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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>電子市場發(fā)展迅猛,VR游戲仍在努力,但還遠(yuǎn)未成熟

電子市場發(fā)展迅猛,VR游戲仍在努力,但還遠(yuǎn)未成熟

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2013-05-04 10:27:03715

GfK預(yù)測:2014中國技術(shù)型消費(fèi)電子市場七大發(fā)展趨勢

全球前四大市場研究公司之一的捷孚凱(GfK中國)近日發(fā)布2014年中國技術(shù)型消費(fèi)電子市場趨勢預(yù)測。GfK預(yù)計,2014年中國技術(shù)型消費(fèi)電子市場零售規(guī)模將達(dá)到17957億元人民幣,同比增長10%。其中
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2014-05-23 11:18:32933

專家指出:VR技術(shù)真實(shí)交互尚未成熟 需要加入更多市場應(yīng)用

2016年被稱作VR(虛擬現(xiàn)實(shí))元年,在這個被不少科技界、投資界人士看好的一年,反思的聲音也似乎從未停歇過:VR技術(shù)是否被炒得太熱了,它的分辨率過低、設(shè)備太重等問題何時能夠解決,離真正地大規(guī)模應(yīng)用究竟還有多遠(yuǎn)?
2016-11-23 09:54:28513

AR/VR將成為下一代計算平臺

在接受專訪時,聯(lián)想副總裁、聯(lián)想創(chuàng)投總經(jīng)理宋春雨認(rèn)為,AR/VR將成為下一代的計算平臺。盡管目前AR/VR技術(shù)尚未成熟,生態(tài)圈也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有建立起來,但對于產(chǎn)業(yè)投資者來說,對未來技術(shù)的布局宜早不宜遲。
2016-12-21 15:37:33817

物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)未來的三大發(fā)展趨勢介紹

目前物聯(lián)網(wǎng)市場發(fā)展仍然處在尚未成熟的階段,在一些從業(yè)者看來,主要原因仍在于物聯(lián)網(wǎng)未能與上述技術(shù)更好地結(jié)合,而由于物聯(lián)網(wǎng)并不能脫離上述技術(shù)而單獨(dú)存在,這種結(jié)合也正是未來物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)未來的發(fā)展趨勢。
2019-04-08 09:54:2015102

***游戲未來發(fā)展方向

市場的劃分是以“城市”為單位的。之前以省份為單位的劃分方法已經(jīng)不能滿足現(xiàn)在的竟?fàn)幰?,不同城市的不同客戶的需要不能完全被滿足。 “地方棋牌游戲”以城市為單位,更能與中國城市化進(jìn)程加快、中小城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展
2012-05-12 11:04:14

***游戲未來發(fā)展方向

市場的劃分是以“城市”為單位的。之前以省份為單位的劃分方法已經(jīng)不能滿足現(xiàn)在的竟?fàn)幰?,不同城市的不同客戶的需要不能完全被滿足。 “地方棋牌游戲”以城市為單位,更能與中國城市化進(jìn)程加快、中小城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展加速實(shí)現(xiàn)同步。 文章出自:宏元軟件如果您對此感興趣,百度“宏元軟件”詳細(xì)了解。
2012-05-15 12:26:04

2.4G無線麥克風(fēng)音頻接收器案例

` 2、總是出現(xiàn)接收斷斷續(xù)續(xù)現(xiàn)象,容易受外界干擾; 在移動互聯(lián)網(wǎng)和技術(shù)發(fā)展日新月異的今天,直播行業(yè)發(fā)展迅猛,智能影像產(chǎn)品配合高品質(zhì)的無線音頻傳輸?shù)?b class="flag-6" style="color: red">發(fā)展成為一種趨勢,無線音頻傳輸領(lǐng)域急需這種穩(wěn)定、成熟、性價比高的方案來填補(bǔ)這個市場的空白,我們翔音方案將助力企業(yè)訊速搶戰(zhàn)此市場領(lǐng)域而努力!`
2020-07-03 16:54:25

