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NVIDIA嘗試使用VR技術(shù)作為數(shù)字測試或算法訓(xùn)練,VR技術(shù)作為未來工具的潛力無限

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VR安全教育應(yīng)該怎么進行

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`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實 簡稱VR,是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實思想;第二階段(1972
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`VR家裝對于商家來說不僅可以吸引更多客戶,還可以在VR樣板間中隨意展現(xiàn)不同產(chǎn)品的搭配效果,可以在一定程度上節(jié)約傳統(tǒng)樣板間帶來的成本。 對于顧客來說,可以直觀的產(chǎn)品體驗,感受自己喜歡的裝修風(fēng)格,裝修效果,讓你輕輕松松的做出選擇,不喜歡就立馬換,以免裝修時出現(xiàn)不喜歡的地方還不能后悔!`
2017-05-27 17:43:29

愛奇藝重點關(guān)注5G加持下的云VR

,使問題得到了緩解,但體驗的飛躍還是要依靠5G網(wǎng)絡(luò)。王西穎強調(diào),隨著5G時代的到來,云VR是愛奇藝重點關(guān)注的領(lǐng)域,因為云計算是VR行業(yè)的發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù),未來更多的內(nèi)容和計算將由云端負責(zé),這樣將會大為減輕
2019-04-22 21:19:34

獨家專訪小派CEO翁志彬:8K頭顯才是VR硬件的開始

沒能得到回應(yīng)。技術(shù)研發(fā)停滯不前,新產(chǎn)品頻頻爽約,這讓不少人為VR未來捏了一把汗。在這樣的背景下,我們在2017年初承諾給用戶的第二款產(chǎn)品小派8K開始了眾籌,這讓翹首以待的VR愛好者們重新拾起希望,所以
2017-09-29 13:52:13

盜夢科技VR交通安全產(chǎn)品,亮相交通安全日

,體驗各種交通行為來學(xué)習(xí)交通安全知識,通過逼真的虛擬交通環(huán)境中的各種訓(xùn)練來提高交通安全技能,減少交通事故發(fā)生,今天 ArinChina 有幸請到 盜夢科技 技術(shù)總監(jiān) 李旋豐 來聊一聊他們公司推出的VR
2018-11-26 15:32:57

盜夢科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會

范圍內(nèi)邀請了VR/AR 領(lǐng)域?qū)<覍W(xué)者和企業(yè)家等代表2000余人,共同探討全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展之道,是一次群英薈萃的頂級盛會。盜夢科技作為專注于VR科普安全領(lǐng)域的專業(yè)廠商,一直致力于VR科普教育模擬系統(tǒng)軟件
2018-10-24 14:02:32

盜夢科技:VR模擬駕駛設(shè)備讓交通更安全

,體驗各種交通行為來學(xué)習(xí)交通安全知識,通過逼真的虛擬交通環(huán)境中的各種訓(xùn)練來提高交通安全技能,減少交通事故發(fā)生,今天 ArinChina 有幸請到 盜夢科技 技術(shù)總監(jiān) 李旋豐 來聊一聊他們公司推出的VR
2018-09-21 11:03:54

給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風(fēng)口獨舞,理性預(yù)期未來

一定用戶規(guī)模基礎(chǔ),硬件廠商把持渠道話語權(quán)大   未來3-5年,VR活躍用戶量達到2000萬級,VR內(nèi)容量成長到一定規(guī)模,以手機App為載體的內(nèi)容分發(fā)平臺漸成體系,開始嘗試VR內(nèi)容分發(fā)及流量變現(xiàn)。預(yù)計
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(VR)將會是下一個熱點嗎

Reality)。什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)?虛擬現(xiàn)實技術(shù),是仿真技術(shù)的一個重要方向,是多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的結(jié)合。作為一個計算機仿真系統(tǒng),VR利用計算機生成一種模擬環(huán)境,進而創(chuàng)建一個可以
2016-10-28 15:07:37

這篇文章讓你充分了解什么是VR

,不光是電影。我想VR技術(shù)會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機一樣。在未來的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術(shù)。無論對教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限

