填充算法(1)#計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)
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種子填充算法(2)#計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)
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組合變換(1)#計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)
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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的概念(1)#計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)
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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的概#計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)
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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的概念(3)#計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)
未來加油dz發(fā)布于 2023-06-01 21:31:57

計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)(1)#計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)
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計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)(2)#計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)
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計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)(3)#計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)
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邊標(biāo)志算法(1)#計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)
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邊標(biāo)志算法(2)#計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)
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顏色模型(1)#計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)
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顏色模型(2)#計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)
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顏色模型(3)#計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)
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齊次坐標(biāo)(1)#計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)
未來加油dz發(fā)布于 2023-06-01 21:39:17

齊次坐標(biāo)(2)#計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)
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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)講義

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)是利用計(jì)算機(jī)研究圖形的表示、生成、處理、顯示的學(xué)科。
2016-03-22 16:33:060

MFC編程基礎(chǔ)-圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)上的上位機(jī)制作工具語言之MFC編程基礎(chǔ)-圖形學(xué)
2016-09-01 15:01:520

VR技術(shù)需解決的問題及關(guān)鍵技術(shù)和研究內(nèi)容的分析介紹

虛擬現(xiàn)實(shí)(簡稱 VR),又稱靈境技術(shù),是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計(jì)算機(jī)高級(jí)人機(jī)界面。他綜合利用了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器
2017-09-14 11:15:250

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的非線性投影研究

隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,非線性的投影方法由以前的小范圍使用,發(fā)展到了包括在計(jì)算的機(jī)圖形學(xué)、圖像處理、地圖設(shè)計(jì)、攝影,畫畫等領(lǐng)域中。為了使各需要投影技術(shù)的領(lǐng)域提供更好的技術(shù)支持,文中提出了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
2017-11-11 12:08:339

NVIDIA將人工智能引入計(jì)算圖形學(xué) NVIDIA GPU渲染加速視覺特效

NVIDIA致力于不斷為用戶提供非凡的圖形計(jì)算性能,為專業(yè)化的工作流程注入人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)和照片級(jí)寫實(shí)的畫質(zhì),以適應(yīng)用戶的嚴(yán)苛要求。NVIDIA在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)方面擁有悠久的歷史,現(xiàn)在又將AI領(lǐng)域的專業(yè)知識(shí)與之相結(jié)合,將人工智能引入圖形計(jì)算,推動(dòng)了計(jì)算圖形的創(chuàng)新。
2018-01-04 10:23:587757

清華AMiner團(tuán)隊(duì)發(fā)布計(jì)算機(jī)圖形學(xué)研究報(bào)告

清華AMiner團(tuán)隊(duì)近日發(fā)布新一期研究報(bào)告——《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)研究報(bào)告》,報(bào)告全文共 53 頁,從概念、技術(shù)、人才、會(huì)議、應(yīng)用及相應(yīng)趨勢詳細(xì)介紹了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的相關(guān)內(nèi)容。
2018-08-20 15:31:172811

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)總覽:圖像和圖像的概念辨析

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)計(jì)算機(jī)視覺是同一過程的兩個(gè)方向。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)將抽象的語義信息轉(zhuǎn)化成圖形,計(jì)算機(jī)視覺則從圖形中提取抽象的語義信息,圖像處理研究的則是一個(gè)圖像或一組圖像之間的相互轉(zhuǎn)化和關(guān)系,與語義信息無關(guān)。
2018-08-21 09:10:396233

微軟亞洲研究院網(wǎng)絡(luò)圖形組深入解釋了圖形學(xué)的現(xiàn)狀、發(fā)展和未來

有了上面的”洋蔥“結(jié)構(gòu),我們就可以對(duì)每一個(gè)圖形學(xué)論文或者研究熱點(diǎn),通過其研究對(duì)象、三維屬性和所屬技術(shù)對(duì)其進(jìn)行歸類,比如繪制(Rendering)算法的研究是對(duì)場景的表觀屬性進(jìn)行模擬和交互的研究:算法通過研究光與環(huán)境的交互作用,生成真實(shí)感的圖像。
2018-12-14 09:21:484475

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)課程算法演示系統(tǒng)如何進(jìn)行設(shè)計(jì)和改進(jìn)

教與學(xué)之間交互性的必要性與可行性。特別針對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的課程演示系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)計(jì),分析書本中的難點(diǎn)與重點(diǎn)的算法,設(shè)計(jì)出一個(gè)功能強(qiáng)大,交互性強(qiáng),簡單實(shí)用的教學(xué)軟件系統(tǒng)。最后,文章對(duì)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)過程進(jìn)行了闡述。計(jì)算
2018-12-24 16:59:2013

2018計(jì)算機(jī)圖形學(xué)AMiner的研究報(bào)告詳細(xì)資料免費(fèi)下載

,接著對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展歷程進(jìn)行梳理,對(duì)我國計(jì)算機(jī)圖形學(xué)現(xiàn)狀進(jìn)行介紹。 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)研究情況。對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要研究內(nèi)容,包括建模、動(dòng)畫、渲染和圖形交互以及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的相關(guān)技術(shù)算法進(jìn)行介紹。 計(jì)算機(jī)圖形
2018-12-25 08:00:000

谷歌TensorFlow Graphics:為3D圖像任務(wù)打造的深度學(xué)習(xí)利器

TensorFlow重磅推出一個(gè)全新的圖形工具TensorFlow Graphics,結(jié)合計(jì)算機(jī)圖形學(xué)計(jì)算機(jī)視覺技術(shù),以無監(jiān)督的方式解決復(fù)雜3D視覺任務(wù)。
2019-05-14 08:35:432309

