關(guān)于VR未來發(fā)展的展望無處不在,然而VR未來將如何被使用和消費,我們?nèi)孕枋媚恳源?。就目前而言,也有一些其?b class="flag-6" style="color: red">技術(shù)擁有和VR同樣的潛力和影響力,比如和VR來自同一家族的增強現(xiàn)實(AR)。本文中,我將討論當(dāng)今的VR市場及其面臨的挑戰(zhàn),并介紹能夠?qū)崿F(xiàn)VR的技術(shù)。
2016-05-05 10:28:551416 專業(yè)型VR(Professional VR)市場具成長潛力,而NVIDIA和AMD為此市場GPU主要供應(yīng)者。DIGITIMES Research觀察兩公司布局,在硬體方面,NVIDIA新架構(gòu)芯片推出
2016-06-05 09:24:31582 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(VR)與擴增實境(AR)作為展出重點,業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點,并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說,VR/AR已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)。
2017-02-09 08:46:33538 相比于它未來無限的發(fā)展潛力來說,可能微不足道。
VR設(shè)備的出貨量將在未來幾年持續(xù)增長,全新的內(nèi)容與特征將會吸引大量的用戶。
在這份全新的報告中,BI Intelligence 深入探討了2016年VR
2016-12-21 11:31:56
的心情。谷歌表示,這項技術(shù)可以被運用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會議和多玩家VR游戲,它可以提高實時溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實世界的探索體驗。VR內(nèi)容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業(yè)界有預(yù)測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
注重實感體驗和影音效果的沉浸式體驗。對于智能電視與VR技術(shù)的深層次結(jié)合應(yīng)用,是未來智能家居方面非常值得期待的一個點。
“VR+家庭套裝”
未來是萬物互聯(lián)、物物相聯(lián)的時代,VR能給用戶帶來更好
2017-06-17 09:32:55
。Coldwell Banker Real Estate已經(jīng)進行了一項超過3000名美國成年人參與的在線民意調(diào)查,結(jié)果表明美國人渴望嘗試使用VR技術(shù)來觀察和可視化房屋或房產(chǎn)。根據(jù)調(diào)查結(jié)果,VR房屋旅游
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
來看,其技術(shù)可行性當(dāng)時還不存在。因為缺乏硬件和軟件,所以他們在商業(yè)上失敗了,VR 技術(shù)開發(fā)的“核冬天”仍在繼續(xù)。現(xiàn)在,情況已經(jīng)大為不同。你或你認識的人可能擁有 Oculus Rift 或 Oculus
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對世界有了更加廣闊的認識,讓我們有機會領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認識大自然。近日一家設(shè)計工作室推出了一個全新的項目,旨在讓人們用動物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
,并且還得注意不要被頭盔后面拖著的線絆倒了。但是這些都沒關(guān)系,技術(shù)總會向前進步。想想幾十年前,電腦不也是又笨又重嗎?看得出來這已經(jīng)成為影響VR體驗的一大因素了,所以很多做VR硬件的公司都在嘗試解決這個
2016-02-22 17:29:59
”地,親身體驗毒駕 由此可見,毒駕已經(jīng)成為了繼酒駕之后,一種新的受關(guān)注的危險駕駛方式。為了解決這個隱患巨大的安全駕駛問題,盜夢科技推出VR毒駕體驗系統(tǒng),通過VR技術(shù),沉浸式的模擬人吸毒后開車的各種
2018-09-14 10:09:46
人員、施工機具、建筑材料等作業(yè)。相關(guān)部門也對建筑安全問題極為重視,并制定了“預(yù)防為主、安全第一、綜合治理”的安全工作方針。 隨著VR技術(shù)的發(fā)展,也把觸角延伸到工地安全施工領(lǐng)域中去,讓我們來看看科技與工地
2018-05-22 14:51:04
的沉浸感、交互性、構(gòu)想性、智能性,將會蛻變?yōu)闃O具潛力的新媒體形態(tài)。
無疑,未來“5G+VR、AR”將釋放更多潛力,但產(chǎn)業(yè)必須依賴技術(shù)落地,否則就是空中樓閣。業(yè)界人士坦言,目前距離5G商用尚有
