(圖片來源:云圖視覺) 11月6日,國際數(shù)據(jù)公司(IDC)發(fā)布的一份新報告介紹了IDC對2018~2022年全球5G網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施市場的首次預(yù)測。此前,IDC分別于2018年9月和8月發(fā)布了電信虛擬
2018-11-07 18:30:224755 IDC《全球半年度區(qū)塊鏈支出指南》數(shù)據(jù)顯示,2017年中國區(qū)塊鏈市場支出規(guī)模約為8300萬美元,預(yù)計2018年中國區(qū)塊鏈市場支出規(guī)模達1. 6億美元。中國區(qū)塊鏈市場將迎來快速增長,2022年的市場支出規(guī)模預(yù)計達到14.2億美元,2017–2022年的年均復(fù)合增長率為76.3%。
2018-11-12 15:49:423323 IDC預(yù)測,至2023年,中國AR/VR市場支出規(guī)模將達到652.1億美元,較2019年的預(yù)測(65.3億美元)有顯著增長。
2019-06-18 14:57:287409 IDC數(shù)據(jù)顯示,到2020年,全球在增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR / VR)上的支出預(yù)計為188億美元,在2019年至2023年的預(yù)測期內(nèi),全球在AR / VR產(chǎn)品和服務(wù)上的支出將繼續(xù)保持強勁增長,實現(xiàn)
2019-11-28 10:32:5210727 IDC數(shù)據(jù)顯示,到2020年,全球機器人技術(shù)和無人機支出將達到1,287億美元,比2019年增長17.1%。IDC預(yù)計,到2023年,這一支出將達到2414億美元,復(fù)合年增長率(CAGR)為19.8
2020-01-07 11:56:494245 2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降
2021-06-28 06:51:006541 IDC發(fā)布了對于2016年臺灣市場的十大ICT預(yù)測,其中包含物聯(lián)網(wǎng)深入垂 直應(yīng)用、電子商務(wù)大躍進、混和云成為趨勢、VR/AR發(fā)展元年、4G持續(xù)快速滲透等趨勢。另外,IDC臺灣研究總監(jiān)江芳韻也指出
2015-12-18 08:50:441013 北京時間8月16日上午消息,美國市場研究公司IDC發(fā)布的最新報告顯示,全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)收入將從2016年的52億美元,增長到2020年的1620億美元。
2016-08-16 11:25:10500 到2020年全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 全球虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)營收將在四年內(nèi)達到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37708 2016~2020年這五年將是VR市場起飛的黃金年代。據(jù)IHS最新發(fā)表的研究報告預(yù)估,2020年全球VR頭戴式裝置的出貨量將達8,100萬臺,屆時消費者花在購買硬體上的支出將達79億美元,VR娛樂內(nèi)容的支出則為33億美元。
2016-10-13 08:47:411105 2月28日消息,據(jù)科技網(wǎng)站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術(shù)不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預(yù)測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。
2017-02-28 09:08:09490 據(jù)科技網(wǎng)站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術(shù)不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預(yù)測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務(wù)支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57524 IDC的預(yù)測對AR和VR也是一針強心劑,畢竟去年兩個市場收入僅為61億美元,139億美元意味著今年用戶的花費將翻番。
2017-03-06 08:18:28760 根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)新一期《全球數(shù)字化轉(zhuǎn)型支出指南》預(yù)測,2017年全球數(shù)字化轉(zhuǎn)型(DX)技術(shù)支出將超過1.2萬億美元,相比2016年增長17.8%。IDC預(yù)計數(shù)字化轉(zhuǎn)型支出在2015-2020年間將保持17.9%的年均復(fù)合增長率(CAGR),并在2020年達到2萬億美元。
2017-03-07 09:51:311735 在虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)裝置、內(nèi)容,以及消費者認知等多方因素共同促進下,預(yù)計2017年西歐地區(qū)包括硬件、軟件與服務(wù)在內(nèi)的整體VR與AR市場規(guī)模可望大幅年增131%,達25億美元。未來幾年
2017-03-29 09:54:06945 制造商、硬件廠商、服務(wù)商、集成商,以及企業(yè)用戶梳理了中國物聯(lián)網(wǎng)市場的機遇與挑戰(zhàn)。 市場規(guī)模:中國位列全球第二 由于貿(mào)易摩擦,匯率浮動等一系列的宏觀不確定性, IDC小幅下調(diào)了中國物聯(lián)網(wǎng)市場支出的預(yù)測,IDC預(yù)計,到2022年中國物聯(lián)網(wǎng)市場支
2018-12-26 00:47:401573 電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)近日,IDC發(fā)布了最新的AR/VR市場報告,報告顯示2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合增長率
