一、前言:黃氏刀法真6 真甜點(diǎn)卡降臨
一個(gè)月前NV發(fā)布了史上最貴的甜點(diǎn)顯卡--RTX 2060,高達(dá)3000元的價(jià)位遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了玩家的心理價(jià)位,造成了曲高和寡的局面。
一個(gè)月多月后的2月22號(hào)22:00,NVIDIA解禁了第一款沒(méi)有光追和DLSS的圖靈構(gòu)架顯卡--GTX 1660 Ti。即便是沒(méi)有了RT Cores和Tensor Cores, TU116依然是一款非常優(yōu)秀的GPU構(gòu)架,相比Pascal構(gòu)架有如下改進(jìn):
1、增加了INT32整數(shù)單元,整數(shù)和浮點(diǎn)操作并發(fā)執(zhí)行,改善了現(xiàn)代游戲中高負(fù)載時(shí)的性能變現(xiàn)
2、統(tǒng)一緩存構(gòu)架,可以自由分配L1 Cache與Shared Memory的容量。L1 Cache容量是GTX 1060的3倍,每組TPC讀寫L1 Cache的帶寬則是帕斯卡構(gòu)架的4倍,同時(shí)延遲也大大降低。
3、自適應(yīng)渲染技術(shù):就是通過(guò)對(duì)畫(huà)面非主要元素進(jìn)行像素合并,從而減少流處理器的渲染工作量量,以便部分提高幀數(shù)。除此之外也能對(duì)游戲相鄰的幀與幀之間重復(fù)的畫(huà)面進(jìn)行識(shí)別和利用,以此節(jié)省大量GPU資源。
4、專用的FP16核心:帕斯卡時(shí)代被裁掉的FP16單元重新回歸TU116,提供了雙倍的半精度浮點(diǎn)運(yùn)算性能。
如此之多的改進(jìn)使得TU116構(gòu)架的能耗比再一次達(dá)到了新的境界,相比GTX 1060 6GB,GTX 1660Ti可以在相同的功耗下性能提升40%。
在GTX 1660Ti解禁的同時(shí),耕升也同步首發(fā)了2款產(chǎn)品,分別是GTX 1660 Ti追風(fēng)和GTX 1660 Ti炫光,目前,這2款顯卡都已到到達(dá)了我們快科技評(píng)測(cè)室。下面讓我們通過(guò)詳細(xì)的評(píng)測(cè)向大家展示這2款顯卡。
耕升GTX 1660 Ti追風(fēng)/炫光的參數(shù)如下:
從上圖來(lái)看,GTX 1660 Ti追風(fēng)與GTX 1660 Ti炫光的主要規(guī)格基本相同,有1536個(gè)流處理器、96個(gè)紋理單元、48個(gè)ROPs。顯存使用了高頻的GDDR6,容量為6GB,顯存頻率12GHz,顯存位寬192bit,帶寬高達(dá)288GB/s,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于GTX 1060 6GB的192GB/s以及GTX 1070 的256GB/s。TDP與公版相同都是120W。
唯一不同的地方就是Boost頻率,GTX 1660 Ti追風(fēng)的Boost頻率為1785MHz,比公版高了15MHz;GTX 1660 Ti炫光的頻率更高一些,達(dá)到了1815MHz,比公版要高出45MHz。
二、GTX 1660 Ti追風(fēng)版圖賞:雙風(fēng)扇5相供電設(shè)計(jì) 售價(jià)2199元
耕升GTX 1660 Ti追風(fēng)版延續(xù)了耕升風(fēng)系列顯卡的經(jīng)典外觀,紅黑配色彰顯低調(diào)。采用風(fēng)盾Plus散熱器,雙90mm風(fēng)扇,風(fēng)力強(qiáng)勁。
顯卡背部未設(shè)計(jì)背板,對(duì)于一塊低功耗的顯卡來(lái)說(shuō),背板最主要還是裝飾作用。
3個(gè)視頻接口,分別是DP1.4 、HDMI2.0B 以及DVI-D接口,滿足不同顯示需求,實(shí)現(xiàn)4K/60Hz高清輸出。
頂部視角圖。
底部視角圖,可以看到定制的散熱器可以很好的給顯存以及供電MOSFET散熱。
風(fēng)盾Plus散熱器采用二段式設(shè)計(jì),二條純銅熱管直觸GPU芯片,這樣的散熱規(guī)模稱不上豪華,但應(yīng)付120W的TDP沒(méi)有什么問(wèn)題。
耕升GTX 1660 Ti采用3+2相供電設(shè)計(jì),看起來(lái)并不算多,但是這塊GPU TDP僅為120P,并且在BIOS鎖定了功耗。這樣的供電設(shè)計(jì)也能滿足需求。
TU116-400-A1核心,晶體管數(shù)量66億,Die面積為284mm2, TX 1660 Ti 追風(fēng)版的預(yù)設(shè)Boost頻率達(dá)到了1785MHz,比公版要高了15MHz。
顯存采用了美光的GDDR6顆粒、單顆容量1GB,一共6顆組成192Bit 6GB,頻率12GHz,顯存帶寬達(dá)到了288GB/s。
三、GTX 1660 Ti炫光圖賞:加強(qiáng)版炫光之眼散熱器 售價(jià)2399元