2018-11-02 09:23:48
一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機開發(fā)平臺。二.技術(shù)覆蓋點
2018-09-21 10:51:27
一.簡介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18
關(guān)鍵技術(shù)2.2.1.2D UI層識別2.2.2.分屏顯示技術(shù)2.2.3.自動定位縮放技術(shù)三.展望:應(yīng)該承認,VR 公司關(guān)注更多元化,探索 VR 的實際應(yīng)用,是一件好事,我們也應(yīng)該給這種嘗試以耐心。但是
2018-09-25 15:14:30
VR技術(shù)也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境,其定義是集合仿真技術(shù)、計算機圖形學(xué)、人機接口技術(shù)、多媒體技術(shù)傳感技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種領(lǐng)域技術(shù)而開發(fā)出來的一種計算機仿真系統(tǒng),能夠創(chuàng)建并讓用戶感受到原本只有在真實世界
2020-12-03 15:03:33
,對于那些做手機殼子的廠商以及做移動VR一體機的廠家來說可能是一種打擊,他們難以避免的要進行轉(zhuǎn)型?! 」雀枵J為,虛擬現(xiàn)實將是未來的計算機形式。而作為發(fā)展的第一步,制作可供用戶通過虛擬現(xiàn)實觀看的內(nèi)容是關(guān)鍵
2016-05-31 15:35:08
的看到自己想要的設(shè)計效果,但通過VR技術(shù),設(shè)計公司可以實時根據(jù)我們的需求進行改動,以達到最佳的設(shè)計效果,這樣就能降低客戶和設(shè)計公司的溝通成本和損耗。三、未來發(fā)展全景拍攝存在這么多年,早期技術(shù)太落后,以至于
2017-08-03 22:22:35
`如果說VR醫(yī)療的概念風(fēng)靡一時,那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規(guī)模進入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風(fēng)更多地是吹向了概念。 針對醫(yī)學(xué)智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
導(dǎo)讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
,說服力不強,而采用實戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過耗費人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會導(dǎo)致場面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來VR技術(shù)的發(fā)展,多個行業(yè)都陸續(xù)嘗試將VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
2018-09-26 16:48:00
`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實 簡稱VR,是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58
,而是填補實操機會缺乏的不足。除了已經(jīng)在用虛擬培訓(xùn)的航空航天及軍工領(lǐng)域以外,未來我們將會看到生產(chǎn)、運輸、建筑、能源等行業(yè)均采用沉浸式培訓(xùn)。到VR真的能平民化及動作捕捉技術(shù)到位時,連運動(如打球、射擊
2018-11-20 17:42:00
廣泛應(yīng)用于各個不同的領(lǐng)域,未來的發(fā)展前途一片大好。作為一項科研人員的主要研究技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)也是一項21世紀(jì)中大大影響人們的日常生活的技術(shù)。與世界發(fā)達國家相比,在對于VR技術(shù)研究時間及成果上我國是比較落后
2018-06-02 09:27:44
各種類似的“VR眼鏡”就如雨后春筍,在無心技術(shù)研發(fā)但很擅長復(fù)制和大量生產(chǎn)的廠商眼里,被視為了下一個金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對VR
2016-10-19 12:21:38
的國情下,***出臺多項政策主張推動科普與VR結(jié)合應(yīng)用,“將虛擬現(xiàn)實等技術(shù)作為科技館展教的主要手段,使公眾能夠身臨其境般地參與互動體驗。”在這種需求下,即視VR的“VR線下產(chǎn)品及解決方案”,拓展
2020-06-13 15:24:04