2022-05-30 08:12:533778 近日,IDC市場研究公司發(fā)布2022年V1版《全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》。數(shù)據(jù)顯示,2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元。其中,中國市場五年CAGR預(yù)計將達43.8%,增速位列全球第一。
2022-06-12 08:00:002547 年全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。此外,IDC預(yù)計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 ? 在消費級市場
2022-12-29 09:14:441105 、經(jīng)濟環(huán)境最為復(fù)雜的一年。2014年中國經(jīng)濟依然存在著下行壓力。根據(jù)EIU最新的預(yù)測數(shù)據(jù)顯示,2014年中國經(jīng)濟增長率約為7.3%。受中國經(jīng)濟持續(xù)增長的影響,中國ICT市場也將穩(wěn)步成長。IDC預(yù)計
2014-03-12 12:25:16
導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預(yù)測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場需求,設(shè)計出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
達130.5%。且VR/AR的消費持續(xù)增長,預(yù)計2020年達到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關(guān)服務(wù)這三駕馬車拉動了VR/AR的全球消費額。盡管當前的VR/AR還受到各種技術(shù)的制約,內(nèi)容相對匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進一步開放與完善。但不可否認,2017年的VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進入VR行業(yè)的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
的一份報告預(yù)測,這個領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預(yù)測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
2018年全球光通信器件市場規(guī)模達108.4億美元,同比2017年增長9.0%,預(yù)計2022年將達到141.47億美元,全球光通信市場正處于高速發(fā)展期。移動互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、云計算和三網(wǎng)融合等新型
2020-03-24 15:44:18
2016上海世界移動大會期間,中國移動物聯(lián)網(wǎng)公司副總經(jīng)理喬輝向第一財經(jīng)等媒體表示,預(yù)計到2020年,中國移動將實現(xiàn)1000億元收入規(guī)模,實現(xiàn)50億互聯(lián)網(wǎng)連接數(shù)。 據(jù)中國移動預(yù)測,到2020年
2016-06-30 14:54:26
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
IDC FutureScape對中國智能家居市場的預(yù)測
2021-01-21 06:10:03
作為全球最大的可穿戴設(shè)備市場,2016年中國市場出貨量占全球總出貨量的43.8%,是美國市場的1.6倍。
IDC對2017年中國可穿戴設(shè)備市場做出十大預(yù)測,其中之一是曲面屏將在可穿戴設(shè)備上得到更大規(guī)模
2016-12-22 11:33:26
的自身形態(tài)和本質(zhì)決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調(diào)研機構(gòu)IDG預(yù)計到2020年AR的市場容量是VR的三倍。在創(chuàng)業(yè)公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導(dǎo)讀:市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
快速增長的態(tài)勢。2005年,中國大陸電源管理IC市場的銷售額達到30.91億美元,同比增長29%,大大高于全球8.9%的增長水平,已占全球市場規(guī)模的13.5%。預(yù)計2006~2010年,中國電源管理芯片
2016-01-08 14:57:15
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
代中期以來,全球MCU銷售額的CAGR約在2.9%。 如上圖所示,MCU銷售額到2020年將呈現(xiàn)上揚走勢;預(yù)期在2016~2019年間,整體MCU市場營收成長率將逐漸增強(2019年成長率預(yù)測為9
2017-05-24 09:20:40
年,VR將迎來市場爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(VR)市場價值的預(yù)測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
促進智能電網(wǎng)的發(fā)展以滿足日益增長的穩(wěn)定的供電需求。預(yù)計到2022年,全球智能電網(wǎng)市場規(guī)模將達到506.5億美元,期間年復(fù)合增率達到19.4%。從區(qū)域市場來看,在預(yù)測期內(nèi),北美地區(qū)有望主導(dǎo)全球智能電網(wǎng)市場
2018-01-24 14:32:00
美國Gartner發(fā)布預(yù)測稱,2012年車載MCU的全球銷售額將達63億美元,其中一半為環(huán)保產(chǎn)品(英文發(fā)布資料)。預(yù)計車載MCU的08年全球銷售額為53億美元。Gartner認為,以燃料價格上漲和環(huán)境問題為背景,混合動力車等高燃效汽車的銷量越來越大,這將推動MCU市場的增長。
2019-06-26 06:58:59
