電子發(fā)燒友App

硬聲App

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫(xiě)文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>為何VR元年設(shè)備銷量并不景氣?

為何VR元年設(shè)備銷量并不景氣?

收藏

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴

評(píng)論

查看更多

相關(guān)推薦

PC不景氣,英特爾或要靠云計(jì)算和物聯(lián)網(wǎng)賺錢了

PC產(chǎn)業(yè)不景氣,但英特爾找到了數(shù)據(jù)中心、物聯(lián)網(wǎng)服務(wù)等的新出路。
2015-10-15 08:36:44560

雷軍:實(shí)現(xiàn)智能機(jī)銷量目標(biāo)并不是第一要事

據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道,小米公司董事長(zhǎng)雷軍周三在烏鎮(zhèn)表示,實(shí)現(xiàn)今年8000萬(wàn)部智能手機(jī)銷量目標(biāo)并不是小米的第一要事。
2015-12-17 08:55:58594

IDC:2016將為VR、AR發(fā)展元年

IDC發(fā)布了對(duì)于2016年臺(tái)灣市場(chǎng)的十大ICT預(yù)測(cè),其中包含物聯(lián)網(wǎng)深入垂 直應(yīng)用、電子商務(wù)大躍進(jìn)、混和云成為趨勢(shì)、VR/AR發(fā)展元年、4G持續(xù)快速滲透等趨勢(shì)。另外,IDC臺(tái)灣研究總監(jiān)江芳韻也指出
2015-12-18 08:50:441013

2020年VR和AR設(shè)備銷量將達(dá)9700萬(wàn)個(gè)

到了2020年,我們將會(huì)購(gòu)買9700萬(wàn)個(gè)VR頭盔和AR智能眼鏡,而同年可穿戴設(shè)備銷量為4.41億個(gè)。上述數(shù)據(jù)來(lái)自英國(guó)移動(dòng)咨詢公司CCS Insight的最新可穿戴技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告,報(bào)告認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將大有作為。
2016-02-22 09:02:50940

IDC:2016年VR銷量超900萬(wàn) 索尼PS VR將入局電競(jìng)

4月23日消息,市場(chǎng)研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR設(shè)備銷量有望超過(guò)900萬(wàn)臺(tái)。IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長(zhǎng)將得益于獨(dú)立消費(fèi)者版VR設(shè)備的推動(dòng)。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開(kāi)合作,目的是吸引更多消費(fèi)者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:411155

VR設(shè)備與技術(shù)分析 智能手機(jī)掀VR設(shè)計(jì)風(fēng)

2016年被視為是虛擬實(shí)境(VR)應(yīng)用元年,各大科技廠如Facebook、宏達(dá)電、索尼(Sony)、三星(Samsung)、樂(lè)金(LG)與Google等皆積極搶進(jìn),除推出頭戴式VR顯示裝置外,亦開(kāi)始在智能手機(jī)中增加VR影像處理功能,期吸引更多消費(fèi)者目光。
2016-05-30 09:05:251633

vr設(shè)備年底購(gòu)物季升溫 拉動(dòng)芯片銷量飆升

歐洲和美國(guó)vr設(shè)備的銷售將在年底購(gòu)物旺季達(dá)到頂峰。上述消息人士稱,與上半年相比,今年下半年vr設(shè)備用芯片銷量將大幅增長(zhǎng)。
2016-08-19 10:45:56318

2016CJ虛擬現(xiàn)實(shí)大放異彩:今年才是真正的VR元年

雖說(shuō)今年CJ展會(huì)經(jīng)歷史上最嚴(yán)厲的著裝要求,但這絲毫不影響玩家對(duì)于今年CJ展會(huì)的熱情度,甚至在VR展區(qū)呈現(xiàn)出一片火熱朝天的景象。各路VR廠商使出看家絕技,各路VR英雄平分秋色,VR市場(chǎng)的未來(lái)將呈現(xiàn)出一片大好前景。今年將是VR元年最火熱的一年,VR發(fā)展未來(lái)不可限量。
2016-09-02 17:16:421265

VR現(xiàn)狀管窺:華強(qiáng)北逆襲VR設(shè)備銷量超千萬(wàn)臺(tái)

8月份,深圳華強(qiáng)北廉價(jià)的VR設(shè)備已經(jīng)賣了1000萬(wàn)臺(tái),與華強(qiáng)北山寨廠商的火熱相比,被稱之為“VR元年”的2016年已經(jīng)接近尾聲,VR在瘋狂熱了一波之后表面上看開(kāi)始降溫,最直觀的體現(xiàn)是在資本層面上。
2016-10-01 10:05:01649

HTC Vive銷量遠(yuǎn)超14萬(wàn)臺(tái) VR發(fā)展核心是什么?