VR技術(shù)促進教與學(xué)的方式方法,不斷組織教學(xué)活動與學(xué)習(xí)效果測試,提高VR教學(xué)價值,為教育信息化教學(xué)貢獻一份力。
2019-12-17 14:16:02
,一些失敗了另一些成功了。還有一些會產(chǎn)生身體上的疲倦,一些方式則需要和不同的技術(shù)結(jié)合來中索尼還潛力。
博客中還列舉了3種最為有趣的方式:
充電浮動跳
充電浮動跳躍是一可以讓你為跳躍充電的方法
2017-08-31 09:17:12
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠遠高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
,第一季命名為“春雷行動”,作為活動主辦方的搜維爾國際貿(mào)易有限公司,憑借與眾多國際知名VR廠商的良好合作關(guān)系,充分利用自身的營銷推廣和客戶資源優(yōu)勢,致力于為中國客戶推介和引進性價比高、技術(shù)先進的3D/VR
2009-03-09 16:57:21
。蘋果認為,未來的汽車可以沒有窗戶,并且可以使用內(nèi)部顯示屏和VR頭盔顯示真實或虛擬環(huán)境。舉個例子,一輛微型汽車可以借助這套系統(tǒng)“擴大”自己的內(nèi)部空間,或者是變成一輛完全不同類型的汽車。VR場景可以和活動
2018-04-24 17:05:48
課程中,孩子們笑容滿面,迅速為孩子們打開話匣子,讓孩子的溝通能力及團隊協(xié)助能力得到一個全面的提升,從而新法教育以VR技術(shù)為教學(xué)創(chuàng)新發(fā)展帶來的影響再次獲得極大的肯定。 作為北京南通一所創(chuàng)新形幼兒園
2019-12-10 16:03:14
信息。購習(xí)家具也是一樣,我們也會想知道把家具搬回家后會有怎樣的視覺效果。而現(xiàn)在我們完全可以通過VR穿越時間空間走進自己的未來之家!用上VR技術(shù),通過VR家裝的虛擬家裝效果圖,從用戶的角度看,利用VR技術(shù)
2017-02-04 14:56:07
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
VR 產(chǎn)業(yè)鏈較長,參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺、開發(fā)工具、內(nèi)容以及內(nèi)容運營銷售等。作為一個尚處于萌芽期的產(chǎn)業(yè),其每個環(huán)節(jié)都存在較多的競爭者以及潛在進入者。國內(nèi)廠商大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領(lǐng)域較為集中,而在內(nèi)容、開發(fā)平臺、軟件及周邊產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
基于Matlab和VR技術(shù)的移動機器人建模及仿真
2010-11-18 23:05:34
員投身到商業(yè)化的過程中,如果沒有數(shù)據(jù)通信方面的進展,就不可能實現(xiàn)重要的改進。通信系統(tǒng)和天線技術(shù)對于這一進展來說是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗所需的數(shù)據(jù)量使得無法避免的要
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來虛擬真實的環(huán)境,是每個玩家都在追求的體驗。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實是在小說里看到的,映像最深的就是營養(yǎng)倉。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實的技術(shù)還沒有那樣發(fā)達。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
世界中易如反掌,這就是VR最大的價值所在。 同時,VR將會改變未來人機交互模式。簡單地回顧一下人機交互的歷史,最初的人機交互是使用鍵盤通過各種代碼或文字指令來實現(xiàn)的,DOS系統(tǒng)就是一個很典型的通過文字
2016-10-24 11:12:29
的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)Daydream。以谷歌的技術(shù)實力和市場號召力,Daydream很可能在未來成為最大的VR生態(tài)系統(tǒng)。對于國內(nèi)VR企業(yè)而言,在技術(shù)和資金均不如對手的情況下,持自主研發(fā)的出發(fā)點雖好,但卻不是對企業(yè)最有
2016-12-20 11:33:05
觀的參考。 當(dāng)然,不管設(shè)計師說得如何天花亂墜,都不如給業(yè)主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業(yè)主在VR場景里隨意調(diào)整自己的視角觀看未來家里的每一個角落,甚至可以打開水龍頭,打開煤氣,體驗洗澡、烹飪的場景
2017-05-23 15:33:00