2011年第一季度華強(qiáng)北電子市場分析報告

的態(tài)勢。一是政策趨向總體有利于產(chǎn)業(yè)增長,國家大力推進(jìn)新一代信息技術(shù)為產(chǎn)業(yè)發(fā)展創(chuàng)造良好的外部環(huán)境。二是國內(nèi)電子信息產(chǎn)品市場繼續(xù)保持穩(wěn)定發(fā)展,3G商用、數(shù)字城市建設(shè)及交通、電力網(wǎng)絡(luò)改造升級等,為國內(nèi)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
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2014電子元件產(chǎn)業(yè)發(fā)展平穩(wěn),汽車電子行業(yè)受關(guān)注

——寬帶中國的發(fā)展、4G牌照的發(fā)放將會拉動內(nèi)需,帶動光纖光纜和光器件行業(yè)發(fā)展;此外,平板電腦、智能手機(jī)等新型消費(fèi)電子市場發(fā)展迅猛,微型元件市場的需求也將大增?! 〕M(fèi)類電子市場以外,醫(yī)療、工業(yè)以及
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2016年VR行業(yè)發(fā)展狀況及未來五年預(yù)測

導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預(yù)測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場需求,設(shè)計出滿足顧客期望的設(shè)備。 美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

3-5年內(nèi),VR市場除了會出現(xiàn)幾家獨(dú)大的硬件廠商,內(nèi)容廠商也將百花齊放。VR技術(shù)的飛躍為內(nèi)容的爆發(fā)提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量將會得到質(zhì)的提升,并
2017-03-14 14:48:09

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

總收入的一半左右。從長遠(yuǎn)來看,視頻比游戲更重要,它最有利于擴(kuò)大VR市場。但是VR視頻規(guī)模快速的發(fā)展,需要強(qiáng)大的5G技術(shù)支撐。5G網(wǎng)絡(luò)具有的大帶寬、低時延特性,與VR視頻所需求的網(wǎng)絡(luò)條件天然契合,兩者結(jié)合
2019-04-22 22:52:22

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

推出市場使得硬件由頭戴式變成了三腳架支撐,加上畫面顯示的紅色單一色彩,配屬游戲作品紛紛跳票?!癡irtual Boy"僅僅在市場上生存了六個月就銷聲匿跡,VR游戲的首次嘗試也就隨之煙消云散
2018-09-21 11:41:18

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

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2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

,不過,還是停留在初級階段?! ?yīng)用市場才是關(guān)鍵所在  其實(shí)撇開手機(jī)廠商之外,最終VR的體驗(yàn)最主要的還是要看應(yīng)用范圍,這才是真正能帶來一個行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。目前主流應(yīng)用還是游戲、視頻、甚至包括音樂等
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價值和未來發(fā)展

的看到自己想要的設(shè)計效果,通過VR技術(shù),設(shè)計公司可以實(shí)時根據(jù)我們的需求進(jìn)行改動,以達(dá)到最佳的設(shè)計效果,這樣就能降低客戶和設(shè)計公司的溝通成本和損耗。三、未來發(fā)展全景拍攝存在這么多年,早期技術(shù)太落后,以至于
2017-08-03 22:22:35

VR投資有風(fēng)險,慎重而為之

的重量已經(jīng)被移除。無線頭顯定然是未來發(fā)展的趨勢之一,沒有人希望玩的時候腦袋后面又一根長的纜線,雖然Rivvr的硬件目前存在一些瑕疵,并不影響我們對他們的期望。Rivvr是一家硬件初創(chuàng)公司,由
2016-12-20 11:34:15

VR眼鏡的使用

手柄進(jìn)行操作。市面上還有較貴的VR一體機(jī)使用較為方便。大都仍處于開發(fā)者版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來只是工程師做的一個VR眼鏡模型,通過簡單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機(jī)畫面
2016-10-19 12:21:38

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,看樣子也沒幾個人,份額統(tǒng)計近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺的數(shù)據(jù)不代表整個市場形勢,考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR
2019-01-12 09:29:29

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

+時代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開發(fā)的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運(yùn)行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20

vr藍(lán)牙手柄方案 藍(lán)牙游戲手柄方案

/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書翻頁等
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市場增長超預(yù)期,中國便攜醫(yī)療電子持續(xù)升溫