作為全球的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),HTC的一舉一動(dòng)備受關(guān)注。那么,Vive的銷量到底有多大?谷歌最近發(fā)布了首款支持Daydream的手機(jī)Pixel和頭戴VR設(shè)備Daydream View,HTC和谷歌的關(guān)系是怎樣的呢?VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心是什么?近日,針對(duì)這一系列問(wèn)題,HTC董事長(zhǎng)王雪紅給出了回應(yīng)。
2016-10-12 13:55:56761

VR產(chǎn)業(yè)化剛進(jìn)元年就遇冷 “爆發(fā)點(diǎn)”言之尚早

進(jìn)入該領(lǐng)域試水,力圖在行業(yè)發(fā)展初期就占領(lǐng)一席之地。在中國(guó),BAT(百度、阿里巴巴、騰訊)于2016年相繼入局,同時(shí),超過(guò)60家上市公司宣稱跨界VR行業(yè),由此2016年也被稱為我國(guó)VR行業(yè)元年。
2016-12-05 10:28:44566

2017年VR將如何發(fā)展?Google/HTC這么看

2016 年號(hào)稱虛擬現(xiàn)實(shí)(VR元年,隨著各家大廠的 VR 設(shè)備紛紛進(jìn)入消費(fèi)市場(chǎng),如果說(shuō)今年是 VR 硬件元年,到了 2017 年,則是邁入應(yīng)用元年,消費(fèi)者又已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接新一波的科技革命嗎?在今年
2016-12-05 11:16:57737

HDR、OLED畫(huà)質(zhì)升級(jí) 2016年電視技術(shù)發(fā)展盤點(diǎn)

2016年轉(zhuǎn)眼過(guò)去,回首這一年,國(guó)內(nèi)彩電市場(chǎng)總體并不景氣。彩電廠商上半年一度大打價(jià)格戰(zhàn),增量不增利。
2016-12-29 10:19:43508

欠薪、裁員!VR市場(chǎng)處境尷尬, Q 3消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)銷量僅10萬(wàn)

的快速增長(zhǎng)之后,反而在今年出現(xiàn)增長(zhǎng)緩慢的趨勢(shì)。顯然,AR、VR兩大設(shè)備迎來(lái)市場(chǎng)趨勢(shì)的交叉點(diǎn):一個(gè)向上,一個(gè)向下。VR設(shè)備市場(chǎng)從增長(zhǎng)到下滑的大反轉(zhuǎn)引起了業(yè)內(nèi)人士的廣泛關(guān)注。 ? 國(guó)內(nèi)Q3 VR 消費(fèi)市場(chǎng)低迷,PICO 也難逃銷量下滑 CINNO Research的數(shù)據(jù)顯示,
2023-11-17 09:05:241699

2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

  導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49

20個(gè)不景氣行業(yè)名單

20個(gè)行業(yè)的“不景氣指數(shù)”和6個(gè)行業(yè)的“景氣指數(shù)”。 被劃入不景氣行業(yè)的有網(wǎng)絡(luò)/游戲、IT外包、出口貿(mào)易、半導(dǎo)體、服裝/紡織、鋼材、汽車、房產(chǎn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)/裝潢、建筑設(shè)計(jì)、賓館/酒店、粗加工制造、廣告
2008-11-06 09:53:41

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

智能手機(jī)的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報(bào)告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年?duì)I收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。   VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺(tái)   虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28

VR+家電 打造未來(lái)智能家居新時(shí)代

的趣味性和可玩性。   可能有的觀眾老爺還是處于懵的狀態(tài),不知所說(shuō)的VR到底是何方神圣。那么,VR到底為何呢?   其實(shí),VR全稱為Virtual Reality,譯為虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以
2017-06-17 09:32:55

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

  導(dǎo)讀:市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡(jiǎn)稱)普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷量將由2017年的800萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)至1240萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒(méi)有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個(gè)說(shuō)法隨著時(shí)間的流逝,正在越來(lái)越像一個(gè)尷尬的諷刺而不是事實(shí)。除了人們耳熟能詳?shù)娜箢^顯之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30

VR眼鏡的使用

手柄進(jìn)行操作。市面上還有較貴的VR一體機(jī)使用較為方便。但大都仍處于開(kāi)發(fā)者版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來(lái)只是工程師做的一個(gè)VR眼鏡模型,通過(guò)簡(jiǎn)單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機(jī)畫(huà)面
2016-10-19 12:21:38

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

vr教育中或許并不會(huì)出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個(gè)問(wèn)題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育   總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國(guó)際上也
2020-06-13 15:55:20

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018年

  導(dǎo)讀:雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近的一兩年時(shí)間,零部件缺貨帶來(lái)的陣痛將會(huì)一直伴隨。      歐美傳統(tǒng)圣誕節(jié)即將到來(lái),在游戲機(jī)成為年輕一代節(jié)慶贈(zèng)禮的推動(dòng)下,VR設(shè)備銷量將迎來(lái)一個(gè)
2016-12-17 11:40:31

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

可達(dá)230萬(wàn)部。但拉馬斯沒(méi)有給出谷歌Cardboard的銷量預(yù)測(cè),因?yàn)楣雀璐罅棵赓M(fèi)贈(zèng)送Cardboard,有些Cardboard僅用于演示目的。為此,2016年VR用戶總數(shù)約為1600萬(wàn)人。 VR設(shè)備
2016-12-15 14:32:33