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的“圣杯”——光線追蹤技術(shù)

對(duì)于了解3D圖形技術(shù)的人來說這個(gè)行業(yè)正在發(fā)生一件真正令人興奮的事情——實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的發(fā)展。
2019-08-08 11:25:134264

圖靈獎(jiǎng)?wù)?b class="flag-6" style="color: red">公布 計(jì)算機(jī)技術(shù)與電影“聯(lián)姻”

E. Catmull 為 2019 年 ACM A.M. 圖靈獎(jiǎng)獲得者,以表彰他們對(duì)3D計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的貢獻(xiàn),以及這些技術(shù)對(duì)電影制作和計(jì)算機(jī)生成圖像(computer-generated imagery,CGI)等應(yīng)用的革命性影響。
2020-03-19 10:10:242363

計(jì)算機(jī)圖形學(xué) 數(shù)字圖像處理和計(jì)算機(jī)視覺是什么?

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(Computer Graphics)講的是圖形,也就是圖形的構(gòu)造方式,是一種從無到有的概念,從數(shù)據(jù)得到圖像。是給定關(guān)于景象結(jié)構(gòu)、表面反射特性、光源配置及相機(jī)模型的信息,生成圖像。
2020-04-04 17:34:004468

計(jì)算機(jī)視覺算法與應(yīng)用的PDF電子書明細(xì)賬

這本書的種子第一次播種是在2001年,當(dāng)時(shí)華盛頓大學(xué)的史蒂夫·塞茨(Steve Seitz)邀請(qǐng)我共同教授一門名為“計(jì)算機(jī)圖形學(xué)計(jì)算機(jī)視覺”的課程。當(dāng)時(shí),計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)越來越多地被用于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
2020-08-26 08:00:007

虛擬現(xiàn)實(shí)與計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)的區(qū)別是什么

虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計(jì)算機(jī)生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當(dāng)裝置,自然地對(duì)虛擬世界進(jìn)行體驗(yàn)和交互作用。
2020-09-02 16:35:193523

解析EDA技術(shù)的基本特征及應(yīng)用

EDA技術(shù)是一門涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、微電子工藝等學(xué)科的綜合性技術(shù),隨著計(jì)算機(jī)、集成電路、電子系統(tǒng)設(shè)計(jì)的發(fā)展,經(jīng)歷了一個(gè)由淺到深的過程。
2020-10-02 13:21:002520

計(jì)算機(jī)視覺應(yīng)用中3大瓶頸問題及解決方案

本文摘自于:雷林建, 孫勝利, 向玉開, 張悅, 劉會(huì)凱. 2020. 智能制造中的計(jì)算機(jī)視覺應(yīng)用瓶頸問題. 中國圖象圖形學(xué)報(bào), 25(7): 1330-1343.) [DOI: 10.11834
2020-10-23 10:59:399344

計(jì)算機(jī)輔助技術(shù)有哪些_計(jì)算機(jī)輔助技術(shù)的應(yīng)用

計(jì)算機(jī)輔助技術(shù)包括計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)輔助制造、計(jì)算機(jī)輔助測試和計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)等。
2020-11-17 14:31:0236583

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中GPGPU需要用到的OpenGL概念

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,紋理映射是實(shí)現(xiàn)復(fù)雜表面效果的高效方法,即以較小的計(jì)算量就可以實(shí)現(xiàn)較為逼真的模芯效果。在GPGPU中,紋理映射也是一個(gè)至關(guān)重要的概念。由圖形API實(shí)現(xiàn)經(jīng)典GPGPU的原理可以總結(jié)
2022-10-18 15:04:21640

NVIDIA在圖形學(xué)研究領(lǐng)域的最新進(jìn)展

在今年最重要的圖形學(xué)大會(huì)(SIGGRAPH 2022)上, NVIDIA 的論文合著者將發(fā)表創(chuàng)紀(jì)錄的 16 篇研究論文,推動(dòng)神經(jīng)渲染、3D 模擬、全息技術(shù)等領(lǐng)域的發(fā)展。
2022-05-17 14:18:06957

OTP語音提示芯片在VR眼鏡上的應(yīng)用

設(shè)備,簡稱VR頭顯VR眼鏡,是利用仿真技術(shù)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)集合的產(chǎn)品,是借助計(jì)算機(jī)及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機(jī)交互手段。 VR眼鏡語音提示芯片方案: 市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的
2023-02-15 17:13:21562

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)到人工智能

GPU的硬件設(shè)計(jì)上引入了圖形管線,使得各任務(wù)可以通過流水線進(jìn)行并行處理。同時(shí)通過可編程的著色器,使得GPU硬件能夠根據(jù)圖形學(xué)算法更好的被使用。
2023-03-02 16:17:16798

神經(jīng)渲染:圖形學(xué)與深度學(xué)習(xí)的完美結(jié)合

神經(jīng)渲染是一種利用深度學(xué)習(xí)和圖形學(xué)技術(shù),實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量、高效率、高靈活性的圖像合成和渲染的方法。神經(jīng)渲染不僅能夠生成逼真的圖像,還能夠?qū)D像進(jìn)行操控、變換和編輯,從而實(shí)現(xiàn)多種創(chuàng)意和應(yīng)用。神經(jīng)渲染
2023-09-23 08:30:02442

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