`VR家裝對于商家來說不僅可以吸引更多客戶,還可以在VR樣板間中隨意展現(xiàn)不同產(chǎn)品的搭配效果,可以在一定程度上節(jié)約傳統(tǒng)樣板間帶來的成本。 對于顧客來說,可以直觀的產(chǎn)品體驗,感受自己喜歡的裝修風(fēng)格,裝修效果,讓你輕輕松松的做出選擇,不喜歡就立馬換,以免裝修時出現(xiàn)不喜歡的地方還不能后悔!`
2017-05-27 17:43:29
,使問題得到了緩解,但體驗的飛躍還是要依靠5G網(wǎng)絡(luò)。王西穎強調(diào),隨著5G時代的到來,云VR是愛奇藝重點關(guān)注的領(lǐng)域,因為云計算是VR行業(yè)的發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù),未來更多的內(nèi)容和計算將由云端負責(zé),這樣將會大為減輕
2019-04-22 21:19:34
沒能得到回應(yīng)。技術(shù)研發(fā)停滯不前,新產(chǎn)品頻頻爽約,這讓不少人為VR的未來捏了一把汗。在這樣的背景下,我們在2017年初承諾給用戶的第二款產(chǎn)品小派8K開始了眾籌,這讓翹首以待的VR愛好者們重新拾起希望,所以
2017-09-29 13:52:13
,體驗各種交通行為來學(xué)習(xí)交通安全知識,通過逼真的虛擬交通環(huán)境中的各種訓(xùn)練來提高交通安全技能,減少交通事故發(fā)生,今天 ArinChina 有幸請到 盜夢科技 技術(shù)總監(jiān) 李旋豐 來聊一聊他們公司推出的VR
2018-11-26 15:32:57
范圍內(nèi)邀請了VR/AR 領(lǐng)域?qū)<覍W(xué)者和企業(yè)家等代表2000余人,共同探討全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展之道,是一次群英薈萃的頂級盛會。盜夢科技作為專注于VR科普安全領(lǐng)域的專業(yè)廠商,一直致力于VR科普教育模擬系統(tǒng)軟件
2018-10-24 14:02:32
,體驗各種交通行為來學(xué)習(xí)交通安全知識,通過逼真的虛擬交通環(huán)境中的各種訓(xùn)練來提高交通安全技能,減少交通事故發(fā)生,今天 ArinChina 有幸請到 盜夢科技 技術(shù)總監(jiān) 李旋豐 來聊一聊他們公司推出的VR
2018-09-21 11:03:54
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
一定用戶規(guī)模基礎(chǔ),硬件廠商把持渠道話語權(quán)大
未來3-5年,VR活躍用戶量達到2000萬級,VR內(nèi)容量成長到一定規(guī)模,以手機App為載體的內(nèi)容分發(fā)平臺漸成體系,開始嘗試VR內(nèi)容分發(fā)及流量變現(xiàn)。預(yù)計
2016-12-16 14:33:17
Reality)。什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)?虛擬現(xiàn)實技術(shù),是仿真技術(shù)的一個重要方向,是多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的結(jié)合。作為一個計算機仿真系統(tǒng),VR利用計算機生成一種模擬環(huán)境,進而創(chuàng)建一個可以
2016-10-28 15:07:37
,不光是電影。我想VR技術(shù)會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機一樣。在未來的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術(shù)。無論對教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28
,雙方實時交互。還有,AR應(yīng)用于維護類工作,如醫(yī)生手術(shù)、電廠維修等都是很容易理解的場景。 社區(qū)小助手:您認為增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)這兩個技術(shù)在未來哪個前景更好,為什么?高煥堂老師:AR
2019-11-26 13:52:25
導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認為前景無限。在本周的VRX大會上,英偉達總經(jīng)理格林斯特恩則認為VR在明年將實現(xiàn)爆發(fā)。
據(jù)外媒報道,要說VR市場今年的大贏家,絕對非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48
、綜合治理”的安全工作方針。現(xiàn)在,隨著VR技術(shù)的發(fā)展,也把觸角延伸到安全施工領(lǐng)域中去,讓我們來看看科技與安全是如何相結(jié)合的。 一般而言,新工人進入工地前必須學(xué)習(xí)本工種
2022-07-04 16:00:34
VR作為一種具有趣味性的新興技術(shù),必然也會受到兒童這一群體的喜愛,不少商家也開始嘗試打開兒童VR市場,推出各種兒童VR設(shè)施及體驗內(nèi)容。