半導(dǎo)體景氣關(guān)鍵指標(biāo)下滑 半導(dǎo)體設(shè)備大廠首當(dāng)其沖

半導(dǎo)體景氣關(guān)鍵指標(biāo)北美半導(dǎo)體設(shè)備制造商接單出貨比(B/B值),8月雖站上五個(gè)月來(lái)新高達(dá)1.06,但國(guó)際半導(dǎo)體設(shè)備材料協(xié)會(huì)(SEMI)預(yù)警未來(lái)幾個(gè)月將下滑,國(guó)際一線半導(dǎo)體設(shè)備大廠營(yíng)運(yùn)首當(dāng)其沖?! 
2015-11-27 17:53:59

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過(guò)程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開(kāi)發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
2018-11-30 14:05:35

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

。當(dāng)然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對(duì)市場(chǎng)中的VR設(shè)備有個(gè)比較清晰的認(rèn)識(shí),免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來(lái)對(duì)市場(chǎng)中的VR眼鏡產(chǎn)品分類進(jìn)行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00

抱歉:VR雖然很美 但目前為止沒(méi)一個(gè)靠譜

虛擬現(xiàn)實(shí)的元年,畫(huà)餅的畫(huà)餅,吹牛的吹牛,要說(shuō)最苦的還是藏身幕后埋頭做實(shí)事的VR人了,在此我們還是要先來(lái)感謝一下他們的付出,畢竟他們夜以繼日的努力讓我們看到了虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的進(jìn)步。什么?你沒(méi)感覺(jué)到VR
2016-10-24 11:12:29

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

暴風(fēng)魔鏡大規(guī)模裁員。從消息看,“暴風(fēng)魔鏡團(tuán)隊(duì)幾乎腰斬、裁員一周內(nèi)完成”,其裁員速度之利索和裁員幅度之大均讓業(yè)內(nèi)震驚。   很多人都認(rèn)為2016年是VR元年,事實(shí)上我們并沒(méi)看到國(guó)內(nèi)相關(guān)企業(yè)傳來(lái)
2016-12-20 11:33:05

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

效果圖,也是需要成本的,市場(chǎng)價(jià)至少500一張。現(xiàn)在只需要帶上虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,就可以看到幾個(gè)月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進(jìn)了VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀?! ∷?jiàn)即所得
2017-05-23 15:33:00

電子元器件景氣觸底 周期投資機(jī)會(huì)將顯現(xiàn)

%。由于訂單的顯著下滑,導(dǎo)致北美半導(dǎo)體設(shè)備BB值繼續(xù)下降至0.75,半導(dǎo)體廠商投資嚴(yán)重下滑,行業(yè)景氣度處于低位。   SEAJ公布的日本半導(dǎo)體設(shè)備訂單出貨比數(shù)據(jù)顯示,2011年9月份日本半導(dǎo)體設(shè)備訂單額
2011-11-24 19:23:23

盜夢(mèng)科技:VR模擬駕駛設(shè)備讓交通更安全

模擬駕駛設(shè)備。ARC:我想問(wèn)下貴公司為什么會(huì)開(kāi)發(fā)VR模擬駕駛設(shè)備?盜夢(mèng)科技:目前在道路安全教育方面,只是單純的發(fā)宣傳單或者交警授課,無(wú)法達(dá)到預(yù)期目標(biāo),宣傳效果大打折扣。有了VR的引入,“主觀體驗(yàn)”式
2018-09-21 11:03:54

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說(shuō)實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒(méi)得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺(tái)上開(kāi)發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46

解析VR眼鏡的畸變?cè)??你必須要學(xué)。

使用VR熱播,在app里選擇對(duì)應(yīng)的眼鏡設(shè)備(沒(méi)找到也沒(méi)關(guān)系,上面有眼鏡圖片,選擇和你的那款長(zhǎng)得像的就行,某寶上面銷量最大的幾款基本都是一個(gè)模具出來(lái)的,牌子不同但設(shè)備都是一樣的),另外手機(jī)的尺寸也是
2016-12-31 08:31:40

高端VR設(shè)備起量,英偉達(dá)稱今年1500萬(wàn),明年翻倍

美元的低廉價(jià)格和PS4廣泛的用戶基礎(chǔ),PS VR雖然性能稍遜于Oculus Rift和HTC Vive,但卻成了VR普及的急先鋒。不過(guò),Oculus和HTC兩款設(shè)備銷量也不差,因?yàn)橛ミ_(dá)稱
2016-12-13 14:32:48

研究報(bào)告顯示:經(jīng)濟(jì)不景氣或?qū)⒏淖兞闶鄯缸镄螒B(tài)

研究報(bào)告顯示:經(jīng)濟(jì)不景氣或?qū)⒏淖兞闶鄯缸镄螒B(tài)員工盜竊已經(jīng)演變成多種形式,零售商越來(lái)越擔(dān)憂員工會(huì)偷竊更多的現(xiàn)金而非商品 &nbs
2010-01-25 22:57:43320

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設(shè)備

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:53

[4.5.1]--關(guān)于VR接口設(shè)備的總結(jié)與思考

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:30:42

日本電子巨頭深陷困境:日元升值 經(jīng)濟(jì)不景氣

國(guó)外媒體今日撰文指出,在去年出現(xiàn)創(chuàng)紀(jì)錄的虧損以后,索尼、夏普等日本電子產(chǎn)業(yè)巨頭紛紛進(jìn)行重組,試圖走出困境。然而,由于日元升值以及全球經(jīng)濟(jì)不景氣,這些公司在過(guò)去兩個(gè)
2012-08-04 11:11:11779