、市場 前景極為樂觀。除市場需求增長外,便攜醫(yī)療電子產(chǎn)品技術(shù)的持續(xù)創(chuàng)新如便攜式全身彩超技術(shù)的逐步成熟以及多參數(shù)監(jiān)護(hù)儀監(jiān)護(hù)參數(shù)的融合與增加等也將有力的中國 推動便攜醫(yī)療電子市場發(fā)展。 便攜醫(yī)療電子
2010-11-24 09:13:13

市場增長超預(yù)期,中國便攜醫(yī)療電子持續(xù)升溫

高速增長階段,相較于歐美市場,中國二、三級城市以及農(nóng)村市場便攜醫(yī)療電子普及程度仍處 于較低水平,這也表明,中國便攜醫(yī)療電子市場發(fā)展仍處于起步階段,而隨著農(nóng)村地區(qū)需求潛力的全面釋放,未來中國便攜電子市場
2010-11-24 09:04:37

游戲市場總產(chǎn)值搶占電影票房三倍   

的升級換代,為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間的拓展、產(chǎn)業(yè)規(guī)模的擴(kuò)大、產(chǎn)品形態(tài)的豐富,奠定了良好的基礎(chǔ)。2015年中國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到1407億元,而同期電影票房為440億元,游戲市場總產(chǎn)值是電影票房的3倍多?! ?b class="flag-6" style="color: red">游戲大國
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2012-11-30 18:23:28

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2011-03-30 16:59:15

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

實(shí)現(xiàn)自我造血的眾多VR公司日子自然就不好過了。   2、內(nèi)容短板,無法滿足用戶基本需求   VR普及的最大痛點(diǎn)是內(nèi)容資源太貧乏,買回一個VR眼鏡或頭盔,就只能看少數(shù)視頻或玩點(diǎn)簡單的游戲,自然難以擴(kuò)大市場
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2019-07-16 06:53:36

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2019-07-29 06:25:17

消費(fèi)電子市場需求旺盛 MLCC前景看好

`近年來,我國經(jīng)濟(jì)與科技水平提高,消費(fèi)電子市場需求持續(xù)旺盛。2013年,全國手機(jī)市場累計出貨量5.79億部,同比增長24.1%。其中,2G手機(jī)出貨量為1.7億部,3G手機(jī)出貨量達(dá)到4.08億部。目前
2014-07-14 17:05:57

盜夢科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會

域廣泛應(yīng)用。中國愿加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域國際交流合作,共享發(fā)展機(jī)遇,共享創(chuàng)新成果,努力開創(chuàng)人類社會更加智慧、更加美好的未來。盜夢醬相信,隨著產(chǎn)業(yè)生態(tài)逐漸走向成熟VR產(chǎn)業(yè)將像互聯(lián)網(wǎng)一樣,掀起一輪創(chuàng)新浪潮,成為經(jīng)濟(jì)及社會新舊動能轉(zhuǎn)換的助推器。 `
2018-10-24 14:02:32

相比鋰離子電池,碳基鈉離子電池負(fù)極未來發(fā)展難點(diǎn)?

鈉電池的研究最早始于上個世紀(jì)七十年代,歷經(jīng)半個世紀(jì)的探索,鈉離子電池的倍率性、循環(huán)穩(wěn)定性和壽命遠(yuǎn)未達(dá)到商用要求,其主要原因在于正負(fù)極材料發(fā)展的不成熟,特別是負(fù)極材料。那相比碳基鈉離子電池負(fù)極未來的如何?開發(fā)的難點(diǎn)?而與它相對的,鋰離子電池有哪些優(yōu)劣勢呢?
2018-10-30 15:05:53

知春電子市場"物聯(lián)網(wǎng)及應(yīng)用趨勢研討"主題沙龍

電子市場"物聯(lián)網(wǎng)及應(yīng)用趨勢研討"主題沙龍成功舉辦2昆侖海岸總經(jīng)理劉柏林進(jìn)行發(fā)言活動期間現(xiàn)場觀眾與演講嘉賓積極互動,就物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的趨勢及發(fā)展過程中存在的問題進(jìn)行了熱烈探討。除此之外,主辦方還設(shè)置了抽獎環(huán)節(jié),現(xiàn)場五位幸運(yùn)觀眾獲得了元器件交易提供的精美禮品。
2015-03-30 15:51:21