,雙方實時交互。還有,AR應(yīng)用于維護類工作,如醫(yī)生手術(shù)、電廠維修等都是很容易理解的場景。 社區(qū)小助手:您認為增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)這兩個技術(shù)未來哪個前景更好,為什么?高煥堂老師:AR
2019-11-26 13:52:25

高端VR設(shè)備起量,英偉達稱今年1500萬,明年翻倍

  導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認為前景無限。在本周的VRX大會上,英偉達總經(jīng)理格林斯特恩則認為VR在明年將實現(xiàn)爆發(fā)。   據(jù)外媒報道,要說VR市場今年的大贏家,絕對非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48

電子智能建筑VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)

、綜合治理”的安全工作方針。現(xiàn)在,隨著VR技術(shù)的發(fā)展,也把觸角延伸到安全施工領(lǐng)域中去,讓我們來看看科技與安全是如何相結(jié)合的。 一般而言,新工人進入工地前必須學(xué)習(xí)本工種
2022-07-04 16:00:34

vr未來#開源集結(jié)號 #吃拆玩唄

vr
jf_29960399發(fā)布于 2022-05-15 09:14:53

這么簡單!做一張VR立體圖片#VR技術(shù)

vr
Dimsmary發(fā)布于 2022-07-12 14:45:57

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.1.3]--03VR技術(shù)原理與技術(shù)特征

vr
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:25:33

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:20:42

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:36:41

一大波兒童在靠近! 《VR青蛙》可以玩啦!

VR作為一種具有趣味性的新興技術(shù),必然也會受到兒童這一群體的喜愛,不少商家也開始嘗試打開兒童VR市場,推出各種兒童VR設(shè)施及體驗內(nèi)容。
2016-11-14 15:30:11558

事半功倍 VR訓(xùn)練可讓運動員訓(xùn)練效果倍增

運動員利用VR作為訓(xùn)練,并非是個新鮮事。比如來自堪薩斯的 EON Sports VR推出針對棒球訓(xùn)練VR項目Project OPS,運動員帶上眼鏡后可在360度虛擬空間訓(xùn)練好球帶意識及投球動作。
2016-11-23 11:40:111136

沉浸感反成障礙,初期AR將比VR更有潛力?

毫無疑問,VR能夠給人們帶來無與倫比的體驗,令人著實著迷。但現(xiàn)在的問題是,在可預(yù)見的未來里優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將極度匱乏,VR的最主要的特征沉浸感也將限制其被廣泛地應(yīng)用?,F(xiàn)在的整個VR生態(tài)主要由硬件和軟件組成。盡管虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)潛力無限,但潛力終究還是潛力。
2016-12-14 17:07:31578

基于VR技術(shù)的瞳距、物距和焦距介紹

VR(虛擬現(xiàn)實)作為人們眼中的黑科技,在今年也被炒的很火,許多品牌、廠商都紛紛開始投資VRVR技術(shù)的誕生離不開人眼的成像原理,今天就給大家科普一下什么是瞳距、物距和焦距。
2017-09-19 09:11:336

AR/VR沉浸式技術(shù)的難點無法突破的原因與對策分析

AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:027215

未來企業(yè)將會如何運用VR這項技術(shù)

未來五到十年對虛擬現(xiàn)實(VR技術(shù)的意義重大。實際上已經(jīng)有這樣的跡象:虛擬現(xiàn)實拉近了我們的距離,讓地理位置不再重要,并讓我們有能力體驗前所未有的全新感受。 未來幾年中企業(yè)將會如何運用這項技術(shù)呢?青年
2017-10-11 18:06:051

VR搭配區(qū)塊鏈會擦出怎樣的火花

隨著云養(yǎng)貓的出現(xiàn),區(qū)塊鏈再次受到人們的熱切關(guān)注。VR 技術(shù)同樣作為一支潛力股,在很多的行業(yè)中都得到了普遍的應(yīng)用。如果當(dāng)VR 結(jié)合區(qū)塊鏈,潛力會有多大?
2017-12-26 09:59:57599