[4.5.1]--關(guān)于VR接口設(shè)備的思考

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:01:09

[4.5.1]--關(guān)于VR接口設(shè)備的思考

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:01:50

[4.5.1]--關(guān)于VR接口設(shè)備的思考

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:02:32

詳解VR設(shè)備、VR頭盔的構(gòu)成

都說(shuō)今年是VR元年,各大巨頭紛紛招兵買馬,大張旗鼓進(jìn)入VR領(lǐng)域,你真正了解VR嗎?你知道VR設(shè)備的構(gòu)成由哪些硬性指標(biāo)嗎?
2016-04-25 11:31:174882

揭秘VR及移動(dòng)設(shè)備如何實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤

2016年被廣泛認(rèn)為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機(jī)、VR攝影機(jī)等等VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品相繼問(wèn)世,眼動(dòng)追蹤等相關(guān)技術(shù)開(kāi)始進(jìn)入高速發(fā)展階段。
2016-11-05 03:52:002675

Vr銷量將突破200萬(wàn)完爆對(duì)手Vive和Rift

索尼PlayStation VR將成為2016年銷量最大的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,目前市面上已經(jīng)累計(jì)售出了超過(guò)4000萬(wàn)臺(tái)PS4主機(jī)。
2016-11-16 15:53:39359

VR,想說(shuō)愛(ài)你不容易

VR,想說(shuō)愛(ài)你不容易 2016年號(hào)稱VR元年,很多公司都紛紛發(fā)布自己的VR產(chǎn)品,但初期的銷量卻難達(dá)預(yù)期。對(duì)此,《華爾街日?qǐng)?bào)》表達(dá)了擔(dān)憂,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的前景看起來(lái)十分廣闊,但是目前還難滿足消費(fèi)者的要求。
2016-11-28 14:48:11579

PSVR預(yù)期銷量大幅度縮水 從260萬(wàn)下調(diào)至75萬(wàn)

VR日?qǐng)?bào)訊 2016年是VR元年,三大VR設(shè)備PSVR,htc vive和Oculus Rift都已經(jīng)全部相繼上市。早前媒體在這些頭顯面市之處,就吹捧它們的銷量,尤其是PSVR,在預(yù)售階段就刮起了一番搶購(gòu)風(fēng)潮。
2016-12-02 13:32:11632

VR產(chǎn)業(yè)化元年缺乏爆款 爆發(fā)點(diǎn)或?qū)?huì)出現(xiàn)在2C端_,

VR行業(yè)的拐點(diǎn)已經(jīng)到來(lái),2015年全世界賣出了100萬(wàn)臺(tái)VR設(shè)備,預(yù)計(jì)2016年將有1000萬(wàn)臺(tái),有10倍以上的增長(zhǎng)空間。 VR產(chǎn)業(yè)化元年缺乏爆款 爆發(fā)點(diǎn)或?qū)?huì)出現(xiàn)在2C端 只需帶上一款眼鏡或是一套裝備,便可進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)世界VR產(chǎn)業(yè)以引人入勝的想象空間及廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景,吸引著科技界和資本的追逐。
2016-12-05 10:06:11633

最新調(diào)查: 2016年VR頭顯銷量將達(dá)291萬(wàn)臺(tái)

集邦科技最新的市場(chǎng)調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒?b class="flag-6" style="color: red">設(shè)備是節(jié)日贈(zèng)禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動(dòng)VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)在2016年將達(dá)到291萬(wàn)臺(tái),至2017年將增長(zhǎng)至510萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)率為75%。
2016-12-16 10:44:37933

IDC大膽預(yù)測(cè)2020年AR/VR頭顯銷量將達(dá)7600萬(wàn)臺(tái)

VR日?qǐng)?bào)訊 早前不少VR廠商在黑色星期五和感恩節(jié)搞銷量促銷,然而銷售情況并不理想。由于相對(duì)分散的內(nèi)容和營(yíng)銷力度不足,(VR頭顯)銷售量明顯低于預(yù)期。
2016-12-16 13:00:12487

路透社:圣誕假期購(gòu)物季,VR等產(chǎn)品銷量將持續(xù)走高

分析專家推測(cè),在即將到來(lái)的假期購(gòu)物季中,AI虛擬助手的銷量將會(huì)給VR頭顯一記重?fù)?,而智能手表?huì)貢獻(xiàn)大部分可穿戴設(shè)備銷量,無(wú)人機(jī)銷量可能平平??傮w來(lái)講假期電子產(chǎn)品銷量會(huì)持續(xù)走高,但是具體哪一個(gè)類別的產(chǎn)品會(huì)占據(jù)頭籌還待觀察。
2016-12-19 13:21:11320

調(diào)查稱2016年VR頭顯銷量將達(dá)291萬(wàn)臺(tái)

最新的市場(chǎng)調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒?b class="flag-6" style="color: red">設(shè)備是節(jié)日贈(zèng)禮的首選之一。
2016-12-19 14:41:11315

2016是VR元年,也是卒年?