有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現(xiàn)實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10655 每年,我們都會看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運作模式。在2017年,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實獲得了巨大的發(fā)展動力,投資者投入大量資金進入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:492019 據(jù)IDC預(yù)測,2018年AR/VR將有望蘇醒,將達178億美元的消費支出,其中消費領(lǐng)域是最重要的消費支出,從產(chǎn)品設(shè)計到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:13843 ——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過2017年的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01211 五年內(nèi),AR的裝機量有望達到35億臺,市場規(guī)模達850~900億美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000億臺,市場規(guī)模達100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:001056 IDC在最新的數(shù)據(jù)報告預(yù)測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復(fù)合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00644 ,但卻為人們帶來越來越棒的身臨其境體驗。同時,隨著Pokemon GO游戲的風行,擴增實境(AR)也再度獲得產(chǎn)業(yè)的重視。2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 根據(jù)去年市調(diào)機構(gòu)IDC統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,全球包含VR與AR技術(shù)于20
2018-03-30 10:16:005257 IDC發(fā)布的《全球半年度區(qū)塊鏈支出指南》的最新更新顯示, 2022年全球區(qū)塊鏈解決方案支出將達到117億美元。
2018-07-26 15:35:073741 根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)全球半年度機器人和無人機支出指南的最新預(yù)測,機器人和無人機解決方案的支出將在2022年達到2013億美元,并在2017-2022年的預(yù)測期內(nèi)達到19.6%的復(fù)合年增長率。
2018-07-27 14:51:313290 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預(yù)計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預(yù)計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00896 據(jù)IDC公司預(yù)測,明年消費級無人機市場的規(guī)模為51億美元,占到全球無人機市場規(guī)模的40%(整體規(guī)模為123億美元)。
2018-12-11 16:36:243586 IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續(xù)四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優(yōu)惠活動和新產(chǎn)品上市帶動
2018-12-14 09:30:182651 在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測稱,未來
2019-02-26 14:19:17608 近日,國際數(shù)據(jù)公司(IDC)擴展了其全球半年度智能城市支出指南,包括100多個城市和30個用例。額外的覆蓋范圍旨在深入洞察智能城市的投資重點、計劃和用例。
2019-02-14 09:29:342543 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測 IDC認為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進一步展開和深入,細分領(lǐng)域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測
2019-02-18 10:17:204594 IDC最新發(fā)布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》顯示,2018年國內(nèi)頭顯設(shè)備市場總出貨量延續(xù)增長態(tài)勢,其中AR以及VR頭顯設(shè)備出貨量分別達到3.2萬臺以及116.8萬臺。
2019-03-28 15:54:38745 IDC預(yù)測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設(shè)備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56917 根據(jù)調(diào)研機構(gòu)IDC公司的預(yù)測,到2020年,物聯(lián)網(wǎng)(IoT)的支出規(guī)模將達到1.3萬億美元,其中全球43%的數(shù)據(jù)將在邊緣進行處理。
2019-04-01 15:29:012043 近日,IDC發(fā)布的IDC Worldwide Semiannual Security Spending Guide, 2018H1再次引起全球網(wǎng)絡(luò)安全市場高度關(guān)注,根據(jù)IDC預(yù)測,2019年全球
2019-05-16 10:35:372610 2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55885 IDC最新報告指出,今年全球物聯(lián)網(wǎng)消費支出將達7260億美元,并將在2020年突破1萬億美元,2023年1.1萬億美元。