給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

維庫電子市場網(wǎng)效果咋樣

前幾年,維庫電子市場上的會員企業(yè)一般都是將產(chǎn)品掛在平臺上坐等采購商前來詢盤問價,網(wǎng)站運(yùn)營方多側(cè)重提供諸如SEO等技術(shù)方面的支持。而今,維庫電子市場則借助在電子商務(wù)運(yùn)營方面的經(jīng)驗(yàn),整合行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)推廣
2012-08-11 16:00:46

芯言新語 | 從技術(shù)成熟度曲線看新型半導(dǎo)體材料

和***推廣,GaN基的LED已經(jīng)發(fā)展成熟作為微波通信器件和電力電子器件,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有廣泛被應(yīng)用。GaN基的微波通信器件具有優(yōu)于GaAs的高頻特性和微波特性,目前主要用于軍用領(lǐng)域,隨著未來5G
2017-02-22 14:59:09

超低功耗RF設(shè)計要注意哪些事項(xiàng)?

,包括Wi-Fi、藍(lán)牙、ZigBee,當(dāng)然,這個領(lǐng)域包括了其他多種尚未成熟的無線技術(shù)。未來幾年內(nèi),我們的生活周遭可能會出現(xiàn)許多令人印象深刻無線連接技術(shù)。 
2019-08-21 07:00:52

超爽的VR競速游戲!無腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

杭州電子市場整體搬遷

 12月28日,杭州電子市場整體搬遷到杭州市登云路639號(原文化商城)。杭州電子市場是杭州最早的專業(yè)電子市場,28日,原市場內(nèi)500多戶電子產(chǎn)品經(jīng)營戶也一并遷入新址。 &
2006-03-11 22:10:337706

FTF 2008:半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)遠(yuǎn)未成熟,創(chuàng)新之路才剛剛開始

FTF 2008:半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)遠(yuǎn)未成熟,創(chuàng)新之路才剛剛開始 不久前在位于美國南部城市奧蘭多舉行的FTF 2008大會上,F(xiàn)reescale新任掌門人Rich Beyer在他的進(jìn)一步闡述了去年FTF提出的“綠
2008-09-04 10:57:56615

崛起中的車用電子市場與相關(guān)測試重點(diǎn)

崛起中的車用電子市場與相關(guān)測試重點(diǎn),以車用系統(tǒng)娛樂資訊vs.藍(lán)牙手機(jī)測試為例.
2011-04-18 12:16:24992

[6.2.4]--VR游戲發(fā)展與展望

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:45:19

vpn代理_VPN代理軟件登錄谷歌電子市場

vpn代理軟件是什么?怎么登錄谷歌電子市場?在這里為大家介紹了利用VPN代理軟件登錄谷歌電子市場的方法。
2012-09-14 09:38:4912589

LED電源產(chǎn)業(yè):在摸索中走向成熟

隨著LED照明產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,LED電源市場也快速膨脹。一方面,傳統(tǒng)電源廠商紛紛推出LED電源產(chǎn)品,另一方面,眾多創(chuàng)業(yè)型的企業(yè)也紛紛成立。電源技術(shù)尚未成熟,相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)未出臺,市
2012-10-18 14:52:20704

MEMS市場迅猛發(fā)展 各廠商爭打組合拳

隨著消費(fèi)類電子市場崛起,MEMS市場在2012年得到迅猛發(fā)展,各大半導(dǎo)體廠商紛紛打出組合拳,六、九、十軸傳感器皆問世,那么MEMS的市場發(fā)展和技術(shù)難點(diǎn)究竟在哪里呢?
2012-12-03 09:23:252875

[6.2.4]--VR游戲發(fā)展與展望

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:42

半導(dǎo)體巨頭聚焦汽車電子市場,IC設(shè)計忙翻天

車用電子儼然成為半導(dǎo)體大廠重點(diǎn)布局,放眼國際半導(dǎo)體巨頭積極自動駕駛車市場,聚焦到國內(nèi)IC設(shè)計業(yè)者,不論是在大數(shù)據(jù)、人工智慧(AI)及先進(jìn)駕駛輔助系統(tǒng)(ADAS)等,最終目標(biāo)都將跨足到車用電子市場,預(yù)期2017年車用電子市場將會熱翻天。
2017-02-04 09:58:03789