臨近年底,不少VR視頻平臺(tái)不再更新、公司瀕臨倒閉的消息接連傳出。噱頭炒得火熱卻缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,無(wú)法給觀眾帶來(lái)良好體驗(yàn)的行業(yè)現(xiàn)狀,讓不少剛剛誕生的VR產(chǎn)品,陣亡在起跑線上。
2016-12-22 18:16:38548

游戲老兵談VR:中國(guó)VR體驗(yàn)內(nèi)容比日本遜色很多

2016年被稱為VR元年。在這一年內(nèi),我們見(jiàn)證了Oculus Rift、htc vive與PS VR等硬件設(shè)備的發(fā)售。近日,日本VR門戶情報(bào)站Mogura VR聯(lián)合HIP(人類信息處理研究會(huì))召開(kāi)了題為VR元年發(fā)生了哪些事的座談會(huì)。
2016-12-27 16:39:13434

2016年被定義的這些“VR元年”“人工智能元年” 最終都辜負(fù)期待

現(xiàn)在一年又結(jié)束了,那么2016成為VR元年了嗎?這要看你是如何定義“元年”了。即使元年指的是事物出現(xiàn)的第一年,顯然今年也不是。更何況,世界上第一部VR設(shè)備Sensorama早在1962年就被制造出來(lái)了。
2016-12-27 23:04:173085

為什么說(shuō)2016年不是VR元年

2016年8月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫(xiě)了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實(shí)最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗(yàn),他當(dāng)時(shí)覺(jué)得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:02:24569

華為大數(shù)據(jù)五大角度解析VR元年以及2C市場(chǎng)的突破口

2016年被稱為VR元年,備受期待的Oculus Rift、HTV Vive、PS VR等產(chǎn)品涌入消費(fèi)級(jí)VR市場(chǎng)。然而,隨著資本冷靜下來(lái),部分VR創(chuàng)業(yè)公司又遭遇了撤資、裁員、欠薪等問(wèn)題,導(dǎo)致這個(gè)元年
2017-01-17 08:19:00907

索尼SCE全球總裁:蘋(píng)果將在2017年推出首款VR/AR設(shè)備

外界對(duì)于蘋(píng)果 VR 產(chǎn)品策略的關(guān)注,已經(jīng)從是否會(huì)發(fā)布相關(guān)產(chǎn)品轉(zhuǎn)變為何時(shí)會(huì)發(fā)布首款產(chǎn)品,SCE 全球總裁吉田修平認(rèn)為,蘋(píng)果公司將在 2017 年發(fā)布首款 VR/AR 設(shè)備
2017-01-18 10:44:58837

聯(lián)想下注VR、VR眼鏡、虛擬現(xiàn)實(shí) 是楊元慶的最后一步錯(cuò)棋?

2016年被稱為VR元年。一時(shí)間國(guó)內(nèi)的VR廠商如同雨后春筍一般綻放在每個(gè)角落。然而隨著時(shí)間推移,VR內(nèi)容匱乏,硬件水準(zhǔn)參差不齊。人們對(duì)VR設(shè)備的關(guān)注度一直在下降。就在此時(shí),聯(lián)想?yún)s曝光將會(huì)推出VR設(shè)備的消息。
2017-05-24 09:44:44842

HTC Vive堅(jiān)定了HTC在VR領(lǐng)域的決心 再次推出VR設(shè)備HTC Link

HTC Vive自上市后收獲了不少好評(píng),而這可能也更加堅(jiān)定了HTC在VR領(lǐng)域的決心。而最近的消息是,HTC又要推出一款VR設(shè)備,但它并不屬于Vive系列。HTC新款VR設(shè)備將被命名為HTC Link
2017-05-27 09:47:49799

堅(jiān)果Pro銷量大獲全勝,羅永浩發(fā)文,給黑錘子的小伙伴一記重拳!

錘子科技可為一路坎坷,從錘子1代到最新的堅(jiān)果Pro,老羅發(fā)布的每一款手機(jī)都特別艱難,銷量也非常不景氣,直到堅(jiān)果Pro的發(fā)布,成功挽救了錘子手機(jī),讓錘子手機(jī)在市場(chǎng)上也可以占據(jù)一席之地。
2017-06-07 09:53:044438

堅(jiān)果Pro銷量創(chuàng)記錄,老羅趁熱打鐵,多款顏色齊上陣

錘子手機(jī)的銷量一直不景氣,但是直到堅(jiān)果Pro的發(fā)布,錘子終于看到了曙光,發(fā)布初期關(guān)注度和搶購(gòu)量就大大超出了之前的錘子手機(jī),再加上最近的618的活動(dòng)。
2017-06-09 08:45:503121

虛擬現(xiàn)實(shí)還要二十年才能成現(xiàn)實(shí)? VR已經(jīng)在向工業(yè)領(lǐng)域滲透

現(xiàn)在許多領(lǐng)域都在尋求與VR相結(jié)合,以獲得更大的發(fā)展空間。時(shí)下由于實(shí)體經(jīng)濟(jì)的不景氣和供給側(cè)改革的去產(chǎn)能,中國(guó)的工業(yè)也在面臨轉(zhuǎn)型升級(jí),而VR技術(shù)的仿真應(yīng)用和可視化功能將讓工業(yè)產(chǎn)業(yè)在信息化時(shí)代得新機(jī)遇、新發(fā)展。
2017-06-12 09:14:152577

