據(jù)法新社1月29日報道,電子競技環(huán)境正在發(fā)生改變。相關內(nèi)容編譯如下:
圈內(nèi)人士說,不久前,一支電子競技隊伍有一名教練還是“怪異”的,但在這個競爭激烈、一毫秒都至關重要、獎金以百萬美元計的環(huán)境中,情況正在迅速改變。
職業(yè)電子競技仍處于起步階段,但正迅速發(fā)展,各隊爭奪的獎金最高可達3500萬美元。
選手們——絕大多數(shù)20多歲甚至十幾歲——能在全世界吸引大量擁躉,堪與主流體育運動中的明星媲美。但在教練方面,電子競技尚需迎頭趕上。
喬?!だ孤恰耙后w”(Team Liquid)俱樂部旗下《英雄聯(lián)盟》戰(zhàn)隊的主教練,掌管一個由5到6人組成的教練團隊,其中包括一名分析師和一名戰(zhàn)略專家。
曾是一名電競選手和解說員的利斯曼目睹了電子競技的教練隊伍是如何在短時間內(nèi)成熟起來的。
利斯曼在視頻電話中說:“如果回到8年前,擁有一名教練是有點兒怪異的。因為當時人們是這么想的——玩游戲的5名選手最了解游戲,所以他們不需要像我們這樣的人告訴他們該怎么做?!?/p>
情況已發(fā)生變化,在很大程度上是因為,出現(xiàn)了越來越多擁有成為教練所需的經(jīng)驗和專業(yè)知識的前選手。
此前,這項年輕的運動沒有那么多能贏得活躍玩家尊敬的前選手。
33歲的利斯曼認為,自己很可能是他這個領域在北美地區(qū)最年長的教練。他說:“我可以看到,在未來10年或15年,就誰來擔任教練一職而言,電競行業(yè)將是其他多項職業(yè)體育的翻版。”
他說:“將有更多前選手成為教練。年齡是重要的,成熟度是重要的?!?/p>
他說:“確實沒有多少成年人來當教練。大部分情況下,是孩子在給孩子當教練?!?/p>
利斯曼說,當一名電競教練“與在傳統(tǒng)體育運動中當教練沒有太大不同”。
訓練、戰(zhàn)術和激勵球員都在教練的待辦事項中。
阿諾德·胡爾是Gen.G俱樂部首席運營官。該俱樂部也有一支《英雄聯(lián)盟》戰(zhàn)隊。
胡爾表示,對本身也很年輕的教練來說,一個特殊挑戰(zhàn)是旗下選手的年齡。
胡爾說:“我想我們都還記得,在我們18歲、19歲、20歲時,管理我們是多么困難?!?/p>
他說:“因此,(對教練來說),規(guī)則之一是,也要成為一名強有力的領導者、一名強有力的導師,有時甚至是一個老大哥式人物?!?/p>
職業(yè)電競與其他許多團隊運動的不同之處是,教練在比賽中不能有任何投入,但他們能在休息時介入并給出建議。
利斯曼說,在比賽最激烈時無法與選手互動“帶來的壓力比其他任何事情都大”,因為他只能像其他人一樣旁觀。
胡爾預計,在不久的將來,教練隊伍將會擴大,并聘請更多專家——隨著獎金越來越高,將會為了爭取極小的好處而竭盡所能。
但在退役明星選手成為教練這一問題上,他提出了一個警告。
他說:“我真的不得不說,絕對的頂級選手未必總能成為絕對的頂級教練,有時你在傳統(tǒng)運動中也會看到這種情況。”
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