GTX 1660 Ti炫光外型設(shè)計(jì)上十分硬朗,采用了黑灰配色非常沉穩(wěn),正面2個(gè)80mm風(fēng)扇。
視頻接口有三個(gè)DP 1.4、一個(gè)HDMI 2.O接口。
新型X樣式背板,不規(guī)則外型設(shè)計(jì),鋁材質(zhì)鏡面拋光技術(shù)處理,反光效果極佳,不僅提升了顯卡的整體顏值,而且對(duì)顯卡起到了更好的保護(hù)作用,并且起到輔助散熱的作用。
加強(qiáng)版的炫光之眼x2散熱器,在與GPU核心接觸的部分使用了大面積的純銅底座。
2條S形熱管效能與4條U形熱管相當(dāng)。
顯卡PCB板裸照。GTX 1660 Ti炫光同樣也是使用的3+2相供電設(shè)計(jì),單8Pin供電接口,滿足GPU 120W的功耗沒(méi)有什么問(wèn)題。
顯存采用了來(lái)自美光的GDDR6顆粒、單顆容量1GB,一共6顆組成192Bit 6GB,頻率12GHz,顯存帶寬達(dá)到了288GB/s。
四、理論性能測(cè)試:3DMark運(yùn)行頻率達(dá)到1905MHz
測(cè)試平臺(tái)如下:
CPU理所當(dāng)然選擇了目前最強(qiáng)的游戲處理器i9-9900K。為了不讓處理器成為系統(tǒng)性能瓶頸,在測(cè)試中我們將其超頻到5.0GHz。內(nèi)存則選用了芝奇F4-3200C14D 8GB*2,測(cè)試中,我們將內(nèi)存超頻至4000MHz,時(shí)序18-20-20-45 CR2。
3DMark
由于構(gòu)架上的巨大差異,圖靈構(gòu)架的GPU在3DMark中的測(cè)試成績(jī)較為異常。具體的表現(xiàn)是在3DMark Fire Strike中的成績(jī)偏低,而在3DMark Time Spy中的表現(xiàn)有如打了雞血一般,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于同檔次的帕斯卡GPU,因此理論測(cè)試成績(jī)僅供參考。
GTX 1660 Ti追風(fēng)的3DMark Fire Strike Extreme圖形分?jǐn)?shù)為7276分,最高運(yùn)行頻率1905MHz,最高溫度66度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速僅為1485RPM,最高TDP 120W。
在4K分辨率的3DMark Fire Strike Ultra測(cè)試中,GTX 1660 Ti追風(fēng)圖形分?jǐn)?shù)為3148分,最高運(yùn)行頻率1890MHz,最高溫度55度,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速同樣也只有1483RPM,最高功耗121W。
GTX 1660 Ti追風(fēng)在3DMark中的圖形分?jǐn)?shù)非常低,與GTX 1070之間存在著較大的差距,即使相比GTX 1060 6GB,在4K分辨率時(shí)的領(lǐng)先幅度也不到10%。
3DMark Time Spy
GTX 1660 Ti追風(fēng)在3DMark Time Spy中測(cè)得的圖形分?jǐn)?shù)為6228,最高運(yùn)行頻率1875MHz,最高溫度69度,最大風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1486RPM,最高功耗122W。
在4K分辨率的3DMark Time Spy Extreme測(cè)試中,GTX 1660 Ti追風(fēng)的圖形分?jǐn)?shù)為2798分,最高運(yùn)行頻率1875MHz,最高溫度69度,最高風(fēng)扇1470RPM,最高功耗121W。
在3DMark Time Spy的測(cè)試中,GTX 1660 Ti追風(fēng)挽回了一點(diǎn)顏面,在2K分辨率是領(lǐng)先GTX 1060 6GB 2069分,領(lǐng)先幅度達(dá)到了49%;相比GTX 1070也能領(lǐng)先250分。
到了4K分辨率,GTX 1660 Ti追風(fēng)可以領(lǐng)先GTX 1060 6GB 869分,和GTX 1070之間僅有3分的差異。
五、游戲性能測(cè)試:性能持平GTX 1070 領(lǐng)先GTX 1060 6GB 40%
GTA V
《GTA V》于2015年登陸PC平臺(tái),全平臺(tái)的銷量已經(jīng)超過(guò)了1億,算是 10年來(lái)最成功的單機(jī)大作,現(xiàn)在依然人氣不減。
畫(huà)質(zhì)手動(dòng)調(diào)為最高特效,開(kāi)啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920x1080時(shí),顯存占用3422MB;2K分辨率時(shí)顯存占用為3727MB。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)的幀率為86FPS,比GTX 1060 6GB快了17幀、比GTX 1070 要少了6FPS。