大多數(shù)VR設(shè)備采用4K UHD而分離式設(shè)備VR采用OLED技術(shù)的原因分析

詳解 VR 設(shè)備、VR 頭盔的構(gòu)成 都說(shuō)今年是 VR 元年,各大巨頭紛紛招兵買馬,大張旗鼓迚入 VR 領(lǐng)域,而最近阿里發(fā)布的Buy+,可謂是廣大女性的福音,讓她們坐在家里更好地?cái)〖遥R云丌愧是最了解
2017-09-14 11:18:405

暴風(fēng)魔鏡和三星Gear VR的差別及移動(dòng)通信VR設(shè)備構(gòu)成介紹

對(duì)于移動(dòng)端 VR,不少讀者感到陌生。它面生之余,其保有量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其它品類的 VR 設(shè)備。截止 2016 年 6 月 16 日,僅暴風(fēng)魔鏡的總銷量就達(dá)到 150 萬(wàn)部??梢哉f(shuō)移動(dòng)端 VR 設(shè)備將會(huì)率先
2017-09-14 14:21:073

盤點(diǎn)索尼PS VR銷量火爆的六大原因

縱觀全球的VR市場(chǎng)還處于持續(xù)低迷的狀態(tài)。雖有巨頭在這一領(lǐng)域?qū)Q?,市?chǎng)回升效果依舊不大。但在vr產(chǎn)品中銷量最好(多)的無(wú)疑是手機(jī)VR盒子,其中索尼PS VR異?;鸨?。
2017-12-19 13:57:051048

華為,3G元年之初體驗(yàn)

業(yè)內(nèi)將2009年稱之為“3G元年”。3G,這個(gè)對(duì)于許多老百姓來(lái)說(shuō)還感覺(jué)生疏的名詞,究竟為何物?3G來(lái)臨百姓生活有何新體驗(yàn)? 最近,我拿到一個(gè)華為EC169上網(wǎng)卡。比較其他品牌的上網(wǎng)卡,我對(duì)華為的無(wú)線
2018-02-07 14:17:014644

PC和平板的市場(chǎng)萎靡 華為何還會(huì)“逆勢(shì)而上”

根據(jù)有關(guān)調(diào)查數(shù)據(jù)可知,近幾年全球筆記本和平板市場(chǎng)并不景氣,但是華為還是充滿激情的發(fā)布了全球首款全面屏超輕薄筆記本,PC、平板行情這么差,華為為何還會(huì)“逆勢(shì)而上”,華為Mate Book X Pro能贏得市場(chǎng)嗎?
2018-03-01 11:18:04561

VR、AR的元年已來(lái),VR、AR的設(shè)備正在騰飛

遙想2015前后,人人都喊VR、AR的元年已來(lái),創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)場(chǎng),資本入資,媒體炒作不斷。沒(méi)想到,不過(guò)一年,國(guó)內(nèi)就VR市場(chǎng)遭到了前所未有的降溫和洗牌。曾如雨后春筍版出現(xiàn)的上百家VR創(chuàng)業(yè)公司暴露了技術(shù)短板的問(wèn)題。
2018-03-12 17:07:073916

2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬(wàn)

根據(jù)IDC最新發(fā)布的報(bào)告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬(wàn),其中系留VR設(shè)備銷量約279萬(wàn),一體機(jī)VR設(shè)備約30萬(wàn),無(wú)屏VR設(shè)備約467萬(wàn),系留AR設(shè)備銷量約3萬(wàn),一體機(jī)AR設(shè)備約12萬(wàn),無(wú)屏AR設(shè)備約45萬(wàn)。該統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)包括系留設(shè)備(連PC電腦/主機(jī))、一體機(jī)設(shè)備和無(wú)屏設(shè)備(插手機(jī)盒子)。
2018-05-14 09:47:001129

IDC報(bào)告預(yù)計(jì):2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬(wàn)

IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬(wàn),一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬(wàn),無(wú)屏VR設(shè)備將減少到433萬(wàn),系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬(wàn),一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬(wàn),無(wú)屏AR設(shè)備約82萬(wàn)。
2018-04-18 13:29:002895

小宅z4怎么樣 入門級(jí)VR產(chǎn)品

2016年是VR元年,隨著微軟、三星、HTC、索尼等各大國(guó)際科技巨頭進(jìn)軍VR市場(chǎng),國(guó)內(nèi)也掀起VR熱潮,比如暴風(fēng)、大朋、小宅科技等公司也紛紛推出了自家VR產(chǎn)品。
2018-09-03 09:40:0011657

VR技術(shù)背后的產(chǎn)業(yè)鏈解析,VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?