聯(lián)想推出VR Classroom產(chǎn)品 旨在將VR帶入課堂 作為提升學(xué)生學(xué)習(xí)體驗的工具

聯(lián)想已正式發(fā)布了VR教育套件VR Classroom,旨在將VR帶入課堂,并將其作為提升學(xué)生學(xué)習(xí)體驗的工具。
2018-01-30 16:54:593598

淺談VR技術(shù)的漫長歷史

VR技術(shù)在近幾年飛速發(fā)展,玩家們對它的態(tài)度也在時刻變化著。雖然完全沉浸在游戲世界中是許多玩家的終極夢想,但是這項新奇的技術(shù)為了能夠在今天完全展現(xiàn)出其應(yīng)有的潛力已經(jīng)過去了很長時間。在現(xiàn)在這個時代
2018-04-09 13:10:002994

VR(虛擬現(xiàn)實)時代來臨 處在風(fēng)口的電影行業(yè)嘗試VR接軌

要說現(xiàn)在什么概念最火, VR( 虛擬現(xiàn)實 ) 當(dāng)仁不讓。而處在風(fēng)口的電影行業(yè)正在嘗試與最火爆的概念 VR 接軌,發(fā)展 VR 電影。 VR 電影作為一種新的電影模式,還處在比較早期的摸索階段。雖然
2018-05-17 12:37:005729

VR技術(shù)作為未來工具潛力無限,讓時間和空間不再成為設(shè)計的障礙

目前,Holodeck現(xiàn)已公布,而NVIDIA也正在向其客戶展示該平臺在建筑、公車、機器人和自動駕駛汽車等領(lǐng)域的應(yīng)用。在受到客戶們的一致好評后,該公司于去年11月推出了針對特定用戶的早期訪問計劃,并發(fā)布新工具包,以增強平臺與設(shè)計的兼容性。
2018-08-22 14:22:33507

我國VR市場的巨大潛力,十年內(nèi)規(guī)模將達800億美元

作為一項視覺新技術(shù),虛擬現(xiàn)實(VR)正在全球掀起風(fēng)暴。9日在北京舉辦的“全球創(chuàng)新者大會虛擬現(xiàn)實峰會”上,大量國內(nèi)外投資機構(gòu)和企業(yè)參會,他們瞄準(zhǔn)的正是我國VR市場的巨大潛力。
2018-08-27 17:14:00540

Hypatia作為作為免費游戲的VR亮相

獨立開發(fā)者TimefireVR在2017年6月首次推出了雄心勃勃的“虛擬城市”,名為“Hypatia”。開發(fā)者們現(xiàn)在宣布,在Steam和Oculus商店中,Hypatia將擁有一個“盛大的開幕式”,作為免費游戲的虛擬現(xiàn)實(VR)。
2018-08-31 08:51:00516

VR/AR作為時下大熱的沉浸式技術(shù),或?qū)⒃谌陜?nèi)成為主流

VR/AR作為時下大熱的沉浸式技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過VR/AR沉浸式技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報告表明,VR/AR沉浸式技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:211551

vr技術(shù)需要學(xué)什么知識

技術(shù)改變生活,在這個高速發(fā)展的科技時代,我們所擁有的技術(shù)不斷地滿足我們的生活所需,并引領(lǐng)生活的前行方向。虛擬現(xiàn)實(VR技術(shù)亦是如此,作為時下火熱的高科技技術(shù)之一,VR技術(shù)已進入到眾多娛樂行業(yè),如游戲、電影等。想學(xué)VR,不知道VR技術(shù)培訓(xùn)需要學(xué)什么知識?
2018-11-10 09:56:1217745

iNFINITE Production使用VR作為工具 讓人們感受色盲人群的日常視角

2016年,捷克VR開發(fā)商 Jan Horsk與他的公司iNFINITE Production使用VR作為激起同理心的工具,讓人們切身感受色盲人群的日常視角。鑒于VR的優(yōu)勢之一是作為視覺工具,因此Jan專注于開發(fā)與視覺相關(guān)差異有關(guān)的VR內(nèi)容。
2018-12-05 09:56:021806