2K分辨率下,游戲?qū)︼@卡的需求提升了很多,GTX 1660 Ti追風(fēng)的幀率為63FPS,比GTX 1060 6GB快了17幀、比GTX 1070 要少了6FPS。
刺客信條:起源
《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個(gè)。本作采用開(kāi)放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現(xiàn)了整個(gè)古埃及王國(guó),畫(huà)質(zhì)與風(fēng)景無(wú)人能出其右。測(cè)試時(shí)開(kāi)啟極高畫(huà)質(zhì)。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)的幀率為72FPS,比GTX 1060 6GB快了11幀、比GTX 1070 要少了3FPS。
2K分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)則跑出了56FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了12幀、成績(jī)與GTX 1070持平。
孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人稱射擊游戲。 已于2018年3月正式發(fā)售。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)的幀率為93FPS,比GTX 1060 6GB快了22幀、比GTX 1070 要少了6FPS。
2K分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)則跑出了65FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了17幀、比GTX 1070 要少了4FPS。
古墓麗影11
《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發(fā)售。該游戲在后續(xù)的補(bǔ)丁中將提供對(duì)RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術(shù)的支持,不過(guò)5個(gè)月過(guò)去了,曾經(jīng)的承諾還未兌現(xiàn)。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)的幀率為73FPS,比GTX 1060 6GB快了22幀、比GTX 1070快了2幀。
2K分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)則跑出了49FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了16幀、比GTX 1070快了2幀。
絕地求生
雖然已經(jīng)發(fā)售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經(jīng)過(guò)藍(lán)洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器。
由于本游戲沒(méi)有提供測(cè)試程序,我們選在訓(xùn)練場(chǎng)中選擇了一塊無(wú)人場(chǎng)地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測(cè)試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)的幀率為121FPS,比GTX 1060 6GB快了41幀、比GTX 1070快了7幀。
2K分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)則跑出了82FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了24幀、成績(jī)與GTX 1070相同。
生化危機(jī)7
《生化危機(jī)7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機(jī)》數(shù)字編號(hào)系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗(yàn),玩家的視覺(jué)切換為更駭人的虛擬實(shí)境“隔離視覺(jué)”模式,寫實(shí)感提升至一個(gè)全新的境界。
游戲的測(cè)試方式為從開(kāi)局下車地點(diǎn)走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)的幀率為136FPS,比GTX 1060 6GB快了44幀、比GTX 1070快了10幀。
2K分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)則跑出了84FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了24幀、比GTX 1070快了4幀。