雖然,2016才是VR爆發(fā)年,我們也稱之為VR元年;但是,要說(shuō)VR,也就是虛擬現(xiàn)實(shí)的源頭,或許可以追溯到1960年——MOrton Heilig提交VR設(shè)備的專利申請(qǐng)文件。
2018-10-08 11:00:0024642

手機(jī)市場(chǎng)景氣不佳 華為和榮耀為何逆流而上

華為跟榮耀選擇抱團(tuán)取暖,不愿分開(kāi),除了應(yīng)對(duì)手機(jī)行業(yè)不景氣之外,還有什么深層次原因了?我們來(lái)淺析一下。
2018-11-02 10:06:123045

三星手機(jī)在中國(guó)銷量不景氣 銷量持續(xù)大幅下滑

根據(jù)中國(guó)臺(tái)灣電子時(shí)報(bào)網(wǎng)站日前引述行業(yè)消息人士稱,2018年三季度,三星在中國(guó)只交付了60萬(wàn)部手機(jī),預(yù)計(jì)今年全年,三星在中國(guó)手機(jī)銷量預(yù)計(jì)將只有300萬(wàn)部。之前有研究機(jī)構(gòu)報(bào)告稱,三星電子在中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)的份額已經(jīng)跌到了的2%以下。
2018-11-21 16:46:555437

車用半導(dǎo)體市場(chǎng)不景氣 瑞薩將裁員千人

近日瑞薩電子公布了2018年度財(cái)報(bào),因全球經(jīng)濟(jì)不景氣,車用以及工廠自動(dòng)化等產(chǎn)業(yè)用半導(dǎo)體芯片需求減弱,拖累瑞薩的營(yíng)收同比下滑2.9% 至 7574 億日元。同時(shí),傳聞稱瑞薩將裁員1000人。
2019-02-14 14:27:253915

封測(cè)市場(chǎng)不景氣 傳Amkor裁員近百人

據(jù)臺(tái)媒報(bào)道,受全球半導(dǎo)體市場(chǎng)不景氣影響,封測(cè)廠商Amkor臺(tái)灣分公司傳出裁員消息,打響了今年半導(dǎo)體供應(yīng)鏈裁員第一槍。
2019-02-18 15:21:313347

半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)不景氣的情況正在持續(xù)中 多家晶圓廠調(diào)降晶圓售價(jià)

下滑,顯示半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)不景氣的情況正在持續(xù)中。也因此,已經(jīng)連漲兩年的硅晶圓價(jià)格,也由臺(tái)系大廠臺(tái)勝科開(kāi)出降價(jià)的第一槍,平均降幅 6% 到 10%。
2019-02-25 16:36:552231

VR體驗(yàn)館加盟要多少錢?vr設(shè)備多少錢一套?

一些互聯(lián)網(wǎng)上的新商家,并直接提問(wèn)。問(wèn):vr體驗(yàn)店加盟要多少錢?無(wú)論您想投資什么項(xiàng)目,資金是不可避免的考慮因素。投資新手將默默計(jì)算,項(xiàng)目投資+現(xiàn)場(chǎng)租金+設(shè)備,材料采購(gòu)+人員培訓(xùn)+項(xiàng)目后宣傳
2019-03-07 15:19:36759

在彩電市場(chǎng)環(huán)境不景氣的情況下 小米電視逆市上揚(yáng)

近兩年,在彩電市場(chǎng)環(huán)境不景氣的情況下,小米電視逆市上揚(yáng),2018年度增長(zhǎng)率高達(dá)229%,其中第四季度銷量超300萬(wàn)臺(tái),成為中國(guó)本土最大電視品牌。
2019-05-06 09:50:37596

成為新熱點(diǎn) 便攜設(shè)備:小終端激起大變局

在全球經(jīng)濟(jì)不景氣的時(shí)候,便攜設(shè)備在增長(zhǎng)疲軟的PC領(lǐng)域成為新熱點(diǎn),這也激起了新一輪的市場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
2019-05-20 15:29:24760

無(wú)線傳輸將決定未來(lái)VR的走向

根據(jù)目前市場(chǎng)反饋,VR無(wú)線傳輸設(shè)備的定位沒(méi)有問(wèn)題,但實(shí)際的處境并不那么完美。而且隨著VR一體機(jī)的迭代升級(jí),用戶很快就發(fā)現(xiàn),移動(dòng)化、高性能化的產(chǎn)品或許更加適合他們,PC VR市場(chǎng)份額會(huì)受到壓縮,隨之而來(lái)的是VR無(wú)線傳輸設(shè)備銷量下降。
2019-06-12 09:43:372849

大朋VR發(fā)布全新高端VR頭盔設(shè)備,告別VR產(chǎn)品的模糊體驗(yàn)

隨著VR行業(yè)的穩(wěn)步發(fā)展,VR頭顯的市場(chǎng)認(rèn)知相比“VR元年”已經(jīng)有了不小的提高。如今,VR頭顯產(chǎn)品步入了4K時(shí)代,也將告別VR產(chǎn)品的模糊體驗(yàn)。近日,大朋VR發(fā)布一款全新高端VR頭盔設(shè)備——大朋VR E3 4K。這款產(chǎn)品擁有更高端的配置、更清晰的畫(huà)面、更沉浸式的影音游戲體驗(yàn)。
2019-08-31 09:39:002008

VR游戲為何會(huì)有眩暈感,是VR設(shè)備的原因嗎

相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫(huà)面簡(jiǎn)直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:355262

VR是什么意思_VR設(shè)備有什么用

VR一詞相信很多朋友都不會(huì)陌生,去年跟今年很多科技網(wǎng)站經(jīng)??梢钥吹接嘘P(guān)“VR”相關(guān)的報(bào)道。但是對(duì)于部分人來(lái)說(shuō),VR設(shè)備還是比較陌生的,畢竟屬于一個(gè)新興熱門產(chǎn)品,大家的關(guān)注速度并不是那么快。 那么,VR是什么意思?VR設(shè)備究竟有什么用呢?下面就來(lái)為大家通俗易懂的科普一下。
2020-05-29 10:16:0317315