VR技術(shù)未來在辦公領(lǐng)域的應(yīng)用介紹

作為時下大熱的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)VR的出現(xiàn)讓教育、游戲等諸多行業(yè)獲得了充分的創(chuàng)新與發(fā)展。而近兩年得益于VR技術(shù)的成熟與普及,越來越多行業(yè)開始運用到它,而今天要著重提及的就是VR技術(shù)在辦公領(lǐng)域的運用。
2018-12-09 10:02:004688

關(guān)于VR教育的市場分析

虛擬現(xiàn)實在傳統(tǒng)教育中的應(yīng)用已經(jīng)屢見不鮮,作為一種新的教育科技工具,VR技術(shù)已逐漸被諸多教育機構(gòu)嘗試應(yīng)用在實際教學(xué)中。
2019-06-24 15:27:4215634

現(xiàn)如今VR技術(shù)已逐漸應(yīng)用與實際教學(xué)中

虛擬現(xiàn)實在傳統(tǒng)教育中的應(yīng)用已經(jīng)屢見不鮮,作為一種新的教育科技工具,VR技術(shù)已逐漸被諸多教育機構(gòu)嘗試應(yīng)用在實際教學(xué)中。VR提供的沉浸式體驗提供了更大的理解空間,讓學(xué)生置身其中感知知識。VR+教育滿足高難度、高成本的教學(xué)實踐操作需求。
2019-08-01 09:40:01904

VR技術(shù)的發(fā)展來看VR行業(yè)的未來

相信很多朋友都知道VR技術(shù),也曾體驗過VR技術(shù)帶來的極致體驗。但是那些認識都只停留在表面,并沒有真正的將VR一詞理解通透。
2019-08-05 15:54:00713

VR和AR在未來會發(fā)展成什么樣

我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。如今,有很多錯誤的觀念認為,虛擬現(xiàn)實技術(shù),只適用于視頻游戲或娛樂,而不是商業(yè)工具。
2019-09-22 11:03:521230

VR技術(shù)在當(dāng)前時代的變革之路

這些引爆點的可持續(xù)性令人反思,VR本身作為一種技術(shù),它自身的內(nèi)容是有限的,當(dāng)設(shè)備與平臺逐漸完善之后,與其他產(chǎn)業(yè)的結(jié)合才是VR的最終出路。
2019-10-13 09:50:00778

VR/AR應(yīng)用的市場發(fā)展潛力無限 應(yīng)該不斷推動技術(shù)的發(fā)展

通過虛擬現(xiàn)實 (VR) 和增強現(xiàn)實 (AR),體驗不止于視覺。這兩項應(yīng)用的市場發(fā)展迅速,潛力無限。事實上,只有想不到,沒有做不到!
2019-11-21 09:10:16643

VR技術(shù)在民航訓(xùn)練領(lǐng)域中的應(yīng)用與定位

隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷發(fā)展,特別是2016年以來頭盔式虛擬現(xiàn)實設(shè)備的普及,VR技術(shù)已經(jīng)走出實驗室,在游戲、教育和訓(xùn)練領(lǐng)域得到大量應(yīng)用。
2020-03-23 10:32:481494

VR的實際用例,VR技術(shù)的現(xiàn)狀和未來發(fā)展

VR具有模擬現(xiàn)實條件并創(chuàng)建沉浸式環(huán)境的能力,可讓用戶在引人入勝且安全的環(huán)境中進行學(xué)習(xí)和體驗。雖然許多人認為,VR的主要用途是娛樂,但事實證明,這項技術(shù)已為多個行業(yè)帶來了優(yōu)秀的實際用例,擁有成為一項泛用技術(shù)的巨大潛力。
2021-02-03 10:07:476156

美軍VR技術(shù)應(yīng)用及發(fā)展

現(xiàn)有VR技術(shù)應(yīng)用可分為三大類:模擬作戰(zhàn)訓(xùn)練、幫助指揮官進行任務(wù)規(guī)劃、預(yù)演與決策以及武器系統(tǒng)構(gòu)建、評估與測試。本文將著重描述美軍在三大應(yīng)用領(lǐng)域的發(fā)展現(xiàn)狀及典型系統(tǒng)。
2023-04-14 14:48:373476

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