突出重圍:人類分裂
《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開(kāi)發(fā)的次世代FPS類游戲,該游戲是目前所測(cè)試游戲中對(duì)顯卡性能要求最高的一款。測(cè)試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為ALL MAX最高畫(huà)質(zhì),分辨率了為1080P,抗鋸齒等級(jí)MSAA 2x。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)的幀率為46FPS,比GTX 1060 6GB快了13幀、成績(jī)與GTX 1070相同。
2K分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)則跑出了31FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了10幀、比GTX 1070快了2幀。
巫師3
《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。層獲第33屆金搖桿獎(jiǎng)最佳劇情、最佳視覺(jué)設(shè)計(jì)、最佳游戲時(shí)刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。測(cè)試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為最高畫(huà)質(zhì)。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)的幀率為66FPS,比GTX 1060 6GB快了20幀、比GTX 1070少了2幀。
2K分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)則跑出了51FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了15幀、比GTX 1070少了2幀。
戰(zhàn)地5
《戰(zhàn)地5》是第一款支持實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的游戲,在2月13日又推送了新的更新,能夠支持DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒。至此,圖靈GPU終于迎來(lái)了一款能夠同時(shí)支持RTX+DLSS兩大技術(shù)的單機(jī)大作。
由于GTX 1660 Ti并不支持RTX與DLSS技術(shù),因此只進(jìn)行常規(guī)的測(cè)試。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)的幀率為88FPS,比GTX 1060 6GB快了23幀、比GTX 1070快了1幀。
2K分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)則跑出了68FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了20幀、比GTX 1070快了3幀。
為了方便大家對(duì)比,我們將所有測(cè)試成績(jī)匯總?cè)缦拢?/p>
在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti追風(fēng)可以領(lǐng)先GTX 1060 6GB 35%,和GTX1070之間存在著1%的性能差距。
而更高頻率的GTX 1660 Ti炫光相比GTX 1660 Ti追風(fēng)性能提升了2%,相比GTX 1060 6GB提升了38%,相比GTX 1070也有1%的優(yōu)勢(shì)。
2K分辨率下,游戲?qū)PU的需求會(huì)降低很多,更能凸顯高端顯卡之間的性能差異。這個(gè)時(shí)候,GTX 1660 Ti的性能可以持平GTX 1070,與GTX 1060 6GB相比則有39%的優(yōu)勢(shì)。
GTX 1660 Ti炫光在這個(gè)分辨率下依然領(lǐng)先GTX 1660 Ti與GTX 1070 2%。
六、超頻測(cè)試:核心可提升160MHz 顯存可超頻至15GHz
由于Boost 4.0已經(jīng)充分壓榨了頻率空間,圖靈這一代的顯卡并沒(méi)有太多的超頻空間。不過(guò)GTX 1660 Ti追風(fēng)所搭載的美光GDDR6顯存其實(shí)與RTX 2080 Ti使用了同樣的顆粒,但是其頻率被NVIDIA限制在12GHz,因此在顯存超頻方面,預(yù)計(jì)會(huì)有不小的驚喜。
超頻是基于GTX 1660 Ti追風(fēng)而進(jìn)行。
GTX 1660 Ti追風(fēng)的默認(rèn)TDP為120W,而且已經(jīng)被BIOS完全鎖死,超頻軟件只能降低功耗不能往上拉升!