2019-06-16 11:23:454657 獲悉,IDC今日發(fā)布的《全球半年度區(qū)塊鏈支出指南》的最新報告顯示, 2023年中國區(qū)塊鏈市場支出規(guī)模將達到20億美元。在預(yù)測期內(nèi),區(qū)塊鏈支出將以強勁的速度增長,2018-2023年復(fù)合年增長率為65.7%。
2019-11-04 17:13:222477 中國市場AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資預(yù)計將在2020年達到57.6億美元,占比或超過全球市場份額的30%,并成為支出規(guī)模最大的國家,其次是美國。
2019-12-13 16:27:293086 根據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現(xiàn)實)市場相關(guān)支出規(guī)模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-14 10:33:042563 近日,IDC中國最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現(xiàn)實)市場相關(guān)支出規(guī)模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:591277 HTC 除了虛擬實境(VR)除硬件銷售以外,也積極朝內(nèi)容及應(yīng)用邁進,市調(diào)機構(gòu)預(yù)測,明年全球在 AR/VR 支出將成長到 188 億美元(約新臺幣 5,661 億元),HTC 除 VR 游戲內(nèi)容訂閱收入,要讓 VR 的應(yīng)用或服務(wù)可以成功變成營收,應(yīng)在企業(yè)應(yīng)用市場包括設(shè)計、展示、培訓(xùn)等進行拓展。
2019-12-24 15:57:41604 國際數(shù)據(jù)公司(IDC)最新發(fā)布的《全球智慧城市支出指南》預(yù)測顯示,2020年全球智慧城市技術(shù)支出總額預(yù)計將達到1240億美元,比2019年增長18.9%。
2020-03-06 09:38:42643 3月19日消息,市場研究機構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:501109 根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)最新全球市場研究報告,2020全球智慧城市計劃的支出預(yù)計將達到1240億美元,相比2019年增長18.9%。
2020-03-19 11:47:131932 年全球機器人與無人機市場的整體支出在新冠肺炎疫情的影響下將略有減少,達到1245.7億美元,相較2019年同比增長13.4%。IDC認為,以2019年為基礎(chǔ)年,在2020-2024年的預(yù)測期間內(nèi),全球市場將實現(xiàn)20.1%的CAGR(年均復(fù)合增長率),并預(yù)計2024年的市場規(guī)模將達到2746.2億美元。
2020-07-14 15:29:25948 最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預(yù)測,在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08654 TrendForce 集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020 年全球 AR/VR 設(shè)備出貨量預(yù)估會達到 512 萬臺,2021~2022 年間受到品牌廠預(yù)計推出更多眼鏡式 AR/VR 設(shè)備的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長
2020-07-24 09:07:31632 歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預(yù)計2020年歐洲支出將達到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴重的地區(qū)之一,2020年AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:351937 TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR設(shè)備出貨量預(yù)估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動,市場將出現(xiàn)較大
2020-08-25 10:30:26941 至200億元。業(yè)內(nèi)專家預(yù)測,2020年我國VR市場規(guī)模有望突破300億元,到2021年或?qū)⑦_到500億元以上。
2020-09-11 11:54:53893 2020年7月,國際數(shù)據(jù)公司IDC發(fā)布2020年中國AR/VR支出規(guī)模預(yù)測數(shù)據(jù),預(yù)計中國市場的AR/VR相關(guān)投資將于2020年達到40.9億美元,較2019年同比增長65.9%,高于全球平均漲幅。同時,2020年中國市場總額占全球市場份額的38.3%,為支出規(guī)模第一的國家。
2020-10-23 15:33:061447 預(yù)計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)將達到 54.0% 的復(fù)合年增長率(CAGR),呈現(xiàn)出較好的發(fā)展趨勢。
2020-11-05 16:47:112053 預(yù)計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)
2020-11-05 16:57:455257 預(yù)計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)
2020-11-06 15:42:231874 和應(yīng)用十分火熱。據(jù)權(quán)威機構(gòu)發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》預(yù)測,2020全球年增強與虛擬現(xiàn)實(AR/VR)市場支出規(guī)模將達到120.7億美元,2020年中國市場在AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出總量占據(jù)了全球過半的市場份額。