2016-11-14 15:30:11558 運動員利用VR來作為訓(xùn)練,并非是個新鮮事。比如來自堪薩斯的 EON Sports VR推出針對棒球訓(xùn)練的VR項目Project OPS,運動員帶上眼鏡后可在360度虛擬空間訓(xùn)練好球帶意識及投球動作。
2016-11-23 11:40:111136 毫無疑問,VR能夠給人們帶來無與倫比的體驗,令人著實著迷。但現(xiàn)在的問題是,在可預(yù)見的未來里優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將極度匱乏,VR的最主要的特征沉浸感也將限制其被廣泛地應(yīng)用?,F(xiàn)在的整個VR生態(tài)主要由硬件和軟件組成。盡管虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)潛力無限,但潛力終究還是潛力。
2016-12-14 17:07:31578 VR(虛擬現(xiàn)實)作為人們眼中的黑科技,在今年也被炒的很火,許多品牌、廠商都紛紛開始投資VR,VR技術(shù)的誕生離不開人眼的成像原理,今天就給大家科普一下什么是瞳距、物距和焦距。
2017-09-19 09:11:336 AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:027215 未來五到十年對虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)的意義重大。實際上已經(jīng)有這樣的跡象:虛擬現(xiàn)實拉近了我們的距離,讓地理位置不再重要,并讓我們有能力體驗前所未有的全新感受。 未來幾年中企業(yè)將會如何運用這項技術(shù)呢?青年
2017-10-11 18:06:051 隨著云養(yǎng)貓的出現(xiàn),區(qū)塊鏈再次受到人們的熱切關(guān)注。VR 技術(shù)同樣作為一支潛力股,在很多的行業(yè)中都得到了普遍的應(yīng)用。如果當(dāng)VR 結(jié)合區(qū)塊鏈,潛力會有多大?
2017-12-26 09:59:57599 聯(lián)想已正式發(fā)布了VR教育套件VR Classroom,旨在將VR帶入課堂,并將其作為提升學(xué)生學(xué)習(xí)體驗的工具。
2018-01-30 16:54:593598 VR技術(shù)在近幾年飛速發(fā)展,玩家們對它的態(tài)度也在時刻變化著。雖然完全沉浸在游戲世界中是許多玩家的終極夢想,但是這項新奇的技術(shù)為了能夠在今天完全展現(xiàn)出其應(yīng)有的潛力已經(jīng)過去了很長時間。在現(xiàn)在這個時代
2018-04-09 13:10:002994 要說現(xiàn)在什么概念最火, VR( 虛擬現(xiàn)實 ) 當(dāng)仁不讓。而處在風(fēng)口的電影行業(yè)正在嘗試與最火爆的概念 VR 接軌,發(fā)展 VR 電影。 VR 電影作為一種新的電影模式,還處在比較早期的摸索階段。雖然
2018-05-17 12:37:005729 目前,Holodeck現(xiàn)已公布,而NVIDIA也正在向其客戶展示該平臺在建筑、公車、機器人和自動駕駛汽車等領(lǐng)域的應(yīng)用。在受到客戶們的一致好評后,該公司于去年11月推出了針對特定用戶的早期訪問計劃,并發(fā)布新工具包,以增強平臺與設(shè)計的兼容性。
2018-08-22 14:22:33507 作為一項視覺新技術(shù),虛擬現(xiàn)實(VR)正在全球掀起風(fēng)暴。9日在北京舉辦的“全球創(chuàng)新者大會虛擬現(xiàn)實峰會”上,大量國內(nèi)外投資機構(gòu)和企業(yè)參會,他們瞄準(zhǔn)的正是我國VR市場的巨大潛力。
2018-08-27 17:14:00540 獨立開發(fā)者TimefireVR在2017年6月首次推出了雄心勃勃的“虛擬城市”,名為“Hypatia”。開發(fā)者們現(xiàn)在宣布,在Steam和Oculus商店中,Hypatia將擁有一個“盛大的開幕式”,作為免費游戲的虛擬現(xiàn)實(VR)。
2018-08-31 08:51:00516 VR/AR作為時下大熱的沉浸式技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過VR/AR沉浸式技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報告表明,VR/AR沉浸式技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:211551 技術(shù)改變生活,在這個高速發(fā)展的科技時代,我們所擁有的技術(shù)不斷地滿足我們的生活所需,并引領(lǐng)生活的前行方向。虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)亦是如此,作為時下火熱的高科技技術(shù)之一,VR技術(shù)已進入到眾多娛樂行業(yè),如游戲、電影等。想學(xué)VR,不知道VR技術(shù)培訓(xùn)需要學(xué)什么知識?