目前版本的GPU-Z并不能完全識(shí)別GTX 1660 Ti所有的參數(shù)。超頻后的GTX 1660 Ti追風(fēng)的基礎(chǔ)頻率達(dá)到了1660MHz,Boost頻率達(dá)到了1945MHz,顯存頻率則為15000MHz,顯存帶寬360GB/s。
超頻之后3DMark Fire Strike Extreme圖形分?jǐn)?shù)從達(dá)到了7812分,相比默頻時(shí)的7276提升了7%,最高溫度68度,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1456RPM,最高功耗123W。
同時(shí)我們測(cè)試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的表現(xiàn)。
在2560*1440分辨率時(shí),開(kāi)啟最高特效,超頻后的GTX 1660 Ti追風(fēng)在《古墓麗影:暗影》中測(cè)試幀率達(dá)到了53FPS,相比默頻的49FPS提升了有4幀,提升幅度達(dá)到了8%。
七、溫度與功耗測(cè)試:整體功耗與GTX 1060 6GB相當(dāng) 烤機(jī)最高69度
1、溫度測(cè)試
我們?cè)谶@里只對(duì)GTX 1660 Ti追風(fēng)進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試時(shí)室溫21度,F(xiàn)urmark的參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率,0AA。
運(yùn)行了FurMark 8分鐘之后,GTX 1660 Ti追風(fēng)的溫度保持在69度,頻率為1500MHz,GPU功耗也一直維持在121W附近。
下面對(duì)來(lái)測(cè)試GTX 1660 Ti炫光的溫度表現(xiàn):
運(yùn)行了FurMark 8分鐘之后,GTX 1660 Ti炫光的溫度保持在67度,比追風(fēng)版低了2度。頻率為1560MHz,GPU功耗也一直維持在121W附近。
2、功耗測(cè)試
分別測(cè)試待機(jī)與Furmark烤機(jī)時(shí)的整機(jī)功耗,測(cè)試所用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源。
另外,我們是使用超頻平臺(tái)進(jìn)行測(cè)試,整個(gè)平臺(tái)讀出來(lái)的功耗會(huì)比默認(rèn)頻率時(shí)高出20W左右。
待機(jī)時(shí),GTX 1660 Ti追風(fēng)的功耗為62W,和其他幾張顯卡沒(méi)有太大區(qū)別。
在在使用Furmark進(jìn)行烤機(jī)時(shí),GTX 1660 Ti追風(fēng)的整機(jī)功耗為206W,與GTX 1060平臺(tái)相當(dāng)。而高頻版的GTX 1660 Ti炫光烤機(jī)時(shí)整機(jī)功耗也僅有210W。
八、總結(jié):這才是真正的甜點(diǎn)顯卡
在砍掉了DLSS與光線追蹤之后,我們終于能夠一睹圖靈構(gòu)架的真正實(shí)力。在經(jīng)過(guò)全面的構(gòu)架優(yōu)化,GTX 1660 Ti在增加了20%流處理器,50%的晶體管之后,TDP依然與GTX 1060一樣同為120W,但是性能卻增加了40%。
在溫度與噪音方面,得益于高效的TU116構(gòu)架核心,GTX 1660 Ti追風(fēng)的2只80mm風(fēng)扇僅需1400RPM的轉(zhuǎn)速就能將GPU核心壓制在69度之內(nèi)。1400RPM 的80mm風(fēng)扇噪音與900RPM的120mm風(fēng)扇相當(dāng),日常游戲時(shí)不特別注意,很難察覺(jué)到噪音的存在。
在游戲性能方面,1080P分辨率下時(shí),開(kāi)啟最高畫(huà)質(zhì),GTX 1660 Ti追風(fēng)在絕大部分游戲都能運(yùn)行在70FPS以上的幀率。在《守望先鋒》和《生化危機(jī)7》這2款熱門大作中,幀率甚至能超越120FPS。即便是到了2K分辨率,也能保持50~60FPS以上的流暢運(yùn)行幀率,整體表現(xiàn)與GTX 1070持平,但是功耗、溫度以及噪音的表現(xiàn)完勝后者。
關(guān)于售價(jià),目前GTX 1660 Ti追風(fēng)的官方價(jià)格為2199元,GTX 1660 Ti旋風(fēng)的價(jià)格為2299元。根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),在某些主流的電商平臺(tái),實(shí)際到手價(jià)會(huì)遠(yuǎn)低于官方報(bào)價(jià),在性價(jià)比方面完爆了GTX 1070。
這才是大家所需要的真正甜點(diǎn)顯卡。
評(píng)論
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