2020-11-17 12:03:50940 其中,VR頭顯市場規(guī)模將超¥700億元,2020年全球VR頭顯發(fā)貨量將超400萬臺;VR其他硬件市場(非頭戴式顯示器)規(guī)模將超¥200億元;VR應(yīng)用市場(包括大眾應(yīng)用和行業(yè)應(yīng)用)規(guī)模將超¥770億元。
2020-11-17 17:33:044597 根據(jù)市場調(diào)查公司 IDC 的預(yù)測,全球智能機市場有望在 2020 假日季恢復(fù)增長。在四季度增長 2.4% 之后,2021 年可迎來 4.4% 的增長。顯然,供應(yīng)鏈的快速恢復(fù)和顯著增長,推動了智能機手
2020-11-30 17:58:551449 2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391005 2020年7月,國際數(shù)據(jù)公司IDC發(fā)布2020年中國AR/VR支出規(guī)模預(yù)測數(shù)據(jù),預(yù)計中國市場的AR/VR相關(guān)投資將于2020年達到40.9億美元,較2019年同比增長65.9%,高于全球平均漲幅。
2020-12-11 10:10:581149 2020年中國市場在AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出總量占據(jù)了全球超過一半的市場份額(約為55%),較疫情前顯著增加。而中國的總體市場規(guī)模將于2020年底達到66億美元左右,較2019年同比增長72.1%,在規(guī)模及漲幅方面均超越美國和日本,位列全球首位。
2020-12-21 11:15:574357 66億美元,是IDC (國際數(shù)據(jù)公司)給出的2020年中國VR/AR產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模預(yù)測,漲幅程度列居世界首位;10%,是2016年媒體給出的中國市場上存活的VR企業(yè)估計數(shù)據(jù)。
2020-12-21 13:37:24806 隨著AR眼鏡、VR頭盔、紅外探測器、3D醫(yī)療設(shè)備等對硅基OLED顯示面板需求的增長,硅基OLED市場前景被廣泛看好。國際咨詢公司IDC預(yù)測,明年市場規(guī)模有望達120億元。同時,硅基OLED再掀起投資熱潮,2020年產(chǎn)線投資規(guī)模超過200億元。顯示領(lǐng)域?qū)⒂瓉砉杌鵒LED的春天。
2021-01-05 10:40:102916 IDC近日發(fā)布了《2020年V2全球物聯(lián)網(wǎng)支出指南》,從技術(shù)、行業(yè)、應(yīng)用場景等維度對2020年下半年全球物聯(lián)網(wǎng)市場進行全面梳理,并對未來5年的市場進行了預(yù)測。
2021-01-14 14:51:094552 近日,IDC發(fā)布了多個行業(yè)的預(yù)測文章,引起了網(wǎng)友們的關(guān)注。1月14日,IDC正式發(fā)布了2021年AR/VR市場10大預(yù)測,IDC認為,AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-14 14:45:011765 1月15日消息 市場研究機構(gòu) IDC 發(fā)布了 2021 年 AR/VR 市場 10 大預(yù)測。該機構(gòu)表示,2020 年 AR/VR 產(chǎn)業(yè)在終端、軟件、應(yīng)用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下 “宅經(jīng)濟
2021-01-15 14:21:332326 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實現(xiàn)了諸多突破。
2021-01-20 09:52:06660 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118 近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測,2020年中國市場AR/VR支出規(guī)模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢。這意味著,隨著5G建設(shè)的進一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長。
2021-01-29 10:06:341828 IDC近日發(fā)布了《2020年V2全球物聯(lián)網(wǎng)支出指南》,從技術(shù)、行業(yè)、應(yīng)用場景等維度對2020年下半年全球物聯(lián)網(wǎng)市場進行全面梳理,并對未來5年的市場進行了預(yù)測。
2021-02-21 09:29:292205 2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4611252 現(xiàn)如今,科技發(fā)展日新月異,作為新興科技代表之一的AR/VR技術(shù)發(fā)展和應(yīng)用十分火熱。據(jù)權(quán)威機構(gòu)發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》預(yù)測,2020全球年增強與虛擬現(xiàn)實(AR/VR)市場支出規(guī)模
2022-10-25 16:47:38568 年全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。 此外,IDC預(yù)計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 在消費級市場
2022-12-29 07:10:03498 IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中國市場五年CAGR預(yù)計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:041 IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望 在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合 增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中 國市場五年CAGR預(yù)計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:022
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