2018-11-10 09:56:1217745 2016年,捷克VR開發(fā)商 Jan Horsk與他的公司iNFINITE Production使用VR作為激起同理心的工具,讓人們切身感受色盲人群的日常視角。鑒于VR的優(yōu)勢之一是作為視覺工具,因此Jan專注于開發(fā)與視覺相關(guān)差異有關(guān)的VR內(nèi)容。
2018-12-05 09:56:021806 作為時下大熱的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),VR的出現(xiàn)讓教育、游戲等諸多行業(yè)獲得了充分的創(chuàng)新與發(fā)展。而近兩年得益于VR技術(shù)的成熟與普及,越來越多行業(yè)開始運用到它,而今天要著重提及的就是VR技術(shù)在辦公領(lǐng)域的運用。
2018-12-09 10:02:004688 虛擬現(xiàn)實在傳統(tǒng)教育中的應(yīng)用已經(jīng)屢見不鮮,作為一種新的教育科技工具,VR技術(shù)已逐漸被諸多教育機構(gòu)嘗試應(yīng)用在實際教學(xué)中。
2019-06-24 15:27:4215634 虛擬現(xiàn)實在傳統(tǒng)教育中的應(yīng)用已經(jīng)屢見不鮮,作為一種新的教育科技工具,VR技術(shù)已逐漸被諸多教育機構(gòu)嘗試應(yīng)用在實際教學(xué)中。VR提供的沉浸式體驗提供了更大的理解空間,讓學(xué)生置身其中感知知識。VR+教育滿足高難度、高成本的教學(xué)實踐操作需求。
2019-08-01 09:40:01904 相信很多朋友都知道VR技術(shù),也曾體驗過VR技術(shù)帶來的極致體驗。但是那些認識都只停留在表面,并沒有真正的將VR一詞理解通透。
2019-08-05 15:54:00713 我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。如今,有很多錯誤的觀念認為,虛擬現(xiàn)實技術(shù),只適用于視頻游戲或娛樂,而不是商業(yè)工具。
2019-09-22 11:03:521230 這些引爆點的可持續(xù)性令人反思,VR本身作為一種技術(shù),它自身的內(nèi)容是有限的,當(dāng)設(shè)備與平臺逐漸完善之后,與其他產(chǎn)業(yè)的結(jié)合才是VR的最終出路。
2019-10-13 09:50:00778 通過虛擬現(xiàn)實 (VR) 和增強現(xiàn)實 (AR),體驗不止于視覺。這兩項應(yīng)用的市場發(fā)展迅速,潛力無限。事實上,只有想不到,沒有做不到!
2019-11-21 09:10:16643 隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷發(fā)展,特別是2016年以來頭盔式虛擬現(xiàn)實設(shè)備的普及,VR技術(shù)已經(jīng)走出實驗室,在游戲、教育和訓(xùn)練領(lǐng)域得到大量應(yīng)用。
2020-03-23 10:32:481494 VR具有模擬現(xiàn)實條件并創(chuàng)建沉浸式環(huán)境的能力,可讓用戶在引人入勝且安全的環(huán)境中進行學(xué)習(xí)和體驗。雖然許多人認為,VR的主要用途是娛樂,但事實證明,這項技術(shù)已為多個行業(yè)帶來了優(yōu)秀的實際用例,擁有成為一項泛用技術(shù)的巨大潛力。
2021-02-03 10:07:476156 現(xiàn)有VR技術(shù)應(yīng)用可分為三大類:模擬作戰(zhàn)訓(xùn)練、幫助指揮官進行任務(wù)規(guī)劃、預(yù)演與決策以及武器系統(tǒng)構(gòu)建、評估與測試。本文將著重描述美軍在三大應(yīng)用領(lǐng)域的發(fā)展現(xiàn)狀及典型系統(tǒng)。
2023-04-14 14:48:373476
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