VR市場風(fēng)云不定,移動VR游戲有望崛起

分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734

區(qū)塊鏈游戲背后藏的秘密

區(qū)塊鏈在一夜爆紅后,又在各種區(qū)塊鏈實(shí)體項(xiàng)目落地實(shí)施。除了傳統(tǒng)的飲食、租房等生活服務(wù)的基本領(lǐng)域,游戲等文娛行業(yè)也是受到了影響。但現(xiàn)階段的區(qū)塊鏈游戲還是處于一個“輕娛樂,重概念,輕玩法,重收益”的初創(chuàng)階段,區(qū)塊鏈在游戲行業(yè)的應(yīng)用尚未成熟。
2018-06-08 11:00:00511

虛擬技術(shù)(VR游戲領(lǐng)域發(fā)展迅猛

虛擬技術(shù)(VR)的發(fā)展和應(yīng)用影響著人們的生活娛樂方式,特別在游戲領(lǐng)域,發(fā)展迅猛。從現(xiàn)在正在進(jìn)行的2018年ChinaJoy中看出,各大游戲網(wǎng)絡(luò)公司更是順應(yīng)潮流,推出各個沉浸式體驗(yàn)的游戲,來吸引用戶。
2018-08-05 11:02:001125

德賽西威正式發(fā)布車聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)略,力爭在2020年實(shí)現(xiàn)打造百萬級用戶平臺

在此情形下,各個層級的廠商,甚至同類應(yīng)用的服務(wù)提供商之間,都不存在競爭。車聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展環(huán)境還遠(yuǎn)未成熟市場需要更多的玩家,來激活沉悶缺乏活力的市場。豐富多樣話的車聯(lián)網(wǎng)生態(tài),才是未來的發(fā)展方向。
2018-06-15 10:16:454593

物聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入成熟期 科技巨頭搶灘布局產(chǎn)業(yè)鏈

2017年11月研華董事長劉克振在參加中歐高層管理論壇時,曾說過物聯(lián)網(wǎng)平臺暫未成熟還在初期階段,但很快就將成熟。轉(zhuǎn)眼大半年過去,IoT是否已經(jīng)進(jìn)入成熟期?劉克振給出了他的最新前瞻觀察與解答。
2018-08-10 09:42:003745

未成年人的游戲“圍城”

近期,教育部聯(lián)合體總、版署等八大部門對于防范未成年人沉迷游戲再次出臺相關(guān)規(guī)范。為何未成年人再次成為關(guān)注的重點(diǎn)?在說這個問題前,我們先了解以下幾個方面。 究竟哪類未成年人會沉迷于游戲? 經(jīng)觀察,一類
2018-09-06 17:59:01172

vr市場的風(fēng)險分析以及國內(nèi)公司所處的現(xiàn)狀

VR領(lǐng)域中的游戲行業(yè)發(fā)展迅猛,近幾年獲得的融資較多,此外VR硬件設(shè)備同樣受到投資者們的歡迎。目前屏幕刷新率、屏幕分辨率、延遲和設(shè)備計算能力都已經(jīng)趨于成熟VR技術(shù)也有較大的發(fā)展。而有些細(xì)分行業(yè)還處于概念階段,還需要較長時期的發(fā)展。
2018-09-27 16:37:4227182

VR游戲的春天為何這么短暫?該怎么才能留住春天?