5G技術(shù)或?qū)⑼苿?dòng)AR/VR行業(yè)設(shè)備革新

VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過(guò)一次“資本熱”,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬(wàn)、780萬(wàn)、550萬(wàn),銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來(lái),消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場(chǎng)。
2020-07-31 15:46:19705

現(xiàn)在的vr設(shè)備有哪些類型

隨著高新技術(shù)的發(fā)展,對(duì)于vr設(shè)備有哪些的相關(guān)話題我們?cè)缫巡辉倌吧?,而隨著5G的到來(lái),VR技術(shù)也將掀起一股新的浪潮?,F(xiàn)在的vr設(shè)備有哪些?基本分為三類:移動(dòng)端VR設(shè)備、一體式VR設(shè)備、外接式VR設(shè)備
2020-11-10 11:15:324936

新能源汽車國(guó)內(nèi)市場(chǎng):外部環(huán)境趨穩(wěn),景氣持續(xù)向上

國(guó)內(nèi)市場(chǎng):外部環(huán)境趨穩(wěn),景氣持續(xù)向上 2020年下半年國(guó)內(nèi)景氣逐步向好 疫情影響逐步消除,國(guó)內(nèi)行業(yè)Q3景氣明顯恢復(fù)。2020年上半年疫情沖擊了下游購(gòu)車需求,導(dǎo)致Q1/Q2新能源汽車銷量同比-59
2020-11-19 15:25:052516

設(shè)備與內(nèi)容的“內(nèi)卷”鎖死VR,VR平民化離我們還有多遠(yuǎn)?

年,VR行業(yè)一直叫囂著風(fēng)口要來(lái)了,但風(fēng)口始終沒(méi)有來(lái),被戲稱為“年年都是VR元年”。一提起VR,消費(fèi)者和投資者都有種“狼來(lái)了”的感覺(jué)。VR在2016年火爆,F(xiàn)acebook、英特爾、谷歌等眾多巨頭紛紛入場(chǎng),HTC在手機(jī)銷量不佳后甚至全面轉(zhuǎn)型VR,然而風(fēng)停后,除去一大堆賣不出去
2021-01-09 11:01:572969

VR頭戴設(shè)備Oculus Quest 2銷量一騎絕塵 突破100萬(wàn)臺(tái)

2月3日消息 海外調(diào)查機(jī)構(gòu) SuperData 2 月 1 日發(fā)布 2020 年第四季度 XR 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,VR 頭戴設(shè)備 Oculus Quest 2 銷量已突破 100 萬(wàn)臺(tái)。 從數(shù)據(jù)
2021-02-03 15:12:431941

VR頭戴設(shè)備Oculus Quest 2銷量已突破100萬(wàn)臺(tái)

2月3日消息 海外調(diào)查機(jī)構(gòu) SuperData 2 月 1 日發(fā)布 2020 年第四季度 XR 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,VR 頭戴設(shè)備 Oculus Quest 2 銷量已突破 100 萬(wàn)臺(tái)。 從數(shù)據(jù)
2021-02-04 10:57:012479

國(guó)內(nèi)VR銷量大爆發(fā) 3月全球達(dá)成22筆VR/AR行業(yè)投融資

從業(yè)者們的判斷是,“國(guó)內(nèi)主流VR品牌的總銷量一定會(huì)超過(guò)千萬(wàn)?!?/div>
2022-04-13 11:47:362851

明年顯示產(chǎn)業(yè)投資將“V字反彈”,大漲74%

顯示器市場(chǎng)受去年下半年開(kāi)始正式啟動(dòng)的全球IT產(chǎn)品需求低迷的影響,持續(xù)不景氣。據(jù)分析,韓國(guó)和中國(guó)的顯示主要企業(yè)為了應(yīng)對(duì)經(jīng)濟(jì)不景氣,也縮小了投資規(guī)模,今年的設(shè)備市場(chǎng)也大幅減少。
2023-08-09 17:04:44414

VR銷量降幅達(dá)60% ,關(guān)鍵點(diǎn)“光機(jī)”成為行業(yè)痛點(diǎn)

 根據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,2023年第二季度,中國(guó)的VR/AR市場(chǎng)全渠道銷量達(dá)到17.8萬(wàn)臺(tái),同比下降了51.2%。
2023-08-09 17:05:431593

VR設(shè)備銷量大幅下滑12%,虛擬世界為何遲遲無(wú)法叩開(kāi)現(xiàn)實(shí)大門

VR就是取代手機(jī)的下一代潮流消費(fèi)電子設(shè)備。但現(xiàn)實(shí)卻并未如其所想,據(jù)CCS Insight數(shù)據(jù)顯示,截至12月初,VR和AR設(shè)備的全球出貨量同比下降了12%,至960萬(wàn)臺(tái),其中美國(guó)銷量下降2%。 ? 設(shè)備銷量的下滑,讓已經(jīng)更名為Meta的原Facebook也不得不重新考慮自己在元宇宙中的布局。并且
2022-12-30 01:49:003185

已全部加載完成