不知不覺離上次VR游戲爆發(fā)式增長已經(jīng)過了四年,經(jīng)過短暫迅猛發(fā)展后迎來寒冬的VR游戲似乎在今年迎來轉(zhuǎn)機(jī)。8月21日,網(wǎng)易在科隆游戲展上正式對外展出一款名為《Nostos》(中文名《故土》)VR游戲
2018-10-17 09:36:406933

VR游戲市場預(yù)計到今年年底將增長220%,VR頭顯也會繼續(xù)熱銷

根據(jù)未來市場研究機(jī)構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場預(yù)計到今年年底將增長220%。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲VR頭顯也會繼續(xù)熱銷。
2018-10-23 10:18:311291

Valve老大:三款完整VR游戲仍在研發(fā)中

對于曾開發(fā)過多款經(jīng)典游戲的Valve而言(《半條命》,《反恐精英》和《軍團(tuán)要塞》等),虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)對于他們正在研發(fā)的三款VR游戲顯然抱有非常高的期望。但有人認(rèn)為Valve近來的解雇意味著他們正在撤出VR。日前,Valve的老大G胖回答了多個相關(guān)的問題,包括再次確認(rèn)他們依然在研發(fā)VR游戲
2019-03-26 11:02:18935

如何使用單片機(jī)識別未成熟的柚子

省電賽需求,要在單片機(jī)平臺上使用攝像頭模組采集圖像,通過串口通信或者其他通信方式傳輸?shù)缴衔粰C(jī),由上位機(jī)來識別并發(fā)送指令給下位機(jī)。識別目標(biāo)是綠色的未成熟柚子,如下圖。通過顏色的識別是不太現(xiàn)實(shí)的了,但幸好柚子形狀近似圓形,所以想到通過使用Hough變換檢測圓,從而檢測柚子。
2019-05-10 18:13:002

順絡(luò)電子:變壓器產(chǎn)品訂單穩(wěn)步呈增長勢態(tài),汽車電子市場穩(wěn)速發(fā)展

近日,順絡(luò)電子發(fā)布投資者調(diào)研相關(guān)信息,披露了汽車電子市場、未來毛利率、融資及5G產(chǎn)業(yè)布局等情況。
2019-05-24 10:03:142925

為什么大眾要大規(guī)模的發(fā)展電動汽車

隨著新能源汽車的保有量持續(xù)的增多,選擇新能源汽車的人也是越來越多,對于車企而言面對著尚未成熟市場,也大力的推動和生產(chǎn)純電動汽車。
2019-06-27 09:01:261089

高通盯上云游戲和AR/VR沉浸式體驗(yàn) 布局5G游戲市場

和AR/VR游戲的沉浸式體驗(yàn)?zāi)芊癯蔀橐麄€游戲市場的熱點(diǎn)?云游戲、AR/VR游戲的沉浸式體驗(yàn)?zāi)懿荒芤I(lǐng)我們進(jìn)入一個全新的游戲時代?
2019-09-12 11:03:00320

VR技術(shù)將為游戲行業(yè)帶來新的發(fā)展方向

目前VR游戲還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠成熟,盡管已經(jīng)出現(xiàn)了《Arizona Sunshine》、《Raw Date》之類的3A級別優(yōu)秀作品,但略顯單調(diào)的內(nèi)容、不夠舒適的游玩體驗(yàn)以及高昂的硬件價格,讓VR游戲在經(jīng)歷了這么長時間的發(fā)展之后仍顯小眾。
2019-08-15 16:00:48908

VR技術(shù)在游戲市場中還需要不斷的成長

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)仍然是游戲行業(yè)中一個不斷成長的東西,但還沒有完全地發(fā)展起來。受PSVR的推動,VR游戲市場已經(jīng)有了一定的成長。
2019-10-08 10:03:49469

植保無人機(jī)成農(nóng)田“新寵” 科技創(chuàng)新提升核心競爭力

近年來,在廣袤的農(nóng)田上,無人機(jī)的身影越來越多。精準(zhǔn)施藥效果好、節(jié)水節(jié)藥能力強(qiáng)、省時省力效率高,2012年以來開始加速應(yīng)用的植保無人機(jī)正在進(jìn)入爆發(fā)增長階段。雖然發(fā)展前景廣闊,但市場生態(tài)遠(yuǎn)未成熟,價格戰(zhàn)等行業(yè)潛在發(fā)展風(fēng)險仍需警惕——
2019-11-13 10:05:13834

工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的問題和建議

若問工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展還缺什么?估計一千個人有一千個答案。既說明工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展還處于萌芽狀態(tài),還未成熟、規(guī)范,也說明對工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的評價未形成統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。
2019-11-16 09:01:0012896

共享汽車是為了推動自動駕駛的發(fā)展?

 由于,技術(shù)及法規(guī)尚未成熟,自動駕駛達(dá)成L5階段仍有大段路要走
2020-01-13 15:27:17690

《Sparc》登陸Springboard VR 是一款競技性的VR運(yùn)動游戲

《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542

VR直播加速風(fēng)靡 市場成熟度不斷提高

在經(jīng)歷了一段低谷后,VR產(chǎn)業(yè)正迎來新一輪的升溫,市場成熟度不斷提高。特別是新型VR頭盔的出現(xiàn),使得輕量化、小型化成為主流,用戶的使用體驗(yàn)相比以前得到了巨大提高,一些游戲愛好者更是反應(yīng)熱烈。實(shí)際上,VR設(shè)備的市場絕不只是在游戲領(lǐng)域,在體育賽事方面,VR也有很高的應(yīng)用和市場價值。
2020-03-16 15:04:30570

VR技術(shù)的發(fā)展怎么樣?成熟嗎?

VR技術(shù)的推進(jìn)和發(fā)展近年來一直是眾人關(guān)注的熱點(diǎn),VR技術(shù)和產(chǎn)業(yè)何時能夠成熟也一直是眾人關(guān)注的問題。虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)現(xiàn)在應(yīng)用較多,而且市場上也逐漸多了很多VR體驗(yàn)館,那么VR技術(shù)現(xiàn)在成熟嗎?
2020-05-25 10:19:571898

5G推動AR/VR市場成熟發(fā)展

隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動AR/VR市場成熟發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23823

5G發(fā)展將掃清應(yīng)用障礙,推動AR/VR市場成熟發(fā)展

隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動AR/VR市場成熟發(fā)展。
2020-06-30 10:42:002400

VR+醫(yī)療產(chǎn)業(yè)日趨成熟,應(yīng)用出色

隨著5G的迅猛發(fā)展,VR軟硬件等方面升級完善,VR產(chǎn)業(yè)日趨成熟,正快速融入到人們生活的方方面面。
2020-11-11 16:19:21680

國內(nèi)BI市場發(fā)展遠(yuǎn)未成熟,仍有很大的發(fā)展空間

的賦能工具就是BI(Business Intelligence,商業(yè)智能),BI是企業(yè)開展系統(tǒng)性數(shù)字化改革的關(guān)鍵,它的應(yīng)用可以幫助企業(yè)提高決策水平、優(yōu)化運(yùn)營效率以及實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)貨幣化,對企業(yè)商業(yè)價值的提升有諸多助力。 但如今國內(nèi)BI市場發(fā)展遠(yuǎn)未成熟,
2020-11-30 10:13:382063

計算機(jī)芯片行業(yè)仍在迅猛發(fā)展

2021年美國CES消費(fèi)電子展首次在線上舉辦,這限制了包括谷歌和亞馬遜等科技巨頭新產(chǎn)品的展示,但是計算機(jī)芯片行業(yè)仍在迅猛發(fā)展。包括AMD、英特爾和英偉達(dá)在內(nèi)的芯片巨頭都發(fā)布了最新的芯片產(chǎn)品用于支持下一代計算機(jī)的發(fā)展,提升計算機(jī)的性能。
2021-01-15 10:07:212289

汽車電子市場動向

汽車電子市場動向
2021-04-28 20:40:4316

新能源汽車的發(fā)展帶動充電樁行業(yè)市場崛起

隨著新能源汽車的滲透率節(jié)節(jié)攀升,充電樁行業(yè)也迎來了進(jìn)一步的發(fā)展市場擴(kuò)張。充電樁市場目前還遠(yuǎn)未成熟,有著巨大的發(fā)展空間。
2023-05-08 09:47:06431

國科微首款車規(guī)級智能視覺芯片通過認(rèn)證正式進(jìn)軍汽車電子市場

日前,國科微宣布旗下首款車規(guī)級智能視覺芯片通過AEC-Q100認(rèn)證測試,正式吹響公司進(jìn)軍汽車電子市場的號角。
2023-11-24 10:10:34938

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